##

Глава 8: The Eternal Prison

##Цель: найти и освободить создателя волшебного механизма.#Бегите вперед, перепрыгивайте пропасть и телекинезом воздействуйте на символ над дверью. После сценки в большом зале заберитесь на уступ справа. Оттуда прыгайте на противоположную сторону верхнего яруса, к лестнице. Залезайте по ней наверх, найдите сундук опыта и первую точку сохранения. Прыгайте в яму и деритесь с двумя гигантскими пауками. Включите рычаг и прыгайте в яму в центре. После сценки выбирайтесь наверх и увидите вторую точку сохранения. Перепрыгивайте пропасть и воздействуйте на символ над дверью. Атакуйте двух гигантских пауков и снова воздействуйте на символ. Перепрыгните новую пропасть, воздействуйте на символ, убейте двух гигантских пауков. Воздействием на символ откройте путь дальше. На мосту вас ждет призрак. После сражения зайдите в комнату с моделью миров в центре. Нажмите рычаг и заходите в образовавшуюся дверь. Будет новая точка сохранения. Спуститесь по лестнице и воздействуйте на символ, чтобы создать лестницу. По ней попадете в новую область с точкой сохранения. В центре площадки, висящей в пустоте, нажмите переключатель. Вокруг площадки поднимутся платформы, образовав что-то вроде особой лестницы. Заберитесь на самую низкую платформу, с нее можно запрыгнуть на более высокую. Деритесь с костяным духом, после чего снова прыгайте на более высокую платформу. После новой точки сохранения придется воевать сразу с двумя костяными духами. Продолжайте прыгать с платформы на платформу, и после ряда ожесточенных боев окажетесь у телепорта.#В новом месте сразу найдете точку сохранения. Сейчас упадет блок с пленниками, которых атакуют гигантские пауки. Внутри блока найдите сундук опыта. Залезайте на блок, а с него прыгайте на уступ. Рычагом опустите второй блок, чтобы с него перепрыгнуть на третий. В итоге вы окажетесь на верхней площадке. Берите под контроль разум пленника за решеткой, чтобы открыть ее. В новом зале будет точка сохранения. Воздействуйте на символ, чтобы упал блок с пленниками. Убейте трех гигантских пауков и залезайте на блок. С него прыгайте на верхний ярус. Там открывайте все решетки, чтобы найти лестницу. Поднимайтесь наверх и берите под контроль пленника, чтобы открыть очередную решетку. На этом этаже найдите сундуки опыта и усиления оружия. Берите пленника под контроль и открывайте решетку с лестницей наверх. Нажмите рычаг, чтобы поднять блок. Прыгайте на него, а оттуда — к точке сохранения. В новом месте поднимитесь наверх, найдите сундук опыта и возьмите пленника под контроль, чтобы поднять решетку. Деритесь с двумя призраками, после чего вторая решетка поднимется сама. Воздействуйте на символ, чтобы пройти к следующей точке сохранения. Уложите призрака, потом воздействуйте на символ. Пройдите мост и за столбиком, на котором расположен символ, нажмите рычаг. Вернитесь на другую сторону моста и снова воздействуйте на символ.#Пройдя по мосту вновь, столкнетесь с ожившим Маркусом. Он неуязвим, поэтому в драку не ввязывайтесь, а бегите вперед. После сценки прыгайте к сундуку опыта и забегайте в проход. Уничтожьте призрака и дойдите до точки сохранения. В следующей комнате атакуйте еще двух призраков, чтобы потом забрать сундук опыта. В зале с четырьмя решетками вам требуется пройти в открытую, там спуститься по лестнице и взять под контроль человека. Заставьте его нажать рычаг, открывающий путь дальше. Как только на мосту встретите нового Маркуса, быстро воздействуйте на символ. В новой области найдите сундук опыта и деритесь с призраком. В зале с центральной платформой прыгайте на эту платформу и оттуда воздействуйте на символ. Появится мост. По нему вернитесь назад и нажмите рычаг. Мост переедет на другую позицию. Прыгайте на центральную платформу и пройдите по мосту к ожидающему вас призраку. Воздействуйте на символ над выходом и вернитесь на центральную платформу. Вернитесь к рычагу и нажмите его два раза, в результате мост переедет в нужную сторону. Прыгайте на центральную платформу и пройдите мост, чтобы нажать новый рычаг. Смотрите сценку, после нее нажмите на рычаг, что находится на центральной платформе. Новая сценка и точка сохранения. В новой области вас встретит новый Маркус. Пробегите мимо него и быстро воздействуйте на символ около моста. Вскоре вы окажетесь в темном лабиринте, в котором, правда, трудно потеряться. Все неправильные пути будут отрезаться возникающими из пустоты решетками. Как только Каин окажется полностью заперт четырьмя решетками, освободите его воздействием на символ. На развилке сверните направо, там будет сундук опыта. Быстро воздействуйте на символ, чтобы освободиться до того, как опустится потолок с шипами. Вскоре вы снова попадете в ловушку. На этот раз — с уходящим из-под ног полом. Быстро воздействуйте на символ и продолжайте путь. Через полминуты вы встретитесь с боссом.