Interstate ´76
Spieletips
Die Schlaghosen von Papa sind frisch gebügelt, die angeklebten Koteletten fühlen sich gut an im ansonsten haarlosen Gesicht. Interstate ´76 entführt Sie in die wilden Siebziger, und diese Siebziger sind sogar noch wilder als die echten. In einer Parallelwelt geht es in hochgezüchteten Boliden bei heißer Funk-Musik hoch her. Wir zeigen Ihnen, wie Sie hier überleben, ohne selbst hochzugehen.
Neben dem Missionsstrang gibt es noch unzählige Varianten, Einzel- oder Mehrspielermatches auszutragen. Sogar ein Editor, um eigene Maps zu bauen, ist auf der CD vorhanden. Internet-Junkies sollten den Activision-Server unbedingt einmal ausprobieren, nur so können Sie feststellen, ob Sie zu den Besten gehören. Bei unserer Komplettlösung beschränken wir uns auf die Singleplayer-Missionen. Davon gibt es insgesamt 17, die zum Teil auch noch Untermissionen beinhalten. Wir stellen alle kurz vor, bei den besonders kniffligen halten wir uns ein wenig länger auf. Außerdem teilen wir die Missionen in Schwierigkeitsgrade (1=einfach, 2=gemäßigt, 3=schwer) ein. Vorher beschäftigen wir uns aber eingehend mit Ihrem Arbeitsgerät, dem Auto. Wer zu Beginn einer Mission auf die richtige Ausrüstung setzt, hat nämlich schon die Hälfte der Miete. Also Gang rein zur ersten Runde:
(Home) (Home)Fast unglaublich, was sich bei Interstate so alles auf die Dächer der Boliden schrauben läßt. Gleich drei verschiedene Maschinengewehre sind vorhanden, als da sind die 30cal und die 50cal Machine Gun mit je 2000 Schuß sowie die 7,62mm Maschine Gun mit 4000 Schuß. Um auf weitere Distanz einen Gegner zu erledigen, bietet sich letztere an, sie trifft auf 500 m Entfernung. Die Kanonen bieten größere Zerstörung, jedoch auch weniger Schuß. Es gibt folgende Kanonen: 20mm Cannon, Reichweite 150, 350 Schuß; 25mm Cannon, Reichweite 300, 300 Schuß; 30mm Cannon, Reichweite 500, 250 Schuß; HADES Cannon, Reichweite 600, 200 Schuß. Mit den vier Raketenarten gehen Sie am besten auf Distanzjagd. Ihre Reichweite langt von 1000 bis 4000 Meter, dafür können Sie immer nur sehr wenige Raketen laden. Im Nahkampf bietet sich der Flammenwerfer an. Er hat immerhin 800 Schußeinheiten. Weniger sinnvoll ist der Gaswerfer, und auch der Napalmschleuderer ist nur sehr ungenau, da das Napalm im hohen Bogen abgeschossen wird. Für den hinteren Teil des Wagens gibt es zahlreiche Goodies wie den Ölauswurf und die zahlreichen Minen. Die Landminen sind ausgezeichnet dazu geeignet, Verfolger abzuschütteln. Am einfachsten gestaltet sich der Kampf mit den normalen" Maschinengewehren. Hierbei besteht auch nicht so leicht Gefahr, nach nur wenigen Minuten ohne Munition dazustehen. Wenn möglich, benutzen Sie die Turret-Arten der Kanonen. Turrets sind Kanonen, die wenn sie auf ein Ziel eingestellt sind sich stets dorthin drehen, wo sich der Gegner befindet. So treffen Sie ihn auch während waghalsiger Fahrmanöver. Last but not least können Sie mit Ihrer 45er auch noch aus dem Auto herausschießen. Das ist entweder die letzte verzweifelte Möglichkeit, Ihr Leben zu retten, oder aber eine sinnvolle Maßnahme, um einen Fahrer zu erledigen, dessen Autto man anschließend ausschlachten" kann.
