Nach wenigen Augenblicken trifft man schon auf die ersten Feinde , also braucht man eine anständige Ausrüstung . Deshalb begibt man sich zu dem Transporter im Westen , durch den man eine Nische erreicht , in der man ein Paar Stiefel findet . Jetzt sammelt man solange in diesem Level Erfahrungspunkte , bis man der Meinung ist sich in den nächsten Level wagen zu können . Der Levelausgang befindet sich im Nordosten .
In diesem Level gibt es zwei Lifts , von denen der eine nach oben und der andere nach unten fährt . Im Stockwerk oben stößt man auf einen Transporter , von dem man exakt ein Stockwerk tiefer versetzt wird . Hier sollte man nun besser abspeichern , da man den nächsten Transporter nur durch springen erreichen kann . Nachdem man viele Kämpfe bestanden hat , findet man den ersten Orb , den man natürlich an sich nimmt .
Level 3 - Burial Chamber (Home)
In diesem Level braucht man viele Heiltränke , da die Monster , wenn man einen Raum wieder betritt , auch wieder erscheinen . Als erstes begibt man sich zur Tür im Süden , durch die man in einen Raum gelangt , in dem sich zwei Skelette aufhalten . Nun läuft man die Treppe hinauf , öffnet die dort befindliche Tür und dreht sich nach rechts . Nun schaut man auf den Boden und begibt sich bis kurz vor die Spalten in selbigem . Nach einigen Sprüngen gelangt man auf die andere Seite , wo man sich die Boots of Lava Walking < Myconid < Mist Mephit < nimmt .
reagieren empfindlich auf Paralyse - ein Schlag, und sie sind hin. Um zum Orb zu gelangen, betreten Sie den östlichen Flügel und gehen nach Süden. Schliesslich finden Sie eine Treppe. Laufen Sie hinauf, um im Nordosten den Orb mitzunehmen. Nun zurück in den mittleren Raum und wieder in den westlichen Flügel. Dort in Richtung Süden weiter, von Block zu Block springen, die Treppe hoch und dort in das Loch hüpfen.
Hier durchsucht man alle Gebäude und nimmt den Schlüssel im Norden an sich . Durch diese kann man das verschlossenen Gebäude öffnen und betreten . In dem Gebäude gelangt man durch die Ausgangstür auf das Dach , wo man einige Gegenstände findet ( unter anderem eine Schlüssel und den dritten Orb) und teleportiert sich dann weiter . Nun begibt man sich weiter zum Portal .
Level 5 - Temple Chamber (Home)
Über den Kampf gegen Glabrezu kann man nicht viel sagen , es kommt eben auf Ausrüstung und Glück an .
Level 6 - Alchemy Keep (Home)
Hier findet man das Flammenschwert und in dem zwischen den rautenförmigen Räumen gelegenen Zimmer findet man die Stiefel für diesen Level . Über einen Lift kommt man schließlich zu einem Gang , durch den man in den nächsten Level gelangt .
Level 7 - Alchemy Tower (Home)
Sobald man das Vorzimmer verläßt , trifft man auf einen Tshala . Nachdem man diesen besiegt hat , begibt man sich über den wendelförmigen Weg nach oben , wo man die dortigen grünen Wesen am besten mit dem Magic Missile Spruch bekämpfen kann . In den sechs im Westen befindlichen Räumen befinden sich sechs Fahrstühle , die nach oben fahren , wo man verschiedene Gegenstände findet . Ganz oben geht man durch die letzte Tür , durch die man über Lava zum Ausgang gelangt. Hier benutzt man den ersten Orb und findet eine Karte , die man aber erst im Astral Tower braucht .
Level 8 - Physical Keep (Home)
In diesem Level sollte man vermeiden , vom Steg zu stürzen , da es sich bei den Räumen entlang des Wegs um Fallen handelt . In den beiden östlich gelegenen Zimmern springt man von Pfeiler zu Pfeiler , bis man schließlich den Flur erreicht . An den Enden der beiden Gänge (Floor8) findet man zwei Schlüssel , einen dritten entdeckt man auf Floor4 . hat man dann alle Schlüssel , verläßt man diesen Level wieder .
Level 9 - Physical Tower (Home)
Auf Floor2 findet man einen Schlüssel und ein Paar Stiefel , aber um zu diesen zu gelangen muß man erst den Transporter auf Floor4 nehmen , durch den man auf Floor1 gelangt , von wo aus man die Treppe hinauf geht und durch die Geheimtür dort zu den Stiefeln gelangt . Nun kann man sich ein wenig umsehen , ohne Angst haben zu Müssen , sollte sich mal der Boden öffnen , den durch die Stiefel ist man geschützt . über den Lift gelangt man dann schließlich zum zweiten Orb .
