##

Миссия 4. Подземная торпеда (Tubeway Torpedo)

##Один из оставшихся в живых генералов допрашивает пленника в подвале КГБ. Делает он это весьма некультурно, и не соблюдает резолюции ООН по правам человека. Поэтому его надо убить. Заодно и свидетеля нашего первого "дела" у здания Пушкина уберем.##Данные по миссии##Мишень: Михаил Бардаченко.#Всего врагов: 35 (33 солдата, 1 офицер, 1 генерал).#Всего посторонних: 2 (2 важных персоны).#Цели: спасти агента из второго подвала, взорвать стену, убежать.#Лучшая маскировка: русский офицер.#Оружие на уровне: 9 мм, калаш, Deagle.#Агентство даст: 9 мм с глушителем, мини-бомбу, детонатор, пейджер, мобилу, патроны.##Вооружение врагов##Русские солдаты: калаш.#Русские офицеры: 9 мм.##Что где находится##Михаил Бардаченко: штаб-квартира, второй подвал, комната допросов.#Центр видеокамер: первый подвал, комната с компьютерами.#Русские солдаты: повсюду.#Русский офицер: второй подвал, комната охраны.#Посылки от агентства: первая будет за ящиками, помеченными "FCK" на самом старте, вторая — в первом подвале (смотреть по карте).#Deagle: штаб-квартира, смотреть по карте. Надо подниматься по лестнице.#SMG: первый подвал, посылка от агентства.##Замечания по прохождению##Не самый сложный уровень для простого прохождения. Немного сложнее для SA, но ничего нереального в нем нет, просто надо быть очень осторожным. Сразу за выходом из канализации будет стоять солдат — его надо бы обезвредить, затем неплохо было бы затащить его в гараж, а потом быстро взять свои вещи (они будут видны по карте). Не приближайтесь к другим солдатам. Затем залезайте в грузовик, присядьте за ящиками и ждите, пока он не заедет в штаб-квартиру. Там вылезайте из него, идите в сторону его кабины, и дальше в узком проходе будет дверь. Осторожно, часовой! Внутри опасайтесь охранников и шугайтесь камер. Не бегайте, иначе поднимется тревога — и агент, которого вам надо спасти, погибнет. Камеры можно вырубить, если зайти в серверную и выстрелить пониже экрана из пистолета с глушителем. Не ходите туда через комнату с экранами, вам это ни к чему. Дело в том, что рядовым запрещено входить в серверную, вас быстро раскусят, и поднимется тревога. Когда вы окажетесь во втором подвале, надо будет спасти агента от генерала. Последнего надо убить, само собой. Вместе с агентом проберитесь на первый подвал назад, и с помощью мини-бомбы взорвите стену. Бегите к выходу.