ぬけとうだら
おしごと:テストプレイその他いろいろ
(いや〜、ほんとにいろいろやりました。)
さてDS25号開発秘話なるものを今回はお送りさせていただきましょう。
題して
"DS25はCDの容量限界を超えずに無事収録できるのか"
それでは始まり始まり。
それは一本の電話から始まった。
「あっ、先輩どうしたんですか。えっ、DS25号のCDの容量空いてるかですって。
もち、全然OKっすよ。まだまだ大丈夫っす。えっ、ぷよぷよ〜んのムービーを入れたい?
はいはい、で容量は…。わっかりました。とにかく確認してみます。」
こうして安請け合いをした私を次々と不幸が襲い来るのだった。
「あっ、すいません。ぬけです。実はジオコンの容量をですねぇ。ええ、だいたいでいいんです。
あっ、はい。ええ、そうですよね。3D対応のゲームならそれくらいの容量は…かかりますよねぇ。
え、いえ、なんでもないです。はい、失礼します。」
「もしもし、ぬけです。WanderWonderの容量ですが前回と同じでみておけば、えっ、ええ、そうですよね。
続き物なんだから前より大きくなるのは当たり…前、ですよね、いや、ははは、わかってますよ。では。」
「あの、ぬけですがHTMLページですけど、容量…あっ、増えますか?ですよね。いえ、そうじゃないかな、なんて。
えっ、容量に問題あるのか?いえいえ、大丈夫ですよ。なんとかなります。」
「え〜と、ぬけです。あの今回のETCの壁紙とかなんですが、あっ数が増える、やっぱり。
いえいえこちらの話です。じゃあ、容量はこれくらいで。えっ、スクリーンセーバーも入る?
……あっ、いえ、なんでもありません。はい。それじゃよろしく!」
ふぅっ。やばいやばい。やっぱ安請け合いはいかんな。けどまだ余裕あるし、これくらいなら大丈夫。
プルルルルルルッ!!
「はい。あっ、先輩。はい、容量は大丈夫です。ムービー一本くらいなら余裕で…えっ、二本?PSと64…
えっ、あっ、ちょっと考え事を。はい、大丈夫です。なんとかなります。はい、それじゃあ。」
プルルルルルルルッ!!
「はい。なんですか、先輩。ええ、容量なら大丈…、えっ、ぷよぷよDAのムービーを、ですか。
は・は・は・は。・・・・・・そりゃ、そうですよね。DSから生まれたゲームならムービー載せないと嘘ですよね。
あっははははは、はあっ。・・・多分大丈夫っす。なんとかなると思います。ええ、はい。それじゃあ。」
うがああああああっ。ちょっと待て。なんでこんな時に限ってどんどん容量がふえていくんだ〜!!!
プルルルルルルルッ!!
びくっ!
プルルルルルルルッ!!
プルルルルルルルッ!!
カチャ。
「もしもし、ぬけです。ああ、先輩。こんどは一体なんなんですか?
はい、ムービーの容量の相談をしたらもう少し容量、ってまだ、増・え・る・ん・で・す・か・・・・。」
さて、この後一体どうなったのか。はたしてDSは容量オーバーせずに無事発行までこぎつけることができるのか。
以下次号!?(って無事発売されてんじゃん。さっすが私。)
今回の格言
獲らぬ狸の皮算用/二度あることは三度ある
いや、ほんとに!!今回は思い知りました。ふうっ・・・