##

Миссия II

##

Уровень 1 — Шахта Артуса

#Мон Мотма крайне заинтересуется зелеными кристаллами, источающими радиацию (по некоторой информации, именно из этих кристаллов изготовляются световые клинки джедаев), и наймет Кайла и Джен на очередное задание — разведку кристальных шахт одной далекой планеты. Польстившись на большие деньги, Джен соглашается... и вот мы уже на Артусе.#Идите прямо по каньону, пока не увидите большую площадку с ящиками и высокую башню с огнями прожекторов. Осторожно огибая огни и прячась за ящиками, подойдите к краю пропасти и по узкому парапету к зданию с огнями. Открывайте дверь и при помощи консоли отключайте прожекторы. Теперь мы в относительной безопасности. Возвращайтесь на площадку и подходите к пропасти с правой стороны. Возле самого обрыва лежит тело шахтера — подойдите к нему и заберите энергетический арбалет вуки, самое эффективное оружие на протяжении всего уровня.#Возвращайтесь обратно к площадке и запрыгивайте на широкие трубы над обрывом. Крайне некстати именно в этот момент на планете начнется метеоритный шторм, так что, перебираясь по трубам на противоположный край пропасти, будьте осторожны, кое-какие из них могут и обвалиться. На другом берегу обогните железное здание слева, поднимитесь по ступенькам и войдите в дверь. Внутри избавьтесь от нескольких штурмовиков и на лифте слева поднимайтесь на верхний уровень. Застрелите офицера, возьмите у него ключ доступа, спускайтесь вниз и откройте запертую дверь. А вот и шахты.#В следующей комнате разделайтесь с тремя офицерами, заберите их ключи и откройте дверь слева. Подавите вражье сопротивление и на широком лифте спускайтесь вниз. Внизу уже все готово к торжественной встрече — со всех сторон в вас полетят лучи лазеров. Спрячьтесь за каким-нибудь ящиком и поодиночке отстреливайте наступающих штурмовиков. Когда минует опасность — внимательно осмотритесь на местности (в разбросанных повсюду ящиках частенько можно найти что-нибудь полезное) и, обойдя все двери, заходите в крайнюю левую и ждите лифта. Лифт привезет нескольких штурмовиков — разделайтесь с ними и поднимайтесь вверх.#Перед вами откроется настоящий лабиринт из коридоров. Пройдите немного вперед до перекрестка и попытайтесь запомнить это место — нам еще часто придется сюда наведываться. Пройдите мимо лифта в первую же дверь, и вы окажетесь в комнате, которая через секунду после вашего появления наполнится штурмовиками. Негодяи появятся из-за закрытых панелей в стенах, поэтому, как только услышите шипение механизмов, быстро хватайте детонатор и бросайте его в направлении одной из панелей. При удачном стечении обстоятельств вы одним взрывом сможете вывести из игры как минимум половину врагов. Когда закончите битву, осмотрите комнату и выходите через дверь у окна на мостики над большим подземным залом, который мы миновали до этого. Идите по мостикам до конца, взбирайтесь вверх по ступенькам, пока не окажетесь в очередном коридоре. Двигайтесь по коридору в направлении вдоль мостков, избавляясь по пути от всех встреченных штурмовиков, пока не дойдете до двери, за которой что-то оживленно обсуждают имперцы. Врывайтесь внутрь, убивайте штурмовиков и офицеров и через дверь на противоположной стороне комнаты продвигайтесь на внешнюю платформу.