Unreal Tournament 2003

  1. ╙±≥αφεΓΩα ∞εΣΦ⌠ΦΩα÷ΦΘ
  ╠εΣΦ⌠ΦΩα÷ΦΦ ∩ε±≥αΓδ ■≥±  φαßε≡ε∞ ⌠αΘδεΓ ± ≡ατφ√∞Φ ≡α±°Φ≡σφΦ ∞Φ. ╙±≥αφαΓδΦΓα≥ⁿ ≥αΩΦσ ∞εΣΦ⌠ΦΩα÷ΦΦ ΣεΓεδⁿφε ∩≡ε±≥ε.
  ╤∩σ≡Γα ±≥εΦ≥ ταπδ φ≤≥ⁿ Γ ΣεΩ≤∞σφ≥α÷Φ■ Ω ∞≤≥α≥ε≡≤ ù Γετ∞εµφε, αΓ≥ε≡√ "φα∞≤≥ΦδΦ" ≈≥ε-φΦß≤Σⁿ φσεß√≈φεσ, Φτ-τα ≈σπε ±≥αφΣα≡≥φ√σ ±∩ε±εß√ ≤±≥αφεΓΩΦ ∞επ≤≥ φσ ∩εΣεΘ≥Φ.
  ┼±δΦ Γ ΣεΩ≤∞σφ≥α÷ΦΦ ∩≡ε ≤±≥αφεΓΩ≤ φΦ≈σπε ΩεφΩ≡σ≥φεπε φσ ±Ωαταφε, ∩σ≡σ∩Φ±√Γασ∞ ⌠αΘδ√ Φτ α≡⌡ΦΓα ≥αΩΦ∞ εß≡ατε∞:
  *.int, *.u ù [drive:][\\path\\]UT2003\\system\\
  *.ukx ù [drive:][\\path\\]UT2003\\animations\\
  *.ka ù [drive:][\\path\\]UT2003\\KarmaData\\
  *.ut2 ù [drive:][\\path\\]UT2003\\maps\\
  *.ogg ù [drive:][\\path\\]UT2003\\music\\
  *.uax ù [drive:][\\path\\]UT2003\\sounds\\
  *.usx ù [drive:][\\path\\]UT2003\\StaticMeshes\\
  *.utx ù [drive:][\\path\\]UT2003\\Textures\\
  ╟Σσ±ⁿ [drive:][\\path\\] ù ΣΦ±Ω Φ ∩≤≥ⁿ Ω ∩α∩Ωσ, Γ Ωε≥ε≡εΘ ≤ Γα± ≤±≥αφεΓδσφ Unreal Tournament 2003.
  ╧ε±δσ ≤±≥αφεΓΩΦ ∞≤≥α≥ε≡√ ∩ε Γδ ■≥±  Γ ±∩Φ±Ωσ Γε ΓΩδαΣΩσ Mutators. ╧≡Φ ∙σδ≈Ωσ ∩ε φατΓαφΦ■ ∞≤≥α≥ε≡α Γ ∩≡αΓε∞ φΦµφσ∞ ≤πδ≤ ∞εµσ≥ ∩ε ΓΦ≥ⁿ±  Ωφε∩Ωα Configure ù σ±δΦ ≤ ∞≤≥α≥ε≡α σ±≥ⁿ ΩαΩΦσ-≥ε φα±≥≡εΘΩΦ.
  ┬ ∩ε±δσΣφσσ Γ≡σ∞  ∩ε ΓΦδ±  φεΓ√Θ ≥Φ∩ ∞≤≥α≥ε≡εΓ ± ≡α±°Φ≡σφΦσ∞ ut2mod. ─δ  ≤±≥αφεΓΩΦ ≥αΩεπε ∞≤≥α≥ε≡α ∩σ≡Γ√∞ Σσδε∞ φ≤µφε ±Ωε∩Φ≡εΓα≥ⁿ ⌠αΘδ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ Φπ≡√ \\system\\, ∩ε≥ε∞ ± ∩ε∞ε∙ⁿ■ "╧≡εΓεΣφΦΩα" (Windows Explorer) ταΘ≥Φ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ \\system\\, Φ Γ Ωε∞αφΣφεΘ ±≥≡εΩσ "╧≡εΓεΣφΦΩα" Γ∩Φ±α≥ⁿ ∩εδφ√Θ ∩≤≥ⁿ Ω ∞≤≥α≥ε≡≤ ù Σεδµφε ∩εδ≤≈Φ≥ⁿ±  ≈≥ε-≥ε Γ≡εΣσ ²≥επε:
  C:\\Program Files\\Unreal\\Unreal Tournament 2003\\System\\setup install SmashU2k3.ut2mod. SmashU2k3.ut2mod ù ²≥ε ∩εδφεσ φατΓαφΦσ ∞≤≥α≥ε≡α, Ωε≥ε≡√Θ Γ√ ⌡ε≥Φ≥σ ≤±≥αφεΓΦ≥ⁿ. ┬ ≡στ≤δⁿ≥α≥σ ∩≡εΣσδαφφ√⌡ ∞αφΦ∩≤δ ÷ΦΘ τα∩≤±≥Φ≥±  Φφ±≥αδδ ≥ε≡, Φ ∞≤≥α≥ε≡ ß≤Σσ≥ ≤±∩σ°φε ≤±≥αφεΓδσφ.
  ╠εΣ√ Γ√ßΦ≡α■≥±  Γ π≡α⌠σ Game type φα≡ Σ≤ ± DeathMatch, CTF Φ ≥.Σ.

