Dieser Auftrag braucht Ihr volles Reaktionsvermögen. Sie müssen viele Daks von den Fahrzeugen holen, weil Sie wie auch Ihr Partner diesen Einsatz überleben wollen.
Im Bunker (Home)Direkt am Anfang des Auftrages wird Ihr Partner entführt, Sie müssen sich also alleine auf den Weg machen. Sie sollten unbekannte Räume nur sehr vorsichtig betreten, weil Sie in fast jedem Raum ein Gegner auflauert. Außerdem sind noch viele Selbstschußanlagen an den verscheidensten Stellen versteckt. Sie lösen Sie aus, wenn Sie durch die Bodennahen Strahlen gehen. Sie können Sie ausschalten, indem Sie mit geziehlten Schüssen diese zerstören und dann die Türen öffnen zu können. Achten Sie auch darauf, daß in manchen Räumen Bildschirme angebracht sind, durch diese Sie die verschiedensten Informationen abrufen können. Wenn Sie neue Lebensenergy benötigen, müssen Sie durch die kleinen grünlichen Halbkreise an den Wänden gehen.
Sie müssen dann diese zerschießen und sich dann in die Staubwolke stellen. Dann müssen Sie zum Startpunkt aus zum Bildschirm auf der linken Seite gehen. Dann machen müssen Sie sich mit der Karte vertraut machen und dann geht es weiter bis zu einem Vorsprung, von dem Sie sich fallen lassen müssen.Dort müssen Sie sehr vorsichtig sein, Sie dürfen dem Ventilator nicht zu nahe kommen, bevor Sie ihn zerstört haben. Sie müssen dann noch den Säure spuckenden Alien vernichten und gehen dann weiter. Sie sollten der Flüssigkeit ausweichen, die von den Raupen abgesondert werden, sie ist sehr ätzend. Wenn Sie am Ende des Ganges angelangt sind, müssen Sie sich zunächste wieder fallen lassen und gelangen dann im Korridor. Dort befindet sich ein Ventilator am Boden. Sie müssen erst den dahinter laufenden Alien vernichten und springen dann mit Anlauf über den Rotor.
Dann müssen Sie mit dem Bildschirm vor dem Tor die Karte aktivieren. Wenn Sie dann das Tor vor Ihnen auf der Karte anklicken öffnet es sich. Dann müssen Sie den Alien ausschalten, dann bewegen Sie sich geduckt weiter vorwärts. Sie gelangen dann zu einer Anlage, die Sie durch einige geziehlte Schüsse auf den Steuerkasten vernichten können. Dann müssen Sie sich schon wiedereinmal fallen lassen.
Wache und Säure (Home)Dann müssen Sie sich keine Sorgen mehr machen, daß der Alarm losegehen könnte! Sie befinden sich dann im Untergeschoß und müssen ab hier mit Wachen rechnen. Sie sollten dann durch die ersten zwei Türen gehen, passen Sie auf die Säure auf und laufen durch die nächste Tür. Dort befindet sich einer der grünlichen Kästen, den können Sie jetzt nutzen, um neue Energy zu tanken. Dann geht es weiter durch die linke Tür. In diesem Raum treffen Sie auf einen Roboter, der bei seinem Tod eine Hand verlieren wird, diese sollten Sie an sich nehmen. Dann gehen Sie in den vorherigen Raum zurück und zu der Stelle mit dem Bildschirm. Dann rufen Sie die Karte auf und klicken auf den roten Punkt, dadurch öffnet sich eine versteckt Tür im Raum neben an.
Dort zerschießen Sie die freigelegte Anlage. Sie laufen dann noch mal zu dem Raum vor dem Startpunkt und fahren dann mit dem Fahrstuhl nach unten. Dort befindet sich ein Bildschirm, an dem Sie Ihre Waffe aufladen können. Dann geht es zurück in die letzte Kammer dieser Ebene, wo Sie mit dem Fahrstuhl in das zweite Untergeschoß fahren. Dort müssen Sie zunächste die zwei Wachen auf den Rundgang erledigen, dann gehen Sie zum Bildschirm. Sie müssen diesen dann aktivieren und klicken Sie dann in der Karte auf das kleine Viereck. Dann gehen Sie durch den Übergang in den ersten raum, dort laufen Sie nach rechts durch die Tür und achten auf die vier Selbstschußanlagen. Dann wird unsere Recke über die blauen Strahlen springen und am Energykasten seine Energy aufladen.
