##

Come A Hero! (Явись, Герой!)

##Задания.#Основное: Поймать О'Коннора.#Дополнительное: Спасти женщину от грабителей.##Пожилой человек сидел на скамейке в парке американского городка Патриот-Сити. Был жаркий июль 1962 года. Человек, которого, кстати, звали Фрэнк Стайлз, вспоминал время, когда он был одним из ведущих физиков в "Проекте Манхэттен" — самом одиозном американском проекте, положившем начало гонке ядерных вооружений. Фрэнка выгнали из проекта, заподозрив в том, что он русский шпион. Но это было не так. И вот сейчас он сидел на скамейке...#Вдруг чье-то знакомое лицо промелькнуло перед Фрэнком. "О'Коннор! Из "Проекта Манхэттен", — подумал Фрэнк. — "Что он здесь делает? Да еще в таком виде?" Фрэнк незаметно проследовал за О'Коннором и, увидев, что тот встретился с человеком в папахе, на которой вызывающе алела пятиконечная звезда, спрятался в кустах. О'Коннор передал человеку папку с документами, и тут... старые ноги Фрэнка не выдержали, и он с треском вывалился из своего укрытия. "Так вот кто шпионил на русских! О'Коннор, как ты мог..." Голос Фрэнка был так же звучен, как и в молодости.#О'Коннор поднял пистолет. Прозвучавший выстрел, казалось, затмил все остальные звуки во вселенной. Теряя сознание и выронив свою трость, набалдашником которой служил символ Америки — белоголовый орлан, распростерший крылья, Фрэнк из последних сил старался дотянуться до предателя, но смог лишь прикоснуться к пьедесталу монумента Неизвестного Солдата Конфедерации.#Такие монументы стоят почти в каждом американском городе — страна должна знать в лицо героев, освободивших ее от рабства и сделавших оплотом демократии во всем мире!#Произошло что-то странное: казалось, сам Неизвестный Солдат передает свою потустороннюю энергию умирающему ученому. Так оно и было! Раны зажили, боль исчезла, мускулы Фрэнка стали столь же крепкими, что и были во дни его молодости, да и морщины на лице разгладились... Невероятная сила обуяла ученого. Фрэнк понял, что он больше не может быть тем самым старым, опозоренным Фрэнком Стайлзом. "Minuteman," — пришло ему в голову неожиданное и абсурдное прозвище. — "С этих пор я буду зваться Minuteman! И пора уж найти этого предателя О'Коннора — выяснить, кому и какие документы он передал."#Эта миссия учебная. В ней вы научитесь всему тому, что я так красочно, надеюсь, описал выше. Но лучше один раз попробовать, чем сто раз прочитать, так что смело следуйте по желтым стрелкам, щелкая на вращающиеся логотипы Freedom Force и расправляясь попутно с бандитами, которые встретятся вам на пути.#Выйти из парка можно, только разбив вдребезги ворота. Допросив бандита, который засел на крыше дома, немедленно спрыгивайте с нее и отбегайте подальше — бандит оказался настоящим камикадзе и взорвал дом вместе с собой. Но зато красная стрелка укажет на О'Коннора. Вы можете забить его, но поговорить вам не удастся до тех пор, пока в округе шныряют бандиты. Убейте их, а уж потом допрашивайте предателя.#Кстати, это справедливо и для всех остальных случаев — вы не можете допросить кого-либо, пока рядом шныряют враги.#О'Коннор расскажет вам, что человек с украденными документами прячется на складе бумаги Старого Уилсона. Понятно, что предатель вас не узнал, но отомстить ему за убийство Фрэнка Стайлза все-таки надо!#И здесь в наше повествование врывается некий таинственный персонаж: "Он готов к миссии, но еще не натренирован!"#К какой миссии готовят нашего героя? Что ожидает его? И что это за таинственный голос? Об этом — в следующих частях!##

Strange Visitors (Странные гости)

