Chapter 12 Grid War
- 12.1 Grid Warの遊び方
- 12.2 Grid Warのコーディング
- 12.2.1 プログラミングテクニック
- 12.2.2 プログラムの概要
- 12.3 プログラムの初期設定
- 12.3.2 Form_Loadプロシージャ
- 12.3.2 InitNewGameプロシージャ
- 12.4 Timer1_Timerプロシージャ
- 12.4.1 ミサイルの動かし方
- 12.4.2 異なるオブジェクト速度
- 12.4.3 宇宙船の動かし方
- 12.4.4 黄色の宇宙船のミサイルの発射
- 12.4.5 赤の宇宙船のミサイルの発射
- 12.5 Form_KeyDownプロシージャ
- 12.6 ゲームの改良