##

Жизнь

#Делает то, что и ожидается: лечит, защищает, а также всячески портит не-жизнь мертвецам.#Перевязка (Bind Wound)#Уровень: 1#Стоимость: 2#Цель: дружественное существо#Излечивает повреждения, количество зависит от уровня мага.#Благословение (Bless)#Уровень: 1#Стоимость: 2#Цель: дружественное существо#Цель наносит в бою максимально возможные повреждения.#Экзорцизм (Exorcism)#Уровень: 1#Стоимость: 2#Цель: дружественное существо#Снимает с цели все отрицательные заклинания.#Духовная броня (Spiritual Armor)#Уровень: 1#Стоимость: 2#Цель: дружественное существо#Защита цели увеличивается на 25%.#Святое слово (Holy Word)#Уровень: 1#Стоимость: 2#Цель: враг#Наносит врагу повреждения. Цель должна быть существом Смерти.#Вызов корабля (Summon Ship)#Уровень: 1#Стоимость: 2#Цель: нет#На походной карте рядом с героем появляется корабль.#Небесный щит (Heavenly Shield)#Уровень: 2#Стоимость: 3#Цель: нет#Маг получает дополнительные хиты, количество зависит от уровня.#Защитник (Defender)#Уровень: 2#Стоимость: 3#Цель: нет#Все дружественные существа получают +50% к защите, но лишь в том случае, если атакуют не они.#Лечение (Heal)#Уровень: 2#Стоимость: 3#Цель: дружественное существо#Усиленная версия Перевязки, также лечит яд и чуму.#Воздаяние (Retribution)#Уровень: 2#Стоимость: 3#Цель: дружественное существо#Если враг атакует цель, то получит урон.#Мученик (Martyr)#Уровень: 2#Стоимость: 3#Цель: два дружественных существа#Все повреждения, полученные первой целью, переносятся на вторую.#Защита от Хаоса (Chaos Ward)#Уровень: 2#Стоимость: 3#Цель: дружественное существо#Цель получает 50% устойчивость к заклинаниям Хаоса, а также +50% к защите от атак существ Хаоса.#Защита от Смерти (Death Ward)#Уровень: 2#Стоимость: 3#Цель: дружественное существо#Цель получает 50% устойчивость к заклинаниям Смерти, а также +50% к защите от атак существ Смерти.#Защита от Природы (Nature Ward)#Уровень: 2#Стоимость: 3#Цель: дружественное существо#Цель получает 50% устойчивость к заклинаниям Природы, а также +50% к защите от атак существ Природы.#Защита от Порядка (Order Ward)#Уровень: 2#Стоимость: 3#Цель: дружественное существо#Цель получает 50% устойчивость к заклинаниям Порядка, а также +50% к защите от атак существ Порядка.#Песнь мира (Song of Peace)#Уровень: 2#Стоимость: 3#Цель: враг#Цель не может атаковать войска мага или произносить агрессивные заклинания в следующий ход.