Police Quest IV

Komplettlösung
Am Schauplatz des Mordes
Montag, morgens
Montag, L. A. County Morgue
Montag, Bob Hickmans Haus
Montag, L. A. Police Academy
Montag, South Central L. A.
Montag, Parker Center
-Montag, South Central L. A
Dienstag, Parker Center
Dienstag, Yo Moneys Haus
Dienstag, L. A. County Morgue
Dienstag, South Central L. A.
Dienstag, Denis Walkers Haus
Dienstag, Short Stop Bar
Mittwoch
Mittwoch, Parker Center
Mittwoch, L. A. Police Academy
Mittwoch, L. A. County Morgue
Mittwoch, Griffith Park
Mittwoch, Hollywood/Vine
Donnerstag, L. A. County Morgue
Donnerstag, Parker Center
Donnerstag, Social Services Office
Donnerstag, Hollywood/Vine
Donnerstag, 3rd Eye Theater
Donnerstag, South Central L. A.

Am Schauplatz des Mordes    (Home)

Sprechen Sie mit jedem Anwesenden. Wenn Sie dies getan haben schauen Sie sich den Toten an. Mit dem Notizbuch klicken Sie auf den Körper und auf die Zigarette, um Einzelheiten zu vermerken. Hiernach klicken Sie das Graffitischriftzug an der Wand an. Nun mit Ihrem Schlüssel den kofferraum Ihres Wagen öffnen und nehmen den Ausrüsungskoffer mit. Die in dem Koffer gefundene Kreide benutzen Siemit der Leiche und der Zigarette. Sie sollten auch mit Nobles über die bisherigen Notizen reden. Nach diesem Gespräch unterhalten Sie sich noch mit Julie, wenn sie alles fotografiert hat.

Montag, morgens   (Home)

Unterhalten Sie sich mit Hal Bottoms. Gehen Sie danach zu Ihrem Schreibtisch und untersuchen Ihn. Die hier gefundene Notiz, nehmen Sie mit. Das in der linken Schublade befindliche Foto nehmen Sie natürlich ebenfalls mit. Nun benutzen Sie Ihr Notzibuch mit dem 3-14 Formular. Schauen Sie sich nun das Foto an, sie entdecken ein Paßwort. Das nun ausgefüllte Formular und die Notizen geben Sie Hal.

Nun erweckt der Computer im hinteren Teil des Büros Ihre Aufmerksammkeit. Geben Sie die ID-Nummer 612 und das Paßwort Gunner ein. Hier sind die Informationen Gang Information und danach Rude Boys Get Bail von Interesse. Wenn Sie sich alles angeschaut haben, geht es mit dem Fahrstuhl in den 1. Stock. Hier werden Sie von einem sehr geschwätzigen Reporter angesprochen. Anschließend fahren Sie zum Leichenschauhaus.

Montag, L. A. County Morgue    (Home)

Hier angekommen zeigen Sie Sherry Ihre Dienstmarke und treffen dann auf Russ, den Assistenten des Leichenbeschauers. Mit Ihm unterhalten Sie sich. Danach nehmen Sie die Habseligkeiten von Bob Hickman und Bobby Washington mit um sie ihren Familien zu übergeben.

Montag, Bob Hickmans Haus    (Home)

Hier angekommen, klopfen Sie an die Tür und unterhalten sich mit Valerie. Die persönlichen Sachen von Bob geben Sie Katherine. Nun sprechen Sie Katherine über das Drogen- und Alkoholproblem von Bob an, diese verläßt daraufhin aufgeregt das Zimmer. Wenn sie das Zimmer verlassen hat, sprechen Sie wieder mit Valerie, nachdem sie das Wort Toilette erwähnt hat öffnen Sie die Toilettentür und nehmen die Tabletten aus der Jacke.

Montag, L. A. Police Academy    (Home)

Hier finden Sie ein 13-5-1-Formular auf dem Tisch, dieses geben Sie Bert. Ebenso die Brieftasche. Jetzt nehmen Sie sich die Munition und das Gerät, welches Bert hingelegt hat. Nun geht es rechts aus dem Bild und dann geradeaus. Hier verwenden Sie die von Bert erhaltenen Gerät auf John Carey an. Jetzt können Sie Schießen. Wartet Sie bis das Ziel erscheint, zielen Sie schnell und feuert. Sollten Sie nachladen müssen, klicken Sie mit der Munition aus dem Inventar auf Ihre Waffe. Nach beendigten Schießübungen legen Sie das von Bert erhaltene Gerät zurück.

