##

ДОПОЛНИТЕЛЬНО

##

Если вы застряли...

#В каталоге игры в файле Hitman2.ini замените строчку#DefaultScene=AllLevels/Logos.gms#на#DefaultScene=AllLevels/LevelMenu.gms#И тогда при запуске игры появится меню, в котором можно будет выбрать миссию.##

Как развлечь себя, играя в Hitman 2

#1. Вырубите человека хлороформом, затащите его в бассейн под воду и наблюдайте, как через пять минут он там очнется.#2. Будьте настоящим живодером — попробуйте отстрелять свиней в церкви Гонтрано. Лысые тоже любят свинину!#3. Разнообразьте рацион голубями из того же сада.#4. Изображайте из себя ворошиловского стрелка и зачищайте уровни только снайперской винтовкой.#5. Попробуйте быть добрым и всех укладывайте хлороформом на землю — спать.#6. Сойдите с ума — отстреляйте из автоматов ВСЕХ.#7. Потренируйтесь в прохождении уровня с использованием только разделочного ножа.#8. Стреляйте в каждую встречную лампу. Особенно в метро: "Эй, есть тут кто, типа, человек?"#9. Убейте человека, затащите его труп на крышу, сделайте так, чтобы он явственно отсвечивал снизу, и посмотрите, заметят ли его.#10. Используйте только дробовик со словами: "Не брат ты мне, гнида мафиозная!"#11. С воплем "Fight" пробивайтесь через уровень, пользуясь только кулаками.#12. Подсматривайте за личной жизнью русской мафии через дверной глазок.#13. Оцените костюм второго близнеца из миссии Basement Killing, выволочив его из ванной. Уфф, что за порнография!#14. Оцените надпись на коробке с пиццей в миссии Basement Killing. Для тех, кто не знает датского (а есть среди читателей "Лучших компьютерных игр" и такие), переведу: "Настоящая пицца с какашками".#15. В миссии Tubeway Torpedo при входе в подвал послушайте радио, где дикторша на чистейшем русском языке будет гнать пургу по поводу бюджета Японии на 2001 год.#16. На уровне Shogun Showdown среди бумажных стен (неподалеку от спящих камикадзе) найдите компьютерную систему безопасности. Посмотрите на центральный экран. Вот вам и мини-"скринтурс". Еще можно нажать на большую красную кнопку, чтобы посмотреть, что произойдет.#17. В миссии, где надо положить жучка в сервер, посмотрите, чем занимаются за компьютерами простые клерки.##

4. Прохождение игры

##Ночь. Беседуют двое. Один из них говорит, пересыпая речь чистейшим русским матом:# Вот есть такой парень, зовут Хитман. Мы можем его использовать в своих целях.#— Но ведь это всего лишь легенда, — предполагает второй, невозмутимо разглядывая монитор, на котором "легенда" легко расправляется с многочисленной охраной.# Да нет же [непереводимый фольклор] !!! Он существует, и мы его достанем.##

Миссия 0. Святилище Гонтрано (The Gontranno Sanctuary)

