Chapter 7 グラフィックデバイスインターフェイス
- 7.1 デバイスコンテキスト
- 7.2 テキストの出力
- 7.2.1 TextOut() APIの使い方
- 7.2.2 DrawText() APIの使い方
- 7.2.3 テキスト出力の特性の変更方法
- 7.2.4 ウィンドウ内でのテキストの配置
- 7.3 フォントの選択方法
- 7.3.1 フォントの作成
- 7.3.2 新しいフォントの選択
- 7.3.3 フォントの削除
- 7.4 グラフィックプリミティブ
- 7.4.1 線描画のプリミティブ
- 7.4.2 塗りつぶしプリミティブ
- 7.4.3 ペンと塗りつぶしパターンの選択
- 7.5 ウィンドウ、ビューポート、マッピングモード
- 7.6 TrackerのPaint()メンバ関数