Server
06.03.2004 8:52

L÷sche tote Server nach x Versuchen
eMule l÷scht tote, nicht erreichbare Server automatisch. Wann ein Server fⁿr eMule als nicht mehr erreichbar gilt, k÷nnt Ihr durch eine beliebige Zahl X einstellen. Der betreffende Server wird beim nächsten gescheiterten Versuch gelöscht nachdem die Zahl x erreicht wurde, d.h. steht dort 3 wird der Server beim 4 erfolglosen Versuch ihn zu kontaktieren gelöscht.

Serverliste beim Programmstart aktualisieren
In dem Verzeichnis, in das Ihr eMule entpackt oder installiert habt, findet Ihr eine Datei mit dem Namen adresses.dat. Dort k÷nnt Ihr einen gⁿltigen Link zu einer server.met (Serverliste) eintragen, die dann bei aktivierter Option bei jedem Neustart von eMule automatisch heruntergeladen und benutzt wird.
Um die adresses.dat zu bearbeiten, einfach den Knopf drückenn, eine gültige URL zu einer server.met eintragen und die Liste abspeichern. Es können mehrere Addressen eingetragen werden, abgefragt wird allerdings nur solange bis eine gültige Liste erhalten wurde.

Anmerkung:
Der Standard-Editor (notepad) kann in der preferences.ini geändert werden. Der Variablen TxtEditor= muss hierzu der vollständige Pfad zu dem neuen ASCII Editor hinzugefügt werden.

Empfange aktuelle Serverliste vom verbundenen Server
eDonkey-Server kennen/verstΣndigen sich bis zu einem gewissen Grad untereinander. Sobald diese Option aktiviert ist, erhΣlt eMule bei erfolgreicher Verbindung zu einem Server eine Liste mit allen funktionierenden Servern, die diesem bekannt sind.

Empfange aktuelle Serverliste von verbundenen Nutzern
Nehmen zwei eMule Clients Verbindung auf, werden ihre Serverlisten verglichen und jeweils aktualisiert.

Benutze PrioritΣts-System
Ist diese Option aktiviert, so versucht eMule bei einem erneuten Verbindungsversuch eine Verbindung zu den Servern in der Reihenfolge ihrer festgelegten PrioritΣt (niedrig, normal, hoch) herzustellen. Wenn ausgeschaltet,erfolgt dies der Reihe nach, so wie die Server in der Liste aufgefⁿhrt sind.

Benutze Smart-LowID-Prⁿfung beim Verbinden
eMule merkt sich ob er schon einmal eine hohe ID erhalten hat. Wenn ja, sorgt diese Funktion dafür, dass eMule nochmals verbindet, falls ein Server fälschlicherweise eine niedrige ID vergibt. Erhält er allerdings 3 niedrige IDs in Folge wird angenommen, dass mit der Konfiguration etwas nicht stimmt und es wird die niedrige ID beibehalten. Erhält eMule dann eine hohe ID aktiviert sich die Funktion wieder.

Anmerkung:
Dies setzt voraus, da▀ Eure Firewall und/oder Router korrekt konfiguriert sind - es ist keine L÷sung fⁿr allgemeine Probleme mit niedrigen IDs. Hiermit wird lediglich die Vergabe von niedrigen IDs durch ⁿberlastete oder falsch konfigurierte Server verhindert.

Sicheres / langsameres Verbinden zu Servern
Beim Verbinden zu einem Server fragt eMule 2 Server gleichzeitig an um schnell eine Verbindung herstellen zu können. In manchen Fällen führt dies zu einer unberechtigten Vergabe einer niedrigen ID. Safe Connect umgeht dieses Problem durch Anfragen nur eines Servers gleichzeitig.

Anmerkung:

Dies hat nur Gültigkeit während eMule noch nicht zu einem Server verbunden ist. Im Gegensatzt zu mlDonkey stellt eMule nur eine aktive Serververbindung her. Die Optionen dienen lediglich dazu, den Prozess des Verbinden abzukürzen.

Automatisches Verbinden nur zu statischen Servern
Im eMule Verzeichnis befindet sich die Datei staticservers.dat. Server aus der Liste können dieser hinzugefügt werden, damit sie nicht verloren gehen. Dies ist nur sinnvoll, wenn es sich dabei um Server mit einer statischen IP oder um Server die eMules DynDNS unterstützen handelt. Die Option sorgt dafür, dass eMule versucht beim Verbinden auf einen der Server in der staticservers.dat zu gelangen. Vorsicht, sind in der dieser keine gültigen Server eingetragen, verbindet sich eMule nicht!

Setze manuell hinzugefügte Server auf hohe Priorität
Werden Server nicht über eine Liste, sondern einzeln hinzugefügt, setzt diese Option die Server automatisch auf hohe Priorität

Gilt ab Version: .29c +
Aktualisiert: 2003-07-10 by Monk