Der Bump-Filter erzeugt eine Beule, die von einem vorher spezifizierten Punkt in der Bildebene oder Auswahl ausgeht.
Bump Linear
Bump Linear erzeugt eine Beule, die von einem vorher spezifizierten linearen Abschnitt der Bildebene oder Auswahl ausgeht.
Kreisförmiger Platscher
Der Kreisförmige Platscher verzerrt die Pixel, beginnend im Umkreis und nach außen weg strahlend.
Kreisförmig Krümmen
Kreisförmig Krümmen verkrümmt ein Bild um einen Kreis herum.
Verdrängung
Verdrängung erzeugt aus den Werten eines zweiten Bildes eine glasähnliche Textur.
Glas
Glas verzerrt das Bild und versieht es mit einer glasähnlichen Oberfläche.
Loch
Loch erzeugt eine runde Fläche, innerhalb derer die Pixel nach außen gedrängt werden, wobei die dem Kreis am nächsten gelegenen Pixel verzerrt werden.
Drücken
Drücken erzeugt eine Fläche, innerhalb derer die Pixel eingedrückt werden und die nächstgelegenen Pixel verzerrt werden.
Torus-Linse
Torus-Linse erzeugt eine torusförmige Linse und verzerrt den Teil des Bildes, über dem die Linse platziert ist.
Wirbeln
Wirbeln dreht die Pixel um einen Punkt und erzeugt so einen Wirbeleffekt.
Vortex
Vortex lässt die Pixel um einen Punkt rotieren, um einen Strudel zu simulieren.