##Задания.#Основные: Поймать Сухова; поговорить с незнакомцем; при помощи Ментора допросить бандита.#Дополнительные: Отправить в нокаут всех охранников; не разбудить охранников на постах.##Оказавшись у давным-давно заброшенного бумажного склада, Minuteman все-таки решается зайти туда. И это несмотря на то, что везде понатыканы посты охраны. "Лучше бы их не тревожить", — решает Minuteman. Действительно, ведь ему нужен лишь русский агент и совершенно не нужно ставить на уши весь Патриот-Сити.#"Он решил", — сказал таинственный голос. — "И он выполнит свое решение. Это тот, кто мне нужен!"#На самом деле все просто — достаточно подойти к охранникам сзади и замочить их, не дав добраться до кнопки включения сигнализации. Обыкновенная "воровская" миссия!#Порядочное количество бандитов засело на крышах. Тут вам предстоит решить для себя небольшую дилемму: либо, не обращая внимания на засевших на крышах бандитов, сначала обезвредить все охранные посты, либо наплевать на выполнение дополнительного задания.#Когда Minuteman доберется до яркоосвещенной площадки с грузовиком, он наконец встретится с русским шпионом — Суховым. Позвав своих ребятишек на подмогу, Сухов сбежит, пожелав "новой встречи в другой жизни" и оставив Minuteman'a с толпой охранников, с которой он явно не справится в одиночку. Но тут, откуда ни возьмись, появился субъект в зеленом костюме, который на пару с нашим героем тут же обезвредил наглецов.#Единственный из уцелевших охранников не захочет говорить с Minuteman'ом. Может, этот странный субъект сможет его разговорить? Он ведь явно пользовался какими-то психическими воздействиями, когда уничтожал охранников Сухова! Поговорите с ним.#Странный пришелец не захочет представляться, сославшись на то, что на церемонии нет времени, однако допросит бандита. Оказывается, Сухов укрылся в шпионском логове на заброшенной фабрике. Бежим туда, оставив на потом вопросы о том, кто эта странная фигура и можно ли ей доверять.##

Strange Visitors 2 (Странные гости 2)

##Задания.#Основное: Поймать Сухова.#Дополнительное: Уничтожить всех бандитов.##Minuteman'у надо срочно захватить предателя и узнать о его планах. Теперь вас уже двое. И надо в полной мере использовать ментальные способности вашего новообретенного друга (или замаскированного врага?).#Это поисковая миссия, а значит, вам придется обегать всю карту, уничтожая всех недружелюбно настроенных к вам персонажей и разыскивая советского шпиона.#Псионический друг Minuteman'a не может взбираться на крыши — так что эту заботу Minuteman'у предстоит взять на себя, — зато он неплохо промывает мозги врагам (да и вам тоже) и может их укокошить псионическим ударом.#А у Minuteman'a неплохо получится с крыши разбить бочки с фризером, чтобы на некоторое время заморозить бандитов. Правда, для этого вы должны были прокачать у Minuteman'a умение Minute Missle — кто этого не сделал, я не виноват!#В конечном итоге ваша команда напорется на Сухова, которого надо немножко поколотить, и он согласится с вами поговорить, правда, только после того, как вы уничтожите толпу его телохранителей.#Сухов, как настоящий коммунист, ничего не скажет, и Minuteman воспользуется своим энергетическим умением, чтобы слегка попугать шпиона. Дурное дело нехитрое: заряд не попадет в Сухова, зато расколотит бочки с фризером, которые мгновенно превратят его в глыбу льда.#"Плохо дело", — скажет ваш попутчик. — "Энергия-Икс наверняка вступила во взаимодействие с заморозкой, и последствия этого предсказать невозможно".#"Энергия... Чего?!" — спросил Minuteman.#"Пойдем со мной, Фрэнк Стайлз, нам надо о многом поговорить".#Пока они бежали к центру Патриот-Сити, в голове у Minuteman'a постоянно звучал голос, вещавший что-то о том, что "несмотря ни на что, Энергия-Икс приносит свои плоды. Эксперимент должен продолжаться".##

Skating On Thin Ice (Катание по тонкому льду)

