##

Миссия VII

##

Уровень 1 — Крейсер "Судьбоносный"

#Итак, мы стоим на капитанском мостике корабля Десанна, который на световой скорости летит куда-то в неизвестном направлении. Выслушайте последние напутствия Люка и отправляйтесь на поиски Джен. Пройдите по мостику к двери и приготовьтесь к массированной атаке на вашу персону. Рубите вбегающих в помещение штурмовиков, Силой вырывайте оружие из рук подходящего подкрепления и забрасывайте нижнее помещение под мостиком детонаторами. Когда борьба стихнет, по ступенькам спускайтесь на нижний уровень и садитесь на лифт.#В следующей комнате быстро сбейте с ног штурмовиков и, метко кинув меч, снесите две стационарные пушки, после чего можете, не отвлекаясь на массированный огонь, спокойно добить всех выживших. Проверьте все двери в зале, в одном из помещений убейте офицера и заберите ключ доступа. Открывайте запертую дверь в зале, разделайтесь с темным джедаем и на лифте спускайтесь в компьютерный зал. Возле контрольного экрана убейте офицера и осмотрите помещение. Двери налево и направо ведут в небольшие коридоры с запертыми воротами. Пройдите направо, на потолке пробейте вентиляционную решетку и прыгайте наверх. Осторожно продвигайтесь по вентиляционному тоннелю — в этих местах летают опасные дроиды-охранники со шприцами в манипуляторах. Избавившись от дроидов, идите на другой конец тоннеля и через вентиляционное окно прыгайте вниз. Зарубите офицера, открывайте дверь в компьютерный зал и активируйте консоль.#Под вашем контролем окажется один из роботов R5, стоящих в каморке за силовым полем. Проезжайте сквозь поле и через компьютерный зал направляйтесь в специальный тоннель для дроидов. Оказавшись на другой стороне, внимательно осмотрите помещение и активируйте замочный механизм двери, возле которой дежурит штурмовик с роботом-секретарем. Штурмовики такого предательства со стороны R5 не ожидали, так что героическим дроидом придется пожертвовать. Переключайтесь обратно на Кайла и направляйтесь в запертую ранее дверь налево. Внутри уничтожьте всех штурмовиков, садитесь на грузовой лифт и спускайтесь вниз.#Заходите в первые же двери, быстро переключайтесь на ракетницу и несколькими меткими выстрелами снесите сначала сторожевых роботов, а затем две стационарные пушки под потолком. Осмотритесь в новом помещении: дверь впереди заперта, так что придется искать обходные пути. Пройдитесь к платформе с трубами в середине зала, разбейте стекло на полу и приготовьтесь обороняться от летающих дроидов-охранников. Пройдите по коридору вперед и поднимайтесь вверх на лифте в запертое изнутри помещение. Там перебейте техников и активируйте все четыре консоли возле стекла. Выходите в уже знакомый зал и отбивайте мощную атаку усиленного штурмового отряда имперцев.#После боя пройдите через левую дверь на противоположной стороне зала. Пролезайте внутрь некоего подобия железнодорожного вагона и нажимайте кнопку на пульте. В конце пути уничтожьте штурмовиков и снимите с тела офицера ключ. Двигайтесь дальше по коридору, бейте стационарные пушки и ждите второй волны противников. Штурмовиков прибежит довольно много, так что есть смысл активно использовать против некоторых групп противника Силовой удар, тем временем круша остальных. Избавившись от нападавших, офицерским ключом открывайте запертую дверь, отбивайте атаку, заходите в следующую дверь и уже оттуда переходите в радиорубку. Пройдите мимо трех кабинок с изображением цветных символов (они пригодятся нам позднее), садитесь на лифт и спускайтесь вниз.#Перед нами новая головоломка: в широком зале расположено 27 кабинок, в некоторых местах соединенных узкими мостками. Все кабинки расположены по уровням — красный (верхний), зеленый и синий (нижний). В каждой из кабинок установлена консоль с определенным символом трехзначного кода. Нам необходимо, перепрыгивая по мостикам с уровня на уровень, найти правильный трехзначный код и активировать консоли в соответствующих кабинках. Посмотрите на нашу схему: здесь показано, что нужный красный символ кода расположен в левой нижней кабинке на первом уровне, зеленый — в нижней правой на втором, а синий — в верхней средней на третьем. Направления даны с таким расчетом, чтобы лифт, на котором мы спустились в зал, находился в самом низу схемы. Надеемся, что с нашей схемой хитрая головоломка не вызовет у вас особых проблем.#Набрав необходимый код, поднимайтесь на лифте обратно в помещение с тремя кабинками и поочередно активируйте консоль с изображением каждого из трех набранных вами символов. Система коммуникаций заработает, возвращайтесь в радиорубку и воспользуйтесь пультом управления возле большого красного экрана. Кайл сообщит эскадрону дружественных истребителей координаты "Судьбоносного". Атака вот-вот должна начаться, но мы все еще не нашли Джен. Возвращайтесь в комнату с цветными кабинками и бегите во вновь открывшуюся дверь.##

