##

Магия Жизни (Life Magic)

#Дополнительный навык Воскрешения позволяет сокращать боевые потери, что весьма ценно. Не обманитесь названием навыка Лечения — никого он не лечит, просто заведует вопросом маны.##

Основной навык

#Базовый: дает возможность изучать заклинания Жизни первого уровня. Позволяет изучить Лечение и среднее Воскрешение.#Средний: дает возможность изучать заклинания Жизни второго уровня. Позволяет изучить Духовность и стать мастером Воскрешения.#Эксперт: дает возможность изучать заклинания Жизни третьего уровня. Позволяет стать гроссмейстером Воскрешения.#Мастер: дает возможность изучать заклинания Жизни четвертого уровня.#Гроссмейстер: дает возможность изучать заклинания Жизни пятого уровня.##

Лечение (Healing)

#Базовый: 10 пунктов маны и регенерация маны по 2 пункта в день. Необходимо для получения среднего уровня в основном навыке.#Средний: 20 пунктов маны и регенерация маны по 4 пункта в день. Необходимо для получения уровня эксперта в основном навыке.#Эксперт: 30 пунктов маны и регенерация маны по 6 пунктов в день. Необходимо для получения уровня мастера в основном навыке.#Мастер: 40 пунктов маны и регенерация маны по 8 пунктов в день. Необходимо для получения уровня гроссмейстера в основном навыке.#Гроссмейстер: 50 пунктов маны и регенерация маны по 10 пунктов в день. Необходимо для получения уровня гроссмейстера в основном навыке.##

Духовность (Spirituality)

#Базовый: эффективность заклинаний Жизни увеличивается на 20%. Необходимо для получения уровня эксперта в основном навыке.#Средний: эффективность заклинаний Жизни увеличивается на 40%. Необходимо для получения уровня мастера в основном навыке.#Эксперт: эффективность заклинаний Жизни увеличивается на 60%. Необходимо для получения уровня мастера в основном навыке.#Мастер: эффективность заклинаний Жизни увеличивается на 80%. Необходимо для получения уровня гроссмейстера в основном навыке.#Гроссмейстер: эффективность заклинаний Жизни увеличивается на 100%. Необходимо для получения уровня гроссмейстера в основном навыке.##

Воскрешение (Resurrection)

#Навык восстанавливает часть павших бойцов после битвы. Нежить, механические и элементальные существа воскрешению не подлежат.#Базовый: восстанавливается 20% существ.#Средний: восстанавливается 30% существ.#Эксперт: восстанавливается 40% существ.#Мастер: восстанавливается 45% существ.#Гроссмейстер: восстанавливается 50% существ.##

Магия Порядка (Order Magic)

#Дополнительный навык Очарования похож на Дипломатию, но не требует денег и не просто сокращает количество врагов, а переманивает их на свою сторону. Он работает на меньшее количество врагов, но, поскольку его применение бесплатно, пожалуй, более полезен.##

Основной навык

#Базовый: дает возможность изучать заклинания Порядка первого уровня. Позволяет изучить Наложение Чар и среднее Очарование.#Средний: дает возможность изучать заклинания Порядка второго уровня. Позволяет стать мастером Очарования.#Эксперт: дает возможность изучать заклинания Порядка третьего уровня. Позволяет стать гроссмейстером Очарования.#Мастер: дает возможность изучать заклинания Порядка четвертого уровня.#Гроссмейстер: дает возможность изучать заклинания Порядка пятого уровня.##

Наложение Чар (Enchantment)

#Базовый: 10 пунктов маны и регенерация маны по 2 пункта в день. Необходимо для получения среднего уровня в основном навыке.#Средний: 20 пунктов маны и регенерация маны по 4 пункта в день. Необходимо для получения уровня эксперта в основном навыке.#Эксперт: 30 пунктов маны и регенерация маны по 6 пунктов в день. Необходимо для получения уровня мастера в основном навыке.#Мастер: 40 пунктов маны и регенерация маны по 8 пунктов в день. Необходимо для получения уровня гроссмейстера в основном навыке.#Гроссмейстер: 50 пунктов маны и регенерация маны по 10 пунктов в день. Необходимо для получения уровня гроссмейстера в основном навыке.##