#Когда окажетесь на свежем воздухе, внимательно проследите за циклом движения вагонетки из дальней шахты до ворот с правой стороны от вас. Когда вагонетка попадает внутрь, ее содержимое обрабатывается каким-то опасным газом, так что проехаться на ней верхом не удастся... пока. Посмотрите с платформы вниз и обратите внимание, как движется труба под вами. Когда начинается обработка, она широко выдвигается вперед и на некоторое время останавливается в таком положении. Ненадолго, но вполне достаточно для того, чтобы на нее запрыгнуть. Так и поступите. Когда труба задвинется, вы окажетесь на узком уступчике над пропастью. Не теряйте времени и быстро заползайте внутрь трубы. Ползите до тех пор, пока не увидите странный агрегат, поставляющий сжатый газ прямиком в помещение обработки минералов. Расстреляйте четыре маленьких колонны красного цвета возле агрегата, забирайтесь на импровизированный "лифт" и поднимайтесь наверх под вагонетку. Уничтожив колонны, вы очистите комнату от газа.#В помещении обработки заберитесь на одну из изогнутых арматур и, дождавшись прибытия очередной вагонетки, прыгайте на нее верхом. Пригнитесь (здесь низкие косяки) и продолжайте ехать на вагонетке до тех пор, пока слева от себя не заметите маленький уступчик с тоннелем, светящимся чем-то зеленым. Прыгайте на этот уступ, заходите внутрь и приготовьтесь к атаке каких-то маленьких и чрезвычайно юрких подземных существ. Отбейтесь от нападающих, включайте ваш прибор ночного видения и продолжайте движение вглубь тоннеля. Если батарейки в вашем приборе кончились, то в самом первом зале тоннеля возьмите запасные возле тела какого-то шахтера.#Идите прямо вперед, не думайте, в какую сторону сворачивать, — все подземные ходы так или иначе приведут вас к выходу. Главное — не потеряйте ориентацию в пространстве, чтобы случайно не вернуться назад. Так или иначе, в конце пути возле нескольких тел шахтеров вы обнаружите какой-то замысловатый агрегат для бурения. Нажмите кнопку на его задней панели и идите точно за ним, пока не окажетесь в огромном зале с лавой внизу. Ваш агрегат свалится вниз, пройдите еще немного вперед до вентиляционной решетки, пробейте ее метким выстрелом и, дождавшись, пока внизу покажется вагонетка, быстро прыгайте на нее. Немного проехав на вагонетке, не дожидайтесь, пока вас сбросит в лаву, а спрыгивайте на полпути на платформу.#Оказавшись на платформе, расстреляйте нескольких штурмовиков внизу, спуститесь вниз и прикончите оставшихся недругов. Если хотите, то можете зарядиться на регенераторе, затем двигайтесь налево, проходите в дверь и идите в комнату с полчищами штурмовиков и офицеров на нижнем этаже. Отстреливайте их по одному или используйте детонаторы — дело ваше, но в конце концов, подавив сопротивление, спускайтесь вниз, подходите к большой консоли рядом с грудой ящиков, нажимайте на кнопку и... Обратный отсчет пошел! Надо срочно бежать из взрывоопасных шахт — потолки могут обвалиться в любой момент. Быстро бегите через дверь в противоположной части зала, где взорвался генератор. Вы оказались в знакомой комнате с вагонетками. Отсюда, как и раньше, бегите к правой крайней двери, поднимайтесь наверх и знакомыми коридорами бегите до комнаты, в которой в недалеком прошлом из-за раздвижных панелей на нас напали полчища штурмовиков. Оказавшись в этой комнате, бегите к противоположной двери, заходите внутрь, садитесь на небольшую вагонетку на искрящемся конвейере — и вперед, на следующий уровень!##

