Rozwi�zywanie problem�w
W przypadku wyst�powania problem�w podczas korzystania z aplikacji DirectX® firmy Microsoft® Narz�dzie diagnostyczne DirectX mo�e u�atwi� znajdowanie ich �r�de�. Nale�y uwzgl�dni� mi�dzy innymi nast�puj�ce przyczyny wyst�powania problem�w:
- Nieprawid�owe wersje sk�adnik�w DirectX. W polu Uwagi na stronie Pliki DirectX nale�y odszuka� ostrze�enia dotycz�ce plik�w w wersjach beta i plik�w debugowania. Pliki w wersji beta s� wersjami opracowanymi na wczesnym etapie test�w i nie powinny by� instalowane razem z aplikacjami komercyjnymi. Pliki debugowania wykorzystywane podczas projektowania program�w i podobne pliki nie powinny by� instalowane razem z produktem finalnym, poniewa� po ich zainstalowaniu aplikacje dzia�aj� znacznie wolniej ni� w przypadku zainstalowania handlowych wersji sk�adnik�w.
- Brak przyspieszenia sprz�towego. Je�li przyspieszenie sprz�towe DirectDraw® lub Direct3D® jest niedost�pne, niekt�re programy dzia�aj� bardzo wolno lub nie dzia�aj� wcale. W obszarze Funkcje DirectX na stronie Ekran nale�y sprawdzi�, czy przyspieszenie DirectDraw, Direct3D lub AGP Texture jest oznaczone jako „Niedost�pne”. Je�li przyspieszenie to jest niedost�pne, konieczne mo�e by� zmodernizowanie sprz�tu.
- Urz�dzenie nie jest pod��czone. Je�li joystick lub inne urz�dzenie wej�ciowe nie odpowiada, mo�na przypuszcza�, �e nie jest ono prawid�owo skonfigurowane. Nale�y upewni� si�, �e urz�dzenie jest uwzgl�dnione na stronie Wej�cie Narz�dzia diagnostycznego DirectX. Je�li urz�dzenie to nie jest uwzgl�dnione, nale�y je doda� za pomoc� Panelu sterowania.
- Sterowniki nie uzyska�y certyfikat�w. Firma Microsoft nie testowa�a sterownik�w, kt�re nie uzyska�y certyfikat�w, pod wzgl�dem pe�nej zgodno�ci z najnowsz� wersj� oprogramowania DirectX. Sterowniki tego typu s� wymienione na stronach odpowiednich sk�adnik�w.