Montag, South Central L. A.    (Home)

An dem Schauplatz des letzten Mordes angekommen, gehen Sie nach Links. Im Laden finden Sie auf der Theke einen Apfel und Kleber welche Sie mitnehmen. Bezahlt wird duch anklicken des Ladenbesitzers mit der Brieftasche. Wieder Drausen, laufen Sie zwei Bilder nach links, und zeigen Ihre Dienstmarke dem dort rumstehenden Kind, danach unterhalten Sie sich mit ihm. Nun betreten Sie das abgebrannte Haus und entdecken an der einen Wand Einschußlöcher. Mit dem Messer aus Ihrem Koffer graben Sie alle 16 Kugeln aus, diese stecken Sie in eine Plastiktüte, welche sich ebenfalls im Koffer befindet. Nun verlassen Sie das Bild nach links und kommen zurück zur Gasse, wo der Mord geschah und von dort aus nach rechts. Hier zeigen Sie dem kleinen Mädchen Ihre Dienstmarke, und anschließend befragen sSie es. Da sie die Fragen so brav beantwortet hat, schenken Sie ihr den Apfel. Nun geht es weiter nach rechts dort zeigen Sie Mrs. Washington Ihre Dienstmarke. Ihr geben Sie Bobbys Besitz und befragen sie.

Montag, Parker Center   (Home)

Um hier hinein zu gelangen, zeigen Sie Ihre ID-Karte John Carey. Mit dem Fahrstuhl geht es in den Basement Level (im Fahrstuhl den Knopf B drücken). Dort angekommen laufen Sie zum Ende des Ganges und geben Julie den Kleber und die Pillen. Nun geht es mit dem Fahrstuhl in die vierte Etage, dort sprechen Sie mit Teddy und überreichen Ihm die Kugeln aus dem Haus. Nun in den dritten Stock, ins Büro. Das klingelnde Telefon nehmen Sie ab und fahren danach in den 1. Stock und verlassen das Parker Center.(SPEICHERN)

-Montag, South Central L. A.   (Home)

Hier sofort ducken (an die hintere Tür des Wagens klicken) und die kugelsichere Weste, die Sie von Katherine erhalten haben anziehen. Jetzt schnell 2x auf den Kofferraum klicken und den Kofferraum aufschließen. Jetzt mit dem Schlüssel auf das Gewehr klicken und mitnehmen. Mit dem Gewehr klicken Sie auf das Haus und können sich nun verteidigen. Das Magazin vollkommen leerschießen, denn dann haben Sie eine Chance nachzuladen. Haben Sie die Munition verschossen, schießen Sie mit der Dienstwaffe weiter.

Dienstag, Parker Center    (Home)

Nachdem Sie sich mit Lt. Block unterhalten haben, gehen Sie zu Hal Bottoms und unterhalten sich mit ihm. Am Schreibtisch benutzen Sie Ihr Notizbuch mit dem 3-14-Formular aus der rechten Schublade. Nun geht es mit dem Fahrstuhl in den Basement-Level, dort holen Sie sich Ihre Waffe vom SIDS ab. Im Anschluß unterhalten Sie sich noch mit Julie.

Dienstag, Yo Moneys Haus    (Home)

Mit Ihrem Notizbuch auf den Körper des Toten klicken, um alles zu notieren, danach gehen Sie zum Haus. Beim untersuchen der Büsche entdecken Sie einen roter Schuh welchen Sie mitnehmen. Nun klopfen Sie an die Tür und zeigen dem Leibwächter Ihre Dienstmarke. Nach dem Gespräch zeigen Sie Ihm den gefundenen Schuh. Jetzt mit Yo Money über seine Feinde sprechen.

Dienstag, L. A. County Morgue   (Home)

Hier mit Sam Nobles über den Körper des getöteten Polizisten ansprechen.

Hier geben Sie das fertige 3-14-Formular an Hal. Nun wieder zum Computer. Hier wieder die Nummer 612 und das Paßwort Gunner eingeben. Jetzt wählen Sie den Menüpunkt Hate Crimes an und tippen den von Yo Money erhaltenen Namen ein: Walker.

Dienstag, South Central L. A.   (Home)

Hier gehen Sie zu Mrs. Washingtons Haus und sprechen mit ihr über die von ihr gesehene Frau. Anschließend reden wir noch mit LaSondra.