Волшебство (Wizardry)

#Базовый: эффективность заклинаний Порядка увеличивается на 20%. Необходимо для получения уровня эксперта в основном навыке.#Средний: эффективность заклинаний Порядка увеличивается на 40%. Необходимо для получения уровня мастера в основном навыке.#Эксперт: эффективность заклинаний Порядка увеличивается на 60%. Необходимо для получения уровня мастера в основном навыке.#Мастер: эффективность заклинаний Порядка увеличивается на 80%. Необходимо для получения уровня гроссмейстера в основном навыке.#Гроссмейстер: эффективность заклинаний Порядка увеличивается на 100%. Необходимо для получения уровня гроссмейстера в основном навыке.##

Очарование (Charm)

#Базовый: способность убедить 15% враждебных существ перейти на вашу сторону. Можно убеждать не более, чем 60 единиц опыта существ + 10% на уровень героя. Стоимость капитуляции — 90% нормальной.#Средний: способность убедить 20% враждебных существ перейти на вашу сторону. Можно убеждать не более, чем 120 единиц опыта существ + 10% на уровень героя. Стоимость капитуляции — 80% нормальной.#Эксперт: способность убедить 25% враждебных существ перейти на вашу сторону. Можно убеждать не более, чем 180 единиц опыта существ + 10% на уровень героя. Стоимость капитуляции — 75% нормальной.#Мастер: способность убедить 30% враждебных существ перейти на вашу сторону. Можно убеждать не более, чем 240 единиц опыта существ + 10% на уровень героя. Стоимость капитуляции — 70% нормальной.#Гроссмейстер: способность убедить 35% враждебных существ перейти на вашу сторону. Можно убеждать не более, чем 300 единиц опыта существ + 10% на уровень героя. Стоимость капитуляции — 65% нормальной.##

Магия Смерти (Death Magic)

#Дополнительным навыком здесь выступает, конечно же, Некромантия; она, как и прежде, позволяет делать из павших врагов нежить, но теперь уже не ограничивается скелетами, а производит также привидения и вампиров. Однако количество создаваемой нежити ограничено не только количеством врагов, но и уровнем героя, так что в сумме, пожалуй, можно считать, что этот навык не усилен по сравнению с предыдущими сериями игры, а с точки зрения некоторых сценариев — даже ослаблен.#Интересно, что навык Демонологии, отвечающий за эффективность заклинаний Смерти, при наличии познаний также и в магии Природы позволяет призывать на поле боя демонов.##

Основной навык

#Базовый: дает возможность изучать заклинания Смерти первого уровня. Позволяет изучить Оккультизм и средний уровень Некромантии.#Средний: дает возможность изучать заклинания Смерти второго уровня. Позволяет стать мастером Некромантии.#Эксперт: дает возможность изучать заклинания Смерти третьего уровня. Позволяет стать гроссмейстером Некромантии.#Мастер: дает возможность изучать заклинания Смерти четвертого уровня.#Гроссмейстер: дает возможность изучать заклинания Смерти пятого уровня.##

Оккультизм (Occultism)

#Базовый: 10 пунктов маны и регенерация маны по 2 пункта в день. Необходимо для получения среднего уровня в основном навыке.#Средний: 20 пунктов маны и регенерация маны по 4 пункта в день. Необходимо для получения уровня эксперта в основном навыке.#Эксперт: 30 пунктов маны и регенерация маны по 6 пунктов в день. Необходимо для получения уровня мастера в основном навыке.#Мастер: 40 пунктов маны и регенерация маны по 8 пунктов в день. Необходимо для получения уровня гроссмейстера в основном навыке.#Гроссмейстер: 50 пунктов маны и регенерация маны по 10 пунктов в день. Необходимо для получения уровня гроссмейстера в основном навыке.##

Демонология (Demonology)