Уровень 2 — Побег с Артуса

#Начавшийся обвал останавливает движение вагонетки, рельсы рушатся, и мы попадаем в засаду имперцев. Быстро выскакивайте из вагонетки, уничтожайте штурмовиков на платформе и по свалившейся на конвейер арматуре выбирайтесь на платформу. Через несколько мгновений после этих манипуляций справа обвалится большой кусок стены, и нам придется, забравшись на него, прыгать на то самое место, откуда нас атаковали штурмовики. Оказавшись на возвышении, нажмите красную кнопку, спускайтесь на нижний уровень и идите в открывшуюся дверь. Избавьтесь от штурмовика и двигайтесь вперед по коридору.#Держась левой стороны тоннеля, вы в конце концов попадете в тупик, но внезапно хлынувшие из открывшейся двери штурмовики укажут дорогу — разделайтесь с ними и идите туда, откуда они появились. Игнорируйте лифт и двигайтесь по коридору налево, а в самом конце нажмите небольшую кнопку. Это откроет дверь слева, так что смело заходите внутрь. Двигайтесь вперед, придерживаясь левой стены, и заходите в первую же попавшуюся на пути дверь. Оказавшись внутри помещения с целым рядом многоуровневых платформ с лифтами, приготовьтесь к бесконечному бою — на каждом новом уровне вас будут поджидать все возрастающие отряды солдат агрессора. Продвигайтесь все выше и выше, а в самом конце по ступенькам поднимайтесь в новую комнату.#Ого, да это же центр охраны всего шахтерского комплекса! Расстреляйте засевших в комнате офицеров и посмотрите на мониторы — похоже, руду для имперских войск добывают самые обыкновенные военнопленные. Нажмите все кнопки, которые обнаружите в помещении, — это откроет двери в камерах, и шахтеры ринутся на волю. Выходите из комнаты, спускайтесь вниз по длинной лестнице, внизу поворачивайте направо и выходите из зала через широкую дверь. Если хотите, можете избавиться от подвесных турелей в окрестностях и разжиться дефицитными на этом уровне боеприпасами и батареями для защитного поля. Когда закончите, двигайтесь вперед по коридору, в конце которого случайно натолкнетесь на одного из освобожденных шахтеров. Выслушайте рассказ шахтера насчет запертых выходов из комплекса и следуйте за ним в большой ангар.#А в ангаре уже вовсю кипят страсти. Помогите шахтерам отбиться от превосходящих сил штурмовиков и внимательно оглядитесь по сторонам. Ничего вам не напоминают истребители, стоящие в ангаре? Так вот откуда в полет отправляются отважные имперские асы... Впрочем, нам сейчас не до этого — на лифте поднимайтесь на верхние мостики, идите по ним до самого конца и открывайте дверь. Внутри разделайтесь с тремя штурмовиками и заходите в ближайшую дверь. Оказавшись в следующей комнате, прострелите вентиляционную решетку и прыгайте в узкую вентиляционную шахту. Ползите вперед, в конце садитесь на лифт, затем идите до зала с огромным вентилятором, отвечающим за циркуляцию воздуха во всей шахте. Внимательно посмотрите на потолок — видите закрытую решетку? Так вот, нам туда. Прострелите решетку и смело прыгайте прямо на вентилятор — вас подхватит восходящими потоками воздуха, и теперь остается только попасть точно в отверстие под потолком.#Оказавшись в коридоре, двигайтесь налево до тех пор, пока в конце не наткнетесь на вход в чрезвычайно темный тоннель, кишащий теми маленькими противными существами, которых мы встречали еще на прошлом уровне. Включайте очки и, не отвлекаясь на избиение этих подземных крысят (зарядов батарей должно как раз хватить на одну пробежку по тоннелю), двигайтесь вперед, руководствуясь единственным правилом — всегда выбирать путь, идущий вверх. Когда вы наконец обнаружите выход — расстреляйте в новом помещении нескольких штурмовиков, а заодно добейте и самых настойчивых жуков, бежавших за вами по тоннелю.#Выйдя из комнаты, уничтожьте еще четверых противников и проходите в левую дверь. Идите по коридору до конца и входите в единственную открытую дверь. Внутри активируйте включатель на консоли, возвращайтесь обратно в комнату, куда мы вышли из темного тоннеля, и на этот раз входите в дверь справа. Поворачивайте направо, пройдите немного по красному коридору и спускайтесь вниз по ступенькам. В следующей комнате сидит чрезвычайно важный для нас персонаж — высший имперский офицер. Ни в коем случае не убивайте его: под дулом винтовки проклятый недруг согласится открыть для нас двери ангара, через которые смогут сбежать пленные шахтеры. Следуйте за ним, ни на секунду не сводя винтовки с его спины. Поднимайтесь вверх по лестнице, заходите в комнату и... как это типично для имперского офицера! Разделайтесь с ним, а затем и с нападающими со всех сторон штурмовиками.#Проходите в комнату направо, садитесь на лифт и спускайтесь вниз. Оказавшись на земле, отбейте атаку, проходите в следующую комнату и обязательно зарядитесь на регенераторах. У дальней стены прострелите вентиляционную решетку, карабкайтесь внутрь и, свернув направо, смело прыгайте вниз.##