#Есть еще один вариант — здесь используются пейджер и телефон. Надо зайти в комнату за зеркалом, уронить пейджер и скинуть на него сообщение с мобильного. Генерал удивится и войдет. Тут его можно будет придушить и спасти заложника.##Прохождение Silent Assassin##Вот теперь более подробно. Выходите из канализации, поднимайтесь к люку, указанному вам агентством. Используйте "удушилочку" на охраннике, который находится прямо перед вами. Спасти его невозможно, потому что если вы его усыпите даже на пять минут, вы в них все равно не уложитесь. Возьмите у него оружие и одежду, оттащите тело в "кладовку" или гараж — я так и не понял, что это такое находится справа. С противоположного конца двора возьмите оставленные вам вещички и забирайтесь в грузовик. К двери, ведущей в штаб-квартиру, пробирайтесь осторожно, стараясь не вызвать подозрения у охраны. Садитесь на лифт и езжайте к первому подвалу. Коридорами-коридорами пробирайтесь в комнату с сервером. "Пристрелите" сервер, выстрелив в зеленую панель под непонятной надписью. Затем идите назад в коридоры, садитесь на лифт, который привезет вас ко второму подвалу. Вот тут неплохо было бы сохраниться! Аккуратно вырубите хлороформом охранника, сидящего за столом (это еще первый подвал). Это надо сделать обязательно, если вы не сделаете этого, то при попытке бегства вас и заключенного один тип снизу обязательно включит тревогу, и человек за столом заподозрит неладное. Теперь помните, что мы собираемся с вами закончить уровень с рейтингом SA, а вы уже убили одного охранника. Больше убивать нельзя. Но даже использовать хлороформ будет не так-то просто. Используйте пейджер и сотовый телефон. Зайдите за стол (при этом надо будет ждать, пока охранник, патрулирующий местность, скроется) и уроните пейджер. Уйдите с поля зрения охранника и сбросьте сообщение. Он выйдет из-за стола, и у вас появится возможность вырубить его. Как только вы это сделали, не теряя ни секунды, подбирайте пейджер и затаскивайте тело в лифт, который привезет вас в нижний подвал. Дальше все просто. Уроните пейджер перед дверью в комнате допросов и скиньте сообщение опять. Генерал выйдет проверить, что случилось, а вы его укокошите. Как только он умрет, хватайте все, что он держит в карманах, и бегите вместе с пленником к лифту.# Хитман? Не ожидал тебя тут увидеть. Спасибо, что спас меня. Теперь я для тебя все сделаю!#— Штаны одень сначала...#Будьте очень осторожны, проходя мимо охранника, а потом бегите к стене, взрывайте ее аккуратно, отойдя на некоторое расстояние, и бегите к спасительной двери.#Хитман не подаст спасенному руки: еж — птица гордая!##