##Задания.#Основные: Найти причину замерзания парка; освободить замороженных людей; не упустить Ледяную Королеву и поговорить с ней.#Дополнительное: Уничтожить всех бандитов.##По дороге они познакомились. Незнакомец представился как Ментор (Mentor) и привел Minuteman'a в помещение, которое очень скоро станет известно всем гражданам Патриот-Сити как Крепость Свободы (Freedom Fortress). Тут-то и раскрылись все тайны.#На далекой планете Домейн диктатор Лорд Доминион готовил захват Земли. Причем никакие войска Домейна для этой цели не предназначались — Землю для Лорда Доминиона должны были захватить сами земляне. Причем самые отпетые злодеи. И сделать это они должны были при помощи Энергии-Икс — секретного оружия домейнцев. Попав к заранее намеченным Лордом Доминионом владельцам, канистры с Энергией-Икс должны были наделить их Суперсилой, которая позволила бы им в кратчайшие сроки уничтожить население Земли и подготовить ее к колонизации. Этот безумный план подслушал изобретатель Энергии-Икс — Ментор — и решил остановить Лорда Домейна. Для этого он угнал один из снаряженных канистрами с Энергией-Икс кораблей и отправился на Землю с целью наделить этой энергией самых достойных представителей человечества, дабы они могли противостоять захватчикам. Но случилось непредвиденное — корабль Ментора был подстрелен над Патриот-Сити войсками Лорда Доминиона, и канистры упали на землю, сделав Супергероями самых неожиданных владельцев.#У Ментора был единственный выход: собрать под свое крыло всех, в ком добро пересилило зло, и очистить с их помощью Патриот-Сити от скверны. Для этого он и создал Крепость Свободы, в которой с помощью детекторов, установленных по всему городу, обнаруживалось любое проявление Энергии-Икс в Патриот-Сити.#Minuteman, как бывший физик-рационалист, конечно, не поверил Ментору, но лучшим доказательством справедливости слов Ментора был... сам Minuteman.#Сработал детектор. Что-то странное происходило в парке города. Он замерз! Целиком покрылся льдом. И это — в июле! Скорее всего, произошло то, чего так опасался Ментор: фризер, заморозивший Сухова, вступил во взаимодействие с Энергией-Икс и сделал из него Супергероя. Вариантов не оставалось — надо было спасать город. Minuteman с Ментором отправились в парк.#Увидев, как пара краснозвездных болванов заморозили ни в чем не повинного горожанина, наши герои немедленно их уничтожили и освободили несчастного. Оказывается, по всему парку происходит нечто подобное — людей превращают в лед. Бегите их выручать и избавляться от бандитов. Будьте осторожны: вы хоть и Супергерои, но и вас можно заморозить!#Все остальное — дело техники: забитая до полусмерти Ледяная Королева — сподвижница Сухова Ольга — расскажет о том, что парк замораживается при помощи насосов, и пригрозила какой-то Ядерной Зимой. Оправляемся к насосной станции.##

Skating On Thin Ice 2 (Катание по тонкому льду 2)

##Задания.#Основные: Найти и освободить Minuteman'a и Ментора; уничтожить насосную станцию; захватить Ольгу и допросить ее; Эль Дьябло должен выжить.##Ай, как неаккуратно! Подбежав к насосной станции, Minuteman и Ментор лицом к лицу столкнулись с Суховым, который теперь, после воздействия Энергии-Икс, стал Супергероем по кличке Ядерная Зима. Дабы продемонстрировать свою мощь, Ядерная Зима тут же заморозил наших героев, желая забрать их с собой в СССР, дабы украсить ими свою dacha.#Кто же спасет Супергероев? Кто остановит Ядерную Зиму? А вот кто! В парке появился новый персонаж, который тут же сжег очередного бандита и освободил ото льда местную гражданку. Представившись гражданке как Эль Дьябло, он тут же отправился наводить в парке порядок.#Учтите, вы ни в коем случае не должны потерять Эль Дьябло, иначе придется переигрывать миссию заново! Однако проблем возникнуть не должно — как только вы освободите одного из замороженных героев, вы отправитесь в дальнейший путь вдвоем, а после освобождения второго — втроем.#Разрушая насосную станцию, будьте осторожны — не задавите кого-нибудь руинами. После уничтожения насосной станции разберитесь с охранниками Ольги и поговорите с ней. Оказывается, Ядерная Зима украл ядерную боеголовку и отправился с ней к докам, где стоит авианосец. Чего проще для Супергероя проникнуть на авианосец, погрузить бомбу на самолет, а потом... И представить страшно!##

Nuclear Winter (Ядерная Зима)