Уровень 3 — Неслучайная встреча

#У-ух, вот это полет! Вылетев из вентиляционной трубы, первое, что вы увидите... гигантский "ходун" AT-ST, прущий прямо на нас! Не теряя времени, поворачивайте налево и быстро бегите в небольшое застекленное помещение. Внутри устраните офицера и штурмовика и нажмите на кнопку, вызывающую лифт на уровень верхней платформы. Так же быстро выбегайте обратно и, ни на секунду не останавливаясь, прыгайте на лифт. Поднявшись наверх, пулей мчитесь к стационарной турели на платформе. Теперь-то мы покажем "ходуну", кто в доме хозяин. Уничтожив чудо вражьей техники, выходите из турели и помогите шахтерам отбиться от многочисленных штурмовиков. Как только избавитесь от живой силы противника — из широких дверей ангара выдвинется еще один "ходун". Избавьтесь от него при помощи той же турели и внимательно слушайте радиосообщение от Джен. Чтобы приземлиться на платформе, придется устранить ионные пушки, стреляющие на орбиту. Что ж, займемся делом.#На широком лифте снова спускайтесь вниз и бегите вперед по каньону. По пути вам будут попадаться штурмовики, избавляйтесь от них по мере сил. Где-то в середине пути вам навстречу выйдет очередной "ходун". Не поленитесь вернуться обратно к лифту, подняться наверх и при помощи турели расстрелять пришельца. Спускайтесь вниз и снова идите по каньону до ангара, из которого вышел третий "ходун", заходите внутрь и на лифте поднимайтесь вверх. Выходите на улицу и по эстакаде идите к ионным пушкам. Даже не пытайтесь их уничтожить — они сейчас под защитой мощного энергетического поля. Также обратите внимание на небольшой комплекс зданий за пушками — именно туда нам необходимо пробраться. По трубам за пушками переходите опасную зону — пол с энергетическими разрядами — и заходите внутрь комплекса.#Устраните штурмовика и открывайте дверь. В следующей комнате вас ждет еще один штурмовик и стационарная пушка. Меткими выстрелами подавите сопротивление и двигайтесь дальше. Когда окажетесь в большом ангаре, прежде чем выйти через противоположную дверь — бросьте внутрь детонатор, он избавит вас от развешанных по стенам мин. Воспользуйтесь большим лифтом и спускайтесь на нижний уровень ангара. Избавьтесь от наступающих штурмовиков и заберите у сопровождавшего их офицера ключ доступа. Проходите через небольшую дверь в офицерскую комнату, расстреляйте нескольких имперцев и нажмите кнопку на консоли. Защитное поле отключено — можно приступать к непосредственному уничтожению ионных пушек. Когда будете подниматься на лифте вверх, обратите внимание на запертую дверь на третьем уровне ангара — она понадобится нам позже.#Выходите на улицу, садитесь за турель и расстреливайте ионные пушки. За повстанцами прилетит шаттл — они уже спасены, однако Джен приземлила наш корабль в другом месте. Возвращайтесь обратно в комплекс и идите в ангар. Здесь уже целые полчища штурмовиков! Стреляйте, не жалея патронов (совсем скоро они вам уже не понадобятся), а когда бой стихнет, проходите в ранее закрытую дверь на третьем уровне ангара. В следующих комнатах также уничтожайте детонаторами мины, по небольшому коридору бегите вперед и по ступенькам поднимайтесь наверх...#Когда мы выйдем на свежий воздух, Джен окажется в плену у какого-то ящероподобного гуманоида, и не просто очередного охотника за наградой, а самого настоящего джедая! Попытайтесь его атаковать — и сами увидите, чем это закончится. Смертью. Но не вашей, а Джен. Вдоволь помотав вас в разные стороны и помахав световым мечом, Десанн (а это именно он) прикажет своей помощнице убить Джен, и... взмах меча, крик, хохот темного джедая, а униженному и оскорбленному Кайлу остается только смотреть на удаляющийся корабль Десанна.##

Миссия III

##

Уровень 1 — Встреча со Скайуокером

#Месть! С джедаем может бороться только джедай, именно поэтому Кайл снова побывал в Долине джедаев, восстановил некогда утраченную Силу и в данный момент направляется в школу джедаев на Явине, где хранится его световой меч. Впрочем, Десанн тоже не баклуши бьет и, тайно проследив за Кайлом, он открывает местоположение Долины и с ее помощью начинает тренировать армию преданных только ему воинов Силы. Кайл же тем временем прибывает на Явин.#В самом начале уровня робот-секретарь сообщит, что Скайуокер ждет вас на верхнем этаже своей резиденции. Подходите к лифту в центре ангара и поднимайтесь наверх. Если хотите — можете осмотреть окрестности, а через стеклянные перекрытия понаблюдать за тренировками джедаев. Когда закончите — становитесь на второй лифт и поднимайтесь на следующий уровень, а оттуда — еще раз вверх на очередном лифте. Впереди нам предстоит длинная беседа со Скайуокером, из которой нам надо запомнить главное: световой меч Кайлу не отдадут просто так, он сам должен его найти, пройдя несколько суровых испытаний джедаев. Что ж, испытаний так испытаний. Спускайтесь на лифте вниз на один уровень, поворачивайте направо и выходите через дверь. Идите к руинам, поворачивайте налево и прыгайте в темное отверстие в стене, неподалеку от старинной статуи.##