Уровень 2 — Бунт на корабле

#Крейсер вышел из гиперпространства, и истребители Республики ринулись в атаку. Для спасения Джен у нас остаются считанные минуты. Двигайтесь вперед по коридору, крошите двоих штурмовиков и выходите в зал. В зале разделайтесь с полчищами имперских сил, заберите у поверженного офицера ключ и, забравшись на верхний мостик в середине зала, открывайте дверь и на лифте спускайтесь вниз. Темный джедай, поджидающий нас внутри, удивит чем-то новеньким — защитным полем, превращающим его в невидимку. Впрочем, все равно можно опознать супостата по сверкающему в темноте световому мечу. За консолью прямо по курсу находится пульт управления внешними турелями "Судьбоносного". Если хотите, то можете немножко пострелять по пролетающим за окном истребителям противника.#На лифте поднимайтесь наверх, и через дверь выходите в коридор. Устраняйте стражу около ворот и через широкую дверь проходите в ангар. В ангаре засело несколько взводов противника — почаще используйте Силу, чтобы вырвать из рук штурмовиков винтовки и раскидать беззащитных противников с мостков. Идите в противоположную дверь ангара. В следующем помещении через левую дверь заходите в маленькую комнатку, активируйте консоль и возвращайтесь обратно. Теперь идите в правую дверь и нажмите кнопку на пульте управления. Видите, как штурмовики из соседнего ангара полетели в открытый космос? Не забудьте снова нажать кнопку на пульте, возвращайтесь обратно в ангар и на огромном лифте в центре спускайтесь вниз.#В длинном коридоре из ракетницы расстреляйте двух сторожевых дроидов и двигайтесь вперед по коридору. Впереди вас ждет неприятный сюрприз — четыре стационарные пушки под потолком. Не обращая внимания на огонь, бегите в широкий зал и на лифте поднимайтесь наверх. Бегите по эстакаде, Силой сбрасывая попадающихся по пути штурмовиков, пока не попадете в конце в маленькую будку с консолью. Два раза (это важно!) нажмите красную кнопку на консоли, спрыгивайте вниз и под огнем турелей бегите в открывшиеся двери. Используя Скорость, пробегите мимо робота вперед по коридору и на очередном грузовом лифте поднимайтесь наверх.#Подавляйте сопротивление штурмовиков и выходите через дверь в соседнее помещение. Опять две двери — налево и направо. Повторите то же, что и некоторое время назад — заходите в правую дверь, при помощи консоли открывайте шлюзы, отправляйте в открытый космос засевших в ангаре штурмовиков, нажимайте кнопку еще раз и выходите в освободившийся ангар. Пробегите через ангар до противоположной двери, входите внутрь, крушите отряд противника и по коридору идите до первой же двери. Заходите в комнату с трубами и, прыгая вверх от одной трубе к другой, разбейте на верхнем уровне вентиляционную решетку. Приникайте внутрь и посмотрите сквозь решетку в полу — внутри скопились настоящие полчища имперцев. Пробивайте решетку и начинайте забрасывать врагов детонаторами, а затем спускайтесь вниз и добивайте всех выживших.#У поверженного офицера заберите ключ, откройте запертую дверь и спускайтесь на лифте вниз. Убейте еще одного офицера и проходите в дверь налево. После сражения с очередным темным джедаем заходите в дверь, избавляйтесь от стражи и шествуйте до конца коридора. Открывайте двери и заходите в третий ангар. Внутри скопилась многочисленная охрана и два джедая (это не элитные войска — оба джедая довольно неопытны и спокойно попадаются на трюк с Удушением). В ангаре запрыгните на платформу и выходите в левую дверь.#Двигайтесь вперед по коридору с запертыми дверьми, пока не попадете в тупик. Осмотритесь по сторонам — видите офицера, укрывшегося за непробиваемым стеклом? Примените на нем Зомбирование, и он под воздействием сильных чар нажмет кнопку и откроет одну из закрытых камер... Наконец-то Джен на свободе! Впрочем, сейчас не до эмоций — "Судьбоносный" вот-вот разлетится на куски. Зарубите офицера и бегите с Джен по коридору. Охранная система устроена довольно просто — пока один из вас держит включатель, другой перебегает в соседнюю комнату и нажимает второй, вы бежите до следующего выключателя, и так далее. Как только выберетесь из тюремного блока, вместе с Джен бегите в ангар и составляйте план дальнейших действий.##

