--- WINDOWS-TEXT FOLGT --- Einheiteneditor fr Civilization 2 ---------------------------------- ============ Ich bernehme keinerlei Verantwortung, ob dieses |BETA-VERSION| Programm irgendetwas tut, was es nicht tun sollte. ============ Benutzung auf eigene Gefahr. Vor geraumer Zeit habe ich dieses kleine Utility fr Civilization 2 programmiert. Da ich immer noch kein anderes Utility dieser Art gefunden habe, habe ich mich entschlossen, diese halbgare Beta-Version zu ver”ffentlichen. ---------------------------------BESCHREIBUNG---------------------------------- Was ist hieran unfertig ? ------------------------- þ Es ist m”glich, unm”gliche Kombinationen von Einheiten zu erstellen þ Das Programm kann praktisch nicht abgebrochen werden, bei Verwendung der ESC-Taste wird das Programm eine illegale RULES.GER-Zeile erzeugen. Wenn Sie einen Fehler bemerken, dann kopieren Sie bitte SOFORT die RULES.OLD auf die Datei RULES.GER. Warum ver”ffentliche ich ein so unfertiges Produkt ? ---------------------------------------------------- Ganz einfach: Im Grunde genommen wollte ich den Editor natrlich fertig machen. Nach gewisser Zeit ist mir aber die Lust vergangen. Wenn mich jetzt ein paar Leute anschreiben, die das Utility in einer fertigen Version haben wollen, dann werde ich es fertig machen ! Meine EMail-Adresse: F_Fleck@csi.com Wie funktioniert es ? --------------------- In Civilization 2 haben die Programmierer 3 Pl„tze fr eigene Einheiten freigelassen. Die Einheiten kann man zwar auch von Hand in der Datei RULES.GER editieren, jedoch ist das sehr umst„ndlich und extrem unber- sichtlich. Dazu gibt es dieses Tool. DAS PROGRAMM MUSS IN EINEM UNTERVERZEICHNIS VON CIV 2 STEHEN. Ein m”gliches Verzeichnis w„re also "C:\MPS\CIV2\EDITOR", wenn ihr Civ 2- Verzeichnis "C:\MPS\CIV2" ist. Hinweise Bitte erstellen Sie keine Einheiten mit unm”glichen Kombinationen, wie Lufttransporter oder Landeinheiten mit U-Boot-Special, da dies sonst unweigerlich zu Fehlern im Spielablauf fhrt. Noch einmal: Alle Žnderungen k”nnen Sie rckg„ngig machen, indem Sie die Datei RULES.GER auf RULES.OLD kopieren. Ich will es weiterprogrammieren ! --------------------------------- Kein Problem: Schicken Sie mir eine Mail (F_Fleck@csi.com) und ich schicke ihnen den Turbo Pascal 7.0 Source Code zu. Falls es fertig wird: Wo finde ich eine neue Version ? ------------------------------------------------------ Im Internet unter http://afleck.home.pages.de ============================================================================== WINDOWS-TEXT ============================================================================== Einheiteneditor für Civilization 2 ---------------------------------- ============ Ich übernehme keinerlei Verantwortung, ob dieses |BETA-VERSION| Programm irgendetwas tut, was es nicht tun sollte. ============ Benutzung auf eigene Gefahr. Vor geraumer Zeit habe ich dieses kleine Utility für Civilization 2 programmiert. Da ich immer noch kein anderes Utility dieser Art gefunden habe, habe ich mich entschlossen, diese halbgare Beta-Version zu veröffentlichen. ---------------------------------BESCHREIBUNG---------------------------------- Was ist hieran unfertig ? ------------------------- - Es ist möglich, unmögliche Kombinationen von Einheiten zu erstellen - Das Programm kann praktisch nicht abgebrochen werden, bei Verwendung der ESC-Taste wird das Programm eine illegale RULES.GER-Zeile erzeugen. Wenn Sie einen Fehler bemerken, dann kopieren Sie bitte SOFORT die RULES.OLD auf die Datei RULES.GER. Warum veröffentliche ich ein so unfertiges Produkt ? ---------------------------------------------------- Ganz einfach: Im Grunde genommen wollte ich den Editor natürlich fertig machen. Nach gewisser Zeit ist mir aber die Lust vergangen. Wenn mich jetzt ein paar Leute anschreiben, die das Utility in einer fertigen Version haben wollen, dann werde ich es fertig machen ! Meine EMail-Adresse: F_Fleck@csi.com Wie funktioniert es ? --------------------- In Civilization 2 haben die Programmierer 3 Plätze für eigene Einheiten freigelassen. Die Einheiten kann man zwar auch von Hand in der Datei RULES.GER editieren, jedoch ist das sehr umständlich und extrem unüber- sichtlich. Dazu gibt es dieses Tool. DAS PROGRAMM MUSS IN EINEM UNTERVERZEICHNIS VON CIV 2 STEHEN. Ein mögliches Verzeichnis wäre also "C:\MPS\CIV2\EDITOR", wenn ihr Civ 2- Verzeichnis "C:\MPS\CIV2" ist. Hinweise Bitte erstellen Sie keine Einheiten mit unmöglichen Kombinationen, wie Lufttransporter oder Landeinheiten mit U-Boot-Special, da dies sonst unweigerlich zu Fehlern im Spielablauf führt. Noch einmal: Alle Änderungen können Sie rückgängig machen, indem Sie die Datei RULES.GER auf RULES.OLD kopieren. Ich will es weiterprogrammieren ! --------------------------------- Kein Problem: Schicken Sie mir eine Mail (F_Fleck@csi.com) und ich schicke ihnen den Turbo Pascal 7.0 Source Code zu. Falls es fertig wird: Wo finde ich eine neue Version ? ------------------------------------------------------ Im Internet unter http://afleck.home.pages.de