Le matériel

Quels sont les différents modèles Amiga ?

A1000 - le premier Amiga, il est maintenant dépassé

A500 - un modèle monopièce (clavier attaché), avec pavé numérique et prise d'extension du coté gauche, ainsi qu'une trappe d'extension en dessous pour les extensions mémoire, ils est étonnamment extensible.

A500+ - une version etendue du A500, avec 1 mégaoctet de mémoire, extensible à 2 mégaoctets, et les puces (chipset) ECS

A600 - un autre modèle monopièce, sans pavé numérique, mais avec prise PCMCIA (format cartes de crédit), le problème de ce modèle est que les puces sont montées en surface, il est donc difficile de faire des réparations ou des améliorations.

A1200 - le modèle bas de gamme actuel, monopièce, avec pavé numérique, plus petit que le A500, il a une trappe pour les extensions mémoire et processeur et une prise pour les cartes PCMCIA, il est équipé des puces (chipset) AGA.

A2000 - un modèle à "grand boîtier", avec clavier séparé, équipé du bus d'extensions Zorro II et ISA, ainsi que de prises pour extensions vidéo et processeur.

A1500 - une version européenne du A2000, j'en ai jamais vus.

A2500 - une version du A2000, je crois qu'elle est américaine uniquement, c'est à la base un A2000 modifié

A3000 - un autre modèle à grand boîtier, plus petit que le A2000, équipé du bus d'extensions Zorro III et ISA, ainsi que de prises pour extensions vidéo et processeur il est aussi équipé d'un contrôleur SCSI et d'un connecteur pour écran VGA. (15 pôles)

A3000T - une version du A3000 en boîtier tour, peu répandu.

A4000 - un modèle à grand boîtier, avec bus d'extensions Zorro III, ISA et vidéo, le processeur est monté sur une carte séparée, qui peut facilement être remplacée par un modèle plus rapide.

A4000T - une version du A4000 en boîtier tour, le modèle de haut de gamme actuel.

Quelle est la différence entre mémoire Chip et mémoire Fast ?

La mémoire Chip peut être utilisée directement par les puces Amiga (Chipset) sans passer par le processeur, c'est dans cette mémoire que sont placés les sons et les images lors de leur utilisation par les puces graphiques et sonores. Vous pensez peut-être que c'est comme la mémoire d'affichage des PC, ce n'est pas tout à fait vrai, car elle peut aussi être utilisée pour les programmes et les données, de la même manière que les autres types de mémoire.

La mémoire Chip est limitée a 2 Mo, il est difficile d'en ajouter, la quantité maximale de mémoire Chip dépend de la puce "Agnus", si vous avez la "Fatter Agnus" vous pouvez avoir au maximum 1 Mo, la "Obese Agnus" est limitée a 2 Mo, vous ne pouvez pas simplement remplacer une puce contre l'autre, vous devez installer une carte comme par exemple la DKB MegaChip. Les Amiga AGA (A1200 et A4000) sont équipés de la puce 2 Mo et de 2 Mo de mémoire Chip en standard.

La mémoire Chip est plus lente que la mémoire Fast (Fast=rapide), les Amiga équipés de mémoire Chip uniquement fonctionnent donc plus lentement que les modèles étendus, si de la mémoire Fast est installée, les programmes vont l'utiliser en premier, et vont utiliser la mémoire Chip si il n'y a plus de mémoire Fast disponible.

La mémoire Fast est accessible uniquement par le processeur, elle ne peut donc pas être utilisée pour les sons et les images, comme le nom l'indique (Fast=rapide) la mémoire Fast est plus rapide que la mémoire Chip, elle est donc préférée pour le stockage des programmes et des données.

Quelle quantité de mémoire ce trouve dans mon Amiga ?

Ouvrez un shell et tappez la commande "Avail", elle vous indiquera la quantité de mémoire libre, la quantité utilisée, et la quantité totale installée dans votre ordinateur, ainsi que la taille du plus grand bloc libre, pour la mémoire Chip, Fast et le total.


Type  Available    In-Use   Maximum   Largest
chip     245664    274528    520192    232568
fast   13568136   3209080  16777216  12295880
total  13813800   3483608  17297408  12295880

Les chiffres indiqués sont en octets, dans la colonne maximum on peut voir qu'il y a 512 ko de mémoire Chip et 16.5 Mo de mémoire Fast, pour un total de 17 Mo

Est-ce que je peut utiliser un écran VGA pour mon Amiga ?

