Optionen
Klickt man die folgenden Icons an, so bewirken diese eine Veränderung
gewisser Zeichenfunktionen; der momentan aktive Status wird im
Aussehen des Icons angezeigt. (Normalerweise wird die nächstfolgende
Option angewählt, bei gedrückter Shift-Taste wird die vorhergehende
Option angewählt.)
- Das Textmodus-Icon bestimmt, ob der Text mit oder ohne umgebendes
Rechteck gezeichnet werden soll, und wie ein solches aussehen
soll. Je nach angewähltem Modus wird die umgebende Box dann
weggelassen (
\makebox) oder entsprechend gezeichnet
(
\framebox und
\dashbox). Die jeweilige
Textposition (s.u.) bezieht sich auf eben dieses Rechteck.
- Das Texttyp-Icon bestimmt, ob ein Text vollkommen regulär
als TEX-Text gezeichnet und erzeugt werden soll, oder ob
der eingegebene Text durch einen Vektorfont
(Borland-BGI-kompatibel) simuliert werden soll
(vgl. Abschnitt ).
- Das Liniendicken-Icon bestimmt die Dicke der Linien bei Boxen,
dem EPIC-Gitter sowie allen Linien und Pfeilen (entspricht den
LATEX-Befehlen
\thicklines und
\thinlines).
Dicke gerasterte bzw. gepunktete Linien werden leider wie dicke
durchgezogene Linien gezeichnet (das liegt an GEM, die korrekten
Aufrufe erfolgen; vielleicht klappt das ja in der einen oder
anderen TOS-Version). Bei den meisten angewählten
Linien-orientierten Zeichenoperationen wird diese Option durch
Druck der rechten Maustaste umgeschaltet.
- Das Textposition-Icon bestimmt die Postionierung von Texten in
Boxen; dabei sind insgesamt 9 Positionierungen möglich.
Bei angewähltem Text-Icon wird diese Option durch
Druck der rechten Maustaste umgeschaltet.
- Das Fillstatus-Icon bestimmt, ob Kreise und normale (keine
gepunkteten oder gestrichelten) Rechtecke ausgefüllt gezeichnet
werden oder nicht. Insgesamt sind 7 verschiedene
Füllmöglichkeiten vorhanden, wobei bis auf die voll ausgefüllte
Version alle Füllungen durch
\line's realisiert sind.
(Es kann vorkommen, daß beim endgültigen Ausdruck zu kurze
Linien verschluckt werden, da auch hier LATEX eine
Mindestlänge erwartet, sorry.)
- Das Symbol-Icon bestimmt, ob bei den EPIC-Linien an den
einzelnen Punkten des Linienzuges Symbole gezeichnet werden
oder nicht (insgesamt 5 verschiedene Symbole möglich).