#

Гномы (The Wiggles/The Diggles)

##Автор материала: Darkmaster (Dark_Master@rambler.ru)##Жанр: Стратегия с элементами RPG (или — GodSim) * Издатель: Innonics * Разработчик: SEK * Издатель в России: Snowball/1C * Локализация: Snowball Interactive * Похожесть: Dungeon Keeper, Creatures, Goblins * Системные требования: P-II 350, 128 Мб/ P-III 800, 384 Мб * Мультиплеер: Нет * Сколько CD: Один#Рейтинг "Мании": 8.0##"Они могут копать. А могут и не копать..." Эхх, я даже не знаю, с какой игрой сравнить геймплей "Гномов". Словосочетания вроде "смесь Dungeon Keeper и Creatures" или "RTS с элементами RPG", конечно, имеют право на жизнь, но сказать, что они исчерпывающе описывают игровой процесс новой игры, значит покривить душой. Но как бы то ни было, игра удалась и доставит много приятных эмоций практически любому геймеру. И посмеетесь вы тоже как следует — игра просто наполнена юмором.#В этом месяце мы представляем вашему вниманию руководство по игре. В следующем к нему добавится полное прохождение.##

Руководство

#Прежде чем переходить к делу, позволю себе высказать небольшое наблюдение: "Гномы" очень любят память (оперативную), если у вас система со 128 Мб, игра будет проходить под постоянный шум винчестера. Наилучшим выходом из этой ситуации является, как ни прискорбно, увеличение объема памяти в 3-4 раза, после этого игра почти не обращается к винту и скорость ее значительно возрастает.##

