ERBEN DER ERDE 1. Auf dem Jahrmarkt die Silbermedaille verkaufen 2. Zur Keilerburg marschieren und den König einen Besuch abstatten (ein Ring ist im Schlamm versteckt) 3. Im Dorf der Frettchen einen Sack Gips kaufen 4. Beim Heiligtum mit der Katzenchefin reden und dann beim Waldkönig die verlangte Legitimation abholen 5. Zurück zum Heiligtum und den Garten unter die Lupe nehmen. Mit gefüllten Wassereimer und Gips den Fußabdruck ausgießen. Die Beeren nicht vergessen! 6. In der Höhle den Boß der Ratten suchen und ihn alles übergeben, jetzt ergibt sich eigentlich alles von allein (die Karte von Tycho Nordpfoth holen) 7. O.K....O.K....den kaputten Lichtfänger dem Rattenchef vorzeigen und (mit dem richtigen Namen) im Dorf der Frettchen den Glasmacher ansprechen. Dann "Einheit" ansprechen, (wenn gefunden) und den roten Ton aus der Keilerburg holen. Zurück und eine neue Linse machen. (Puzzle lösen, bereitet Kopfzerbrechen weil verschiedene Lösungsmöglichkeiten) 8. Auf gehts in die Wildnis! In der Hundefestung nach Essen fragen (man hat ja schließlich Hunger). Den Ausgang suchen (loser Stein). 9. Nadel und Faden vom Händler kaufen, Feuerstein und einzelnen Kristall aus dem Bergwerk holen und zum Dorf der Katzen gehen. 10. Der Schwester "hartnäckig" den Brief geben und mit der bekommenen Schale den Honig holen. Um die Bienen zu vertreiben, natürlich erst mal Feuer machen (wie die Urmenschen, mit Feuerstein und Eisen), das Katzengras gibts am Ufer. Schnell zurück und Gegenmittel mixen und der Katzentochter geben. 11. Hundefestung. Wer suchet, der findet. "...langsam..." den Schlüssel nehmen und Gefangene befreien. 12. Eine Bootsfahrt kostet Geld oder Ring. 13. Mit Shiala reden. Zur Ruinenstadt gehen und mit der Kabeltrommel aus der einen Lagerhalle bei der Felsklippe die Chipkarte aus dem Vogelnest holen. Zurück zur Ruinenstadt. Chipkarte in Platte stecken und aus dem Überwachungsbüro den dreieckigen Gegenstand nehmen. 14. Händler suchen und eine Öllampe kaufen. 15. Mit dem Öl lassen sich schwergängige Türen öffnen (Schraubenzieher suchen!) 16. Beim Damm die Wetterwarte suchen und mit dem Schraubenzieher die Tür öffnen. Batterie aus der Digitaluhr nehmen und in dreieckigen Gegenstand stecken (wohin sonst?). 17. Dreieckigen Gegenstand an Shialas Eisentür benutzen.