##Задания.#Основные: Уничтожить всех ледяных воинов и узнать, куда направился Ядерная Зима.#Дополнительное: Уничтожить всех слуг Ядерной Зимы.##Героя, так удачно спасшего Minuteman'a и Ментора, раньше звали Рикардо, и он был предводителем одной из многочисленных банд подростков из латиноамериканских кварталов Патриот-Сити. Когда Энергия-Икс попала на Рикардо, он почувствовал, что его руки в огне, он весь был в огне — но этот огонь не сжигал его. Более того, Рикардо ощутил власть над этим огнем и желание прекратить войны между бандами, да и вообще навести порядок в городе. Полетев на очередную разборку, он с помощью огня выбил ножи из рук дерущихся.#"Ну, Рикардо", — сказали ему тогда друзья, — "ты примчался сюда прямо как El Diablo!" С этих пор Рикардо перестал существовать, зато на свет народился Эль Дьябло. Ну а дальше — вы знаете...#Боеголовка была уже готова к погрузке, когда на авианосец прибыла команда Супергероев. Приказав своим архаровцам уничтожить незваных гостей, Ядерная Зима взвалил боеголовку на плечи и куда-то умчался.#В этой миссии вас ожидает обыкновенное всеобщее мочилово. Попробуйте уничтожить большинство врагов издалека — взрывая бочки с топливом и самолеты. А в остальном — все просто. В конце концов вы встретитесь с Ольгой, и она расскажет вам, что Ядерная Зима отправился на пирс.##

Nuclear Winter 2 (Ядерная Зима 2)

##Задания.#Основное: Освободить из плена Мен-Бота.##По пути к пирсу вам предстоит преодолеть ледяной каньон. При входе в него Ментор установит телепатическую связь с кем-то еще, кто оказался под воздействием Энергии-Икс. Этот Супергерой неосмотрительно попал в ловушку Ядерной Зимы, и теперь ваш долг — освободить несчастного из ледяного плена: глядишь, прибавление в команде появится!#Здесь враги будут сыпаться на вас со всех сторон, а направление движения укажет стрелка. Вариантов прохождения тут два: либо проводить тщательную зачистку, либо быстро бежать вперед до ледяной глыбы, в которой нежится несчастный, и, уничтожив близлежащую охрану, освободить героя. Решайте сами.##

Nuclear Winter 3 (Ядерная Зима 3)

##Задания.#Основные: Отдать Ядерную Зиму в руки правосудия; деактивировать ядерную бомбу; Minuteman должен выжить.##В нашу компанию затесался новый человек (или все-таки машина?), но сейчас некогда у него узнавать, кто он, что он и откуда. Ядерная Зима решил уволочь украденную боеголовку подальше от вашей надоедливой компании, но малость не рассчитал: грузовик, на котором он перевозил бомбу, проскользил по заледеневшему пирсу и свалился, бомба вылетела из него, а тут и вы на подходе!#В этой миссии надо быть внимательными и быстрыми. Для начала расправьтесь со всеми прихвостнями Зимы — чтобы сзади никого не оставалось! Потом с ними разбираться будет некогда.#Затем бегите к боеголовке, но с таким расчетом, чтобы Minuteman подбежал прямиком к ней, а все остальные выманили на себя охрану и увели ее подальше от бомбы. Как только Minuteman окажется поблизости от Сухова, стоящего рядом с бомбой, вредный шпион поставит ее на боевой взвод, и у Minuteman'a (и только у него — поэтому он должен остаться в живых) будет 60 секунд, чтобы разобраться в механизме и обезвредить бомбу. Постарайтесь ничем не задеть бомбу и не давайте врагам стрелять в нее — она взорвется раньше времени.#Чтобы обезвредить бомбу, выделите Minuteman'a, вызовите на бомбе контекстное меню и давите Examine. После того как Minuteman сообщит о том, что он знает, как обезвредить бомбу, снова вызывайте контекстное меню и теперь уже жмите Disarm. Секунд через 10-15 бывший физик деактивирует боеголовку, и теперь можно вплотную заняться амбициозным шпионом. Но по-прежнему старайтесь никак не потревожить бомбу.#После разгрома Ядерная Зима перейдет в руки полиции, ваша команда получит название Сила Свободы (Freedom Force) и отправится в Крепость Свободы вкушать заслуженный отдых, а новый железный друг заработает кличку Мен-Бот, потому что ему абсолютно все равно, как его будут называть. Какой-то камень лежит у него на душе. Но об этом после...##

In The Nick Of Time (С Ником по жизни)

