Biomenace
Komplettlösung

Allgemeines
Down Town Metro
High Rise
City Park
South Side
Sewer
Cave
Skullman
Elevator
No Mans Land
Lab Entrance
Computer Core
Mangles Last Stand

Allgemeines     (Home)
Ziel jeden Levels ist eine eingesperrte Person zu befreien , von der man den Schlüssel zum Ausgang des Levels erhält , den man natürlich auch erst einmal finden muß . Um eine Person zu befreien muß man in der Regel erst einmal einen Diamanten aufspüren , mit dem sich die Tür zur Zelle der eingesperrten Person öffnen läßt . Diese Diamanten befinden sich wiederrum hinter Türen , zu denen man erst einmal die Schlüssel finden muß . Türen öffnet man , indem man sich (natürlich mit dem passenden Schlüssel) vor die Tür stellt und die Cursor-Taste Nach-Oben drückt .

Down Town Metro    (Home)

Man bewegt sich nach rechts bis zu dem am nächsten stehenden Gebäude , bei dem man sich auf die oberste Etage (nicht auf das Dach) begibt und durch das eingeschlagene Fenster eintritt . Hinter der letzten Tür auf der linken Seite findet man den Diamanten , mit dem man jetzt den Mann befreit , dadurch das man mit dem Diamanten den Laserstrahl deaktiviert .Man geht jetzt auf die oberste Etage des Gebäudes (auf , nicht in) und benutzt dort den Schalter links . Nun bewegt man sich zu dem Flugzeugwrack auf der linken Seite , klettert dort die Leiter hinauf und stößt auf einen Aufzug , mit dem man nach oben fährt und die dortigen Boni einsammelt . Dann geht man zurück zu der Stelle an der sich der Laserstrahl befand , dahinter befindet sich ein Schalter den man benutzt . Nun begibt man sich in dem Gebäude nach ganz oben , wo ein Hindernis verschwunden ist , und läßt sich nach links unten fallen , wo man wieder auf Boni stößt . Nun durchquert man noch an der Stelle wo sich der Diamant befand links die Mauer und springt dort ebenfalls . Mit dem erhaltenen Schlüssel begibt man sich nun auf die erste Etage , wo man ihn benutzt und so den nächsten Level erreicht .

High Rise    (Home)

Mit dem ersten Fahrstuhl auf den man stößt fährt man nach oben und bewegt sich dann etwas nach rechts , wo man die Leiter hinauf steigt . Hier fährt man mit dem Fahrstuhl bis ganz nach oben und öffnet die linke Tür . Man geht nun weiter nach ganz oben links , befreit den Mann und begibt sich zu dem auf selber Höhe rechts gelegenen Ausgang .

City Park    (Home)

Man bewegt sich hier erst einmal von Baum zu Baum (auf dem zweiten Baum befindet sich oben eine Flüssigkeit , durch die man für kurze Zeit unverwundbar wird) , bis man auf dem letzten ganz oben ankommt . Hier springt man in die Mauer rechts und befreit das Mädchen , dann läßt man sich nach unten fallen und drückt sich während des Falls rechts gegen die Mauer , da sich in dieser der Ausgang befindet .

South Side    (Home)

Im ersten Gebäude begibt man sich in die erste Etage , wo sich in der ersten Tür der grüne Diamant befindet . Dann geht man in die zweite Etage , wo man durch die Mauer ganz rechts geht und zwei Waffen findet . Nun begibt man sich in die dritte Etage , wo man eine Farbkombination vorfindet . In folgender Reihenfolge stellt man sich vor die Farben und aktiviert sie : Rot , Pink , Dunkelblau , Grün und Hellblau . Es erscheinen einige nützliche Objekte . Jetzt geht man im zweiten Gebäude die treppenförmige Mauer hinauf , geht nach links , springt über das Loch (nachdem man über das Loch gesprungen ist , wird hinter einem herabfallenden Stein ein Teil einer Leiter sichtbar , wenn man noch zwei Steine zum Einsturz bringt kann man die Leiter benutzen und geht auf dem Dach nach links , wo man Brauchbares entdeckt) und steigt die Leiter hinauf . Nun geht man nach rechts und öffnet die zweite Tür (mit einem bereits gefundenen Schlüssel) Hier stößt man auf einen Kasten und geht dann wieder (natürlich nach links)zurück , die Treppe runter und läßt sich dann in das Loch auf der rechten Seite fallen , wo man den Gefangenen befreit , indem man den Kasten anwendet . Nun geht man den ganzen Weg zurück , bis zu dem Punkt , an dem man den Kasten gefunden hat , steigt die Leiter dort hinauf und benutzt den großen Schalter . Jetzt kann man rechts unten zum Ausgang gehen .

Sewer    (Home)
In diesem Level braucht man sich keine Sorgen machen wo sich wohl der nächste Schlüssel befindet , da man sie eben so schnell findet wie die Türen (Etagen von oben nach unten) . In der zweiten Etage springt man über die Treppe und findet in der zweiten Tür ein Zusatz-Leben , in der Letzten Tür findet man den Diamanten . Jetzt begibt man sich in die unterste Etage , bewegt sich nach links und öffnet die rote Tür , um den Gefangenen zu befreien . Nun geht man einfach nach links zum Ausgang .