Уровень 3 — Адмирал и его флот

#Итак, мы с Джен разделились — она идет искать спасательную капсулу, а мы в это время должны отключить защиту "Судьбоносного". Выходите из комнаты, где вы очутились, через дверь и бегите по парапету. Вам навстречу выбегает множество штурмовиков, Силой сбрасывайте их в пропасть и заходите в любую из дверей вдоль широкого уступа. Коридоры внутри патрулируют четыре мощных дроида. Прячась за углами, разделайтесь с ними поодиночке, бегите до конца коридора, сбивайте стационарную пушку под потолком и по лестнице поднимайтесь вверх. Открывайте двери контрольной комнаты, крошите столпившихся внутри имперцев и нажимайте красную кнопку на консоли.#Выходите наружу и по парапету бегите к реактору в середине зала. По выдвинувшейся трубе подбегайте к двери в огромной "колонне" и заходите внутрь. Внутри убивайте офицера и его охрану, забирайте ключ доступа и бегите по трубе до парапета. Не сворачивая, заходите в дверь прямо по курсу и резко поворачивайте направо. Открывайте дверь, рубите наступающих штурмовиков и ключом открывайте дверь за стеклянной стеной. Внутри нажимайте красную кнопку и бегите обратно к "колонне". В "колонне" прыгайте в люк справа от входа и ползите по тоннелю. В конце пути Силой толкните крышку на обратной стороне и выпрыгивайте наружу. На ближайшие полчаса приготовьтесь к постоянным сражениям.#После поединка с очередным темным джедаем проходите в дверь направо, подавляйте сопротивление и поднимайтесь на лифте вверх. Отбив следующую атаку, снова сворачивайте направо и выходите на мостки. Лучше не тратить времени на поиски обходного пути, а, хорошенько рассчитав силы, запрыгнуть с нижних мостков на верхние. Заходите в дверь наверху, разбивайте широкое стекло и прыгайте вниз. И снова джедаи! Крушите двоих приверженцев сил зла и заходите в комнату направо. Сбивайте с потолка две стационарные турели, поднимайтесь вверх на лифте и при помощи гранатомета избавьтесь от двух мощных дроидов в зале. После сражения заходите в дверь налево и окажетесь прямиком в комнате с главным генератором защитного поля.#Генератор (светящаяся синяя пирамида в середине зала) защищен собственным силовым полем. Прыгайте на стояки, горизонтально отходящие от пирамиды на четыре стороны, и крушите на них светящиеся красным трубки, после чего разрушайте и сами стояки. Осталось разнести только сам генератор... однако кто-то явно пытается нам помешать! Внезапно появившийся на горизонте адмирал Файар раскроет коварные планы по уничтожению школы джедаев на Явине и поведает о своем давнем сотрудничестве с Десанном, после чего немедленно приступит к нашему изничтожению. Бронекостюм адмирала окружен мощным защитным полем, так что о лучевом оружии можете забыть практически сразу. В ближний бой адмирал не вступает, а те заряды, что он выпускает по Кайлу, отражаются со стопроцентной вероятностью. В принципе, защиту бронекостюма Файара можно пробить тремя-четырьмя ракетами или десятком детонаторов, только учтите, что через короткое время защитное поле восстановится, и придется начинать все сначала.#Лучше поступить хитрее: встаньте лицом к адмиралу, и когда тот начнет обстреливать Кайла из спаренных лучеметов, включайте Скорость, забегайте Файару в тыл и несколько раз рубаните по защитному полю световым мечем (который будет очень нелишним переключить в "сильный" режим). Как только бронекостюм лишится защитного поля, продолжайте бегать вокруг Файара кругами, постоянно пытаясь задеть его кончиком меча (не подходите к адмиралу вплотную — получите по голове тяжелым манипулятором). Если будете медлить — защитное поле костюма восстановится, и придется совершать весь ритуал заново, но если вы проделали все быстро и четко — успех гарантирован после первой же попытки.#Итак, адмирал убит, генератор разрушен, а нам самое время уносить ноги. Совершенно некстати вместе с разрушившимся генератором отказал прибор искусственной гравитации, так что по коридорам корабля нам придется убегать в полнейшей невесомости. Плавно парите к выходу, а в коридоре подлетайте под потолок, чтобы пролететь над вырывающимся из пробитой трубы огнем. Залетайте в шахту лифта и выбирайтесь наружу на обратной стороне. Знакомыми коридорами двигайтесь к началу уровня. По пути старайтесь огибать источники огня и пролетать через искрящиеся двери в те короткие моменты, когда внутри исчезнут бьющие из стен короткие молнии. Иногда по пути вам будут попадаться сторожевые роботы — не отвлекайтесь на них и отражайте все выстрелы световым мечом. Вернувшись к пропасти в самом начале уровня, подлетайте к парапету и через двери ближе к левому краю выходите в коридор, где вас уже ждет не дождется Джен.##

