3D CG ARTIST
Shinji Takehara

1967 東京生まれ
1990 専門学校 ICS デザイン科卒業
空間設計、家具デザイン等を学ぶ
1990-1994 --- 設計事務所に於いて、建築、家具、インテリアを中心としたデザイン業務に携わる。
1994 --- 個人でMacintoshを購入。CG制作を徐々に始める。
1995 --- 3DCGデザインの仕事を本格的に開始。SGIと出会い、3Dの世界に没頭する。
1995〜某ソフトメーカーに入社。次世代ゲーム機対応ソフトの3D制作を担当する。
現在に至る。

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