Mit dem Audioschlüssel, der sich dort am Boden befindet, springt er wieder zurück zum letzten der drei zimmer. Diese Tür müssen Sie dann mit dem Schlüssel öffnen. Sie müssen darauf achten, daß dieser Ihnen beim Einschalten stehts den richtigen Code anzeigt. Das wird Ihnen später noch weiterhelfen, wenn Sie eine längere Zeichenfolge eingeben müssen.Sie müssen sich also immer den Code merken und anschließend die jeweiligen Tasten drücken. Wenn Sie den Raum betreten haben, sollten Sie zum Bildschirm gehen und diesen anklicken. Dann wird Ihnen eine Auswahl von vier Reihen angezeigt, Sie müssen die mittlere der drei unteren Reihen an. Dann müssen Sie den Blauen Balken berühren.
Dann gehen Sie wieder zum Bildschirm auf dem Rundgang, dann klicken Sie auf das Werkzeugsymbol in der Karte. Sie werden sehen, daß ein Teil des zerstört wird, was Ihnen jedoch den Weg zu weiteren Räumen ermöglichen wird. Sie müssen dann zum 2. Lift gehen und fahren Sie damit nach unten. Im rechten Raum (Audioschlüssel benutzen) finden Sie eine neue Patrone für den Schlüssel, bevor Sie dann nach oben fahren. Dann geht es weiter über den Brückengang nach rechts, wo Sie über das abgesprengte Teil hinunterrutschen werden und dann durch die Tür gehen. Am Ende des Gangs befindet sich ein weiterer Fahrstuhl, mit dem Sie zunächst in das dritte Untergeschoss fahren sollten. Dort laufen Sie zur Tür und geben den Code ein (erst müssen Sie die zweite Taste drücken und dann die erste), jedoch seien Sie sehr vorsichtig und achten Sie auf die Selbstschußanlagen. Dann gelangen Sie in einen großen Raum.
Sie sollten jedoch nicht auf die Sonden schießen, sondern gehen Sie vielmehr an dem Rand entlang zur gegenüberliegenden Tür. Wenn Sie den Gang hinter der Tür durchgegangen sind, müßten Sie einen Fahrstuhl erreichen, mit dem Sie in die unterste Etage kommen werden. Dann laufen Sie als erstes in Blickrichtung den Raum entlang. Kurz bevor Sie das Ende erreichen, müssen Sie nach rechts und dann gleich wieder nach rechts laufen. Wenn Sie dann den Roboter erledigt haben, nehmen Sie seine Hand auf und gehen zum Bildschirm, wo Sie auch Ihre Waffe aufladen können und dann auch wieder den Raum verlassen können. Dann sollten Sie in die Richtung der kleinen Zimmer gehen. Wenn Sie vor einem blauen Energyfeld stehen, wartet schon ein weißer Wachroboter auf Sie, den zerstören sollten, dieser verliert dabei eine Patrone für den Audioschlüssel.
Wenn Sie dann fortgehen, ist links eine herausragende, achteckige Bodenplatte, wenn Sie diese betreten und anschließend geradeaus rennen, sind Sie in einen Extraraum, in dem dsich drei Energykugeln befinden. Sie gehen dann in den Raum mit dem Lift. Dort grenzt noch rechts ein weiteres Zimmer an, das Sie mit der Hilfe des Schlüssels betreten sollten. Dort treffen Sie auf drei Computer, einer befindet sich auf der Balustrade und die anderen beiden befinden sich unten. Als erstes müssen Sie den Computer rechts unten aktivieren, dann laufen Sie zum zweiten, dann zum fahrstuhl und schließlich zum dritten Computer. Dann sollten Sie in den Raum mit den Patronen gehen und passieren das deaktivierte Energyfeld. In dem Shuttle, mit dem Sie dann fahren, befindet sich ein Roboter.
