第9章 グラフィックスの描画
- 9.1 グラフィックスコンテキスト
- 9.1.1 GCの目的
- 9.1.2 GCの作成と破壊
- 9.1.3 GCの破壊
- 9.1.4 GCの処理
- 9.1.5 スティップル、タイル、塗りつぶしスタイル
- 9.2 基本的な描画関数
- 9.2.1 点の描画
- 9.2.2 線の描画
- 9.2.3 矩形の描画と塗りつぶし
- 9.2.4 多角形の描画
- 9.2.5 円弧、円、楕円の描画
- 9.2.6 簡単な描画プログラムの作成
- 9.3 Exposeイベントへの応答
- 9.3.1 Exposeイベントの生成
- 9.3.2 ウィンドウと領域のクリア
- 9.3.3 領域コピー
- 9.3.4 GraphicsExposeイベント
- 9.4 まとめ