(Home)Zusätzlich zu den ganzen Waffen gibt es noch zahlreiche Goodies, die das Vigilanten-Dasein erheblich erleichtern, einige fordern jedoch auch lediglich zum Schmunzeln auf. Der Radar Jammer sollte eingebaut werden, wenn man von den gegnerischen Radargeräten nicht erfaßt werden möchte (beispielsweise in Mission 12). Haben Sie keinen Jammer eingebaut, können Sie auch den Motor ausmachen (Taste S), auch dann wird Sie kein Radar erfassen können. Die Nitrios Oxide" erhöhen die Beschleunigung um 50%, den Topspeed um 20%. Allerdings hält die Wirkung nur 15 Sekunden an und ist auf dreimal Nachladen beschränkt. Der Blower" erhöht die Beschleunigung um 25 und den Topspeed um 10% und hält so lange an, bis Sie ihn wieder entfernen oder er zerstört wird. Beide Goodies können den Wagen zu wagemutigen Sprüngen verhelfen. Die X-Aust-Brake" verkürzt den Bremsweg um gut die Hälfte, sehr nützlich bei Nahkampfduellen, um schnelle (Hand-)Bremsdrehungen zu absolvieren. Mit den Structo Bumpers" verstärken Sie das Chassis, sowohl vorne als auch hinten. Wenn möglich, immer einbauen! Apropos Chassis: Vor den Missionen können Sie einstellen, wie die Verteilung der Rüstung auf Front- oder Rückseite des Autos aussehen soll. Haben Sie Missionen zu bewältigen, bei denen Sie dem Van Feuerschutz geben müssen, um ihn aus einer bestimmten Situation zu manövrieren, sollten Sie vor allem den hinteren Teil des Chassis verstärken. 60:40 oder sogar etwas höher sollte die Aufteilung sein. Im Nahkampf mit vielen Gegnern sollten Sie auf 50:50 setzen, damit alle Teile des Autos gleich gut (bzw. schlecht) geschützt sind. Weitere Goodies sind die Curb Feelers" (schützen den Wagen vor Schlaglöchern) und die Mud Flaps" (schützt das Auto vor Schlammschäden). Lustig, aber völlig wirkungslos sind die beheizten Sitze und der Dosenhalter.
(Home)Es gibt vier verschiedene Motorentypen: Los geht es mit dem 6-Zylinder 261ci. Er wiegt 398 Pfund und beschleunigt von 0 auf 60 Meilen pro Stunde in 9,5 Sekunden. Mit diesem Motor können Sie rund 87 mph fahren. Der 305er 8-Zylinder braucht 7 Sekunden und fährt 96 mph. Sein größerer Bruder, der 432er 8-Zylinder, braucht sogar nur 5.5 Sekunden und schafft 111 mph. Er wiegt 550 Pfund. Der schnellste (134 mph), aber bei weitem auch schwerste Motor (678 Pfund) ist der 595ci 10-Zylinder. In 4.7 Sekunden sind Sie mit ihm von 0 auf 60. Die Wahl bei den Motoren fällt nicht schwer. Zwar ist der Wagen mit dem 10-Zylinder wesentlich schwerer zu manövrieren, da die Wendigkeit leidet, doch die irre Beschleunigung und die beste Endgeschwindigkeit lassen das schnell vergessen. Sind Sie in einer Mission, bei der Sie nicht flüchten oder Flüchtende verfolgen müssen, können Sie aber auch den flinken, aber weniger massiven 8-Zylinder wählen. Der Wagen läßt sich mit ihm an Bord besser steuern. Bei den Bremsen sollten Sie die 4-Wheel-Discs nehmen, es sei denn, Sie haben die Aircraft Brakes zur Verfügung. Letztere sind die schwersten, aber auch besten Bremsen. In Sachen Reifen sind die Unterschiede nicht so gravierend. Hier müssen Sie sowieso stets schauen, was Sie zur Verfügung haben. Mischen können Sie die vier verschiedenen Reifenarten übrigens nicht.
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1. Mission (Schwierigkeitsgrad 1)
(Home)Nachdem Taurus Sie den Feuerwerksladen zerstören läßt, geht es ab zum Diner, das von Gangstern angegriffen wird. Schlagen Sie diese in die Flucht und retten Sie das Diner. Versuchen Sie, so viele flüchtende Autos wie möglich zu erledigen.
Taurus veranstaltet ein Wettrennen mit Ihnen (achten Sie auf die Sprungschanze), bei dem Sie nicht zu weit hinter ihm ins Ziel kommen sollten, sonst ist das Spiel jetzt schon vorbei. Anschließend rasen Sie zur Schule, um die Kids dort zu retten. Ballern, ballern, ballern! Locken Sie die Gegner von der Schule weg, dann ist die Gefahr kleiner, zu scheitern. Allerdings dürfen Sie sich auch nicht allzu weit von der Schule entfernen, sonst hat die Pausenglocke für Sie schon bald zum letzten Mal geläutet. Da hier noch nicht allzuviele Gegner warten, können Sie diese Aufgabe als Testballon für kommende, ähnliche Missionen benutzen.