Миссия 5. Приглашение на вечеринку (Invitation to a Party)

##Зря Диана запретила Хитману убивать в первой "питерской" миссии всех генералов. Все равно троих уже нет в живых, а четвертого мы замочим сообща буквально сейчас. Последний генерал пришел в посольство Германии сдаваться. Но мы достанем его и там.#Вам надо проникнуть на вечеринку и аккуратно вынести генерала. Это можно сделать по-разному. Когда генерал будет убит, вам надо будет взять чемодан с конфиденциальной информацией. На вечеринке будет также некто, кого назовут "агент спецназа". Бред, конечно — спецназ не ходит на вечеринки, поэтому это звучит приблизительно как "на вечеринке будет инспектор ГИБДД". Вы пока не знаете, на кого он работает. Но узнаете со временем. Если хотите развлечься, устройте на этой вечеринке шум и стрельбу и посмотрите, что будут делать простые дипломаты.##Данные по миссии##Мишень: генерал Зупиков, возможно, посланник.#Всего врагов: 20 (19 охранников, 1 агент спецназа).#Всего посторонних: 20 (5 горничных, 4 официанта, 10 гостей, 1 важная персона).#Цели: убить Зупикова, взять чемодан и смыться.#Лучшая маскировка: гость.#Оружие на уровне: 9 мм, 5.45 мм, пистолет-пулемет.#Агентство даст: 9 мм с глушителем, яд, патроны для пистолета.##Вооружение врагов##Телохранители: 9 мм, SMG.#Посланник: комбинация сейфа.#Агент спецназа: 5.45 мм.##Что где находится##Генерал Зупиков: главный зал, левое крыло (там, где горничная).#Агент спецназа: главный зал, наверху с посланником.#Посланник: кабинеты второго этажа.#Телохранители: там, здесь, снаружи, внутри, в гараже.#Повар: внизу на кухне.#SMG: нижний этаж, вторая комната.#5.45: у агента спецназа#Униформа официанта: нижний этаж, первая комната.#Посылка агентства: через дорогу от посольства, см. по карте.#Стаканы для шампанского: на столе на кухне.##Замечания по прохождению##Главный плюс этого уровня — неисчислимое множество путей для прохождения. Достаточно просто убить официанта, курящего над вашей головой, и взять его ключ. Для убийства генерала можно использовать яд в шампанском. На этой вечеринке есть гости, которые ходят через главные ворота слева. Если вы ими займетесь, то можно заиметь приглашение. В этом случае можно идти за генералом в левое крыло и затем затянуть у него на шее петлю, когда он войдет с комнату с горничной. Если выберете быть телохранителем, ходите снаружи, пока он не придет с чемоданом, а затем прикончите его. Если кто-нибудь найдет тело посланника, то поднимется тревога, и у вас будет возможность пробежать в гараж и убить его, прежде чем он уедет. Фактически, все, что вам нужно — это зайти внутрь и убить генерала. Больше никаких сложностей тут нет. Вперед!##Прохождение Silent Assassin##Не единственное, кстати, из всех возможных.#Бегите быстро через главную дорогу в сторону посольства так быстро, как только можете. Можно взять и яд, но он тут вам не пригодится. Идите дальше, пока не пройдете здание. Вы наткнетесь на гостя вечеринки в элегантном смокинге. Вот тут надо сохраниться и сделать один сложный, но в принципе возможный трюк. Зайдите ему за спину, быстро развернитесь и используйте на нем хлороформ.#Хватайте его костюм, приглашение, а потом затащите тело за угол. Вы можете зайти через главный вход или подобрать ключ к замку на левой стороне, чтобы попасть во двор здания. Как только вы окажетесь внутри, убедитесь, что держите приглашение в руках. Как только вы войдете в главную комнату, быстро идите налево, затем вниз по коридору и на север. Ваша мишень будет либо в комнате с горничной, либо в главном зале. Подождите его в следующей (за комнатой горничной), и когда он пройдет мимо, откройте дверь и застрелите его хэдшотом из пистолета с глушителем.#Затащите его тело в ту комнату. Уберите в карман пушку, возьмите снова приглашение и идите в главную комнату. Посланник будет там, он направится к сейфу. Идите за ним (но не слишком близко, потому что он очень подозрителен, гад), и когда он зайдет в комнату с сейфом, усыпите его, хватайте комбинацию для сейфа, открывайте его и берите чемодан. Не забудьте коробки с шоколадом — надо же как-то вознаграждать Хитмана за вредность! С чемоданом в руке идите прямо к главной двери и на выход (охранник может спросить приглашение — тогда роняйте чемодан и показывайте приглашение). Как только вы отошли достаточно далеко от ворот, можете переходить на бег. Вуаля. Очередной "бесшумный убийца" у вас в кармане.#Хитман открывает чемодан и находит там деньги и японские иероглифы. Что это значит для японцев? Значит, будет веселый день!##

Миссия 6. По следам Хаямото (Tracking Hayamoto)