Les écrans VGA bon marché fonctionnent uniquement à la fréquence d'affichage VGA, l'Amiga fonctionne à la base à la fréquence des télévisions, beaucoup plus basse, les moniteurs VGA n'arrivent pas à afficher à cette fréquence.

Si votre Amiga est équipé des puces ECS ou AGA, il peut générer un affichage à la fréquence des écrans VGA, vous devez pour ceci utiliser le pilote VGA-Only fourni avec le système. Le problème de cette méthode est que vous êtes limités à utiliser uniquement ce mode d'affichage, tous ce qui est affiché à la fréquence des télévisions n'apparaîtra pas, ce qui fait que vous ne pourrez pas utiliser certains programmes comme par exemple beaucoup des jeux, ainsi que les alertes et le menu de démarrage.

Si vous avez un A3000 ignorez le dernier paragraphe, le A3000 est équipé d'un connecteur pour écran VGA et permet l'utilisation d'un écran VGA dans n'importe quel mode d'affichage, de la même manière qu'un ScanDoubler.

La solution finale, et la meilleure, consiste à acheter une carte graphique 24 bits, et un moniteur multi-fréquences, ce type d'écran n'est pas limité à une ou deux vitesses d'affichage, il est capable d'afficher à n'importe quelle fréquence comprise dans un certain intervalle. Combinez ce type de moniteur avec une carte graphique telle que la Cybervision ou la Picasso et vous aurez une puissante station graphique.

Si vous faites comme ceci, vous aurez besoin d'un écran capable d'afficher à une fréquence minimale de 15kHz (fréquence télévision), très peu d'écrans sont capables de le faire. Testez donc vous même l'écran avant de l'acheter, d'autant plus que si vous l'achetez dans un magasin PC, ils ne sauront certainement pas de quoi vous parlez. La meilleure solution est de vous faire conseiller par votre revendeur Amiga.

Que sont PAL et NTSC, desquels on parle tant ?

Le signal vidéo des télévisions est différent en Europe et au Etats Unis, le système NTSC est utilisé au Etats Unis, alors que les pays d'Europe et la plupart des autres pays utilisent le système PAL. Vu que les Amiga fonctionnent avec des modes d'affichage basés sur la vidéo, ils sont construits pour un des deux systèmes, suivant le pays.

La différence principale entre les deux modes d'affichage est la résolution et la fréquence d'affichage. Les affichages NTSC ont 200 lignes en verticale, 400 avec entrelacement, et affichent 30 images (60 trames) par seconde. Les affichages PAL utilisent 256 lignes, 512 en entrelacé, avec une fréquence de 25 images (50 trames) par seconde.

Si vous avez les puces (chipset) ECS vous pouvez passer d'un mode d'affichage à l'autre en utilisant le programme ScreenMode, dans le tiroir Preferences. Vous pouvez aussi changer le mode d'affichage par défaut dans le menu de démarrage (Early Startup Menu), que vous activez en pressant les deux boutons de la souris pendant le démarrage.

Certains programmes, principalement des jeux, ne sont pas corrects avec le système et ne supportent qu'un seul des modes, beaucoup de jeux disponibles sur Aminet, par exemple,ne supportent que le mode PAL. Si vous avez une machine NTSC vous pourrez utiliser la plupart de ces jeux a condition que vous ayez les puces ECS ou AGA, et au minimum 1 Mo de mémoire Chip.

Est-ce que je peut avoir un affichage 16 Mio de couleurs haute résolution sur Amiga ?

Oui. Il existe beaucoup de cartes d'extension graphique (cartes graphiques) pour l'Amiga, elles vous permettent d'utiliser le Workbench ainsi que beaucoup de programmes sur un affichage haute résolution, avec beaucoup de couleurs.

Si vous achetez une carte graphique 24 bits, assurez-vous qu'elle soit livrée avec le logiciel CyberGraphX (Cybergraphics), ou que vous pouvez obtenir ce logiciel sépérement. CyberGraphX est le standard pour les cartes graphiques. Vous aurez aussi besoin du Workbench 3.0 ou plus pour pouvoir pleinement profiter des avantages de la carte.

Croyez-moi, il y a rien de plus beau qu'un Workbench sur un écran en 1024x768 points en 256 couleurs ! Vous pourrez aussi surfer sur le World Wide Web, et utiliser la plupart de vos programmes en 256 couleurs.

Notez que certains programmes, comme par exemple la plupart des jeux utilisent les circuits graphiques en direct, et ne profiteront donc pas de la haute résolution, et la haute vitesse de la carte graphique.