Space Quest I

Komplettlösung
Im eigenen Schiff
Auf dem Planeten
Im Schiff der Deltaur

Im eigenen Schiff    (Home)

Gehen Sie nach links durch den Computerraum, nach einiger Zeit begegnen Sie eine Leiche, durchsuchen Sie diese "SEARCH BODY" Sie finden eine Keycard und nehmen Sie mit "TAKE KEYCARD" Nun geht es zurück zum Computerraum dort begegnen Sie einem alter Mann, welcher Ihnen das Paßwort für den Computer gibt ("HELP MAN") Gehen Sie zum Bildschirm uns schauen sich diesen an "LOOK SCREEN" "ASTRAL BODY" Nun nehmen Sie sich das Datenband und gehen eine Etage runter (Vorsicht, da können noch feindliche Soldaten sein) in dieser Etage ist ein Aufzug, welcher noch eine Etage weiter nach unten gehen Sie nach rechts bis Sie zu einem Bild mit 2 Toten kommen. Schauen Sie sich die Console genauer an "LOOK CONSOLE" und dann auf den genannten Knopf zu drücken "PRESS xxxx BUTTON" wobei "xxxx" die Bezeichnung des Knopfes ist Nun geht es weiter nach rechts bis zu einem weiteren Aufzug hier benutzen Sie Ihre Keycard "INSERT KEYCARD" Benutzen Sie den Aufzug,im nun folgenden Raum sind an der Stirnwand 2 Buttons, diese drücken rechts im Raum ist ein welchen Sie mitnehmen TRANSLATOR, links ein Raumanzug "WEAR CLOTHES" "TAKE TRANSLATOR"Nun zurück zur Console gehen Diese anschauen "LOOK CONSOLE" und den Schalter betätigen "PRESS AIRLOCK BUTTON" Nun durch die nun geöffnete Tür gehen. An der Console "LOOK CONSOLE" den Schalter betätigen "PRESS PLATFORM BUTTON" Nun zur Rettungskapsel gehen und diese betreten "ENTER SHIP" die Tür schließen "CLOSE DOOR" "CLOSE BELT" (oder so ähnlich) und den Startknopf betätigen "PRESS POWER BUTTON" Nun "LOOK SCREEN" "PULL THROTTLE" und draußen schnell "PRESS AUTONAV BUTTON" das war der erste Teil von SPACE QUEST.

Auf dem Planeten   (Home)