##Миссия? Ну, ладно, я слегка преувеличил. Это не полноценная миссия, а, скорее, небольшой туториал для того, чтобы вы освоились с управлением. Вы начнете этот уровень в садовом бунгало aka сарай. Следуйте инструкциям, откройте дверь — можете сначала посмотреть в замочную скважину, для этого нажмите "использовать" и одновременно колесико мыши, если есть — и поговорите с отцом Витторио.# Мне надо исповедаться, святой отец.#— Не вопрос, подходи через часик ко мне в будочку!#После этого пройдите в дверь напротив — там будет небольшой экскурс по ползанью, лестницам и паданью с высоты. Можете побродить по саду и попугать голубей. Обратите внимание на чучелко. Оно с виду кажется вполне обычным чучелком, но это впечатление обманчиво — подойдите вплотную. Не правда ли, жутко? А ведь вам его потом надо будет душить!#После этого идите в церковь и погуляйте там. Обратите внимание на симпатичные витражи. После этого идите в дальний конец зала — там будет будочка исповедальни. Заходите в занавеску и слушайте достаточно бредовый диалог.# Падре, я грешен.#— Все мы грешны.#— Нет, я особенно грешен! Я замочил кучу народа за деньги.#— Ерунда! Зато я вижу, как ты ухаживаешь за садом. Кроме того, ты пожертвовал мне кучу денег, поэтому бог тебя непременно простит.#— Падре, но ведь я даже не совсем человек.#— Лысый, ну что ты ко мне пристал! Сказал же — простит тебя бог, и дело с концом.#После этого святой отец выходит за ворота и видит похитителей.# Хотите знать правду? Церковь закрыта на исповедь клонов.#— Вот ты-то нам и нужен! (похитители бьют падре по лицу и сажают в машину)#Падре пытается спеть знаменитое "Лашате ми кантаре", но получает под дых и отрубается. Похитители, боязливо оглядываясь, оставляют Сорок Седьмому посылку и уезжают.#После этого берите управление лысым в свои руки и идите к воротам. Найти посылку нетрудно — она лежит на самом виду. Лысый подбирает коробку и читает:# Если ты... хм... хочешь увидеть снова падре, принеси в условленное место пятьсот тысяч зеленых. Что?! Они думают, что пишут? Да за такие деньги я сам падре прикончу!#Но искушение пострелять слишком велико. На сцене появляется знаменитый лэптоп. Лысый связывается с Дианой из своего прежнего агентства:# Привет, Диана.#— Привет, Сорок Седьмой. Я знала, что ты вернешься к нам!#— Э, нет, я не за этим. Просто у меня маленькая неприятность — друга украл мафиозо по имени Джулиани, проверь там его по своим каналам.#— Да, есть такой в Сицилии.#— Я хочу его убить. Где спутниковая карта, Диана? Нам нужна карта!#— У меня нет никакой карты! Если только ты потом на нас не поработаешь.#Скрепя сердце, Хитман соглашается.# Твой друг Витторио содержится в особняке Дона.#— Выезжаю.##

Миссия 1. Анафема (Anathema)