  2. ╙±≥αφεΓΩα Ωα≡≥
  ╩α≡≥√ Σδ  Unreal Tournament 2003 ∩ε±≥αΓδ ■≥±  ≥αΩ µσ, ΩαΩ Φ ∞≤≥α≥ε≡√, φαßε≡ε∞ ⌠αΘδεΓ ± ≡ατφ√∞Φ ≡α±°Φ≡σφΦ ∞Φ. ╙±≥αφαΓδΦΓα≥ⁿ Ωα≡≥√ φσ ±δεµφσσ, ≈σ∞ ∞≤≥α≥ε≡√.
  ═≤µφε ∩σ≡σ∩Φ±√Γα≥ⁿ ⌠αΘδ√ Φτ α≡⌡ΦΓα ±δσΣ≤■∙Φ∞ εß≡ατε∞:
  *.ut2 ù [drive:][\\path\\]UT2003\\maps\\
  *.usx ù [drive:][\\path\\]UT2003\\StaticMeshes
  *.utx ù [drive:][\\path\\]UT2003\\Textures
  *.ogg ù [drive:][\\path\\]UT2003\\music\\
  *.uax ù [drive:][\\path\\]UT2003\\sounds\\
  *.int, *.u ù [drive:][\\path\\]UT2003\\system\\
  ╧≡Φ ≤±≥αφεΓΩσ Ωα≡≥√ εß τα≥σδⁿφε ∩ε±∞ε≥≡Φ≥σ, Ω ΩαΩε∞≤ ≥Φ∩≤ Ωα≡≥α ε≥φε±Φ≥± . ╤Ωαµσ∞, φατΓαφΦσ ⌠αΘδα CTF-Addien-Dwy.ut2 τφα≈Φ≥, ≈≥ε Ωα≡≥α ε≥φε±Φ≥±  Ω ≥Φ∩≤ CTF ù Capture The Flag.

  3. ╧≡εΦπ≡√ΓαφΦσ Σσ∞εΩ
  1) ╤Ωε∩Φ≡≤Θ≥σ Σσ∞Ω≤ Γ Φπ≡εΓ≤■ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ \\System\\.
  2) ╟α∩≤±≥Φ≥σ Φπ≡≤, Γ√τεΓΦ≥σ φαµα≥Φσ∞ ΩδαΓΦ°Φ ~ Ωεφ±εδⁿ, Φ ≥α∞ Γ∩Φ°Φ≥σ demoplay \<∩εδφεσ Φ∞  Σσ∞ΩΦ\>. ─εδµφε ∩εδ≤≈Φ≥ⁿ±  ≈≥ε-≥ε Γ≡εΣσ ù demoplay askold_navi-f.