#Веселье (Mirth)#Уровень: 2#Стоимость: 3#Цель: дружественное существо#Цель получает максимальный боевой дух.#Небесная броня (Celestial Armour)#Уровень: 3#Стоимость: 5#Цель: нет#Защита всех дружественных существ увеличивается на 50%.#Священный клич (Holy Shout)#Уровень: 3#Стоимость: 5#Цель: нет#Все существа Смерти получают повреждения.#Всеобщее благословение (Mass Bless)#Уровень: 3#Стоимость: 5#Цель: нет#Все дружественные существа получают Благословение.#Всеобщее исцеление (Mass Healing)#Уровень: 3#Стоимость: 5#Цель: нет#Все дружественные существа получают Лечение.#Регенерация (Regeneration)#Уровень: 3#Стоимость: 5#Цель: дружественное существо#Цель восстанавливает по нескольку хитов в каждый ход.#Всеобщий экзорцизм (Mass Exorcism)#Уровень: 4#Стоимость: 8#Цель: нет#Все враждебные заклинания удаляются с дружественных существ.#Всеобщая защита от Хаоса (Mass Chaos Ward)#Уровень: 4#Стоимость: 8#Цель: нет#Все дружественные существа получают Защиту от Хаоса.#Всеобщая защита от Смерти (Mass Death Ward)#Уровень: 4#Стоимость: 8#Цель: нет#Все дружественные существа получают Защиту от Смерти.#Всеобщая защита от Природы (Mass Nature Ward)#Уровень: 4#Стоимость: 8#Цель: нет#Все дружественные существа получают Защиту от Природы.#Всеобщая защита от Порядка (Mass Order Ward)#Уровень: 4#Стоимость: 8#Цель: нет#Все дружественные существа получают Защиту от Порядка.#Всеобщее ликование (Mass Fervor)#Уровень: 4#Стоимость: 8#Цель: нет#Все дружественные существа получают максимальный боевой дух.#Молебен (Prayer)#Уровень: 4#Стоимость: 8#Цель: нет#Все существа Жизни получают +25% к хитам и наносимым повреждениям.#Божественное вмешательство (Divine Intervention)#Уровень: 5#Стоимость: 12#Цель: нет#Лечит всех дружественных существ.#Ангел-хранитель (Guardian Angel)#Уровень: 5#Стоимость: 12#Цель: дружественное существо#Цель получает дополнительные жизни. Количество защищенных существ и число жизней зависят от уровня мага; ни одно существо не получает защиту дважды.#Святилище (Sanctuary)#Уровень: 5#Стоимость: 12#Цель: дружественное существо#Цель не может быть атакована войсками или магией. Не более одной цели можно защитить этим заклинанием. Если цель делает что-то еще, кроме как обороняется, заклинание прекращает свое действие.##

