┬√ ΓδσφΦσ ∩≡εßδσ∞ ± ∩ε∞ε∙ⁿ■ ±≡σΣ±≥Γα ΣΦαπφε±≥ΦΩΦ DirectX
┼±δΦ ∩≡Φ Φ±∩εδⁿτεΓαφΦΦ ∩≡ΦδεµσφΦΘ Microsoft DirectX ΓετφΦΩα■≥ φσ∩εδαΣΩΦ, ±≡σΣ±≥Γε ΣΦαπφε±≥ΦΩΦ DirectX ∩ε∞εµσ≥ εßφα≡≤µΦ≥ⁿ Φ⌡ Φ±≥ε≈φΦΩ. ═Φµσ ∩σ≡σ≈Φ±δσφ√ φσΩε≥ε≡√σ ΣΦαπφε±≥Φ≈σ±ΩΦσ ±ΓσΣσφΦ , φα Ωε≥ε≡√σ ±δσΣ≤σ≥ εß≡α≥Φ≥ⁿ ΓφΦ∞αφΦσ.
- ═σ∩≡αΓΦδⁿφ√σ Γσ≡±ΦΦ Ωε∞∩εφσφ≥εΓ DirectX. ┬ ≡ατΣσδσ ╧≡Φ∞σ≈αφΦ ±≥≡αφΦ÷√ ╘αΘδ√ DirectX ∩≡ε±∞ε≥≡Φ≥σ ∩≡σΣ≤∩≡σµΣσφΦ ε ßσ≥α-Γσ≡±Φ ⌡ Φ ε≥δαΣε≈φ√⌡ ⌠αΘδα⌡. ┴σ≥α-Γσ≡±ΦΦ — ²≥ε ≡αφφΦσ ∩≡εßφ√σ Γσ≡±ΦΦ, Ωε≥ε≡√σ φσ Σεδµφ√ ≤±≥αφαΓδΦΓα≥ⁿ± Γ∞σ±≥σ ± Ωε∞∞σ≡≈σ±ΩΦ∞Φ ∩≡ΦδεµσφΦ ∞Φ. ╬≥δαΣε≈φ√σ Γσ≡±ΦΦ, Φ±∩εδⁿτ≤σ∞√σ φα ²≥α∩σ ≡ατ≡αßε≥ΩΦ ∩≡επ≡α∞∞, φσ Σεδµφ√ ≤±≥αφαΓδΦΓα≥ⁿ± Γ∞σ±≥σ ± πε≥εΓ√∞ ∩≡εΣ≤Ω≥ε∞. ╬≥δαΣε≈φ√σ Γσ≡±ΦΦ Ωε∞∩εφσφ≥εΓ ∞επ≤≥ τφα≈Φ≥σδⁿφε τα∞σΣδΦ≥ⁿ ≡αßε≥≤ ∩≡επ≡α∞∞ ∩ε ±≡αΓφσφΦ■ ± Ωε∞∞σ≡≈σ±ΩΦ∞Φ Γσ≡±Φ ∞Φ.
- ╬≥±≤≥±≥ΓΦσ α∩∩α≡α≥φεπε ≤±Ωε≡σφΦ . ═σΩε≥ε≡√σ ∩≡επ≡α∞∞√ Γ√∩εδφ ■≥± ε≈σφⁿ ∞σΣδσφφε ΦδΦ Γεεß∙σ φσ Γ√∩εδφ ■≥± , σ±δΦ ε≥±≤≥±≥Γ≤σ≥ α∩∩α≡α≥φεσ ≤±Ωε≡σφΦσ Microsoft DirectDraw ΦδΦ Direct3D. ═α ±≥≡αφΦ÷σ ─Φ±∩δσΘ ∩≡εΓσ≡ⁿ≥σ Γ π≡≤∩∩σ ┬ετ∞εµφε±≥Φ DirectX, Φ∞σσ≥± δΦ ∞σ≥Ωα ½═σΣε±≥≤∩φε╗ Σδ ≤±Ωε≡σφΦ DirectDraw, Direct3D ΦδΦ ≥σΩ±≥≤≡√ AGP. ╧≡Φ φαδΦ≈ΦΦ ≥αΩεΘ ∞σ≥ΩΦ ≡α±±∞ε≥≡Φ≥σ Γετ∞εµφε±≥ⁿ εßφεΓδσφΦ εßε≡≤ΣεΓαφΦ . ┼±δΦ ∩≡εΣ≤Ω≥ Φ±∩εδⁿτ≤σ≥± Γ εΣφεΘ Φτ ±Φ±≥σ∞ ±σ∞σΘ±≥Γα Windows .NET Server 2003, ∞εµσ≥ ∩ε≥≡σßεΓα≥ⁿ± ΓΩδ■≈σφΦσ ≤±Ωε≡σφΦ π≡α⌠ΦΩΦ. ─δ ²≥επε ∙σδΩφΦ≥σ τφα≈εΩ ▌Ω≡αφ φα ∩αφσδΦ ≤∩≡αΓδσφΦ Φ φα ΓΩδαΣΩσ ╧α≡α∞σ≥≡√ φαµ∞Φ≥σ Ωφε∩Ω≤ ─ε∩εδφΦ≥σδⁿφε. ┬√ßσ≡Φ≥σ ΓΩδαΣΩ≤ ─Φαπφε±≥ΦΩα Φ ≤±≥αφεΓΦ≥σ ∩εδτ≤φεΩ └∩∩α≡α≥φεσ ≤±Ωε≡σφΦσ Γ ∩εδεµσφΦσ ╧εδφεσ.
