第1章 Windowsグラフィックリソースの基礎知識
1.1 ビットマップ
1.2 カラーの管理 (多ければいい と いうわけではない と いう話)
1.3 Windowsのビットマップ
1.4 アイコン
1.5 カーソル
1.6 まとめ