(Home)Zerstören Sie die Bar D! Vorher müssen Sie jedoch deren Verteidiger aus dem Weg räumen. Weichen Sie immer wieder in die Steppe aus, um den Kugeln zu entgehen. Ist die Mission bewältigt, finden Sie in einem der Kofferräume einen ganzen Batzen Geld.
(Home)Nichts für schlechte Fahrer: Besiegen Sie Patriot und seine Mannen im Rennen (Wichtig: die Gegner nicht zerstören!). Ist das geschafft, wird´s unfair, und es geht doch wieder nur um das eine: Zerstörung. Nach dem erfolgreichen Kampf stellt sich heraus, daß Sie alles nur geträumt haben. Wenn Sie verlieren, ist das leider nicht der Fall.
(Home)Auf der I 87 muß der angeschossene Taurus gefunden werden. Fahren Sie die erste Möglichkeit rechts, dann wieder die erste links, und Sie finden Ihren Freund. Bevor Sie ihn einsammeln können, müssen Sie jedoch einige Creeper aus dem Weg räumen. Anschließend geht es zum Treffen mit Skeeter auf Fisher´s Field. Sie müssen durch die Berge (so schnell wie möglich) und anschließend die zerstörte Brücke im Flußbett umfahren.
Taurus demolierten Wagen findet man auf der Straße 87.
Taurus ist schwer verletzt, doch es bleibt keine Zeit, um sich groß um ihn zu kümmern. Die Gegner warten schon.
(Home)Nachdem Sie Taurus versorgt haben, rasen Sie zur letzten noch intakten Tankstelle. Schon auf dem Weg dorthin wird es brenzlig. Die erste Möglichkeit müssen Sie rechts abbiegen, dann immer geradeaus. Achten Sie darauf, daß einige Sprünge anstehen. Fahren Sie stets mittig auf die Sprungschanzen. Haben Sie die Tanke erreicht, muß sie noch verteidigt werden. Ein Mitstreiter hält Ihnen dabei den Rücken frei. Na, das ist doch wenigstens etwas!
(Home)Sie treffen auf der 380 auf eine Straßensperre, gespickt mit Polizisten, die Sie erledigen wollen. Haben Sie einen zerstört, wird per Funk Nachschub angefordert. Der trifft auch prompt ein, und schon stecken Sie mitten im Schlamassel. Doch da müssen Sie durch. Weichen Sie in die Steppe aus, um aus der Entfernung mit dem Mortar schießen zu können. Also: Nicht vergessen, ihn einzubauen! Haben Sie schließlich ein echtes Desaster angerichtet, fliehen die letzten Polizisten, und auch die Straßensperre ist wieder weg. Vorsicht: Nach der Straßensperre wartet ein kleiner Sprung!
(Home)Wenn Sie das Fletscher & Sons-Warenhaus gefunden haben, müssen Sie es vor den anstürmenden Wagen retten. Wenn das Warenhaus in die Luft geht, ist das Spiel zu Ende. Deshalb: Locken Sie die Gegner vom Warenhaus weg, um sie draußen zu erledigen. Sie müssen so weit wie möglich vom Warenhaus weg, sonst könnten ein oder zwei Blindgänger das Haus doch noch zerstören. Bevor Sie in die Stadt gelangen, schaffen Sie am besten bereits jetzt noch schnell zwei Gegner aus dem Weg. Nach der Meldung, daß ein Helikopter abhebt, fahren Sie nicht zu nah an das Warenhaus heran, um es nicht sofort zu erkennen. Bekämpfen Sie zuerst alle Gegner und identifizieren Sie es erst danach, sonst stürzen sich die Gegner nur auf das Warenhaus. Haben Sie alle Gegner vernichtet, fahren Sie zurück zum Warenhaus, die Mission ist bewältigt.
(Home)Sie müssen Calisto aus seinem Wagen bekommen. Schießen Sie so lange auf ihn, bis das Fadenkreuz rot wird. Doch schießen Sie dann nicht weiter, sonst fliegt der Wagen in die Luft und die Mission wird abgebrochen. Die Mission wird dann automatisch beendet.
