Spielname: Mortal Combat II Hersteller: ???? Vertrieb: ???? Genre: Beat 'em Up Die Meinung/Wertung zu diesem Spiel von: Kris Csendes Um Gegen SMOKE zu Kämpfen müsst ihr auf dem PORTAL level, in 1 oder 2 Player Modus während der "TOASTY!" Aufruf den Joy RUNTER und dann ZURÜCK ziehen. Im zwei Spieler Modus spielt der schnellere gegen SMOKE. BARAKA: Wollt Ihr Eurem Gegenüber mit einem sauberen Hieb den Kopf von den Schultern säbeln, dann versucht es mal mit folgender Kombination: Nahe am Gegner dranstehen, Block ansetzen und hal- ten, 4mal nach hinten ziehen, Feuerknopf loslassen ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ JOHNNY CAGE: Seid Ihr friedlich gesinnt, könnt Ihr dem Geg- ner ein Autogramm geben, und zwar mit: 3mal nach unten, Feuer Nervt Euch der herumzappelnde Lulatsch, dann verwandelt ihn in ein Baby, mit: 3mal zurück, Feuer REPTILE: Wo wir grad` beim Köpfen sind hier die Enthaup- tungsvariante dieses Kämpfers: 3 Schritte entfernt, 2mal zurück, unten, Feuer ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ SCORPION: Mag der Gegner Puppen? Egal, wir schenken Ihm trotzdem eine! Mit: 3 Schritte entfernt, Block ansetzen und halten, 2mal nach hinten, Feuer ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ MILEENA: Diese Amazone mag den Gegner so sehr, daß sie ihn beim Abknutschen glatt verschlingt. Probiert den "Sucker" aus, mit: Abstand halten, Feuer 3 sec. gedrückt halten, nahe an den Gegner rangehen und Feuer loslassen Eine Anmerkungen am Rande: Den bei manchen Moves erforderlichen Abstand von 3 Schritten erreicht Ihr ganz einfach dadurch, daß Ihr dem Gegner als letzten Schlag einen Uppercut vepaßt. Zu Beginn des Matches springt man sofort an den rechten Bildschirmrand (rechts-oben). Die Reaktion des Gegners richtet sich nach dem eingestellten Schwierigkeitsrad. Je schwerer der Modus, desto sicherer ist es, daß der Gegner ebenfalls springen wird, und zwar in Eure Richtung. Sobald Ihr Euch also am rechten Bildschirmrand befindet, springt sofort wieder nach rechts-oben. Der Gegner müßte jetzt ebenfalls hochspringen, er führt jedoch keinen Schlag aus. Jetzt führt jedoch Ihr einen Schlag aus, und zwar einen Fußtritt oder Handschlag aus der Luft (B drücken). Der Gegner wird nun weggeschleudert. Sobald sich der Gegner wieder auf den Beinen befindet, springt sofort wieder nach rechts-oben und der Gegner wird euch folgen. Geht wieder vor, wie eben angegeben und einem Sieg wird nichts mehr im Wege stehen. Im einen niedrigeren Schwierigkeitsgrad kann es des öfteren passieren, daß der Gegner nicht nach oben springt, sondern abblockt oder eine andere Attacke ausführt. Wenn ihr auf Jax als Gegner trefft und ihn mit der gleichen Taktik, wie eben angegeben, erledigt, gelangt Ihr nach der ersten Runde zu einem geheimen Kämpfer (Jade), die mit der gleichen Methode besiegt werden kann. Ein weiterer geheimer Gegner ist "Noob Saibot", welchen Ihr erreicht, wenn Ihr im 2-Spieler-Modus 25 mal gewinnt. Es ist noch ein weiterer Gegner versteckt (Smoke), den ich jedoch erst zweimal durch Zufall erreicht habe. Wenn Ihr erst einmal gegen Kintaro antreten müßt, dann versucht möglichst, Scorpion als Spielfigur zu benutzen. Ihr müßt in einem günstigen Moment Scorpions Speer auswerfen und Kintaro an Euch heranziehen (hat bei mir am besten von der linken Seite geklappt). Wenn Ihr das gemacht habt, führt keinen Schlag aus, sondern zieht Kintaro sofort wieder an Euch heran. Hierdurch wird ihm jedesmal ein wenig Energie abgezogen, ihr jedoch seit so gut wie sicher vor seinen Angriffen. Sobald das Timelimit ausläuft, könnt Ihr Kintaro noch einen Uppercut oder anderen Tritt verpassen, der ihn nochmal einiges an Energie kostet. Gegen Shao Khan solltet Ihr die gleiche Taktik verwenden, wie bei allen anderen