Windows 3.1グラフィックプログラミング

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本書の概要

コンピュータが進歩し、普及してくるとグラフィカルでインタラク
ティブなアプリケーションが求められるようになってきます。
Windows環境では、今までのMS-DOS環境とは違い、グラフィカルな
アプリケーションを開発するのが非常に楽になりました。

Windowsでグラフィックを扱うプログラミングをするには、GDI(グ
ラフィックデバイスインターフェイス)の知識が不可欠ですが、優
れたアプリケーションを作るにはそれだけでは十分とはいえません。
そこで本書では、イメージの取り込み、領域の判定、簡単なアニメー
ション、印刷、イメージの変換処理、グラフの描画などの実践的な
テクニックを中心に、サンプルプログラムを使って具体的に解説し
ます。

せっかくのWindowsで文字ベースのプログラムを動かしていてはお
もしろくありません。イメージを取り込んで加工したり、ビジネス
アプリケーションにグラフを付けてみたり、簡単なアニメーション
やグラフィックを使ったシミュレーションを作ったりするコツが知
りたい方には、ぜひ本書をお薦めします。


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