##Новый Маркус. Тактика сражения.#1. Босс находится на центральной платформе посреди бассейна с водой. Быстро воздействуйте на него телекинезом. Он упадет в воду, получив повреждения. Как только Маркус вернется на платформу, быстро прячьтесь от него за одной из каменных статуй. В этом случае смертоносный огненный удар придется не на Каина, а в статую. Статую уничтожит мощным взрывом, а вы быстро воздействуйте на Маркуса телекинезом. Как только он выберется на платформу, снова прячьтесь за статую. В итоге повторите процедуру еще дважды, то есть в итоге Маркус должен упасть в воду четыре раза.#2. Тварь рассердилась не на шутку, она носится на большой скорости и пытается забодать Каина красной атакой. Видите четыре статуи с красными косами? Вам нужно встать прямо перед статуей и между ней и Маркусом. Босс должен разогнаться и понестись на героя. В последний момент отскочите в сторону, чтобы босс врезался в статую и уничтожил ее. Вместо статуи появится символ, на который надо воздействовать. Повторите операцию с остальными тремя статуями.#3. Как только все четыре символа будут обработаны телекинезом, последует сценка. Статуя Мобиуса окажется восстановленной. Запрыгните наверх, на площадку перед статуей. Оттуда воздействуйте телекинезом на Маркуса. Он разозлится и врежется в статую. Повторите процедуру, и последует сценка, в ходе которой босс будет убит упавшим каменным исполином.#После победы над Маркусом Каин получит умение Immolate, испепеление.##

Глава 9: The Device

##Цель: уничтожить волшебный механизм.#После сценки бегите в проход, там будет первая точка сохранения. Спрыгивайте вниз и деритесь с пришельцем, Хилден. Нажмите рычаг, он откроет дверь. Используйте сундук опыта и найдите вторую точку сохранения. Дверь впереди закрыта, но сбоку есть проход с одним Хилден. С яруса перепрыгивайте на другой, оттуда спуститесь вниз, по пути убейте Хилден и найдите в новом зале символ, на который нужно воздействовать. Опустится лифт, по которому вы в итоге попадете в комнату с рычагом, включающим зеленую энергию. Вернитесь к запертой двери, теперь ее можно открыть. Найдите сундук усиления оружия и бегите по коридору до упора, пока не сворачивая в проход слева. В призрачном состоянии ликвидируйте одного Хилден и воздействуйте на два символа за стеклом слева от запертой двери. Вернитесь в проход слева и там берите под контроль человека, чтобы с его помощью нажать рычаг. Запертая дверь откроется, а за ней будет точка сохранения. После сценки уничтожьте костяного демона и найдите сундук опыта. Бегите за Хилден и атакуйте его. Пока не берите человека под контроль, а спуститесь вниз. Убейте костяного демона, возьмите сундук опыта и нажмите рычаг подачи зеленой энергии. Только теперь берите человека под контроль и нажимайте им рычаг. Запрыгивайте на движущийся клапан, а с него — на второй. Со второго прыгайте к сундуку опыта. Оттуда падайте в коридор, висящий над залом. После точки сохранения разберитесь с обычным Хилден и с Хилден-воином. Теперь перепрыгните через воду на площадку с запертой дверью. Развернитесь и воздействуйте на символ в бассейне с водой. Спрыгивайте в осушенный бассейн и нажимайте рычаг. Карабкайтесь наверх и открывайте дверь.