Dieses kleine Readme gibt einige Tips, wie Sie die Ausführungsge- schwindigkeit der Mr.More Show verbessern können. GESCHWINDIGKEIT --------------- - Um Multimediaprogramme spielen zu können, müssen alle Komponenten (CD-ROM Laufwerk, Prozessor, Festplatte, Graphikkarte) Ihres Rechners eine gewisse Geschwindigkeit erreichen. Wenn der Datenstrom an einer Stelle "hängen" bleibt, leidet das gesamte System darunter. - Die Mr. More Show verlangt einen 386er mit 40MHz, 4MB RAM und ein double-speed (oder höher) CD-ROM Laufwerk mit mindestens 300K/sec. Ältere CD-ROM Laufwerke sind in der Regel single-speed Laufwerke. - Beenden Sie vor dem Start der Mr. More Show alle anderen Programme. - Vergeben Sie keine hohen Speicherwerte an Festplatten-Cache-Programme wie SmartDrive. Mehr als 512 K wirken bei Rechnern mit 4MB eher ver- langsamend. - Langsame Graphikkarte können sich sehr negativ auf die Abspielgeschwindigkeit der Show auswirken. - Bildschirmeinstellungen von als 256 Farben verbessern die Darstellung der Show nicht, können aber die Ausführungsgeschwindigkeit verringern. - Möglicherweise hat Ihr Rechner sehr wenig RAM frei und muß auf die Windows-Auslagerungsdatei zugreifen. Dies beeinträchtigt die Ausführungsgeschwindigkeit erheblich. Siehe "Speicher". SPEICHER -------- - Wieviel Speicher Sie inklusive Auslagerungsdatei frei haben, können Sie im Datei-Manager unter "Hilfe-> Info" einsehen. - In der Systemsteuerung unter "386 erweitert-> Virtueller Speicher...-> Ändern" können Sie die Einstellungen für die Auslagerungsdatei einsehen und verändern. - Sie sollten eine PERMANENTE Auslagerungsdatei erstellen, um optimale Geschwindigkeit zu erzielen. - Laden Sie keine speicherfressenden Programme oder Treiber wie z. B. ramdrive.sys. - Beenden Sie alle anderen Programme, bevor Sie die Mr. More Show starten. - Wenn Sie ohne Auslagerungsdatei weniger als 4MB frei haben, können Sie die Mr. More Show trotzdem starten, indem Sie eine permanente Auslagerungsdatei erstellen. Dann müssen Sie allerdings mit erheblichen Geschwindigkeitsverlusten rechen. ************************** Ende von readme.txt *******************************