##Отец Витторио похищен Доном Джулиани. Поскольку спасение святого отца — это сугубо Хитмановская проблема, доступа к данным в компьютере у вас не будет. Впрочем, не особо-то и надо.##Данные по миссии##Мишень: Дон Джулиани.#Всего врагов: 20 (17 телохранителей, 1 адвокат, 1 сын, 1 водитель).#Цели: уничтожить Дона, спасти падре, унести ноги.#Лучшая маскировка: телохранитель.#Оружие на уровне: пистолет 9 мм, Deagle, револьвер, снайперка R93, клюшка для гольфа, кухонный нож. Ложкi нэма.##Вооружение врагов##Телохранители: 9 мм.#Сын: Deagle.#Адвокат: двустволка.#Дон Джулиани: револьвер, клюшка для гольфа.##Что где находится##Дон: бывает на балконе и в "офисе главного" на втором этаже.#Почтальон: главные ворота.#Мальчик от бакалейщика: задняя дверь.#Адвокат: в адвокатской конторе.#Шофер: первый этаж, левое крыло.#Deagle: на первом этаже у шофера/сына.#Клюшка для гольфа: главный балкон или спальня босса.#Револьвер: спальня на втором этаже, а также у Дона.#Кухонный нож: на кухне, у повара.#Снайперка R93: в гараже у стены.#Патроны к снайперке: гараж, контора адвоката.#Патроны к дробовику: вернее правое крыло, комната в центре.#Патроны к пистолету: где угодно.##Замечания по прохождению##Если вы захотите использовать одежду почтальона, то сложите свои пушки в коробки с бакалеей, которые потом занесет мальчик-от-бакалейщика. Так вы свободно сможете забрать их потом, пройдя через подвал, и у вас не будет неприятностей от охраны на главном входе. Каких? Секрет, лучше посмотрите сами.#Вообще есть два способа выполнить эту миссию — стрельба или ближний бой. Вы можете с помощью снайперки снять Дона с балкона, будучи при этом на холме. Можете использовать лестницу на заднем дворе, чтобы подобраться к жертве ближе. Взяв у шофера ключи, вы сможете прокатиться с ветерком на машине.#Помните, что если вы уберете Дона снайперкой, то вам все равно придется заходить внутрь для того, чтобы взять у него ключи от подвала, а потом еще и выйти наружу.#Это интересно: Почему это в бассейне водится рыба? Ладно, если это не бассейн, а прудик с рыбой, то почему там есть лестница для купания? На мой взгляд, это какой-то бред. Можете посмотреть сами.##Прохождение Silent Assassin##Ну что, приготовились? Засекайте время: на всю миссию у вас будет примерно семь минут. Сразу сбегайте вниз с холма к двери в стене, спрячьтесь за небольшим выступом стены справа от двери. Очень быстро там появится "писающий мальчик" — охранник. Быстро вырубайте его хлороформом, давайте ему супердозу в пять бутылочек. Хватайте его пушку. Берите спящее тело за шкирку и открывайте дверь. Протащите его через дверь, и там оставьте. Если вы играете на уровне Normal, то можно оставить его и снаружи. Дальше бегите прямо к гаражу и хватайте там снайперскую винтовку R93. Выходите из гаража через заднюю дверь и бегите по левой стене гаража так, чтобы вы смогли увидеть Дона на балконе (он мается дурью со страшной силой). Убейте его аккуратно, но четко. Тут же бросайте винтовку — она вам больше не понадобится. Бегите к подвалу, пока не запульсирует указатель опасности, затем замедлите шаг. Входите аккуратно в подвал, затем выходите на кухню. Поверните направо и пройдите в холл. Убедитесь, что вы не собираетесь за следующей дверью упереться прямо в охранника. Он стоит сразу за передней дверью, а вам свидетели не нужны. Как только вы прошли через холл, увидите ступеньки на второй этаж. Охранник будет стоять к вам спиной. Аккуратно проскользните по ступенькам и пожелайте ему спокойной ночи. Берите пушку и перетащите его в спальню Дона. Затем быстро бегите на балкон и снимайте с бездыханной тушки Дона ключ и револьвер. Уходите с балкона туда, где ворота ведут на задний двор. Проверьте карту и подождите, пока кто-нибудь не появится во дворе около бассейна, затем заходите внутрь. Потом быстренько-быстренько бегите через весь дом туда, где дверь выходит на кухню. Снова заходите в подвал:#— Странно. Тут нет падре. К чему бы это, Диана? — Не знаю, лысенький. Наверное, его нет, потому что его увезли бородатые русские партизаны...#После этого можете уходить. Если вы успели вовремя, то охранник, которого вы вырубили в первый раз, будет еще спать сном праведника или только-только начнет просыпаться. Если хотите (но я бы не советовал), хватайте R93, перед тем как соберетесь покидать этот гостеприимный дом. Бегите через дверь и прямо к холму. На достаточном удалении от дома миссия закончится. Вот, первый SA у вас в кармане, а с ним и парочка SB с глушителями.#Кстати, по некоторым данным, если подловить выстрелом Дона во время размаха клюшкой, можно добиться того, чтобы он свалился с балкона лично. Но у меня этого не получилось.# Ну что, лысенький, ты обещал на нас поработать — езжай в заснеженную Россию, думаю, там тебе понравится, — сообщает Диана.#Хитман соглашается. Он еще не понимает, что стал пешкой в чужой игре. И поймет еще нескоро.##

Миссия 2. Слежка в Питере (St. Petersburg Stakeout)