Уровень 2 — Испытание Силой

#Испытания начинаются. Проходите через дверь, поднимайте с пола синий кристалл и получайте первую Силу. Выходите в следующее помещение и приготовьтесь к испытанию. Первым тестом будет проверка на Силовое воздействие на предмет (или, проще говоря, толкание). В стены вделано несколько каменных плит, поворачивающихся вокруг своей оси, когда вы действуете на них Силой. Поверните все плиты на стенах, а затем толкайте плиты на полу с таким расчетом, чтобы изображение на них совпало с изображением плит настенных. Если вы все сделали правильно, дверь откроется, и это будет означать только одно — вы успешно справились с первым испытанием.#Во время второго испытания мы научимся Силой притягивать к себе предметы с расстояния. Двигайтесь вперед по коридору, подбирайте следующий кристалл и заходите в широкую комнату с бассейном. Обратите внимание на несколько выступов вдоль стены. Потяните каждый из них Силой, пока все выступы не расположатся в форме ступенек. Поднимитесь по ним вверх и входите в расположенную в самом конце дверь.#В следующей комнате подбирайте очередной кристалл и приготовьтесь к испытанию Скоростью. Проходите в пролом в стене, прыгайте вниз и выходите в небольшой коридор с каменной панелью на полу. Если вы наступите на нее — двери прямо по курсу откроются, и вы, включив Силу Скорости, должны успеть пробежать под каждой из них до конца коридора.#Подбирайте последний кристалл и выходите из комнаты в тот самый зал, откуда мы когда-то начинали проходить испытания. Теперь следует испытать Силовой прыжок — подойдите к высоким каменным колоннам в углу и попытайтесь запрыгнуть на них. Когда окажетесь наверху, двигайтесь через дверь в следующую комнату, а оттуда в зал с бассейном и металлической решеткой. Силой потяните на себя каменные головы на стене — вода начнет поднимать деревянный мост. Быстро переключайтесь на Скорость, бегите за открывшуюся решетку и спускайтесь вниз.#Силовым ударом расширьте щель в стене с правой стороны и по образовавшемуся проходу следуйте в широкий зал. Тем же приемом повалите несколько каменных блоков и, карабкаясь по ним, забирайтесь наверх, открывайте дверь и поворачивайте налево. В последнем Силовом испытании придется попотеть: встаньте на каменную панель на полу, и платформа в соседней комнате придет в движение. Используя Скорость, вы должны успеть перебежать по этой платформе на небольшой уступ, ведущий в соседнее помещение. Эти манипуляции достаточно сложны, так что, скорее всего, понадобится несколько попыток... Впрочем, лучше потренироваться спокойно сейчас, чем в горячке боя потом.#Оказавшись в последнем зале, вы сразу же увидите свой световой меч — он спрятан в клетке на высоких колоннах в середине площадки. Силой вытащите подпорки из каждой колонны, чтобы спустить клетку ниже. Посмотрите на небольшую платформу прямо напротив клетки и спуск под ней. Двигайтесь на вершину платформы, и небольшой лифт начнет опускать вас вниз, на короткое время приподнимая клетку светового меча. В этот момент важно вовремя включить Скорость и до того, как клетка накроет меч, успеть по проходу подбежать как можно ближе и Силой потянуть клинок на себя. На радостях можете испытать ваше новое приобретение на каменных статуях, в изобилии расставленных вокруг.#Чтобы выйти с этой площадки, необходимо открыть дверь, над которой на длинных веревках свисают тяжелые булыжники. Киньте ваш световой меч таким образом, чтобы перерубить эти веревки. Проходите в следующее помещение и открывайте последнюю дверь, просто разрубив навесной замок на ней. После прохождения всех испытаний и долгого разговора со Скайуокером вы наконец-то узнаете кое-что о Десанне и о том, где лучше всего начать его поиски.