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BGMを作るときは、何かしらん簡単なテーマを決めて作る事が多いです。「愛」とか「勇気」とか「情熱」とか。その方が作り易いしね。
ちなみに、今回の魔導RUNのBGMのテーマは、
「抑止された形而下の心象の相対的価値変化におけるセオリーと外的影響および二律背反の位相格差の一極化が及ぼす反動的大衆闘争とその拡大解釈、もしくは生態系のアカデミズムにおける個の存在意義の慢性化による社会階級の指数的停滞および情報管理の膨大なアウフヘーベンと大衆化の齟齬による相互関係に破綻をきたす豊饒な臨界点の総体意識化のアンチテーゼを多極化した現代構造について」
でしたー。いやホントホント。
ゲームしながらBGMも楽しんでいただければ幸いです。