ぬけとうだら
おしごと:テストプレイその他いろいろ  (いや〜、ほんとにいろいろやりました。)




さてDS25号開発秘話なるものを今回はお送りさせていただきましょう。

題して

"DS25はCDの容量限界を超えずに無事収録できるのか"

それでは始まり始まり。


それは一本の電話から始まった。

「あっ、先輩どうしたんですか。えっ、DS25号のCDの容量空いてるかですって。

もち、全然OKっすよ。まだまだ大丈夫っす。えっ、ぷよぷよ〜んのムービーを入れたい?

はいはい、で容量は…。わっかりました。とにかく確認してみます。」

こうして安請け合いをした私を次々と不幸が襲い来るのだった。

「あっ、すいません。ぬけです。実はジオコンの容量をですねぇ。ええ、だいたいでいいんです。

あっ、はい。ええ、そうですよね。3D対応のゲームならそれくらいの容量は…かかりますよねぇ。

え、いえ、なんでもないです。はい、失礼します。」

「もしもし、ぬけです。WanderWonderの容量ですが前回と同じでみておけば、えっ、ええ、そうですよね。

続き物なんだから前より大きくなるのは当たり…前、ですよね、いや、ははは、わかってますよ。では。」

「あの、ぬけですがHTMLページですけど、容量…あっ、増えますか?ですよね。いえ、そうじゃないかな、なんて。

えっ、容量に問題あるのか?いえいえ、大丈夫ですよ。なんとかなります。」

「え〜と、ぬけです。あの今回のETCの壁紙とかなんですが、あっ数が増える、やっぱり。

いえいえこちらの話です。じゃあ、容量はこれくらいで。えっ、スクリーンセーバーも入る?

……あっ、いえ、なんでもありません。はい。それじゃよろしく!」


ふぅっ。やばいやばい。やっぱ安請け合いはいかんな。けどまだ余裕あるし、これくらいなら大丈夫。


プルルルルルルッ!!


「はい。あっ、先輩。はい、容量は大丈夫です。ムービー一本くらいなら余裕で…えっ、二本?PSと64…

えっ、あっ、ちょっと考え事を。はい、大丈夫です。なんとかなります。はい、それじゃあ。」


プルルルルルルルッ!!


「はい。なんですか、先輩。ええ、容量なら大丈…、えっ、ぷよぷよDAのムービーを、ですか。

は・は・は・は。・・・・・・そりゃ、そうですよね。DSから生まれたゲームならムービー載せないと嘘ですよね。

あっははははは、はあっ。・・・多分大丈夫っす。なんとかなると思います。ええ、はい。それじゃあ。」


うがああああああっ。ちょっと待て。なんでこんな時に限ってどんどん容量がふえていくんだ〜!!!


プルルルルルルルッ!!


びくっ!


プルルルルルルルッ!! プルルルルルルルッ!!


カチャ。

「もしもし、ぬけです。ああ、先輩。こんどは一体なんなんですか?

はい、ムービーの容量の相談をしたらもう少し容量、ってまだ、増・え・る・ん・で・す・か・・・・。」


さて、この後一体どうなったのか。はたしてDSは容量オーバーせずに無事発行までこぎつけることができるのか。

以下次号!?(って無事発売されてんじゃん。さっすが私。)




今回の格言    獲らぬ狸の皮算用/二度あることは三度ある    
                    いや、ほんとに!!今回は思い知りました。ふうっ・・・