Гномы

#Развитие гномов — это, пожалуй, самое главное, чем вам предстоит заниматься в игре. Общее число доступных вам в данный момент гномов вряд ли когда-нибудь превысит 20, поэтому внимательно присматривайте за каждым подземным жителем. Потеря одного гнома — это уже причина для загрузки последней сохраненки. Ваши подопечные глубоко индивидуальны и неповторимы, причем отличия заключаются не столько в уникальном имени, сколько в том, что каждый гном развивается по своему собственному пути. Направление развития зависит только от вас: хотите получить непобедимого бойца — отправляйте гнома в бой при любой возможности, желаете вырастить опытного шахтера — пускай гном проводит все рабочее время за рытьем туннелей и пещер, и так далее. Не забывайте только о лимите развития, гномы первого поколения ограничены 100 очками опыта, которые распределяются по всем умениям, у гномов второго поколения этот лимит повышен до 120 очков, третьего — до 140, далее по возрастающей до 200. При этом не стоит забывать, что гномы наследуют опыт родителей. Срок жизни гнома — 23-24 года, правда, существует снадобье под названием "элимол", которое может превратить гнома в ребенка, при этом весь накопленный им опыт сохраняется.#Первое, что следует сделать после начала игры — установить распорядок дня для каждого гнома. Выделите гнома, и увидите в правом нижнем углу часы; та их часть, что окрашена серым, показывает рабочее время гнома, незакрашенная часть — свободное время. По умолчанию гномы работают ровно половину суток, в экстренных случаях можно увеличить продолжительность рабочего времени, но увлекаться этим не стоит, так как из уставших гномов работники никакие. Следите за тем, чтобы совпадал режим дня у партнеров, только в этом случае они смогут порадовать вас потомством. И следуйте тому же принципу — устанавливайте родившимся гномикам разного пола одинаковый режим работы, и они, скорее всего, образуют пару, а там уже и дети пойдут. Рядом с часами есть значок "шестеренки", когда он активен, гном будет автоматически выполнять все поставленные задания, если значок не активен (перечеркнут красным крестом), то гном будет реагировать только на прямые указания. Второй вариант особенно полезен, если вы хотите исследовать карту, а подопечный постоянно норовит куда-нибудь убежать. Кроме того, масса полезных сведений по интерфейсу содержится в руководстве пользователя, находящемся на компакте с "Гномами". Советую каждому ознакомиться с ним, а мы продолжаем.#Чтобы получить полную информацию о своих подопечных, нажмите F3, и на закладке "Стандарт" вы увидите основные характеристики ваших гномов: Здоровье, Сытость, Внимание и Настроение. Первые две являются приоритетными: если Здоровье упадет до нуля, гном умрет, что, разумеется, никак нас не устраивает, если до нуля понизится Сытость, то начнет постепенно уменьшаться Здоровье, и... опять летальный исход. Здоровье медленно восстанавливается само по себе, кроме того, есть такие снадобья, как элиздор (эликсир здоровья) и большой элиздор (производятся в Пивоварне), которые мгновенно восстанавливают часть (элиздор) либо все жизненные силы гнома (большой элиздор). Чтобы гном не умер с голоду, нужно позаботиться о достаточном питании. Проще всего поставить бесконечное производство жаррибов и жаркого (в начале игры) на костре, а затем — более питательной еды на кухне, и гномы сами будут поддерживать Сытость на должном уровне. Но не забывайте, что в инвентаре гнома должно быть хотя бы одно свободное место, иначе он не сможет поднять пищу. Если у гнома низкие показатели характеристик Внимание и Настроение, то он будет выполнять только прямые приказы, начнет ходить, еле волоча ноги, и вообще работать спустя рукава. Если же Настроение понизится очень сильно, то гном начнет забастовку, хотя прямым приказам все равно будет подчиняться. Если не будете давать гномам отдыхать, то у них упадут показатели Внимания и Настроения, и ваши подопечные умрут от переутомления. На начальной стадии игры избежать этого достаточно просто — не заставляйте гнома работать в свободное время, а потом поставьте Бар, в котором гномы смогут отдыхать и пить пиво. В дальнейшем же придется ставить множество разнообразных зданий, предназначенных для поднятия настроения, подробнее смотрите в разделе "Здания, предметы, технологии". На закладке "Стандарт" можно также посмотреть возраст гнома.#На закладке "Производство" можно увидеть хозяйственные умения гномов. Растут они при выполнении определенных работ, а именно:#"Еда" — возрастает при приготовлении пищи. "Дерево" — при рубке грибов, производстве "деревянных" предметов. "Камень" — при рытье туннелей и пещер, производстве каменных предметов. "Железо" — при обработке металла. "Сборка" — при поиске и транспортировке материалов для сборки зданий и при самом процессе сборки. "Алхимия" — при выполнении высокотехнологичных работ или использовании магии. "Услуги" — при предоставлении услуг (например, когда гном работает барменом, дает представления в театре и т.д.).#На закладке "Бой" отражены боевые умения гномов, растут они, как нетрудно догадаться, при применении соответствующего оружия, использовании защитных приемов и т.д.#"Мечи" — сюда относится использование дубинок и одноручных мечей. "Две Руки" — двуручные мечи и топоры. "Оборона" — использование щитов. "Стрельба" рогатка, лук и стрелы. "Кунг-фу" — схватки без применения оружия. Умение "Кулаки", как мне показалось, возрастает в любом бою, независимо от того, какое оружие использовал гном. Если в инвентаре гнома какое-нибудь оружие подсвечено оранжевым, значит, он не может его использовать в данный момент. Подведите к оружию курсор и увидите пояснительную надпись (например, "Оборона -8" — это значит, что для использования данного предмета гному необходимо иметь 8 единиц в умении "Оборона").#Все вышеперечисленные умения могут также быть увеличены при помощи книг, которые находятся в бочках и сундуках, разбросанных в подземных туннелях. Из названия книги не всегда понятно, какое именно умение она повышает, поэтому советую перед прочтением записываться.#Не старайтесь сделать из своих гномов универсалов, в итоге получится, что они просто будут делать все одинаково плохо. Лучше попытайтесь вырастить специалистов в одной-двух областях, хотя для этого придется помучиться — например, следя, чтобы ваш боец не отправился в шахту. Дело в том, что цифры, определяющие умения гномов, не есть что-то определенное раз и навсегда. Если ваш гном, уже распределивший все доступные ему очки опыта по разным умениям и добившийся больших успехов в боевых искусствах, пойдет работать в шахту, то постепенно его бойцовские навыки начнут уменьшаться, а за счет них будет возрастать умение "Камень". При этом общая сумма всех умений не изменится.#У гномов достаточно быстро растут умения "Камень", "Еда" и "Дерево", а вот с прочими умениями (особенно с "Алхимией") могут быть проблемы.#На закладке "Инвентарь" можно сразу определить, что ваши подопечные таскают с собой, и затем освободить их от ненужных предметов или вооружить тех гномов, что еще не обзавелись дубинками и мечами.#Закладка "Семья" не несет в себе какой-либо практической пользы, разве что помогает при планировании будущих пар, зато дает возможность полюбоваться генеалогическим древом целого гномского клана и тем самым потешить свое самолюбие.##Здания, сооружения, предметы##Количество доступных в игре зданий, сооружений и предметов впечатляет, а вот насколько они нужны и полезны — будем разбираться. Для удобства пользования все они рассортированы по трем таблицам, причем простейшие сооружения вроде палатки, которые выполняют одну-единственную функцию, я отнес к предметам. Учтите, что не все предметы будут вам сразу доступны, некоторые придется сначала изобрести. Их пиктограммы будут закрыты вопросительным знаком, а подведя к ним курсор, можно узнать, какими умениями должен обладать гном, чтобы изобрести предмет. Если пиктограмма белого цвета, значит, хотя бы один из ваших гномов может совершить изобретение; если пиктограмма желтого цвета, значит, гном, обладающий нужными знаниями, в данный момент отдыхает; если же цвет пиктограммы — оранжевый, значит, ни один из ваших гномов пока не способен порадовать вас новым предметом.##