##Генералы собираются на важную встречу. Главная цель их встречи: дать вам убить одного из них — бывшего офицера КГБ. Черт, нет фотографии. Придется выяснять подробности на месте.##Данные по миссии##Мишень: бывший офицер КГБ.#Всего врагов: 35 (32 солдата, 3 телохранителя).#Посторонних: 3 (2 прохожих в ушанках и 1 посторонний).#Цели: убить одного, и не убить случайно остальных.#Лучшая маскировка: белый солдатский полушубок.#Оружие на уровне: 9 мм, АК-47, пистолет 5.45.#Агентство даст: снайперку СВД, патроны к ней, пистолет 9 мм с глушителем, очки ночного видения, патроны к пистолету.##Вооружение врагов##Солдаты: AK-47.#Телохранители: 9 мм.##Что где находится##Офицер КГБ: здание на площади Пушкина, третий этаж.#Русские солдаты: о, они повсюду. Уровень так и кишит ими.#Посторонние: в метро ходят в шапках и с газетами в карманах.#Посылка от агентства: метро, направо от поезда, камера хранения 137.##Замечания по прохождению##Лучше всего будет заиметь каким-нибудь образом униформу одного из двух русских солдат, которые несут суровую службу в первой комнате на верху эскалатора. Идите через дверь в эту комнату, затем пройдите в туннель через канализацию (она очень сильно напоминает подземелья Вивека в игре Morrowind). Поднимайтесь затем на улицу, недалеко от здания. Идите медленно. Старайтесь не поднимать шума, поэтому не подходите близко к солдатам. Не отвлекайтесь на бубнение Дианы в шлемофоне. Лучше всего наблюдать за процессом переговоров с четвертого этажа, но будьте осторожны — там ошивается солдатик. Прежде чем выстрелить, внимательно посмотрите через прицел на генералов.# Диана, Диана, хелп! Их там четверо, давай я убью всех.#— Забудь об этом, лысенький! Если убьешь хоть одного лишнего, то миссия будет считаться проваленной. Нет, конечно, в любом случае после убийства одного другие насторожатся и начнут расследование, поэтому тебе придется и их убить. Но это будут уже другие миссии. Иначе игра получится неинтересной, понял?#— Понял. Но как мне узнать своего?#— Я тут навела справки — он сильно пьет.#— Спасибо за старание, но как, черт побери, это мне поможет?..#— Ладно-ладно, не горячись. Вот тебе еще наводка — он не курит.#—\ %\№\@\#\$\%!#— Он левша!#— \$\%\^\#\@\#!!!#— А, вот я вижу его фотографию. У него твоя прическа, парень!#— Они все в фуражках, дура!#Разглядеть хоть что-то в оптический прицел тяжело. Поэтому скажу сразу — нужный вам человек сидит за столом ближе всего к вам и виден в левом окне. По крайней мере, у меня было так. Застрелите его, идите обратно, и все. На самом деле уровень легкий.##Прохождение Silent Assassin##Можно, можно пройти по всем этим улицам без убийств и даже без особых проблем с солдатами. Как только подниметесь по ступенькам из метро, осмотрите свою карту очень аккуратно и, тщательно(!) просчитав время, пробегите мимо охраны в комнату, которая ведет в канализацию. Еще раз посмотрите на карту и выйдите наружу в том люке, который выходит прямо у здания Пушкина, к юго-востоку от него. Этот люк находится между двумя зданиями, и там есть охрана — солдаты стоят прямо к западу от люка. Выбирайтесь из люка и идите налево между зданиями. Там спиной к вам будет стоять охранник. Вырубите его хлороформом, затащите его тело в укромное место около люка. Затем идите в уже упоминавшееся здание напротив Пушкина. Там по предыдущему сценарию убейте генерала, пройдите назад в люк, снова пробегите мимо охраны. Вот и все. Будет трудненько, скажу сразу.##

Миссия 3. Встреча в парке Кирова (Kirov Park Meeting)

