Il filtro urto crea un rilievo che ha origine da un punto specifico nel livello dell'immagine o selezione.
Lineare urto
Il lineare urto crea un rilievo che ha origine da una porzione lineare del livello dell'immagine o della selezione.
Spruzzo circolare
La Distorsione da spruzzo circolare distorce i pixel, partendo dalla circonferenza di un cerchio ed andando verso l'esterno.
Involucro circolare
La distorsione Involucro circolare avvolge una immagine attorno ad una circonferenza.
Spostamento
Spostamento si applica ai valori della scala dei grigi dalla seconda immagine verso la prima immagine.
Vetro
Questa distorsione distorce una immagine applicandovi sopra una trama simile al vetro.
Foro
il Foro crea un'area circolare che sposta i pixel dell'immagine verso l'esterno, distorcendo di più i pixel prossimi alla circonferenza.
Schiacciatura
Schiacciatura crea un'area a forma rettangolare che schiaccia i pixel verso l'interno, distorcendo di più i pixel in prossimità del rettangolo.
Lenti Torus
Le Lenti Torus creano una lente dall'aspetto toroidale e distorce maggiormente la parte dell'immagine su cui è posizionata la lente.
Spirale
Spirale ruota i pixel attorno ad un punto fornendo un effetto spirale.
Vortex
Vortex ruota i pixel attorno ad un punto per simulare un vortice.