Chapter 9 Ludo
- 9.1 Ludoについて
- 9.2 Ludoの遊び方
- 9.3 Ludoのコーディング
- 9.3.1 プログラミングテクニック
- 9.3.2 プログラムの概要
- 9.4 プログラムの初期設定
- 9.4.1 Form_Loadプロシージャ
- 9.4.2 InitNewGameプロシージャ
- 9.5 駒の描画
- 9.6 コマンドボタンへの応答
- 9.7 サイコロを振る
- 9.8 コンピュータの駒の移動
- 9.9 プレーヤーの駒の移動
- 9.9.1 Form_MouseDownプロシージャ
- 9.9.2 Form_MouseMoveプロシージャ
- 9.9.3 Form_MouseUpプロシージャ
- 9.10 ゲームの改良