Миссия VIII

##

Уровень 1 — Болота Явина

#Итак, "Судьбоносный" разрушен, массированная атака на Явин сорвалась, а спасательная капсула Кайла и Джен приземлилась где-то среди непроходимых болот. Теперь каждый пойдет своей дорогой: Джен — на помощь солдатам Республики (на орбите все еще происходит сражение), а Кайл — искать атакованную отрядом Десанна школу джедаев. На Явине дождливо, кроме того, видимость испорчена туманом, поднимающимся от болота. Перепрыгивайте на ближайший к вам камень и доставайте световой меч. Болота буквально кишат штурмовиками-амфибиями в зеленых бронекостюмах. Их не так-то просто разглядеть за местной буйной растительностью. Перепрыгивая с камня на камень и круша этих болотных штурмовиков, добегите до длинного поваленного камня. Старайтесь прыгать осторожно — если сорветесь и упадете в воду, то навряд ли сможете вынуть световой меч, пока не доберетесь до суши.#Пройдите по камню немного вверх и запрыгивайте на пригорок за ним. Здесь вам предстоит схватка с очередной парой темных джедаев. Обратите внимание на зеленые кристаллы Силы, выпадающие из поверженных супостатов. Подобрав один такой кристалл, вы моментально восстанавливаете полный запас энергии Силы, учтите это и в дальнейшем, когда будете сражаться с двумя и более темными джедаями. Одолев врагов, продолжайте постоянно двигаться направо вдоль каменной гряды, круша попадающихся по пути штурмовиков. Держась правой стороны и пройдя по болотистой аллее с большими камнями по краям, вы в конце концов выйдете на площадку, на которой потерпела крушение еще одна спасательная капсула с "Судьбоносного".#Избавившись от всех вышедших из капсулы штурмовиков, оглянитесь по сторонам и обратите внимание на небольшой камушек в скальной породе, из-под которого течет тонкий ручеек воды (это неподалеку от дерева, с правой стороны от капсулы). Подойдите к этому ручейку и присядьте, погрузившись с головой под воду. Заметили узкий подводный проход в скале? Идите по нему и выходите греться на сушу. Пройдите немного вперед и сверните налево в небольшой проход между скалами. Внутри сразитесь с очередным темным джедаем и выпрыгивайте с обратной стороны. Устранив с дороги штурмовика, плывите к руинам на берегу. Разбейте всех окрестных штурмовиков и поворачивайте налево от того места, откуда вы пришли, и двигайтесь вдоль берега.#Из воды выпрыгнет темный джедай, и после победы над ним продолжайте двигаться в прежнем направлении. Когда дойдете до тупика, кишащего болотными штурмовиками, ищите глазами широкий разлом в стене руин. Пролезайте внутрь и прямо за поворотом примите бой с темным джедаем, к которому через некоторое время придет на помощь еще один. Сокрушив врагов, вылезайте наружу, устраняйте сидящего под камнем штурмовика и бегите к очередному скоплению древних развалин с левой стороны.#А здесь уже настоящее сражение: помогите солдатам Республики отбиться от превосходящих сил противника, сворачивайте направо и идите по одной и той же дороге (она может несколько раз разветвляться, но опять сходиться в одной точке) до тех пор, пока не увидите стоящего среди болот имперского "ходуна". Быстро пробегайте мимо него направо, отстреливайтесь от наседающих штурмовиков и мчитесь к единственному выходу.##