Dienstag, Denis Walkers Haus    (Home)

Sie klopfen an die Tür und zeigen Ihre Dienstmarke. Nach einem kurzem Gespräch gelangen Sie in seine Wohnung. Hier unterhalten Sie sich mit Denis erneut. Jetzt SPEICHERN. Denn wenn Sie jetzt das Radio berühren, kommt Denis Freundin in das Zimmer gestürzt, und Sie müssen sehr schnell handeln. Klickt Sie mit der Pistole auf sie. Jetzt sprechen Sie zweimal zu ihr. Nachdem sie sich hingekniet hat und die Hände hinter dem Kopf hält, legen Sie ihr Handschellen an. Nach erfolgter Verhaftung geht es zurück zum Parker Center.

Unterhalten Sie sich hier mit Frau Garcia, nehmen das Memo aus der Schachtel unseres Schreibtisches und lesen es. Nun ist wieder einmal Zeit, zu Mrs. Hickmans Haus zu fahren. Hier angekommen, unterhalten Sie sich mit Katherine.

Dienstag, Short Stop Bar    (Home)

Nehmen Sie sich einige Brezel aus der Schale , und Unterhaltung sich mit Sam und Julie. Spiel speichern.

Mittwoch   (Home)

Um hier nicht zu sterben, laufen Sie zuerst geradeaus und antworten auf die Fragen. Wenn Denis jetzt anzugreifen versucht, müssen Sie handeln. Schnell die Waffe ziehen und auf den Angreifer klicken, nun zweimal mit dem Sprech-Icon auf Denis klicken. Wenn er nun reagiert, sich hinkniet und die Hände hinter den Kopf hält, legen Sie ihm Handschellen an.

Mittwoch, Parker Center    (Home)

Sprechen Sie mit Hal Bottoms und füllen ein Neues 3-14 Formular ( wieder mit dem Notizbuch benutzen) aus. Das ausgefüllte Formular geben Sie Hal.

Mittwoch, L. A. Police Academy   (Home)

Um sich hier zu qualifizieren, nehmen Sie sich das grüne Formular und geben es dem Officer. Jetzt gehen Sie rechts aus dem Bild und dann geradeaus. Hier nehmen Sie die Munition für das Gerät auf. Mit dem Gerät klicken Sie auf John Carey. Nun bereit für die Qualifikation, nehmen Sie die Waffe aus dem Inventar und halten es auf das Ziel. Ist das Ziel klar beginnen Sie zu schießen. Zielen und feuern Sie schnell. Ist das Magazin leer, klicken Sie mit dem Ersatzmagazin auf die Waffe. Wenn Sie die Qualifikation beendet haben, geben Sie auf dem Weg nach draußen Bert das Gerät zurück.

Mittwoch, L. A. County Morgue   (Home)

Hier gehen Sie zu Sam und befragen ihn. Anschließend - um bei dem Fenster, bzw. Schalter Erfolg zu haben - zeigen Sie Ihre Dienstmarke durch die Scheibe. Nun erhalten Sie den Code Auftrag. Jetzt Yardman ansprechen und ihm den Auftrag zeigen. Im Anschluß befragen Sie ihn noch. Nun gehen Sie zum Streifenwagen. Hier nehmen Sie sich den Zeitungsausschnitt von der Rückbank und lesen Ihn.

Mittwoch, Griffith Park    (Home)

Im Griffith Park verfüttern Sie die Brezel an den Hund. Nachdem der Hund sich aus dem Park getrollt hat, gehen Sie zum Baum, wo die gelbe Polizeimarkierung hängt. Jetzt den Baum genauer untersuchen. Den gefundenen Knochen packen Sie in die Tasche aus dem Koffer. Nachdem Sie zurück gefahren sind und Sam über die Körper in dem Auto befragt haben, überreichen Sie ihm den Knochen.

Mittwoch, Hollywood/Vine    (Home)

Befragen Sie den Mann, der vor Ragins Record-Laden steht und vor dem Bitty-Kitty-Club. Betreten Sie nun den Club. Falls dieser geschlossen ist, empfiehlt es sich, den Zeitungsausschnitt aus dem Streifenwagen zu lesen. Im Club wird nach dem Vorzeigen der Dienstmarke Electra befragt, und zeigen ihr den gefundenen Schuh aus Yo Moneys Garten. Nach erneuter Befragung über Barbie geben Sie Ihr mit dem ´gefundenen Feuerzeug feuer. Verlassen Sie den Club und heben den Spiegel, der in der Nähe Ihres Autos liegt, auf. Jetzt müssen Sie noch dem Besitzer von Ragins Records einen Besuch abstatten. Auch Ihn befragen. Zu allerletzt noch einmal kurz in den Club gehen, Ihre Dienstmarke zeigen Sie Barbie, sie befragen und den Schuh zeigen.

