Chapter 4 Deduce
4.1 Deduceの遊び方
4.1.1 攻略法とヒント
4.2 Deduceのコーディング
4.2.1 プログラミングテクニック
4.2.2 プログラムの概要
4.3 フォームの設計
4.4 プログラムの初期設定
4.4.1 乱数列の発生
4.4.2 テスト情報の表示
4.5 サイコロのドラッグとドロップ
4.6 [Next]ボタンのクリックの処理
4.6.1 縦方向のスクロール
4.7 ゲームの改良