im ESCAPE POD: "TAKE KIT" "LOOK KIT" draußen (um Gottes willen nicht nach oben, links oder nach unten gehen!): "TAKE GLASS" nun möglichst schnell nach rechts ins 2. Bild nach dem Rettungsschiff und dort die Pflanze mitnehmen "TAKE PLANT" Nun gehen Sie nach rechts, den Felsweg hoch spätestens jetzt ist eine Spinne runtergefallen. Dem Weg folgen, sollten Sie zwischenzeitlich Durst bekommen:"DRINK WATER" Auf der Brücke liegt ein Stein stellen Sie sich hinter diesen auf und warte auf die Spinne Nehmen Sie den Stein "PUSH ROCK" wenn sie direkt unter Ihnen ist dann immer weiter dem Weg folgen, bis Sie zu einem Bild mit zwei merkwürdigen Steinen kommen: Stellen Sie sich zwischen diese beiden Steine und es geht abwärts am Ausgang des Liftes nehmen Sie die Steine mit "TAKE ROCK" Nun geht es nach links vorsichtig weiter. oben an die Stirnwand gepreßt am Gitter vorbeigehen (Vorsicht, da ist ein Monster) Den GEYSER mit dem Stein verschließen. Im nächsten Bild am See vorbei gehen erst nach oben, dann nach links in das nächste Bild. Nun treten Sie nahe an die Lichtschranke heran und benutzen das Glas "USE GLASS" Nun die Lichtschranke durchschreiten und den Translator einschalten UNBEDINGT ABSPEICHERN im nächsten Bild sollten Sie versuchen, zügig an den Tropfen vorbei zu kommen. Hier erwartet Sie ein Alien. Nun wieder runter vom Berg (Felsweg) am Fuße des Berges (Felsweg) gehen Sie nach oben und rechts im Bild in eine Höhle "THROW WATER" das Überbleibsel von ORAK sammeln Sie ein. Nun zurück zu den merkwürdigen Felsen und wieder zum Alien (Vorsicht bei den Tropfen abspeichern) auf Anfrage das Stück vom Monster zeigen (SHOW oder DROP) Nun das Datenband in den Computer einstecken ("INSERT CARTRIDGE" "LOOK SCREEN") Die NUMMER notieren (bei mir 6858) und den Text lesen! ABSPEICHERN "ENTER SKIMMER" "TURN KEY" viel Glück jetzt kommen die Steine "LEAVE SHIP" an der Bar stehenbleiben es kommt ein Mann und will den Gleiter kaufen Sie antworten mit "NO" Hier warten es kommt ein zweiter Mann Ihm antworten Sie mit "YES" Nun in die Bar gehen an der Theke ganz rechts (neben dem Mann) 3 Bier trinken und Sektor (HH) merken abspeichern (!!) Nun so lange spielen, bis der Automat defekt ist (250); immer 3fach setzen; von Zeit zu Zeit (wenn man wieder mal mehr hat) abspeichern, da man sein Leben verlieren kann !! Nun raus aus der Bar (niemanden folgen!) und nach links mit dem Verkäufer nach ober gehen (er folgt autom. in's nächste Bild) Hier ein Raumschiff kaufen "BUY SHIP" ein Bild runter nach rechts nach rechts nach oben zum DROIDS R US Laden Hier reingehen den Roboter oben rechts kaufen (wenn das Geld nicht reicht, noch mal spielen bis es reicht) "BUY ROBOTER" zum gekauften Schiff gehen "ENTER SHIP" "PRESS LOAD BUTTON" "HH"

Im Schiff der Deltaur   (Home)

Zuerst durch den Asteroidensturm durchnavigieren "WEAR JETPACK" "LEAVE SHIP" am Schiff: "LOOK DOOR" und dann die Tür öffnen in dem Raum stehen bleiben, bis ein Roboter kommt zu der Truhe (nicht die blaue Box!) und "PUSH BOX" "OPEN BOX" "TAKE OFF JETPACK" und dann den JETPACK in der Truhe verstecken "CLOSE BOX" "JUMP BOX " "OPEN VENT" "ENTER VENT" durch den Schacht bis zur Leiter, ein Bild nach oben und wieder in den Schacht nach rechts bis zum rechten Ende des Schachtes "KICK VENT" "OPEN VENT" und nach rechts zur Maschine gehen "OPEN MACHINE" "ENTER MACHINE" wenn Sie gewaschen bist tragen Sie eine Uniform; keiner (auch nicht die Roboterer) erkennen Sie als Mensch "LOOK UNIFORM" rechts durch die Tür durch in den linken Aufzug Dann nach links bis zum nächsten Aufzug, nun nach rechts (über die Brücke) bis zur Waffenkammer nun wird es schwierig! auf dem Tisch liegen 2 Granaten diese Granaten brauchen Sie; der Roboter rückt sie aber nicht raus! Also:

1) zum Tresen und "SHOW CARD"

2) wenn der Roboter dann abhaut schnell zu den Granaten und "TAKE GRANATE" wenn Sie eine Granate haben, nach links gehen und auf der Mitte der Brücke "THROW GRENADE" weiter nach links im Bild mit dem mit dem Aufzug fallen Sie und verlieren den Helm Pech, denn ab jetzt können Sie alle erkennen (auch die Roboterer)

1) ab jetzt auf alle Aliens schießen

2) wenn ein Roboter im Bild ist > schnell wieder zurück in das vorhergehende

3) öfter Abspeichern in den Aufzug nach rechts bis zum Generatorraum "SEARCH BODY" "TAKE CONTROL" die Schranke ausschalten und "LOOK PANEL" die Zahl (6858) eingeben nix wie zur Tür (links) in das nächste Bild

in den Fahrstuhl vom linken zum rechten Fahrstuhl wechseln zum Schiff "ENTER SHIP" "LOOK SHIP" "PRESS BUTTON"

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