##Агентство послало вас далеко-далеко в Японию — убить Масахиро Хаямото младшего. Вам надо не только убить его, но и засунуть ему куда-нибудь передатчик, с тем чтобы агентство смогло выйти на его отца — старшего Хаямото.#У Масахиро встреча с членом якудзы в своем доме. Ваша задача — проникнуть туда и выполнить свою миссию.#(А японец-то — эстет. Пить коньяк из женского пупка... хм.)##Данные по миссии##Мишень: Масахиро Хаямото младший.#Всего врагов: 18 (12 охранников, 6 "йойимбос" — никак не подберу адекватного русского перевода для этих жертв японского татуажа).#Всего посторонних: 1 (1 женщина).#Цели: убить "младшенького", засунуть ему жучок, свалить.#Лучшая маскировка: телохранитель или отсутствие оной.#Оружие на уровне: 9 мм, пистолет-пулемет.##Вооружение врагов##Телохранители: 9 мм и ПП.#Йойимбос: 9 мм и ПП.#Слуга/повар: 9 мм.##Что где находится##Хайамото младший: в хозяйской спальне.#Слуга/повар: кухня/северный вход.#Ядовитая рыба фугу: воскл. знак на карте/западный вход.#Пистолет-пулемет: воскл. знак на карте/задний вход.#Машина: в гараже.##Замечания по прохождению##Итак, приступим. Прежде всего, вам надо быть как можно менее заметным. Если вы не будете отсвечивать, то вам даже не понадобится переодеваться. Если же вы хотите заиметь себе новый костюм, то бегите в гараж к машине и посигнальте. Близлежащий охранник прибежит на шум, окажется к вам спиной, что позволит вам сделать с ним что угодно. Я бы рекомендовал использовать хлороформ. Убивайте только в крайнем случае. Чтобы достаточно аккуратно убрать Хайамото, установите передатчик и порезанную рыбу фугу на тарелку с суши на кухне, и пусть слуга доставит это аппетитное блюдо хозяину, а вы можете уходить. Как я уже сказал, лучше никого на уровне не убивать — это очень полезно для сравнительно легкого приобретения ранга SA. Если у вас все еще нет обреза, то самое время получить его, аккуратно пройдя эту миссию. Что еще можно добавить? В одной из комнат лежит костюм слуги, но он вам не поможет — вас выдадут характерный размер глаз, лысина и габариты.#Кроме того, ваша "татуха" на затылке и рядом не лежала с их японскими художествами на руках.##

Миссия 7. Сокровенная долина (Hidden Valley)

##Ну что же — хорошая работа, поздравляем. Теперь агентство смогло выйти на старшего Хаямото. Он скрывается в старинной крепости и не показывается на публике уже пятнадцать лет. Крепость очень хорошо охраняется. Вам надо будет найти секретный проход — подземный тоннель, который приведет вас к воротам крепости.#И не забудьте — в здании очень много подозрительного народу. В смысле, они подозревают всех и каждого, а вопросы начинают задавать только после того, как опустошат обойму.##Данные по миссии##Мишень: нет.#Всего врагов: 68 (8 снайперов, 60 охранников).#Всего посторонних: 0 (нету, совсем нету).#Цель: найти секретный проход.#Лучшая маскировка: ночной ниндзя.#Оружие на уровне: SMG с глушителем.#Агентство даст: арбалет, болты к нему и очки ночного видения.##Вооружение врагов##Ниндзя: SMG с глушителем.#Снайпер: W2000 Custom.#Ночной ниндзя: SMG с глушителем.##Что где находится##SMG с глушителем: везде!#Костюм ночного ниндзя: воскл. знак на карте, туннель.##Замечания по прохождению##Посмотрите в бинокль, чтобы вычислить местоположение снайпера на старте. Прячьтесь за деревьями, сливаясь с дикой природой в экстазе, чтобы он не успел прицелиться в вас. Забирайтесь в кузов двигающихся грузовиков, чтобы проникнуть в туннель. Но будьте осторожны — грузовики будут останавливаться и проверяться ночными ниндзя-параноиками. Если вы сомневаетесь, то можно поступить так — прежде, чем грузовик остановится для проверки, выпрыгивайте из него. Залезайте обратно, только когда он уже проедет ниндзя. Не забудьте свой арбалет — он вам сильно пригодится на следующем уровне.#А вообще, легкая миссия.##

Миссия 8. У врат (At The Gates)