##Задания.#Основные: Поговорить с шефом полиции у банка; банк не должен быть уничтожен; защитить Ника Крафта; взорвать бронеавтомобиль; поймать всех банковских грабителей.#Дополнительное: Не допустить разрушения какой-либо части банка.##Мен-Бот не всегда ходил запакованным в металлический скафандр. Раньше он был обыкновенным человеком по имени Тед Тейлор. Энергия-Икс овладела им, когда Тед ехал в машине со своей девушкой. Энергетический удар получился весьма сильным, и Тед не смог удержать машину на дороге. По счастью, никто не пострадал — девушка, увидев превращение Теда в Супергероя, с воплями ужаса сбежала с места катастрофы, а сам Тед отправился к своему брату-ученому. Том, брат Теда, определил, что в несчастном присутствует огромное количество неизвестной энергии, которая может быть небезопасна для окружающих. Поэтому Том предложил Теду облачиться в защитный костюм, который он недавно изобрел для работы с радиоактивными веществами. Уговаривая Теда надеть костюм, Том невзначай прикоснулся рукой к плечу брата... Том погиб. А Тед, шокированный произошедшим, облачился в железяки и превратился в Мен-Бота — сильного и несчастного Супергероя, которому никогда уже не грозило показаться миру в нормальном обличье!#В Патриот-Сити было утро. По дороге на работу люди вовсю обсуждали происшествия минувшей ночи: арест советского шпиона, укравшего ядерную бомбу, появление группы людей в карнавальных костюмах, называющих себя Freedom Force и, по слухам, поспособствовавших раскрытию заговора... Мужчины скептически ухмылялись, дамы томно опускали глаза, с дрожью в голосе произнося "Эль Дьябло", полиция не скрывала удовлетворения от появления добровольных и сильных помощников, а дети, как и положено, создавали фан-клубы Супергероев. Президентом одного из таких клубов был пятнадцатилетний Ник Крафт — самый большой фанат Freedom Force. Его заветной мечтой было увидеть команду в работе, и вот этим утром ему повезло: мимо Ника по улице пробежала знаменитая четверка из Силы Свободы — они только что получили сообщение о происходящем ограблении банка.#Ник, недолго думая, сорвался вслед за своими кумирами, несмотря на запрет Minuteman'a. Команда разделилась: Ментор с Мен-Ботом отправились непосредственно к банку, а Minuteman с Эль Дьябло побежали прикрывать пути возможного отступления бандитов.#После разговора с полисменом быстренько уничтожьте выбежавших из банка бандитов и взорвите броневик. Будьте аккуратны — не порушьте банк и постарайтесь уничтожить бандюганов как можно быстрее: им все равно нечего терять, и они палят во все стороны без разбора, а за вашими спинами — непоседливый мальчишка, и вы не должны допустить его гибели.#После взрыва авто через пролом в задней стене банка выбегут еще двое грабителей и помчатся по улицам Патриот-Сити. Ваша задача: догнать их и поговорить с ними по-свойски.#На допросе вы узнаете, что стрелку бандиты забили в кинотеатре "Старлайт", рядом с которым как раз должен находиться Эль Дьябло.##

In The Nick Of Time 2 (С Ником по жизни 2)

##Задания.#Основные: Уничтожить бандитов в кинотеатре "Старлайт"; защитить Ника.##Несмотря на то, что эта миссия кажется на первый взгляд простой, выполнить задания будет нелегко. Во-первых, Эль Дьябло здесь один, а бандитов много, во-вторых, непоседа Ник хоть и не будет преследовать Эль Дьябло по пятам, но побежит переулками и в самый неподходящий момент окажется под перекрестным бандитским огнем. Поэтому не обращайте внимания на красную стрелку, которая будет навязчиво указывать на крышу кинотеатра, — с засевшими там бандитами вы разберетесь позже. Сначала проведите зачистку на земле, чтобы находящиеся там ублюдки в запале не расстреляли мальчишку, а уже потом взлетайте на крышу с помощью контекстного меню и добивайте находящихся там гангстеров.#Вот вроде и все.#Последний из выживших гангстеров даст вам наводку на главаря мафии — Пинстрайпа. Он сейчас должен находиться в пиццерии "Неаполь", поблизости от которой как раз прогуливается Minuteman.##

In The Nick Of Time 3 (С Ником по жизни 3)