Природа

##Скорость (Speed)#Уровень: 1#Стоимость: 2#Цель: дружественное существо#Скорость и передвижение цели увеличиваются на 3.#Поиск пути (Pathfinding)#Уровень: 1#Стоимость: 2#Цель: дружественное существо#Армия не получает задержек от враждебного ландшафта на походной карте.#Каменная шкура (Stoneskin)#Уровень: 1#Стоимость: 2#Цель: дружественное существо#Защита цели увеличивается на 25%.#Прохождение (Terrain Walk)#Уровень: 1#Стоимость: 2#Цель: дружественное существо#Цель идет по любой почве без помех.#Вызов лепрехуна (Leprechaun)#Уровень: 1#Стоимость: 2#Цель: нет#Появляется несколько лепрехунов.#Вызов феи (Summon Sprite)#Уровень: 1#Стоимость: 2#Цель: нет#Появляется несколько фей.#Вызов волка (Summon Wolf)#Уровень: 1#Стоимость: 2#Цель: нет#Появляется несколько волков.#Великанская сила (Giant Strength)#Уровень: 2#Стоимость: 3#Цель: дружественное существо#Хиты и наносимые повреждения цели увеличиваются на четверть.#Фортуна (Fortune)#Уровень: 2#Стоимость: 3#Цель: дружественное существо#Цель получает максимальную удачу.#Зыбучий песок (Quicksand)#Уровень: 2#Стоимость: 3#Цель: точка#Создает область зыбучего песка. Он задерживает всех, кто по нему пройдет, не давая двигаться далее 2 клеток за ход.#Змеиная быстрота (Snake Strike)#Уровень: 2#Стоимость: 3#Цель: дружественное существо#Цель получает способность первого удара.#Осиный рой (Wasp Swarm)#Уровень: 2#Стоимость: 3#Цель: враг#Цель отвлекается до конца хода. На нежить и механические существа не действует.#Вызов эльфа (Summon Elf)#Уровень: 2#Стоимость: 3#Цель: нет#Появляется несколько эльфов.#Вызов сатира (Satyr)#Уровень: 2#Стоимость: 3#Цель: нет#Появляется несколько сатиров.#Вызов белого тигра (White Tiger)#Уровень: 2#Стоимость: 3#Цель: нет#Появляется несколько белых тигров.#Антимагия (Anti-Magic)#Уровень: 3#Стоимость: 5#Цель: дружественное существо#Цель иммунна к любой магии до конца боя.#Всеобщее ускорение (Mass Speed)#Уровень: 3#Стоимость: 5#Цель: нет#Все дружественные существа получают Скорость.#Защита от некромантии (Necromancy Ward)#Уровень: 3#Стоимость: 5#Цель: нет#В течение боя никакие создающие нежить заклинания не работают.#Вызов воздушного элементаля (Air Elemental)#Уровень: 3#Стоимость: 5#Цель: нет#Появляется несколько элементалей Воздуха.#Вызов огненного элементаля (Fire Elemental)#Уровень: 3#Стоимость: 5#Цель: нет#Появляется несколько элементалей Огня.#Вызов земляного элементаля (Earth Elemental)#Уровень: 3#Стоимость: 5#Цель: нет#Появляется несколько элементалей Земли.#Вызов водяного элементаля (Water Elemental)#Уровень: 3#Стоимость: 5#Цель: нет#Появляется несколько элементалей Воды.#Всеобщая удача (Mass Fortune)#Уровень: 4#Стоимость: 8#Цель: нет#Все дружественные существа получают эффект Фортуны.#Всеобщая змеиная быстрота (Mass Strike)#Уровень: 4#Стоимость: 8#Цель: нет#Все дружественные существа получают эффект Змеиной быстроты (Snake Strike).#Вызов единорога (Summon Unicorns)#Уровень: 4#Стоимость: 8#Цель: нет#Появляется несколько единорогов.#Вызов грифона (Summon Griffin)#Уровень: 4#Стоимость: 8#Цель: нет#Появляется несколько грифонов.#Вызов росянки (Summon Waspwort)#Уровень: 4#Стоимость: 8#Цель: нет#Появляется несколько росянок.#Сила дракона (Dragon Strength)#Уровень: 5#Стоимость: 12#Цель: дружественное существо#Цель получает удвоение хитов и наносимых повреждений.#Вызов феникса (Summon Phoenix)#Уровень: 5#Стоимость: 12#Цель: нет#Появляется несколько фениксов.#Вызов волшебного дракончика (Faerie Dragon)#Уровень: 5#Стоимость: 12#Цель: нет#Появляется несколько волшебных дракончиков.#Вызов богомола (Summon Mantis)#Уровень: 5#Стоимость: 12#Цель: нет#Появляется несколько богомолов.##