Общие рекомендации по организации гномьего хозяйства

#Итак, что же можно посоветовать начинающему гномоведу? Самое главное — это правильно распланировать свое поселение, причем, как показывает опыт, место старта не слишком хорошо подходит для развертывания лагеря. Вы ведь не забыли, что Фенрир ушел глубоко под землю, а значит, нам придется копать и копать вниз, чтобы поймать его. Лучше сначала поставить костер и несколько простейших строений, а потом, при первой возможности, свернуть все здания и уже глубоко под землей разворачивать масштабное строительство. Чтобы поставить здания, гномам придется выкопать пещеры. Можно пользоваться и теми пещерами, что созданы природой, но помещаются в них только небольшие сооружения вроде костра. Прежде чем раскапывать пещеру, нужно пробить горизонтальный туннель, не уступающий ей в длине, а ведь чем больше пещера, тем длиннее требуется туннель. Всего есть четыре вида пещер, отличающихся размерами. Поначалу вам будут доступны лишь "крошечные" и "маленькие" пещеры, но постепенно, по мере возрастания умения "Камень" у ваших гномов, они смогут строить гораздо более удобные и вместительные помещения. Чем больше пещера, тем больше зданий удастся в нее впихнуть. Впрочем, мне показалось, что "большая" пещера менее удобна, чем "средняя", она более высокая, но зато и более узкая, и пара широких зданий уже может не поместиться в нее. Располагать пещеры лучше поблизости друг от друга, иначе гномы будут жаловаться, что им далеко добираться до работы или до дома. Несмотря на то, что гномы отлично лазают по вертикальным туннелям, скорость их при этом оставляет желать лучшего, так что соединяйте все пещеры лестницами, а затем запускайте и лифты. Далее следует указать гномам границы вашей территории, используйте для этого столбы и помните, что ваши подопечные будут собирать минералы и руду только там, где они установлены. Кстати, гномы из конкурирующих кланов не будут соваться на территорию, ограниченную вашими столбами.#Следующий шаг — установка зданий. Старайтесь не ставить рядом здания, предназначенные для работы, и здания, служащие для развлечения и отдыха гномов. Идеальный вариант, когда удается создать два комплекса пещер, расположенных недалеко друг от друга. Чтобы сократить до минимума ненужные перемещения гномов, следует устанавливать рядом здания, производящие ресурс, и здания, его потребляющие. Например, было бы оптимально разместить рядом плавильню, производящую железо, и кузницу, в которой это железо активно используется. Всеразличные спальни, ванные, дорожки для боулинга и прочие сооружения, предназначенные для поднятия настроения ваших подопечных, устанавливайте только после того, как гномы начнут их требовать, не следует слишком уж баловать этих бездельников.#Если у ваших подопечных активна функция автоматического планирования, они будут самостоятельно справляться с задачами, которые вы им ставите. О самых значительных событиях вас будет информировать бегущая строка; если щелкнете по сообщению левой кнопкой мыши, вас перенесет в самую гущу событий, щелчок правой кнопкой убирает сообщение. Развивайтесь, вооружайтесь и закапывайтесь под землю, ведь именно там спрятался Фенрир.# #

Таблица №1. Здания для работы

##

Таблица №2. Здания для отдыха, развлечений и обучения

##

Таблица №3. Предметы

#