##Генерал Макаров встречается со своим связным Игорем Кубаско, чтобы выяснить, кто это так нагло убил их собеседника посреди бела дня в здании самого Пушкина. Встреча назначена на два часа в парке Кирова. У вас на этот раз есть неплохая видеосъемка. Но она вам не понадобится.#Ваши "подопечные" прибудут в парк на бронированных автомобилях.#М-да, если ради каждого генерала, который захочет встретиться с усатым авторитетом, будут перекрывать улицы и блокировать дворы армейскими частями...##Данные по миссии##Мишени: генерал Макаров, Игорь Кубаско.#Всего врагов: 20 (13 солдат, 6 телохранителей, 1 офицер).#Всего посторонних: 2 (два водителя).#Цели: убить генерала и его связного. Уехать на катере.#Лучшая маскировка: любая. Можете даже не снимать любимого костюма.#Оружие на уровне: 9 мм, автомат Калашникова.#Агентство даст: 2 бомбы для машин, 9 мм с глушителем, патроны к пистолету, снайперку СВД, патроны к ней.##Вооружение врагов##Солдаты: AK-47.#Офицер: 9 мм (это пистолет здесь и ниже).#Телохранители: 9 мм.##Что где находится##Генерал Макаров: парк Кирова, центральная улица. Машина будет видна со старта.#Игорь Кубаско: парк Кирова, центральная улица. Машина в северной части парка.#Русские солдаты: проще сказать, где их нет.#Водители: в разных местах. И как только успевают?#Телохранители: около машин.#Посылка от агентства: мусорные ящики через дорогу от начала миссии.##Замечания по прохождению##Несложная миссия, по крайней мере, по сравнению с теми, что будут потом. Прятаться довольно легко, варианты прохождения — многочисленны. Но я бы предложил следующий. Используйте вездесущую канализацию и заложите бомбу (надеюсь, вы взяли их около мусорных баков?) в машину генерала снизу — там будет видно днище сразу над люком. Затем выйдите либо к радиовышке, либо к храмику (странному такому) и пристрелите мафиозную шестерку. Генерал жутко запаникует, бросится к своей машине, тут-то и придет ему пушистый зверек писец. Будьте аккуратны около храмика. Там наверху охранник, и если он вас заметит, то приготовьтесь к жуткой стрельбе.##Прохождение Silent Assassin (А)##Быстренько, но аккуратно бегите к ящикам через дорогу и спрячьтесь за ними. Ваша добыча, посланная агентством, будет находиться в углу, который они образуют. Старайтесь, чтобы солдат, ошивающийся неподалеку, вас не заприметил. Аккуратно возьмите все, на что ляжет глаз (и снайперку тоже!), и проследите за солдатиком. Как только он скроется за углом, бегите что есть духу к канализации. Вход в нее как раз на дороге между причалом и тем местом, где вы прячетесь. Сверьтесь с картой — вам надо будет пробежать до выхода из канализации около радиобашни. Идите туда, выбирайтесь из канализации и заметьте охранника, который патрулирует место около башни. Когда он повернется к стене, подбирайте ключ к двери в башню и поднимайтесь по лестнице на вершину. А теперь возьмите винтовку и посмотрите в парк. Подождите, пока обе мишени не подойдут к самой близкой к башне части парка. Наступит момент, когда они будут так близко друг к другу, что вы и они окажетесь на одной воображаемой линии. Стреляйте, и постарайтесь убить их одним выстрелом. Сразу же после этого спускайтесь вниз к основанию башни, пока патруль вас не обнаружил. Тут надо действовать ОЧЕНЬ быстро, промедление смерти подобно. Как только вы окажетесь на земле, заскакивайте в канализацию и бегите обратно к причалу.#Если это ваше второе прохождение SA, то получайте обрез!##Прохождение Silent Assassin (Б)##Есть вариант, в котором не понадобится снайперская винтовка. Будут использованы только две бомбы. С самого начала смотрите, чтобы вас не углядел солдат, бегите к мусорным ящикам, берите бомбы. Быстро-быстро заскакивайте в канализацию. Затем идите на северо-запад карты, за здание, около которого стоят "толстолобики". Там припаркована машина мафии. Мафиозный шофер выйдет в вашу сторону пописать. Не упустите его. Вырубите его быстро хлороформом (здесь и почти всегда — пять бутылочек), переоденьтесь в его одежду. Обойдите угол здания и на глазах у охраны положите бомбу под днище первого автомобиля. Идите назад, за угол здания. Снова переодевайтесь и спускайтесь в канализацию. Теперь идите на юго-запад карты. Нужный выход вы легко узнаете по одному тому, что он будет закрыт днищем машины. Тут проблем быть не должно никаких. Ставьте на днище бомбу. А теперь идите обратно к дыре, которая выводит на пирс. Вылезайте из отверстия в асфальте. Можете отойти ненамного в сторону (к своему катеру), взять бинокль и посмотреть на результаты. Надо сказать, очень умиротворяющее зрелище — русский мафиози уже взорвался, а генерал в панике бежит к своей машине. И тоже взрывается с большой помпой. А вы что? А вы — все, отступайте к своему катеру.#Тоже красивое решение миссии.