(Home)Calisto packt aus, Sie begleiten den Van bis zur Straßensperre, wo zwei Panzer und mehrere Polizeiautos warten. Zerstören Sie die Panzer mit der Feuerkanone. Machen Sie viele schnelle Haken, da die Panzer sehr langsam sind. Treiben Sie die Polizisten in die Enge (an die Wände des Canyons) und erledigen Sie sie, damit sich die Sperre öffnet. Begleiten Sie anschließend den Van nach Tatum.
(Home)Sie müssen über das Flußbett, doch die Brücke wird kurz vorher gesprengt. Fahren Sie nach der ersten Brücke in den Feldweg rechts hinein und biegen Sie anschließend links ab, damit Sie ins Flußbett gelangen. Dort führt ein weiterer Weg zu einer anderen kleinen Brücke. Denken Sie daran, daß viele Helikopter am Himmel sind und Ihnen das Leben schwer machen. Fahren Sie Zick-Zack-Kurse, um Angriffen von hinten zu entgehen. Treffen Sie Taurus auf der 380 in westlicher Richtung (Kompaß einsetzen).
(Home)Eine Nachtmission: Fahren Sie zum Pneumatic-Gelände. Greifen Sie nicht an, fahren Sie ohne Licht. Erschrecken Sie nicht, wenn die Meldung Unbekanntes Fahrzeug" über CB-Funk ertönt. Damit ist der Wagen vor Ihnen gemeint. Mittels eines Paßwortes erhält er Zugang. Fahren Sie nun langsam an die Mauer (am besten halten Sie vor dem Schild). Groove flunkert die Sicherheitsleute an, und das Tor öffnet sich. Innen finden Sie einen Hubschrauber. Zerstören Sie ihn mit drei Schüssen. Nun müssen Sie noch den roten Wagen samt Fahrer Disco zerstören und auf die Lagerhäuser ballern. In einem befindet sich eine Sprungschanze, die Sie aus dem Lager bringt.
Diesen Hubschrauber finden Sie in Level 12. Zerstören Sie ihn!
In den Trümmern der Lagerhäuser finden Sie eine Sprungschanze, mittels der Sie das Gelände in Level 12 verlassen können.
(Home)Ein sehr schwierige Mission. Sie müssen Spanner´s Truckstop verteidigen. Auch hier ist Ihre einzige Chance, die zahlreichen Gegner von dem Truckstop wegzutreiben. Haben Sie erst einmal alle erledigt, wird es knifflig. Nach einer kurzen Ruhepause kommen doch noch zwei rote Buggies, die es auf den Truckstop abgesehen haben. Zum Glück halten sie nicht so viel aus.
(Home)Halten Sie dem Van den Rücken frei, bis Taurus ihn gestartet hat. Geben Sie ihm dann Rückendeckung. Wechseln Sie stets die Position, da der Van sowohl von vorne als auch von hinten angegriffen wird. Fahren Sie um den Van herum, um ihn zu schützen. Ihr Wagen verträgt mehr Treffer als der Lastwagen von Skeeter.
(Home)Finden Sie den Weg zum Fort Davis. Sie müssen durch die Wüste fahren, da die Straße noch nicht bis dorthin ausgebaut ist. Folgen Sie den kleinen Pfaden, und verirren Sie sich nicht. Ein regelmäßiger Blick auf die Karte hilft Ihnen, Unheil zu vermeiden.
(Home)Geben Sie Ihren Freunden erneut Rückendeckung und fahren Sie dann zum Fort. Dort werden Sie von Autos und zwei Panzern angegriffen. Die Panzer erledigen Sie mit der Feuerkanone schnell. Fahren Sie erneut Zick-Zack-Kurse, die Panzer sind sehr unbeweglich. Zerstören Sie anschließend den Turm vor dem Fort. Die Trümmer können Sie als Sprungschanze ins Fort benutzen.
(Home)Da haben wir den Salat! Scooter, Taurus und Groove sitzen gefesselt im Fort. Malochio bittet dann aber zum Duell. Nehmen Sie keinesfalls den Panzer. Der blaue Wagen ist die beste Wahl. Nachdem Sie den Gangsterboß besiegt haben, holt der hinterhältige Schuft Verstärkung. Haben Sie auch die erledigt, folgt die Endsequenz.
Geschafft! Groove hat Molochio erwischt und gibt ihm hier das letzte Geleit!
