ペイントツールでブレンドモードを使用するには:
- ペイントツール
を選択します。
- ツールオプションパレット からブレンドモードを選択します。

レイヤーでブランドモードを使用するには:
異なるライトとカラーの組み合わせになる1つのモードを使用して、2つのレイヤー間でブレンドを行うことができます。
- 上位のレイヤーを選択します。
- レイヤーパレット の中からブレンドモードを選択します。
ペイントツールでブレンドモードを使用するには:
レイヤーでブランドモードを使用するには:
異なるライトとカラーの組み合わせになる1つのモードを使用して、2つのレイヤー間でブレンドを行うことができます。
サンプル | ブレンドモード |
---|---|
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通常 デフォルトモード。 |
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ディゾルブ
不透明度が減少した時に、ピクセルを1つずつランダムに削除します。 |
![]() | 背景 |
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比較 (暗)
暗い結果になります。ベースカラーより明るいピクセルは置き換えられます。 |
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乗算
イメージ全体を暗くします。 彩度を減少してカラーを抑えます。 |
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焼き込み (カラー)
誇張したカラーの彩度効果を作成します。 |
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焼き込み (リニア)
乗算モードに類似した結果になりますが、彩度が強調されます。 |
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比較 (明)
ブレンドカラーより暗いピクセルを置き換えるため、明るい結果になります。 |
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スクリーン
イメージを明るくして、彩度を和らげます。 |
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覆い焼き (カラー) 誇張したカラーの彩度効果を作成します。 |
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覆い焼き (リニア)
スクリーンモードに類似した結果になりますが、彩度が強調されます。 |
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オーバーレイ
カラーが強調された純色になります。 |
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ソフトライト
選択したブレンドカラーの輝度に応じて、明色化または暗色化します。 |
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ハードライト
選択したブレンドカラーに応じて、イメージ全体を明色化または暗色化します。コントラストも強くなります。 |
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ビビッドライト
焼き込み(カラー)に類似した結果になりますが、焼き込み(カラー)より明るくなります。 |
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リニアリイト
ビビットライトのような結果になりますが、コントラストでなく輝度を強める、または弱めることによって、明色化または暗色化します。 |
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ピンライト トーンを保持しながら、ブレンド値を強調します。 |
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ハードミックス
ポスタリゼーション効果を作成します。 |
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差の絶対値
明るく純色化したカラーでイメージが反転します。 |
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除外
「差の絶対値」と同じような効果をもたらしますが、コントラストが低くなります。 |
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色合い
高い彩度の中での一番暗い部分を使って、着色効果を作成します。 |
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彩度
イメージの色相と輝度を維持しながら、ブレンドカラーの彩度を適用します。 |
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カラー
ナチュラルブレンドカラーが彩度を変更しますが、イメージをカラー化します。 |
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輝度
「カラー」ブレンドモードと逆の効果が生じます。ベースイメージの色相と彩度を維持しながら、ブレンドカラーの輝度を適用します。 |
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覆い焼き (ソフト)
最も大きなピクセル値を選んでカラーを生成します。 |
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焼き込み (ソフト)
最も低いピクセル値を選んでカラーを生成します。 |