Schwarz beginnt immer das Spiel.
Falls Sie, wenn Sie dran sind, jedoch keinen einzigen gegnerischen Stein einschlieen knnen, mssen Sie aussetzen, und der Gegner ist wieder dran. Falls ein Zug jedoch mglich ist, drfen Sie nicht aussetzen.
Ein Stein kann beliebig viele Spielsteine in einer oder mehreren Reihen in beliebiger Richtung einschlieen - waagrecht, senkrecht oder diagonal. (Eine Reihe ist definiert als ein oder mehrere Spielsteine in einer durchgehenden geraden Linie)
Sie drfen nicht Ihre eigenen Steine mit einschlieen, um die gegnerischen Steine zu erhalten.
Steine knnen nur durch den gesetzten Stein selbst eingeschlossen werden und mssen in einer Reihe mit diesem liegen.
Alle eingeschlossenen Steine mssen umgedreht werden, auch wenn der Spieler einen Vorteil davon htte, einige nicht umzudrehen.
Ein Spieler, der einen Stein umdreht, der nicht umgedreht werden sollte, kann diesen Fehler so lange korrigieren, bis der Gegner einen Zug macht. Falls der Gegner bereits einen Stein gesetzt hat, ist es zu spt zum ndern und die Steine bleiben so.
Nachdem ein Stein auf ein Feld gesetzt wurde, kann er im Verlauf des Spieles auf kein anderes mehr gesetzt werden.
Falls einem Spieler die Steine ausgehen, dieser aber die Mglichkeit hat, einen gegnerischen Stein einzuschlieen, muss ihm der Gegner einen Stein geben. (Dies ist so oft mglich, wie der Spieler ein Stein braucht und benutzen kann.)
Wenn keiner der Spieler mehr einen Zug machen kann, ist das Spiel beendet. Die Steine werden gezhlt, und der Spieler, der am meisten Steine seiner Farbe auf dem Brett hat, gewinnt das Spiel.
![]() | Hinweis: Es ist mglich, dass ein Spiel endet, bevor alle 64 Felder besetzt sind. |