Spielname: Superfrog Hersteller: Team 17 Vertrieb: Bomico Genre: Jump' n Run Wertung (Amiga Game Power) Grafik: 72 % Sound: 64 % Motivation: 70 % Level "Projekt F" : 837122 Welt Level1 Level2 Level3 Level4 1 ------ 234644 447464 747822 2 392822 446364 984448 477444 3 343522 882311 992334 091332 4 467464 818234 182394 298383 5 452234 984841 383772 093152 6 387211 981122 017632 398112 Es empfielt sich, in allen Räumen gegen die Wände zu laufen, da dort oft Bonusräume sind (Vor allen in Level 1 und 3). Auch in Bonushöhlen befindet sich oft ein weiterer Geheimgang. Wenn man Energie verloren hat, blinkt man noch eine kurze Zeit. Diese Zeit sollte man nutzen, um an der Stelle, an der man gescheitert ist, vorbeizukommen. In der letzten Welt sollte man möglichst alle Münzen einsammeln, da man fast alle braucht. Geheimgänge sind in dieser Welt nur sehr wenige und die sind ziemlich schwer zu ent- decken. In jedem Level sollte man einmal über das Exit springen. Häufig verbirgt sich dahinter ein Geheimgang oder ein Extraleben. Im PROJEKT F- Level erweist es sich als nützlich, wenn man so viel wie möglich von den Hundertpunktekugeln einsammelt, denn nach einer gewissen Anzahl kommt dann auch wieder eine grüne 1 up Kugel.