Dann führt Sie Ihre Reise in einen Raum, wo sich ein Schaltpult befindet. Sie müssen zum lilafarbenden Monitor gehen, dann starten Sie ihn und unterbrechen zuerst den Energiefluß der Kommunikationsanlage. Dann müssen Sie die Linse öffnen bevor Sie zum Fahrstuhl zurückkehren. Dann fahren Sie ins dritte Untergeschoß´und gehen zu dem Raum mit der riesigen Anlage im Mittelpunkt. Neben den beiden Zugängen ist ein Fahrstuhl, der Sie auf einen kleinen Rundgang führt. Diesen müssen Sie entlang laufen, bis Sie vor einer Linse stehen. Diese müssen Sie gehockt zerschießen, bis Sie schließlich explodiert. Dann laufen Sie in die unterste Etage zu dem Bildschirm, mit dem die Linse geöffnet wurde und schließen sie wieder. Dann Aktivieren Sie jedoch noch nicht den Energiefluß, da sonst nur fünf Minuten Zeit für die Flucht bleiben wird.
Sie müssen nun wieder zurück zum zwieten Untergeschoß, wo sich der Rundgang befindet. Jedoch zuvor heben Sie vom Bildschirm aus die Energiezuflußsperre auf. Er befindet sich im Gang, wo sich auch drei Selbstschußanlagen befinden. Jetzt müssen Sie sich beeilen. Sie müssen jetzt die Rutsche im Runsgang hoch und gehen dann zu dem Fahrstuhl, mit dem Sie in die Zwischenebene gekommen sind. Dann fahren Sie mit diesem runter und gehen zuerst in den rechten Raum an den Bildschirm. Von dort aus müssen Sie die Tür für die zweite Kammer dieser Ebene öffnen, dann dorthin laufen und mit dem Lift nach unten fahren. Dann Schalten Sie den Roboter aus und rennen weiter durch das erste Tor. An dem zweiten Tor angelangt drehen Sie sich um und geben einige Schüsse auf das Fahrzeug ab, und schon ist der erste Auftrag erledigt.
Sie müssen bei diesem Auftrag auf die kleinen Pfeile rechts und links neben Ihrem Raumschiff achten. Wenn diese orange sind, müssen Sie Ihr Fahrzeug um die eigene Achse drehen, um keine Pfeiler oder Laserstrahlen zu berühren.
(Home)Sie müssen dann vom Startpunkt aus zur gegenüberliegenden Tür gehen und in den nächsten Raum hinein. Dann gehen Sie durch die große Halle rechts und Sie gelangen an einen Ort, wo die einzelnen Tore durch Brücken verbunden sind.Sie benutzen dann den ersten Aufzug links und laufen weiter bis zu einem Platz mit einem Fahrstuhl. Den Sie dann durch die linke Seite der Tür verlassen. Dann treffen Sie auf einen Roboter, der, wenn Sie ihn vernichtet haben wieder seine Hand verliert. Dummerweise fällt diese in das Becken. Sie sollten jedoch zuerst den anschließenden Raum aufräumen und sollten dann zurück in das Zimmer mit dem Fahrstuhl gehen. Dann müssen Sie die Tür in Blickrichtung passieren und Sie werden zu zwei Bildschirmen gelangen, von denen Sie einen ausschalten müssen.
Wenn Sie die nötige chemische Verbindung herzustellen, müssen Sie die Zufuhrschläuche auswählen (links, unten) und rechts in der Mitte. Dann müssen Sie wieder zu der Stelle gehen, wo der weiße Roboter seine Hand verloren hat und nehmen diese auf. Dann geht es wieder zurück zum Fahrstuhl. Damit fahren Sie nach oben und gehen durch die linke Tür, um danach am Bildschirm die Karte zu aktivieren und den roten Kreis anzuwählen. Die Drehbrücke wird es Ihnen ermöglichen den Gang über den Lavastrom zu benutzen, weil sie neben dem Bildschirm einen Lift finden werden, den Sie besser benutzen, da sich auf der Platform eine Mine befindet. Dann müssen Sie sich rechts halten, überqueren dann nochmals den Lavastrom und gehen durch die Tür. Dann bleiben Sie gleich stehen und schießen zuerst in die rechte untere Ecke, da sich dort eine Selbstschußanlage befindet. Dann müssen Sie geradeaus laufen, um im letzten der zwei folgenden Räume eine weitere Patrone zu finden.