Cave    (Home)
Als erstes geht man so lange , bis man eine Leiter erreicht , die nach unten führt . Die klettert man etwa auf halbe Höhe runter , bis man auf einen Lift trifft . Mit diesem Lift fährt man nun nach oben , und läuft dann an das äußere linke Ende . Hier entdeckt man einen Knopf , den man dann benutzt (wo man über die sich drehenden Zacken gegangen ist , kann man etwas weiter rechts in die Decke springen und gelangt so anschließend in einen Bonus-Level , wo man Herzen und Extra-Leben einsammelt) . Jetzt geht man von Ebene zu Ebene abwärts , bis man zwei nebeneinander hängende Leiter in der Luft entdeckt . Nun schwingt man sich von einer Leiter zur anderen , und springt schließlich über den Zacken nach rechts . Hier öffnet man die Tür und entdeckt den Kasten (wenn man hier etwas weiter links gegen die Decke springt stößt man auf einen Bonus) , mit dem man sich nun auf die unterste Ebene begibt , dort mit dem Lift aufwärts fährt und von diesem auf die oberste Platte springt , wo man den Diamanten findet . Jetzt begibt man sich fast nach ganz oben , wo man das Mädchen befreit und sich dann mit dem erhaltenen Schlüssel ganz unten nach ganz rechts zum Ausgang bewegt (hier entdeckt man auch wieder die Farbkombination , die diesmal lautet : Dunkelblau , Hellblau , Grün , Pink , Rot) .

Skullman    (Home)
Hier sammelt man als erstes alle Waffen ein und nimmt dann den kleinen Roboter oberhalb des Skullman mit (dieser Roboter verschafft zusätzliche Feuerkraft , verschwindet aber , wenn man einmal getroffen wird) , und dann sollte man auf den Kopf des Skullman zielen und Feuern und wenn vorhanden Granaten schmeißen .

Elevator    (Home)

Man geht zuerst den einzig möglichen Weg auf die erste Etage , aktiviert den Schalter in der Mitte der selbigen und fährt dann mit dem nun funktionierenden Lift nach rechts oben wo man erst einmal ein Monster besiegen muß (nicht den Schalter benutzen , den man danach findet) . Daraufhin geht man von Lift zu Lift nach links , von da nach ganz oben , um dort den Schalter zu benutzen . Hierdurch öffnet sich das Hindernis aus Stein und man gelangt aufs Dach , an dessen Ende sich der Ausgang befindet .

No Mans Land    (Home)

Hier in diesem Level ist der Weg ganz einfach , doch die Feinde machen einem Kopfzerbrechen . Zuerst fährt man mit dem Lift hoch zu dem Gefangenen (hier kann man oben in die Mauer springen und gelangt am Ende dieses Levels in einen Geheim-Level .Jetzt fährt man wieder nach unten , wo man rechts den Ausgang finden kann .

Lab Entrance    (Home)

Als erstes geht man nach rechts und die Leiter hoch , dann nach links , bis man bei der zweiten Tür ankommt .Diese öffnet man und findet den Diamanten , mit dem man dann zurück geht und die Gefangene befreit . Jetzt muß man nur noch nach ganz oben , ganz rechts gehen , wo sich der Ausgang befindet .

Computer Core    (Home)

Diesen Level beginnt man auf Etage 1 , man stellt sich auf den Eingang springt nach oben und hält sich an der Leiter fest . Dann geht man auf Etage 4 und nach rechts an der Leiter vorbei , aktiviert den Schalter , geht wieder nach unten und öffnet die Tür ganz rechts , wo man einen Diamanten entdeckt . Jetzt geht man wieder hoch und öffnet die Tür ganz links , wo man einen neuen Diamanten findet . Nun begibt man sich nach oben und ganz rechts , wo man wiederum einen Diamanten entdeckt . Jetzt geht man auf der 2 Etage zu dem großen Schalter und benutzt diesen . Nun begibt man sich nach ganz unten rechts und befreit die Gefangene , dann zurück auf die 2 Etage und weiter nach rechts zum Ausgang .

Mangles Last Stand    (Home)

Nun hat man den letzten Level erreicht , in dem man Dr. Mangle bezwingen muß . Zuerst springt man über Dr. Mangle hinweg und drückt den Schalter um den Lift zu aktivieren , mit dem man daraufhin hoch fährt und ohne Schwierigkeiten Waffen und Handgranaten einsammelt . Hier benutzt man ebenfalls die Farbkombination , diesmal in der Reihenfolge : Rot , Pink , Dunkelblau , Grün , und schließlich Hellblau .Daraufhin erscheinen einige Objekte von Wert und man nimmt auch den silberfarbenen Spezialschlüssel . Ist man im Besitz von Handgranaten die auf dem Boden abgelegt werden und explodieren wenn ein Gegner sie berührt , legt man die auf der Etage ab , auf der Dr. Mangle läuft . Jetzt bewegt man sich nach links wo man auf eine Tür trifft die sich mit dem gefundenem Schlüssel öffnen läßt . Man geht hinein und findet sich anschließend etwas oberhalb wieder . Hier wartet man bis Dr. Mangle sich nähert und wirft dann alle verbliebenen Handgranaten auf ihn (sowohl rote als auch grüne) . Dies dauert zwar eine Weile , da ja immer nur eine Granate auf einmal geworfen werden kann , aber nach einiger Zeit ist er dann erledigt (Dr. Mangles Energieanzeige befindet sich unterhalb der Lebens- und Munitionanzeige in der oberen linken Ecke) .     (Home)