##Задания. #Основное: Уничтожить Пинстрайпа, пока Ник не умер.##Minuteman увидел Пинстрайпа там, где и предполагалось, — у кафе "Неаполь". Но, на свою беду, непоседливый Ник прибежал туда же практически одновременно с Minuteman'ом и тут же был подстрелен главой мафии. "Я буду мстить, и мстя моя будет ужасна!" — вскричал Minuteman и, призвав на помощь всю свою команду, принялся за Пинстрайпа.#Тут особо говорить нечего. Телохранителей Пинстрайпа в округе довольно приличное количество, да и сам главный мафиози — парень не слабенький. Так что — удачи вам!##

Prehistoric Panic (Доисторическая паника)

##Задания.#Основные: Защищать Алхимисс до тех пор, пока она не закроет портал; найти портал; уничтожить всех динозавров, чтобы можно было закрыть портал.##Пока Ник истекает кровью в Крепости Свободы, перенесемся на некоторое время назад и в другую часть Патриот-Сити.#Хэнк Уотерз лежал в каюте своего рыболовецкого суденышка, носящего воинственное название Man O'War, и размышлял о своей несчастной судьбе — с тех пор как местными бандитами стал командовать Пинстрайп, житья для честного бизнесмена, каковым Хэнк себя считал, совсем не стало. Поборы мафии превосходили тот скромный доход, который Хэнк получал от ловли и продажи рыбы. Он серьезно подумывал о том, чтобы уйти от дел. Неожиданно открылся люк, заменявший в каюте дверь, и на фоне грозового неба появилась девичья голова. Как успела сообщить девчонка, она не собирается грабить Хэнка — просто она сбежала из дома и думала, что на судне никого нет и она сможет здесь переночевать. Больше они ни о чем поговорить не успели, так как разразилась буря и Хэнку пришлось поспешить на мостик, дабы утлый кораблик не выбросило на берег. Буря была ужасной: судно метало по волнам как щепку, и удержаться на скользкой палубе было совсем не просто. Два события случилось одновременно: в девчонку попал поток Энергии-Икс, а Хэнка, на секунду потерявшего бдительность от изумления, выбросило за борт. Девчонка, вокруг которой по-прежнему сиял фиолетовый ореол, протянула руку Хэнку, и он почувствовал, как энергия от нее перетекает в него. Так в Патриот-Сити появилось еще два Супергероя — Man O'War и Sea Urchin, — первые два героя, которых вы можете рекрутировать. Сразу на обоих вам не хватит очков престижа, так что предстоит выбирать.#Но вернемся к нашему Нику. Он потерял очень много крови, и чтобы спасти парню жизнь, пришлось перелить ему кровь Minuteman'a. Пока еще Ник без сознания, и неизвестно, как на него повлияла кровь, заряженная Энергией-Икс: может быть, с ним ничего не случится, может, он тоже получит часть силы Энергии-Икс, а может, Энергия-Икс так изменила генетический код крови Minuteman'a, что она просто будет отторгнута, и мальчик погибнет.#Крайне невовремя раздался сигнал тревоги: сканеры обнаружили активность Энергии-Икс в районе парка. Судя по всему, там происходит что-то серьезное. Эль Дьябло оставил Minuteman'a с Ником, а сам принял командование на себя. Отряд отправился к парку.#Но уже на подходе до Героев донеслись душераздирающие людские крики, а по улицам Патриот-Сити навстречу команде Freedom Force понеслись... самые настоящие динозавры. Следом за ними бежала красивая девушка в костюме Супергероя. Она уничтожила одного динозавра. Второго сжег Эль Дьябло. Так в отряде произошло прибавление — Алхимисс (Alchemiss) с негодованием отвергла домогательства знойного латиноса и предложила побыстрее отправиться к парку. Очевидно, именно там открылся временной портал, через который в мирный Патриот-Сити ворвались доисторические животные, вызвавшие панику.#С первого раза Алхимисс не удастся закрыть портал — сначала нужно уничтожить всех динозавров в городе. Придется побегать по всей этой части Патриот-Сити. После уничтожения всех ящеров закрывайте портал и встречайте Тирранозавра — огромного, страшного и совершенно безбашенного. Не допустите, чтоб он разнес все вокруг по камешку, а лучше вообще не давайте ему разрушить что-либо! Правда, это сложно...#После уничтожения Тирранозавра Алхимисс получит официальное приглашение присоединиться к Freedom Force и, очевидно на радостях, упадет в обморок. В Крепость Свободы ее!