#В новом зале спрыгивайте вниз, там атакуйте Хилден-воина. Нажмите рычаг и вернитесь наверх. Задействуйте переключатель, чтобы вызвать взрыв и освободить путь дальше. В области с туманами перейдите в призрачное состояние и нейтрализуйте Хилден и Хилден-воина. Берите человека за стеклом под контроль и жмите с его помощью рычаг. Заходите на платформу сбоку, оттуда обычным прыжком прыгайте на ящик у прохода. Уложите Хилден-воина и найдете точку сохранения в проходе сбоку. Убейте Хилден-воина и воздействуйте на символ внизу, под вами. Теперь берите человека под контроль и переводите его через мост. Прекращайте контроль и быстро воздействуйте на тот же символ. Снова берите человека под контроль и нажмите с его помощью рычаг. За открытой для Каина дверью будет точка сохранения. Уложите костяного демона и его хозяина — Хилден. В зале не спускайтесь, а прыгайте к рычагу подачи зеленой энергии. Включив его, спуститесь вниз, убейте Хилден и прыгайте через воду к переключателю. Вода уйдет, возьмите сундук опыта и спрыгивайте в пустой бассейн.#Там вытащите центральный блок (будет сценка). Выбирайтесь из бассейна по лестнице. Атакуйте костяного демона и идите в открывшийся проход с охранником-Хилден. Нажмите рычаг, и проход рядом с рычагом подачи зеленой энергии откроется. В лабиринте найдите сундук опыта и усиления оружия. Выходите к новой точке сохранения. В зале сразу найдите длинный коридор с железным полом. После сценки с Хилден быстро берите человека за силовым полем под контроль и заставьте его нажать рычаг. Выбегайте из коридора, так как он сейчас заполнится водой. Убейте Хилден и рычагом откройте путь дальше. После сценки атакуйте Хилден-воина и рычагом вызывайте лифт. Точка сохранения. Нападайте на костяного демона и воздействуйте на символ за силовым полем. Поднимитесь на лифте еще раз, уложите двух Хилден. Снова лифт и один Хилден-воин. Перепрыгните через пропасть на другую сторону и вызовите лифт.##

Глава 10: The Wharves

##Цель: добраться до корабля, отплывающего на остров.#Бегите вперед, переходите в призрачное состояние и нападайте на трех золотых рыцарей. Берите женщину под контроль и открывайте решетку. За дверью будет первая точка сохранения. Чтобы открыть решетку, потребуется пароль. Что ж, найдите сундук опыта и открывайте другую решетку. За ней вы встретите одного рунного рыцаря, а следом и двух золотых. Зайдите в домик и включите подачу зеленой энергии. Вам надо повернуть один за другим три переключателя, поднимаясь на верхний этаж домика. Там нажмите рычаг. Спускайтесь обратно и шагайте к маяку. Рядом с ним сделайте прыжок на другую сторону пристани. Там возьмите сундук опыта и поднимитесь по лестнице, чтобы найти второй такой же сундук. Выбирайтесь теперь к решетке, для которой требовался пароль. Он у вас уже есть, поэтому героя пропустят. Возьмите сундук опыта и остановитесь у точки сохранения. На пристани воздействуйте на символ, что слева от двери. После сценки прыгайте на другую сторону пристани. Бегите вперед, атакуйте золотого и рунного рыцарей. Через пару минут пути Каин встретит дружественного персонажа. После разговора с ним заходите в дверь, где будет новая точка сохранения. По лестнице поднимитесь наверх, к сундуку опыта. Выманивайте к себе поближе рунного рыцаря, чтобы не воевать с ним под обстрелом двух лучниц. Пробегите в здание, там убейте золотого и рунного рыцарей.#Переключите рычаг между двумя комнатками с механизмами. Зайдите в дверь слева, там жмите рычаг. Снова задействуйте переключатель между решетками. Теперь заходите в дверь справа, там нажмите рычаг. Снова переключатель между решетками, и в дверь слева. После нажатия там рычага ворота откроются, а мост между двумя лучницами опустится. Вам туда. После точки сохранения вам встретятся два рунных рыцаря. Сверните в проход, где патрулируют еще один рунный рыцарь и стражник. Идите к сладу, после сценки с гибелью двух главарей ступайте внутрь. Поднимитесь по лестнице и найдите панель управления ящиков. Перед вами три рычага: левый отвечает за отправку ящика влево, центральный — вперед, а правый — вправо. Перевезите ящик до конечной точки, а после сценки выходите со склада и ступайте за разрушенную решетку. Следующим вашим врагом станет костяной демон с двумя лучницами прикрытия. У запертой решетки с рыцарем берите мирного человека под контроль и его руками активируйте два рычага неподалеку. Врага убьет, а Каин сможет без помех поднять решетку и пройти дальше. После точки сохранения будет рунный рыцарь, а за ним и второй. Заходите в дверь, за которой расположились еще два рунных рыцаря. Очередная точка сохранения. Возьмите сундук опыта и открывайте дверь. За ней будет еще одна точка сохранения. Теперь у вас есть ответственное задание: необходимо перепрыгивать с одних сторон пристани на другие.