Mit der Patrone rennen Sie wieder in das Zimmer mit der Selbstschußanlage, dann verlassen Sie es durch die linke Tür und stehen vor einem Monitor, an dem Sie Ihre Waffe erneut aufladen können. Fahren Sie dann mit dem Aufzug nach unten und laufen in Blickrichtung. Um dann zu dem Raum mit den Brücken zu kommen, die Sie nach rechts überqueren und in dem großen Zimmer vom Anfang landen. Diesen müssen Sie geradeaus durchqueren und durch die Tür gehen. Dann müssen Sie die Wachen vernichten und schießen dann auf die herunterfallenden Steine. Wenn Sie dann weitergehen werden Sie in einen Raum gelangen, wo sich ein Lift befindet und zwar auf der rechten Seite. Benutzen Sie diesen und fahren nach oben und bleiben dann dort stehen. Um dann die Selbstschußanlage direkt vor Ihnen zu vernichten. Dann müssen Sie dem Gang bis zu einem Transportband folgen. Auf der rechten Seite befindet sich eine kleine Plattform, mit der Sie auf das Transportband gelangen können. (Leertaste drücken)
(Home)Sie müssen dann weiter durch das Tor gehen, dann über die Brücke und dann nach rechts in den anschließenden Raum, wo sich auf der rechten Seite eine Tür befindet. Sie müssen dann hindurchgehen und vernichten Sie dann sofort den weißen Roboter, der eine Patrone für den Audioschlüssel verliert. Wenn Sie dann wieder am Aufzug angekommen fahren Sie nach unten und gehen durch die Tür zum Transportband. Dann müssen Sie zurück bis zum Raum mit der Brücke laufen und gehen dann nach links zur Tür, die sich mit dem Audioschlüssel öffnen läßt. Wenn Sie in diesem Gang sind, müssen Sie gute Treffsicherheit beweisen, da Sie sich keinerlei Fehlschüsse leisten können, weil Sie sonst jämmerlich ertrinken werden, wenn Sie die Außenwände treffen!!!:( Dann rennen Sie die Korridore entlang, bis zu einem weiteren Aufzug und fahren Sie damit zum Kühlsystem der Bunkeranlage.
Dort angelangt müssen Sie alle acht Pumpen des Systems vernichten, daß heißt, daß Sie alle Räume der Reihe nach durchsuchen müssen. Dann erreichen Sie einen Raum rechts unten in der Ecke, wo sich die letzte Patrone befindet. Dann gehen Sie wieder zurück zum Lift. Sie fahren dann nach unten und betreten den Raum mit den Brücken und gehen dann nach rechts zum Fahrstuhl. Dann geht es weiter nach oben, wo Sie die rechte Tür mit dem Audioschlüssel öffnen können. In dem nun folgendem Raum müssen Sie ersteinmal die Gegner ausschalten, bevor Sie dann hinten rechts weitergehen. Auf Sie wartet dann schon ein Roboter, dieser wird auch diesses mal nach seiner zerstörung seine hand verlieren, mit dieser gehen Sie dann wieder nach oben und geben Sie dann die Codes für die vier Zellentüren ein; die stehen über den Türen. Dann sollten Sie al erstes zur Tür links neben dem Bildschirm gehen, vernichten Sie auch die sich dort befindliche Wache und nehmen Sie auch hier die Hand mit.
Wenn Sie dann wieder am Monitor angelangt sind, machen Sie den Zugang zum Fahrstuhl frei, gehen dann durch die Tür gegenüber und fahren mit dem Fahrstuhl nach oben. Am Monitor können Sie wieder Ihre Waffe aufladen und befreien dann die Gefangenen. Dann folgt eine Zwischenseqenz, danach befinden Sie sich in dem Raum mit dem Endgegner. Sie sollten am besten immer Kreis laufen, damit der Sie nicht treffen kann. Sie sollten darauf achten, das Sie nicht auf die Minen treten, die er ablegt. Sie sollten zugleich den Gegner beschießen und zwar immer dann, wenn er eine Mine ablegt, dann werden Sie ihn sehr schnell besiegen.
(Home)Ende