Chapter 10 Ringo
- 10.1 Ringoの遊び方
- 10.2 Ringoのコーディング
- 10.2.1 プログラミングテクニック
- 10.2.2 プログラムの概要
- 10.3 プログラムの初期設定
- 10.3.1 Form_Loadプロシージャ
- 10.3.2 InitNewGameプロシージャ
- 10.4 プレーヤーの駒の移動
- 10.4.1 Form_MouseDownプロシージャ
- 10.4.2 Form_MouseMoveプロシージャ
- 10.4.3 Form_MouseUpプロシージャ
- 10.5 コンピュータの駒の移動
- 10.6 ゲームの改良