#При этом на каждой новой пристани придется воевать с одним-двумя рунными рыцарями. Реку в это время будет патрулировать катер, обстреливающий Каина огненными стрелами. Итак, вы в итоге запрыгнете на последнюю пристань и увидите дверь с изображением морды чудовища рядом. Это таверна, заходите внутрь. За точкой сохранения будет лестница на второй этаж. Найдите выход к пристани. Убейте двух золотых рыцарей, заберитесь по лестнице на платформу и оттуда прыгайте на уступ. Дверь не откроется, поэтому карабкайтесь в дыру слева. Дергайте рычаг. Точка сохранения. Берите человека под контроль и дергайте с его помощью центральный рычаг. После сценки с участием Великого демона встаньте внутрь разрушенной клетки и снова берите человека под контроль. Пусть он нажмет центральный рычаг.##

Глава 11: The Hylden City

##Цель: найти и убить Верховного паладина ордена Сарафан.#Проход впереди закрыт непробиваемым стеклом, поэтому следуйте по дороге слева. Атакуйте одного Хилден, а затем прыгайте в обнаруженную яму. Воздействуйте на символ в комнате. После сценки вернитесь к ранее закрытому проходу. По пути отбивайтесь от гигантских пауков и Хилден. Внутри комнаты нажимайте рычаг и заходите в лифт. На новом этаже будет точка сохранения. Рядом с ней расположен сундук опыта. После сценки быстро прыгайте на островок слева, а с него — на дорогу к точке сохранения. Великий демон неуязвим, поэтому от него нужно только убегать. Итак, в области с туманами перейдите в призрачное состояние и ликвидируйте двух Хилден. За дверью обнаружится дорожка с Хилден-воином. Задействуйте оба рычага, чтобы лазером пробить в стене дыру. Внутри помещения уничтожьте Хилден и Хилден-воина. Возьмите сундук опыта и на лестнице атакуйте очередного Хилден-воина. В коридоре будет Хилден и Хилден-воин. Выбравшись на улицу, убегайте от демона и заберитесь на блок слева. С него прыгайте на уступ. За дверью будет точка сохранения. В новом зале подвиньте один раз активный блок. Двигать нужно в сторону от двери. По наклонной дорожке поднимитесь наверх, пройдите за дверь и возьмите человека под контроль. Нажмите с его помощью рычаг в центре. Теперь Каин должен привлечь внимание демона и нажать рычаг у окна так, чтобы демон оказался рядом с лазерным устройством. После взрыва заходите в помещение и активируйте оба рычага. Один из двух лазеров попадет в активный блок. Произойдет взрыв, и в стене образуется дыра. В новом помещении сразу берите человека под контроль и заставьте его нажать рычаг.#Вода уйдет, а значит, можно будет спрыгнуть в пустой бассейн. Подвиньте ящик несколько раз, примерно напротив третьего знака на стене. Заберитесь обратно наверх и снова контролируйте человека, чтобы вернуть воду. Прибывшая вода поднимет ящик. Прыгайте на него, а с него прыгайте на уступ. Оказавшись там, нажмите рычаг, чтобы уже окончательно выключить воду. Спрыгивайте в бассейн и по движущимся лопастям езжайте на верхний ярус. В новом зале будет достаточно сложная задача.#1) Зайдите в комнату и рычагом осушите воду. Спрыгивайте в пустой бассейн. Подвиньте блок к стене напротив двери в комнату с рычагом.#2) Во втором бассейне подвиньте первый блок так, чтобы он стоял напротив первого. Вы это делаете для того, чтобы в будущем прыгать с одного блока на другой. Итак, второй блок во втором бассейне подвиньте так, чтобы он стоял напротив первого блока.#3) В третьем бассейне блока нет, а в четвертой — есть проход в пещеру. Убейте там гигантских пауков, найдите сундук опыта и столкните блок вниз, в четвертый бассейн. Оттащите теперь блок в центр четвертого бассейна, к завалу из камней, но как можно ближе к бассейну третьему.#4) Теперь вернитесь к рычагу управления водой и включите воду. Если блоки были расставлены правильно, то все получится так, как описано дальше. Итак, прыгайте на блок в первом бассейне. С него прыгайте на первый блок во втором, а оттуда — на второй блок во втором бассейне. Берите человека за стеклом под контроль и с его помощью открывайте дверь. Прыгайте к двери и там столкните блок вниз, в третий бассейн.#5) Идите к рычагу, ответственному за воду. Выключив воду, идите в третий бассейн и там подвиньте блок так, чтобы с него можно было запрыгнуть на блок в четвертом бассейне. Включайте воду и прыгайте на блок в третьем бассейне. Оттуда — на блок в четвертом бассейне. С него сделайте последний прыжок — к двери.