(Home)Einige harte Brocken warten auf Sie in Interstate ´76. Wären da nur ein, zwei Gegner, kein Problem, aber oft sind es vier, fünf oder sechs. Nehmen Sie stets einen der Gegner ins Radarvisier. Mit der Taste T wählen Sie den Wagen, der Ihnen am nächsten ist. Versuchen Sie gezielt zu schießen. Blindes Herumgeballere belastet nur Ihren Munitionsvorrat. Taste R erhöht die Reichweite des Radars, und Taste E nimmt sich den nächsten Gegner vor. Besondere Feuerkraft verleiht Ihnen die L-Taste. Sie verbindet zwei gleiche Waffentypen, so daß Sie mit doppelter Kraft feuern können. Zielen Sie aber gut, doppelte Schußkraft bedeutet auch doppelten Munitionsverlust. Sehr hilfreich im Kampf ist die Y-(bzw. Z-)Taste. Sie betätigt die Handbremse und läßt den Wagen aus voller Beschleunigung elegant die Richtung wechseln. Auch Haken zu schlagen ist damit möglich, was besonders in den Panzer-Missionen hilfreich ist. Wenn Sie eine bestimmte Lokalität suchen, können Sie mit F10 die Satellitenansicht wählen. Taste B aktiviert ein Fernglas, mit dem Sie die Gegner aus größerer Entfernung erspähen können. Sehr nützlich ist auch der Kompaß in der Fahrer-Ansicht (F1). Oft müssen Sie in westlicher Richtung brausen, und das wäre ohne Kompaß nur recht schwer zu bewerkstelligen. Apropos Ansichten: Am besten kämpft es sich in der F2-Außenansicht. Sie können hier besser den Überblick behalten und Ausweichmanöver gezielter planen. Unspielbar, aber schön sind die Ansichten der Kameras neben den Reifen (F7, F8). Ganz in Wing Commander-Manier können Sie mit F11 auch eine Raketenkamera aktivieren, um zu sehen, wohin Ihre Geschosse flitzen. Versuchen Sie immer einen Gegner mit Ihrer 45er zu erledigen, es sei denn, Sie haben wenig Zeit. So können Sie seinen Wagen in besserer Verfassung anschließend ausplündern. Es ist nicht einfach, doch es lohnt sich. Schießen Sie mit den Dach-Kanonen auf die Wagen, bis sich das Targeting-Rechteck rot färbt. Fahren Sie dann an den Gegner heran, so daß Sie seitlich zu seinem Wagen stehen, und ballern Sie, was das Zeug hält. Sie werden überrascht sein, Sie erledigen den Bad Guy sogar schneller als mit den Kanonen auf dem Autodach. Heißt die Mission Verteidigen Sie XY...!", ist es dringend notwendig, die Angreifer von dem Zielpunkt wegzubekommen. Schauen Sie vor jeder Mission auf die Karte (M), um sich mit der Streckenführung vertraut zu machen. Der Blick auf den Notizblock (N) verschafft schnell einen Überblick über die zu erfüllenden Missionsziele. Bauen Sie auf keinen Fall rot markierte Teile in den Wagen ein, diese sind nämlich nahezu zerstört und werden im Kampf nicht weiterhelfen.
(Home)Auch bei Interstate ´76 gibt es einen Cheat, der Sie durch das Game bringen kann. Hält man die Tasten Strg und Shift gedrückt und gibt dann GETDOWN ein, strömen alle vorhandenen Gegner zum Spielerauto. Doch damit nicht genug, auch beim Tod des Spielers darf man die Mission verlassen und zur nächsten ziehen. Geben Sie auf die gleiche Weise WIGGLEBURGER ein, rumpelt die Windschutzscheibe ständig, was Ihnen jedoch keinen Vorteil einbringt.
(Home)Der richtige Dreh
Die Qual der Wahl ist das Motto bei der Suche nach dem richtigen Eingabegerät für Interstate. Am meisten Spaß macht das Game auf jeden Fall mit einem Lenkrad samt Pedalen. Das Thrustmaster T2 ist die optimale Wahl. Mit dem Schaltknopf wird geschossen (hoch drücken) bzw. die Waffe ausgewählt (herunter). Doch auch ohne die Luxusausstattung in Sachen Joystick ist Hopfen und Malz nicht verloren. Ein gewöhnlicher Joystick arbeitet gut, ebenso ein Gamepad. 3D-Game-Freunde werden allerdings die Tastatur vorziehen, die dem Gamepad an Genauigkeit überlegen ist.