Порядок

#Затрудняюсь описать основную идею этой школы. Есть и усиления своих существ, и ослабление врага, и прямые повреждения.#Расплывание (Blur)#Уровень: 1#Стоимость: 2#Цель: дружественное существо#Цель получает +50% к защите от дальних атак.#Развеяние (Dispel)#Уровень: 1#Стоимость: 2#Цель: существо#С цели снимаются все заклятия.#Смещение (Displacement)#Уровень: 1#Стоимость: 2#Цель: существо#Цель сдвигается на 2 клетки в указанном направлении.#Меткость (Precision)#Уровень: 1#Стоимость: 2#Цель: дружественное существо#Цель получает +25% к дальней атаке, а также не получает штрафов за дальность, препятствия и стены.#Волшебный кулак (Magic Fist)#Уровень: 1#Стоимость: 2#Цель: враг#Наносит прямые повреждения.#Видения (Visions)#Уровень: 1#Стоимость: 2#Цель: вражеская армия#Получение полной информации по составу армии и характеристикам героев.#Трусость (Cowardice)#Уровень: 2#Стоимость: 3#Цель: враг#Цель не может атаковать врага, у которого больше хитов, на протяжении 3 ходов.#Ледяная стрела (Ice Bolt)#Уровень: 2#Стоимость: 3#Цель: враг#Наносит повреждения цели холодом.#Полет (Flight)#Уровень: 2#Стоимость: 3#Цель: дружественное существо#Цель может летать до конца боя.#Сотворение иллюзии (Create Illusion)#Уровень: 2#Стоимость: 3#Цель: существо#Создает иллюзорную копию цели, хиты копии зависят от силы мага.#Замедление (Slow)#Уровень: 2#Стоимость: 3#Цель: враг#Цель теряет половину скорости и передвижения.#Исторжение силы (Power Drain)#Уровень: 2#Стоимость: 3#Цель: враг#Заклинания стоят цели вдвое дороже.#Кража чар (Steal Spell)#Уровень: 2#Стоимость: 3#Цель: враг#Переносят с врага положительные заклинания на свое существо.#Изгнание (Banish)#Уровень: 3#Стоимость: 5#Цель: враг#Уничтожает цель — вызванный магией отряд.#Забывчивость (Forgetfullness)#Уровень: 3#Стоимость: 5#Цель: враг#Запрещает цели стрелять до конца боя.#Массовое развеяние (Mass Dispel)#Уровень: 3#Стоимость: 5#Цель: нет#Снимает все заклинания со всех существ.#Всеобщая меткость (Mass Precision)#Уровень: 3#Стоимость: 5#Цель: нет#Дает Меткость всем дружественным существам.#Всеобщее расплывание (Mass Blur)#Уровень: 3#Стоимость: 5#Цель: нет#Все дружественные существа получают эффект Расплывания.#Телепортация (Teleport)#Уровень: 3#Стоимость: 5#Цель: существо#Переносит цель в другое место.#Врата (Town Gate)#Уровень: 3#Стоимость: 5#Цель: нет#Переносит мага в ближайший город.#Берсерк (Berserk)#Уровень: 4#Стоимость: 8#Цель: враг#Цель атакует ближайшее существо, независимо от того, враг это или друг. После атаки действие заклинания прекращается.#Ослепление (Blind)#Уровень: 4#Стоимость: 8#Цель: враг#Цель не может действовать 3 хода. Если ей нанесут повреждения, заклинание снимается.#Фантом (Phantom Image)#Уровень: 4#Стоимость: 8#Цель: существо#Копирует одиночное существо. Сила зависит от уровня мага.#Массовое замедление (Mass Slow)#Уровень: 4#Стоимость: 8#Цель: нет#Все враги замедляются вдвое.#Гипноз (Hypnotise)#Уровень: 5#Стоимость: 12#Цель: враг#На три хода забирает цель под контроль мага.#Зеркало боли (Pain Mirror)#Уровень: 5#Стоимость: 12#Цель: дружественное существо#Враг, атаковавший цель, получает такие же повреждения, как и цель (не больше ее суммарных хитов).#Массовая кража (Steal All Spells)#Уровень: 5#Стоимость: 12#Цель: враг#Все полезные чары уходят с вражеских существ на своих, распределяясь случайным образом.##

Демонология

#Эти заклинания требуют знания сразу магии Смерти и Природы.#Вызов бесов (Summon Imp)#Уровень: 1#Стоимость: 5#Цель: нет#Появляются бесы.#Требует базового уровня в Демонологии и магии Природы.#Вызов церберов (Summon Cerberus)#Уровень: 2#Стоимость: 8#Цель: нет#Появляются церберы.#Требует среднего уровня в Демонологии и магии Природы.#Вызов ледяных демонов (Summon Ice Demon)#Уровень: 3#Стоимость: 12#Цель: нет#Появляются бесы.#Требует экспертного уровня в Демонологии и магии Природы.#Вызов ядовитых тварей (Summon Venom Spawn)#Уровень: 4#Стоимость: 18#Цель: нет#Появляются ядовитые твари.#Требует мастерского уровня в Демонологии и магии Природы.#Вызов дьяволов (Summon Devil)#Уровень: 5#Стоимость: 24#Цель: нет#Появляются дьяволы.#Требует гроссмейстерского уровня в Демонологии и магии Природы.