Уровень 2 — Каньон Явина

#Этот уровень — своеобразная разгрузка перед предстоящей бойней. Не теряя времени на размышления, идите вперед и запрыгивайте в люк брошенного посреди каньона "ходуна". Освойтесь с управлением странной машиной и непременно обратите внимание, что в режиме альтернативного огня "ходун" стреляет ракетами, что может сильно пригодиться для того, чтобы расправляться с себе подобными, а также мощными стационарными турелями противника.#Начинайте движение по каньону, постреливая по встреченным впереди штурмовикам (тех, которые мечутся под ногами, можно и вовсе растоптать). Прямо по курсу расстреляйте две стационарные турели, а зайдя за холм, повалите "ходуна" противника. Свернув направо и покрошив очередное скопление врагов, продолжайте идти по каньону. В принципе, дальше вас не ждет ничего экстраординарного — просто идите вперед, издалека обстреливая турели и других "ходунов" ракетами, а солдат — лучевыми пулеметами. В конце пути, оказавшись в тупике, выходите из "ходуна", прыгайте вниз и заходите в небольшую пещерку, в которой вас уже поджидает темный джедай. Разделавшись с негодяем, продолжайте двигаться вглубь пещеры на следующий уровень.##

Уровень 3 — Школа Джедаев

#Мы уже почти у цели. Разделайтесь со штурмовиками и двигайтесь по тоннелю налево, пока не выйдете к месту, где солдаты Республики отражают яростные атаки штурмовиков. Придите бедолагам на помощь и, как только шум боя утихнет, проходите через пролом в стене. Сверху несколько штурмовиков забрасывают вас гранатами. Быстро запрыгивая по уступам, поднимитесь наверх и жестоко зарубите подлецов. Продолжайте движение по небольшому коридору в следующую комнату, устраните штурмовика и проходите через дверь в соседнее помещение.#Битва джедаев уже в самом разгаре! Ученики школы сцепились с джедаями Десанна — только искры летят. Вступайте в бой и помогите коллегам отбиться от служителей Тьмы. По окончании боя запрыгните на поваленную колонну и прыгайте в пролом в стеклянной галерее наверху. Очутившись в галерее, устраните прямо по курсу штурмовика с ракетницей и заходите в следующий зал. Внутри кипит еще одна битва джедаев. Пробегите по платформе, спрыгивайте вниз и вступайте в схватку. Бегите в пролом в стене и рубите внезапно выскочившего темного джедая (уцелевшие в схватке ученики академии по мере сил помогут в этом благом начинании).#Запрыгивайте на верхний уровень, идите направо и выходите во двор школы. На вас нападут сразу четверо джедаев, поэтому помощь ваших коллег окажется совсем не лишней. После битвы двигайтесь по аллее налево и заходите в небольшую дверь. Десанн, кажется, задумал сбежать и оставил отдуваться за себя двоих темных джедаев. Разобравшись с прислужниками негодяя, Кайл без нашей помощи откроет секретный ход и бросится догонять заклятого врага.##