#Базовый: эффективность заклинаний Смерти увеличивается на 20%. Необходимо для получения уровня эксперта в основном навыке. Совместно с базовым уровнем магии Природы дает заклинание вызова беса.#Средний: эффективность заклинаний Смерти увеличивается на 40%. Необходимо для получения уровня мастера в основном навыке. Совместно со средним уровнем магии Природы дает заклинание вызова цербера.#Эксперт: эффективность заклинаний Смерти увеличивается на 60%. Необходимо для получения уровня мастера в основном навыке. Совместно со экспертным уровнем магии Природы дает заклинание вызова ледяного демона.#Мастер: эффективность заклинаний Смерти увеличивается на 80%. Необходимо для получения уровня гроссмейстера в основном навыке. Совместно с мастерским уровнем магии Природы дает заклинание вызова ядовитых тварей.#Гроссмейстер: эффективность заклинаний Смерти увеличивается на 100%. Необходимо для получения уровня гроссмейстера в основном навыке. Совместно с гроссмейстерским уровнем магии Природы дает заклинание вызова дьявола.##

Некромантия (Necromancy)

#Некромантия делает нежить из павших врагов. Враги, являвшиеся нежитью, механическими или элементальными существами, для этой цели непригодны. Из одного существа можно сделать не более одного экземпляра нежити.#Базовый: превращает в скелеты до 10% побежденной армии, но не более, чем на сумму 40 очков опыта + 10% на уровень героя.#Средний: превращает в скелеты до 15% побежденной армии, но не более, чем на сумму 80 очков опыта + 10% на уровень героя.#Эксперт: превращает в скелеты или привидения до 20% побежденной армии, но не более, чем на сумму 120 очков опыта + 10% на уровень героя.#Мастер: превращает в скелеты или привидения до 25% побежденной армии, но не более, чем на сумму 160 очков опыта + 10% на уровень героя.#Гроссмейстер: превращает в скелеты, привидения или вампиров до 30% побежденной армии, но не более, чем на сумму 200 очков опыта + 10% на уровень героя.##

Магия Хаоса (Chaos Magic)

#Дополнительный навык — Колдовство. Странноватый навык: он повышает повреждения от магии всех школ. Заметим, что наиболее сильные заклинания, наносящие прямые повреждения, и так у Хаоса. То есть этот навык, по сути, есть еще большая раскрутка заклинаний прямого урона.##

Основной навык

#Базовый: дает возможность изучать заклинания Хаоса первого уровня. Позволяет изучить Заклинательство и средний уровень Колдовства.#Средний: дает возможность изучать заклинания Хаоса второго уровня. Позволяет стать мастером Колдовства.#Эксперт: дает возможность изучать заклинания Хаоса третьего уровня. Позволяет стать гроссмейстером Колдовства.#Мастер: дает возможность изучать заклинания Хаоса четвертого уровня.#Гроссмейстер: дает возможность изучать заклинания Хаоса пятого уровня.##

Заклинательство (Conjuration)

#Базовый: 10 пунктов маны и регенерация маны по 2 пункта в день. Необходимо для получения среднего уровня в основном навыке.#Средний: 20 пунктов маны и регенерация маны по 4 пункта в день. Необходимо для получения уровня эксперта в основном навыке.#Эксперт: 30 пунктов маны и регенерация маны по 6 пунктов в день. Необходимо для получения уровня мастера в основном навыке.#Мастер: 40 пунктов маны и регенерация маны по 8 пунктов в день. Необходимо для получения уровня гроссмейстера в основном навыке.#Гроссмейстер: 50 пунктов маны и регенерация маны по 10 пунктов в день. Необходимо для получения уровня гроссмейстера в основном навыке.##

Пиромантия (Pyromancy)

#Базовый: эффективность заклинаний Хаоса увеличивается на 20%. Необходимо для получения уровня эксперта в основном навыке.#Средний: эффективность заклинаний Хаоса увеличивается на 40%. Необходимо для получения уровня мастера в основном навыке.#Эксперт: эффективность заклинаний Хаоса увеличивается на 60%. Необходимо для получения уровня мастера в основном навыке.#Мастер: эффективность заклинаний Хаоса увеличивается на 80%. Необходимо для получения уровня гроссмейстера в основном навыке.#Гроссмейстер: эффективность заклинаний Хаоса увеличивается на 100%. Необходимо для получения уровня гроссмейстера в основном навыке.##