Donnerstag, L. A. County Morgue   (Home)

Im Leichenschauhaus befragen Sie Sam über das Skelett.

Donnerstag, Parker Center    (Home)

Hier gehen Sie zum SIDS und befragen Julie Chester. In Ihrem Büro füllen Sie ein 3-14-Formular aus und geben es Hal. Jetzt unterhalten Sie sich noch mit Lt. Block. Am Fenster zeigen Sie die Dienstmarke wieder vor, und Sie dürfen die Brücke auf der rechten Seite passieren. Sprechen Sie wieder mit dem Yardman und geben ihm den Code, bzw. Auftrag und befragen ihn über das Auto. Schauen Sie sich das Nummernschild an und notieren sich die Nummer: E2BSY669. Im Büro wird am Computer nun das erhaltene Nummernschild gecheckt. Wählen Sie den Menüpunkt DMV und geben die Nummer ein: E2BSY669.

Donnerstag, Social Services Office   (Home)

Hier legen Sie Nora die Dienstmarke vor. Jetzt befragen Sie sie. In Luella Parkers Büro angelangt, untersuchen Sie den Schreibtisch. Die gefundenen Akten und die Kassette nehmen Sie mit. Jetzt befragen Sie Nora wieder und untersuchen dann die Akte.

Donnerstag, Hollywood/Vine    (Home)

Gehen Sie in Ragins Records und übergeben dem Besitzer die Kassette aus Luella Parkers Büro. Aus Ragins Records nehmen Sie den Trommelstock vom Ladentisch mit. Jetzt statten Sie dem Bitty-Kitty-Club noch ein kleiner Besuch ab. Hier befragt man Barbie Cann über Luella Parker.

Donnerstag, 3rd Eye Theater    (Home)

Dem Mann am Kassenschalter zeigen Sie Ihre Dienstmarke und befragen Ihn dann. Nun gehen Sie links in den Theatervorraum. Hier befragen Sie Mitchell Thurman über Luella Parker und trinken eine Tasse des angebotenen Tees mit. Jetzt geht esrechts in das Filmtheater. Nach der kleinen Filmsequenz verlassen Sie das Theater und fahren nach South Central.

Donnerstag, South Central L. A.   (Home)

In South Central angelangt, holen Sie das Stück Seil aus den Kisten, im ausgebranntem Haus. Im Griffith Park vervenden Sie das Seil mit dem Hund. Jetzt zurück zum Filmtheater. Aus dem Ausrüstungskoffer nehmen Sie die Stange und brechen die linke Tür auf. In dem Raum benutzen Sie Ihre Taschenlampe und entdecken eine Holztür. Mit dem Messer aus dem Koffer öffnen Sie die Tür einen Spalt breit. SPEICHERN benutzen Sie einfach den Kleber mit dem Trommelstock, und diese dann mit dem gefundenen Spiegel. Dieses Periskope stecken Sie jetzt durch die Tür. Vorsicht vor dem Hund! Ist die Luft rein, können Sie durch die Tür gehen. Wenn Sie jetzt in der Küche den Kühlschrank öffnen, machen Sie eine grausige Entdeckung. Jetzt am Hund vorbei. Geben Sie Ihm die Pillen aus der Toilette von Bob Hickman. Öffnen Sie die Toilettentür und durchsucht den Raum. Eine Geheimtür wird sichtbar. Folgen Sie der Leiter bis zu einem Lagerraum. Von hier aus gelangen Sie in den Theatervorraum. Hier stehen 3 Kannen, von denen Sie die rechte nehmen. In ihr finden Sie einen Schlüssel. Mit ihm können Sie die rechte Tür öffnen. Hier die Taschenlampe einschalten. Jetzt laufen Sie weiter , und ein Hund versperrt wieder den Weg. Nehmen Sie den herumliegenden Ball und schmeißen ihn aus dem Fenster. Der letzte Teil des Spieles besteht nun darin, den Geisteskranken zu stellen, der sich hinter der einen Tür verbirgt. Dazu nehmen Sie aus der Theatertoilette das Haarspray, gehen zurück zur Küche und nehmen dort der Leiche das Feuerzeug aus dem Mund. SPEICHERN Nun benutzen Sie das Feuerzeug am Haarspray und gehen in den letzten Raum des Ganges. Den Killer fackeln Sie einfach ab.

ENDE

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