Gegnern. Mit einer weiblichen Spielfigur wird Euch dies jedoch nicht viel nützen, da hier die Reichweite etwas zu gering ist. So, jetzt aber zu den Spezial-Moves: V=Vor, R=Runter, Z=Zurück, H=Hoch, BL=Block, B=B-Knopf/Feuerknopf (Da ich ein Sega-Joypad benutzt habe). Der Abstand zum Gegner ist folgendermaßen angegeben: 1=Nahe am Gegner, 2=halber Bildschirm (eine Sprungweite), 3=Fernattacke (möglichst großer Abstand). Die Angaben bei Pit geben die Kombination an, die nötigt ist, um den Gegner in die Stacheln oben auf dem Bildschirm zu schlagen, oder ihn von der Brücke zu "uppercuten". Diese Kombinationen funktionieren jedoch leider nicht beim Säurebecken, hier sind mir die Griffe nicht bekannt (Ein kleiner Tip: Auf dem Super Nintendo lautet die Kombination, die ich der Zeitschrift "Super Pro Nov' 94" entnommen habe: "Halte TP+TK, Aufwärtshaken". Vielleicht kann jemand etwas damit anfangen ?) Also gut, hier alle mir bekannten Finishing-, Friendship und Babality- Moves. Alle, die mit einem # gekennzeichnet sind, haben bei mir ohne Probleme funktioniert. Alle anderen SOLLTEN funktionieren, jedoch kann ich nicht dafür garantieren - da ich sie evtl. noch gar nicht ausprobiert habe(§), oder sie bei mir nicht funktionierten(%))! Liu Kang: --------- #Fatality (Drachen): R, V, Z, Z, B (1) #Fatality (Drehung+Uppercut): BL, V, H, Z, R, BL lösen (1) #Pit: Z, V, V, B (1) §Friendship: R, Z, Z, Z, B (2-3) §Babality: R, R, V, Z, B (2-3) Kung Lao: --------- #Fatality (Spalter): V, V, V, Z, B (1) #Fatality (Hutwurf): B gedrückt halten, Z, Z, B lösen (3) #Pit: V, V, V, B (1) #Friendship: Z, Z, Z, R, B (2-3) #Babality: Z, Z, V, V, B (2-3) Johnny Cage: ------------ #Fatality (Oberkörperabreißer): R, R, V, V, B (1) #Fatality (Köpf-Uppercut): V, V, R, H (1) #Pit: R, R, R, B (1) #Friendship: U, U, U, U, B (2-3) #Babality: Z, Z, Z, B (2-3) Reptile: -------- #Fatality (Schlangenkopf): Z, Z, R, B (2-3) §Fatality (Rip): V, V, V, B (1) §Pit: V, V, R, B (1) §Friendship: Z, Z, V, B (2-3) §Babality: R, Z, Z, B (2-3) Sub Zero: --------- #Fatality (Schneeball): B gedrückt halten, Z, Z, R, V, B lösen (3) #Fatality (Ice-Smasher): V, V, R, B (1-2). V, R, V, V, B (1) §Pit: V, V, R, B (1) #Friendship: Z, Z, R, B (2-3) #Babality: R, Z, Z, B (2-3) Shang Tsung: ------------ %Fatality (Körperplatzer): B 3 Sekunden drücken, dann loslassen (1) #Fatality (Seelennehmer): BL, H, R, H (1) %Pit: R, R, H, R, B (1) #Friendship: Z, Z, R, V, B (2-3) #Babality: Z, V, R, B (2-3) Kitana: ------- §Fatality (Ohrwurm/Todeskuss): B gedrückt halten, V, V, R, V halten, B loslassen (1) #Fatality (Köpfen): BL, B, B, B, B, BL lösen (1) §Pit: V, R, V, B (1) §Friendship: R, R, R, H, B (2-3) §Babality: R, R, R, B (2-3) Jax: ---- #Fatality (Headsmasher): V, V, B (1) %Fatality (Armreißer): BL, B, B, B, B, BL lösen (1) #Pit: BL, H, H, R, BL lösen (1) #Friendship: Z, Z, V, V, B (2-3) §Babality: R, R, R, B Mileena: -------- #Fatality (Dolchschlag): V, Z, V, B (1) #Fatality (Menschenfresser): B für 3-5 Sekunden gedrückt halten, dann wieder loslassen (1) #Pit: V, R, V, B (1) #Friendship: R, R, R, H+B (2-3) #Babality: R, R, R, B (2-3) Baraka: ------- #Fatality (Aufspiesen): Z, V, R, V, B (1) #Fatality (Köpfen): BL, Z, Z, Z, Z, BL lösen (1) #Pit: V, V, R, B (1) #Friendship: BL, H, BL lösen, V, V (2-3) #Babality: V, V, V, B (2-3) Scorpion: --------- #Fatality (Rösten): BL, H, H, BL lösen (2) #Fatality (Speerschlag): V, V, V, R, B (1) #Pit: V, V, R, B (1) #Friendship: Z, Z, R, B (2-3) #Babality: R, Z, Z, B (2-3) Rayden: ------- #Fatality (Explodieren): B für 3-5 Sekunden gedrückt halten, dann wieder loslassen (1) #Fatality (Schocker): BL, B, B, B, B, B so oft drücken, bis Gegner tot (explodiert) (1) #Pit: BL, H, H, H, BL lösen (1) #Friendship: R, Z, V, B (2-3) #Babality: R, R, H, B (2-3)