Колдовство (Sorcery)

#Базовый: увеличивает повреждения от любых заклинаний героя независимо от школы на 20%.#Средний: увеличивает повреждения от любых заклинаний героя независимо от школы на 40%.#Эксперт: увеличивает повреждения от любых заклинаний героя независимо от школы на 60%.#Мастер: увеличивает повреждения от любых заклинаний героя независимо от школы на 80%.#Гроссмейстер: увеличивает повреждения от любых заклинаний героя независимо от школы на 100%.##

Магия Природы (Nature Magic)

#Дополнительный навык — Вызывание. Он позволяет бесплатно каждый ход рекрутировать себе существ, правда, не слишком быстро. Худо то, что над типом существ никакого контроля вам не дается, — а потому магу-вызывателю не остается ничего лучше, чем распихать своих существ во все свободные ячейки, чтобы вызывалось не абы что по выбору компьютера, а то, что надо. Например, расставить во все свободные места по одному водяному элементалю, чтобы не получать равномерную смесь из элементалей всех четырех типов...##

Основной навык

#Базовый: дает возможность изучать заклинания Природы первого уровня. Позволяет изучить Травознание и средний уровень Вызывания.#Средний: дает возможность изучать заклинания Природы второго уровня. Позволяет стать мастером Вызывания.#Эксперт: дает возможность изучать заклинания Природы третьего уровня. Позволяет стать гроссмейстером Вызывания.#Мастер: дает возможность изучать заклинания Природы четвертого уровня.#Гроссмейстер: дает возможность изучать заклинания Природы пятого уровня.##

Травознание (Herbalism)

#Базовый: 10 пунктов маны и регенерация маны по 2 пункта в день. Необходимо для получения среднего уровня в основном навыке.#Средний: 20 пунктов маны и регенерация маны по 4 пункта в день. Необходимо для получения уровня эксперта в основном навыке.#Эксперт: 30 пунктов маны и регенерация маны по 6 пунктов в день. Необходимо для получения уровня мастера в основном навыке.#Мастер: 40 пунктов маны и регенерация маны по 8 пунктов в день. Необходимо для получения уровня гроссмейстера в основном навыке.#Гроссмейстер: 50 пунктов маны и регенерация маны по 10 пунктов в день. Необходимо для получения уровня гроссмейстера в основном навыке.##

Медитация (Meditation)

#Базовый: эффективность заклинаний Природы увеличивается на 20%. Необходимо для получения уровня эксперта в основном навыке.#Средний: эффективность заклинаний Природы увеличивается на 40%. Необходимо для получения уровня мастера в основном навыке.#Эксперт: эффективность заклинаний Природы увеличивается на 60%. Необходимо для получения уровня мастера в основном навыке.#Мастер: эффективность заклинаний Природы увеличивается на 80%. Необходимо для получения уровня гроссмейстера в основном навыке.#Гроссмейстер: эффективность заклинаний Природы увеличивается на 100%. Необходимо для получения уровня гроссмейстера в основном навыке.##

Вызывание (Summoning)

#Базовый: каждый день в армию героя вызываются лепрехуны, феи или волки, на сумму до 10 очков опыта в день, +10% на уровень героя.#Средний: каждый день в армию героя вызываются лепрехуны, феи или волки, на сумму до 20 очков опыта в день, +10% на уровень героя.#Эксперт: каждый день в армию героя вызываются эльфы, сатиры или белые тигры, на сумму до 30 очков опыта в день, +10% на уровень героя.#Мастер: каждый день в армию героя вызываются эльфы, сатиры или белые тигры, на сумму до 40 очков опыта в день, +10% на уровень героя.#Гроссмейстер: каждый день в армию героя вызываются грифоны, единороги или элементали произвольного типа (огня, земли, воды или воздуха), на сумму до 50 очков опыта в день, +10% на уровень героя.