##Ладно, вы прошли тоннель, и теперь вам пора в крепость. Вам надо будет пройти нескольких охранников и снайперов, не поднимая тревоги, иначе Хаямото испарится, оставив вас с носом и надписью "mission failed". Как только вы окажетесь достаточно близко к крепости, получите от агентства информацию о сигнализации. Прежде чем войти, вам нужно будет ликвидировать три генератора.##Данные по миссии##Мишень: нет.#Всего врагов: 40 (30 охранников, 6 "крутых" ниндзя, 4 снайпера).#Всего посторонних: 0 (и тут их нет).#Цель: пробраться в крепость незамеченным, при этом отключить сигнализацию.#Лучший камуфляж: ниндзя, который пришел с холода.#Оружие на уровне: катана, 9 мм, пистолет-пулемет, W2000 Custom, ПП с глушителем.##Вооружение врагов##Ниндзя: ПП с глушителем.#Снайпер: W2000 Custom.#"Крутой" ниндзя: катана.##Что где находится##Первый генератор: будет указан на карте.#Второй генератор: на карте.#Третий генератор: как только вы обезвредите второй генератор изнутри крепостных стен, поверните прямо вокруг и идите к пандусу. Идите вниз по коридору, он будет в конце около стены — не пропустите.#Катана: возьмите у "крутого" ниндзя.#W2000 Custom: описано в подсказках.##Замечания по прохождению##Если ваш верный арбалет будет при вас, то убить каких-то пятнадцать человек — это не проблема. Боюсь, тут вам не заработать "бесшумного убийцу" ни при каких обстоятельствах. Когда надо, убивайте снайперов, если получится, получите при этом W2000. Действуйте по обстоятельствам. Не пытайтесь залезать на камни, которые ведут на второй уровень крепости — вас элементарно застрелят. Поначалу можете не торопиться забирать с собой катану или пистолет-пулемет с глушителем — сосредоточьте свои усилия на W2000.##

Миссия 9. Разборка с сегуном (Shogun Showdown)

##Уфф, наконец-то! Вы оказались внутри крепости — пора бы уже встретиться с самим старшим Хаямото. Миссия довольно сложная — скажу сразу. Внутри очень много ниндзя, очень много стрельбы из ПП с глушителем через бумажные стены и, пока не забыл, скажу, что вам надо будет украсть систему ракетного наведения.##Данные по миссии##Мишень: Масахиро Хаямото старший.#Всего врагов: МНОГО. Это ниндзя — в своих самых подлых и некрасивых вариациях.#Всего посторонних: 1 (1 женщина).#Цель: Убить Хаямото, украсть секретную электронику.#Лучшая маскировка: ночной ниндзя.#Оружие на уровне: .22 с глушителем, катана, Deagle, ПП с глушителем, бомба, радиодетонатор.#Агентство даст: ничего агентство не даст.##Вооружение врагов##Хаямото: катана, конечно.#Ночные ниндзя: ПП с глушителем.#Спящие ночные ниндзя: Deagle.#"Крутые" ниндзя: катана.#Ниндзя: ПП с глушителем.##Что где находится##ПП с глушителем: ниндзя, воскл. знаки на карте.#Бомба: крыло здания, где выстроены в ряд ПП с глушителями.#Радиодетонатор: там же, где и бомба.#Deagle: на четвертом этаже, где находится комната охраны, спящие ниндзя имеют при себе "Пустынных орлов".#Женщина-с-ключом: пятый этаж. У нее электронный ключ от шестого этажа.#Система наведения: музей — вверху посредине.#.22 с глушителем: музей — вверху справа.#Катана: везде.##Замечания по прохождению##Очень веселый уровень, что еще сказать. Возьмите бомбу из крыла здания (надо будет подобрать из местечка "!" ключ доступа, а потом отключить лазер), установите ее на вертолет. Также вертолет можно использовать для бегства. Если у вас есть винтовка снайперская, то можно найти пару прекрасных нычек для того, чтобы разглядеть Хаямото на шестом этаже через окно. Но если вам нужна настоящая разборка с сегунами, то убейте одного из "крутых" и возьмите его катану. Если вам удастся не поднять тревоги, то Хаямото и не подумает бежать, что даст вам чудную возможность устроить дуэль. Конечно, могут тут же прибежать "крутые", но вы справитесь и с ними, разве не так? Но это будет потом, а ведь вам надо еще добраться туда. Не ходите через первую комнату с деревянным полом — поднимется жуткий скрип и шум. Лучше пройдите в крыло здания, утащите карточку доступа на второй уровень. Идите снова в комнату со скрипучими полами. Проверьте уровень, поднимайтесь наверх.#Ба! Знакомые все лица. Какими судьбами? Приятный сюрприз в лице старого знакомого даст вам карточку к шестому этажу. Там убейте настырного японца. Возьмите его карточку и идите на самое начало уровня. Пройдите назад через комнату со скрипучими полами и направляйтесь вниз по лестнице, а не вверх. В музее будет так нужная вам система наведения и "маленький да удаленький" пистолетик .22. А теперь можете убираться. Если вы еще не взорвали вертолет, то хватайте девушку в охапку и летите, соколики.##