Уровень 4 — Последняя битва

#Враг где-то рядом, но где? Сбегайте вниз по ступенькам, мечом разметайте камни, завалившие проход, и идите вперед по коридору. Очутившись в небольшой комнате, вы услышите смех Десанна, и сверху начнет обваливаться потолок. Быстро прошмыгните направо, запрыгните на небольшой уступ и бегите по коридору. Вроде бы тупик? На самом деле часть стены слева — не больше чем муляж. Повернитесь налево и попробуйте пройти вперед вдоль стены. Вот видите! Продолжайте бежать вперед по новому коридору, пока не дойдете до небольших колонн, изрыгающих столбы пламени в короткие промежутки времени. Включайте Скорость и осторожно пробегайте между языками пламени вперед, улучив короткий момент, когда они вновь "всасываются" в столбы.#В конце пути нас ждет встреча с Десанном... Точнее, с тремя одинаковыми отражениями Десанна, разбегающимися в разные стороны. За тремя джедаями погонишься... Бегите по левому коридору и спуститесь вниз. Через огонь впереди не перепрыгнуть и не пробежать. Оглянитесь назад и посмотрите на широкую трубу над потолком. Пару раз ударьте по трубе мечом — польется вода, и огонь потухнет. Заходите в следующую комнату и прыгайте в разлом в полу.#В комнате, в которую вы попали, в стены вделано несколько глиняных табличек. Используя Силовой удар, нужно среди этого множества выбрать и нажать одну-единственную. Пройдите назад, толкните табличку, и стена отъедет вперед, открывая новый коридор. Пройдите по нему, повернитесь налево и остановитесь. Где-то здесь на стене должна быть нужная табличка (ее довольно трудно различить на однообразной расписной поверхности стены). Обнаружив табличку, толкайте ее Силой и проходите в образовавшийся коридор. Двигаясь по коридору, пройдите последнее испытание — пробегите со включенной Скоростью между движущимися каменными блоками, а в конце выходите в просторный зал, где вас уже ждет темный джедай Десанн.#После короткого обмена любезностями и попытке Десанна переманить Кайла на свою сторону последует финальное сражение. В битве с Десанном главное — скорость. Быстро подбегите к стене над ареной и Силой потяните на себя каменную кнопку. Включайте Скорость и что есть духу неситесь к противоположной стене над ареной и нажимайте вторую кнопку. Затем взгляните на арену. В центре, где стоит Десанн, откроется небольшая пирамида, из которой польется вверх луч живительного света. Быстро прыгайте в этот свет, получайте необходимый заряд бодрости и только после этого вступайте в непосредственную битву с темным джедаем. Сила на Десанна практически не действует, поэтому придется брать хитростью. Постарайтесь держаться от него на дальнем расстоянии, и как только уставший гоняться за вами Десанн метнет свой световой меч, включайте Скорость, подбегайте к беззащитному джедаю и...#Да, здесь должен был остаться только кто-то один. Так бесславно закончилось время темного джедая Десанна, этого несостоявшегося императора. Кайл и Джен празднуют победу, Скайуокер дает последние напутствия, а мир и порядок снова восстановлены в галактике... Только надолго ли?#