Level 10 - Astral Keep (Home)
Man beginnt auf Floor6 , wo man zuerst die umliegenden Räume durchsucht . Mit dem Fahrstuhl fährt man nun nach unten und nimmt sich auf Floor2 den Schlüssel und die Flying Boots , man sollte auf Vampire achten , da diese einem , wenn man von ihnen berührt wird , eine Erfahrungsstufe abziehen . Wenn man den Transporter im Südwesten von Floor2 benutzt , gelangt man zum Ausgang auf Floor7 .
Level 11 - Astral Tower (Home)
Hier beginnt man auf Floor1 , wo man die Karte aus dem Alchemy Tower braucht . Man stößt auf fünf Gegenstände , vor deren Gebrauch man aber immer abspeichern sollte . Den Asral Level A kann man mit dem Schlüssel von Floor3 verlassen , Level B mit dem Schlüssel von Floor5 durch die Rondells . in Level C holt man den Schlüssel von Floor2 , der in einer Nische versteckt liegt und achtet darauf nicht von den Flame Strikes getroffen zu werden . In Level D muß man sich durch viele Transporter begeben und in Level E begibt man sich auf Floor5 , wo sich sowohl Schlüssel als auch Ausgang befinden . Nun müßte man insgesamt fünf Schlüssel haben , mit denen man die geschlossene Tür auf Floor1 öffnet und durch zwei weitere Türen den Ausgang erreicht .
Level 12 - Temple of the Altar Stone (Home)
Hier benutzt man den dritten Orb , worauf eine Zwischensequenz folgt . Daraufhin muß man dann einen Lightning Golem bekämpfen . außerdem findet man in diesem Level viele brauchbare Gegenstände , ansonsten stößt man auf nichts besonderes .
Level 13 - Main Artery (Home)
In diesem Level begibt man sich so schnell wie möglich nach Süden , biegt dann nach Westen ein , läuft die Schräge hinauf und transportiert sich in den kleinen Raum auf der anderen Seite , wo man wieder eine Schräge hinauf läuft und auf Floor7 endlich die gesuchten Stiefel (schützen davor , das man durch den Boden weitere Hitpoints verliert) und einen Schlüssel entdeckt . Jetzt kann man ohne Probleme die anderen Räume durchsuchen . Auf Floor3 (im Ruheraum) findet man andere Schlüssel , mit denen sich die zwei geschlossenen Türen öffnen lassen . Nun steigt man eine der Schrägen hoch und springt von dort auf die andere Seite . Hier stößt man auf einen Fahrstuhl , mit dem sich Floor8 erreichen läßt . In diesem level gibt es zwei Ausgänge . Sie führen jeweils zu der rechten (Level 14) oder zu der linken (Level 15) Arterie .
Level 14 - Right Artery (Home)
Auf Floor2 in dem nordwestlich gelegenen Raum , findet man einen Schlüssel und begibt sich dann in den östlichen Raum , wo man sich fallen läßt , und den Transporter im linken Raum benutzt , durch den man dann direkt zum Ausgang nach Level 19 geschickt wird .
Level 15 - Left Artery (Home)
Hier trifft man auf einen Magier , den man nur mit Stab oder Schwert , nicht aber mit Magie besiegen kann . In dem rautenförmigen Raum im Südosten auf Floor7 findet man den Schlüssel für den Ausgang nach Level 16 .
Level 16 & 19 - Right and left Ventricle (Home)
Hier findet man im Nordosten auf Floor1 einen Schlüssel und begibt sich dann zum ebenfalls auf Floor1 gelegenen Ausgang im Norden . Hier muß man zwischen einem der beiden Ausgänge wählen , von denen man durch den linken zur linken (Level 18) und durch den rechten zur rechten (Level 17) Vein gelangt .
Level 17 - Right Vein (Home)
Den Schlüssel findet man auf Floor2 im nordöstlichen Raum . Ansonsten gibt es nichts interessantes , bis auf neue Gegner .
Level 18 - Left Vein (Home)
Schlüssel und Ausgang befinden sich auf Floor2 , wobei der Schlüssel im südöstlichen Raum liegt . Das einzige worauf man achten muß sind wieder die Flame Strikes .
Level 20 & 21 - Right and left Vein (Home)
Der einzige Unterschied zu den Leveln 17 und 18 liegt hier in den Gegnern .
Level 22 - Necromancers Antechamber (Home)
Hier kann man erst einmal den Level erforschen , wenn man will , auch wenn es nichts von großem Interessse zu sehen gibt . Im Kampf gegen den Ultroloth sollte es keine Probleme geben , da es sich um einen recht einfachen Gegner handelt .
Level 23 - Final Battle (Home)
Man sollte den Zauberstab Lightning Bolt oder die besten Waffen bereithalten , bevor man dem Necromancer gegenübertritt . Ansonsten hängt der Kampf eher von guter Rüstung und ein wenig Glück ab .
ENDE
(Home)