#За дверью будет точка сохранения. В центре комнаты находится лифт, он отвезет вас к Хилден-воину. Бегите дальше, убейте еще одного Хилден вместе с Хилден-воином. Прыгайте в яму. Перебив двух Хилден-воинов, найдете точку сохранения. В новой серии залов убейте несколько Хилден, берите сундук опыта и добирайтесь до лифта. Оказавшись наверху, залезайте на ящики. Видите периодически появляющееся зеленое поле? Когда оно исчезнет на ближайшей колонне, прыгайте туда. Теперь быстро прыгайте на вторую колонну, а с нее — на третью. Спрыгивайте на уступ с дверью. Убейте Хилден-воина и заходите в дверь. Точка сохранения. В зале заберитесь по блоку справа на верхний ярус. Там атакуйте двух Хилден, возьмите сундук опыта и нажмите кнопку. Вернитесь вниз и пройдите в комнату с двумя людьми. Нажмите рычаг, чтобы переместить движущуюся платформу. Запрыгните на нее, а с нее — к выходу, уцепившись за край уступа и подтянувшись Каином наверх. Пробегите по коридору, убейте гигантского паука, затем спрыгните в зал с Великим демоном. Пробегите мимо твари, перепрыгнув камни в проходе слева. Там убивайте двух Хилден. После этого исчезнет поле рядом с двумя рычагами. Нажмите их. Не идите в область с водой, там будет всего лишь сундук усиления оружия. Вернитесь в зал с Великим демоном и бегите в открывшиеся ворота. Атакуйте Хилден-воина, и после сценки вы окажетесь в зале с местным полубоссом. Прячьтесь от выстрелов за одним из четырех стекол. За стеклом воздействуйте на символ и ждите, пока механизм выстрелит по стеклу, а вернее, по поднявшемуся перед ним активному блоку. Будет взрыв. Повторите процедуру еще три раза, чтобы уничтожить и остальные три стекла.#После сценки вы окажетесь перед входом в величественное здание. Ворота закрыты, но это не проблема. Прыгайте обычным прыжком на островок слева, а с него делайте спецпрыжок на участок суши, что находится прямо-слева. Заходите в дыру и уложите двух Хилден-воинов. За воротами будет точка сохранения. В новой области берите человека за стеклом под контроль и нажимайте его руками рычаг. Вода уйдет. Спрыгивайте вниз и заберитесь на уступ с рычагом. Нажмите его и спрыгните обратно в бассейн. Подвиньте блок максимально близко к рычагу без уступа. Вернитесь к тому месту, где находится точка сохранения. Снова берите человека под контроль и верните воду. Блок поднимется, вы сможете на него запрыгнуть и нажать ранее недоступный рычаг. Вода снова уйдет, а вам нужно запрыгнуть на движущиеся пластины, чтобы они привели героя к Хилден и Хилден-воину. После победы откройте ворота. За ними находится дорога к замку Верховного паладина. Бегите вперед и готовьтесь к финальной схватке.##Верховный паладин. Тактика сражения.#1. Вначале он будет обстреливать вас энергетическими шарами. Прыгайте вверх, чтобы избежать первого, второй пролетит над вами, а третий надо будет снова перепрыгнуть. Тут же делайте на босса телекинез. Он зашатается, и в эти секунды Каину нужно запрыгнуть прямо на него. Паладин свалится в пропасть.#2. Враг серьезно разозлился. Он будет атаковать Каина мечом-Пожирателем душ. Вам нужно будет заблокировать пять его обычных атак, а затем отбежать чуть назад, чтобы не попасть под красную. Советую даже отсчитывать первые пять атак вслух, так удобнее. Красная атака будет всегда шестой. Как только накопите достаточно злости, врубайте испепеление. Вам нужно три испепеления, чтобы перейти к следующей фазе боя.#3. Вот теперь придется туго. Все атаки врага являются желтыми, это раз. Во-вторых, Каин легко может свалиться в пропасть, так как площадка очень небольшая. Старайтесь вертеться так, чтобы за спиной всегда был центр площадки, но не край. Итак, вам нужно будет заблокировать четыре желтые атаки и тут же увернуться (прыгнув вбок в боевом режиме) от пятой, красной. Красная атака всегда будет пятой, тут тоже можно считать вслух. Накопив злости, применяйте на врага боевое неистовство. Если удастся застать его врасплох, то этот спецприем он заблокировать не сможет. Если же ему удастся поставить блок, то даже неистовство не сможет его пробить. Итак, пара удачных неистовств — и вы победили. Сложная битва, но раза с третьего вполне проходимая, надо только немного наловчиться уворачиваться.#