Миссия 10. Убийство в подвале (Basement Killing)

##Вот и оказались мы в Малайзии около знаменитых азиатских башен-близнецов. Ваша цель — нехороший хакер, который стащил очень важные программы, открывающие доступ к американским военным секретам. Его зовут Чарли Сиджан. За свои нехорошие дела он вполне заслуживает смерти посредством отделения головы от туловища топором. Если хотите, можете сделать это буквально. Не пугайтесь видеозаписи — она всего лишь немного (совсем немного) устарела.#В любом случае, вам перед уходом надо будет обезвредить систему сигнализации для лифта в первом подвале.##Данные по миссии##Мишень: Чарли Сиджан.#Всего врагов: 22 (охранники).#Всего посторонних: 30 (2 разносчика пиццы, 6 пожарных, 22 клерка).#Цель: убить Чарли в первом подвале, обезвредить систему безопасности.#Лучшая маскировка: пожарный.#Оружие на уровне: 9 мм с глушителем, Deagle, топор пожарника, дымовая шашка.#Агентство даст: дымовую шашку, 9 мм с глушителем, патроны.##Вооружение врагов##Охранники: 9 мм.##Что где находится##Чарли Сиджан: нижний подвал.#Компьютер охраны: подвал, сразу перед спуском на нижний подвал.#Deagle: в комнате прямо напротив посылки от агентства.#Дымовая бомба: посылка от агентства.#9 мм с глушителем: посылка.#Патроны к нему: посылка.#Стиральный желоб: верхнее правое крыло.#Костюм пожарного: верхнее левое крыло.#Топор пожарного: около костюма.#Разносчик пиццы: нижнее левое крыло.##Замечания по прохождению##Вообще, есть три разных способа выполнить это задание. Вот самый очевидный.#Пройдите через охрану, возьмите пушки. Можно переодеться в охранника, который шатается около посылки от агентства. Это позволит вам пройти через детекторы металла (со всеми вашими пушками). Можно уронить дымовую бомбу в стиральный желоб, украсть костюм пожарного и топор, и бежать, да-да, бежать вниз по пожарной лестнице, ведь во время пожаров не используют лифты. Можно бегать свободно: вот пожар, вот бежит пожарный, ничего странного. Вслед за другими пожарными спускайтесь в подвал. Идите прямо к кабинету с лифтом. Злобно и жестоко застрелите (зарубить не получится!) главный компьютер, тем самым вы обезвредите камеры. Сразу же идите вниз к подвалу и выносите Сиджана. Если вы успеете уложиться в нужное время после сброса дымовой бомбы, вы можете убежать с помощью лифта.#Можно сделать по-другому. Переоденьтесь в разносчика пиццы и подождите, пока Сиджан не закажет пиццу. Сбросьте все свои пушки в дыру для стирки, а затем пронесите пиццу через детекторы металла. Внизу же подберите свои кровные. Пушки.#Вам не дадут особо долго там околачиваться, поэтому действуйте быстро. И не забудьте одну важную вещь — надо быть очень осторожным, подкрадываясь к Сиджану. Если вы наступите на коробки или на чипсы, которые в обилии валяются там вокруг, то хрустнете и этим привлечете к себе ненужное внимание хакера.