- ╙±≥≡εΘ±≥Γε φσ ∩εΣΩδ■≈σφε. ┼±δΦ ΣµεΘ±≥ΦΩ ΦδΦ Σ≡≤πεσ ≤±≥≡εΘ±≥Γε ΓΓεΣα φσ ε≥Γσ≈ασ≥, Γετ∞εµφε, εφε ß√δε φσΓσ≡φε ≤±≥αφεΓδσφε. ╧≡εΓσ≡ⁿ≥σ, ≈≥ε ≤±≥≡εΘ±≥Γε ∩≡σΣ±≥αΓδσφε φα ±≥≡αφΦ÷σ ┬ΓεΣ ±≡σΣ±≥Γα ΣΦαπφε±≥ΦΩΦ DirectX. ┬ ∩≡ε≥ΦΓφε∞ ±δ≤≈ασ ΣεßαΓⁿ≥σ ≤±≥≡εΘ±≥Γε ± ∩ε∞ε∙ⁿ■ ∩αφσδΦ ≤∩≡αΓδσφΦ .
- ═σ∩εΣ∩Φ±αφφ√σ Σ≡αΘΓσ≡√. ═σ∩εΣ∩Φ±αφφ√σ Σ≡αΘΓσ≡√ φσ ∩≡εΓσ≡σφ√ Ωε≡∩ε≡α÷ΦσΘ ╠αΘΩ≡ε±ε⌠≥ φα ∩εδφ≤■ ±εΓ∞σ±≥Φ∞ε±≥ⁿ ± ∩ε±δσΣφσΘ Γσ≡±ΦσΘ DirectX. ╨σΩε∞σφΣ≤σ≥± Φ±∩εδⁿτεΓα≥ⁿ Σ≡αΘΓσ≡√, Φ∞σ■∙Φσ ÷Φ⌠≡εΓ≤■ ∩εΣ∩Φ±ⁿ Microsoft Windows Hardware Quality Labs (WHQL).
╧≡Φ∞σ≈αφΦσ
- ╧≡Φ Φ±∩εδⁿτεΓαφΦΦ ±δ≤µß ≥σ≡∞ΦφαδεΓ Σδ ≡αßε≥√ φα ≤Σαδσφφε∞ Ωε∞∩ⁿ■≥σ≡σ, ∩εΣΣσ≡µΦΓα■∙σ∞ α∩∩α≡α≥φεσ ≤±Ωε≡σφΦσ, ±≡σΣ±≥Γε ΣΦαπφε±≥ΦΩΦ DirectX ∞εµσ≥ ε≥∞σ≥Φ≥ⁿ φαδΦ≈Φσ ∩εΣΣσ≡µΩΦ Σδ α∩∩α≡α≥φεπε ≤±Ωε≡σφΦ . ╬ΣφαΩε ±δ≤µß√ ≥σ≡∞ΦφαδεΓ φσ ∞επ≤≥ Φ±∩εδⁿτεΓα≥ⁿ α∩∩α≡α≥φεσ ≤±Ωε≡σφΦσ, ≥αΩ ≈≥ε ∩εΣΣσ≡µΩα Γ ²≥ε∞ ±δ≤≈ασ φσΣε±≥≤∩φα.
╤∞. ≥αΩµσ
╤ε⌡≡αφσφΦσ Φφ⌠ε≡∞α÷ΦΦ
╧≡εΓσ≡Ωα ÷Φ⌠≡εΓ√⌡ ∩εΣ∩Φ±σΘ WHQL