KSpaceduel hat viele Optionen, um das Spiel zu beeinflussen.
Alle Einstellungen des Spiels knnen ber das Men "Einstellungen" gendert werden.
Die Einstellungen sind in 5 Bereiche unterteilt:
Die Tasten knnen unter dem Menpunkt Einstellungen->Tasten fr Spieler... eingestellt werden.
Der folgende Dialog wird angezeigt:.
Jeder Spieler hat 5 Tasten fr Drehung nach links und rechts, Beschleunigen, Schieen und Minenlegen
Um eine Taste zu ndern, klicken Die auf den entsprechenden Knopf und drcken Sie die zuzuweisende Taste. Die Taste wird dann neben dem Knopf angezeigt.
Nachdem Sie alle Einstellungen angepasst haben, klicken sie auf "OK", um die nderungen zu besttigen.
Um die Standardeinstellungen wiederherzustellen klicken sie auf "Standard".
Wenn Sie die nderungen rckgngig machen wollen, klicken Sie auf "Abbrechen", um ihre nderungen zu verwerfen.
Alle Parameter des Spiels sind konfigurierbar
Die Parameter des Spiels sind unter dem Menpunkt Einstellungen->Spiel... einstellbar.
Die Einstellungen sind in verschiedenen Konfigurationen zusammengefasst. Sie knnen aus einigen vordefinierten Konfigurationen auswhlen
Wenn Sie die Konfiguration "Benutzerdefiniert" whlen, knnen Sie alle Parameter selbst verndern
![]() | Wenn Sie nicht die Konfiguration "Benutzerdefiniert" gewhlt haben, knnen Sie keine dieser Optionen verndern. |
![]() | Wenn Sie eine interessante Konfiguration gefunden haben, knnen Sie diese an den Autor des Spiels senden. Diese kann dann zu zuknftigen Versionen des Spiels hinzugefgt werden (Senden Sie den Abschnitt [Game] in der Datei "~/.kde/share/config/kspaceduelrc"). |
Nachdem Sie alle Einstellungen angepasst haben, klicken sie auf "OK", um die nderungen zu besttigen.
Um die Standardeinstellungen wiederherzustellen klicken sie auf "Standard".
Wenn Sie die nderungen rckgngig machen wollen, klicken Sie auf "Abbrechen", um ihre nderungen zu verwerfen.
Die Parameter sind im einzelnen
Allgemein:
Spielgeschwindigkeit: Regelt die Geschwindigkeit des gesamten Spiels
Schuss:
Schussgeschwindigkeit: Abschussgeschwindigkeit der Kugeln
Energieverbrauch: Bentigte Energie fr einen Schuss
Maximale Anzahl: Maximale Anzahl Schsse je Spieler auf dem Bildschirm
Schaden: Schaden beim Treffer
Lebensdauer: Maximale Lebensdauer eines Schusses
Ladezeit: Zeit die ein Schiff zum Nachladen eines Schusses bentigt
Mine:
Minentreibstoff: Energievorrat der Mine
Energieverbrauch: Bentigte Energie fr das Legen einer Mine
Aktivierungszeit: je grer, desto lnger dauert es, bis eine Mine aktiv wird
Schaden: Schaden beim Treffer
Maximale Anzahl: Maximale Anzahl Minen je Spieler auf dem Bildschirm
Ladezeit: Zeit die ein Schiff zum Nachladen einer Mine bentigt
Schiff:
Beschleunigung: Beschleunigung der Schiff
Energieverbrauch: Energieverbrauch beim Beschleunigen
Rotationsgschwindigkeit: Drehgeschwindigkeit der Schiffe
Energieverbrauch: Energieverbrauch beim Drehen
Schaden bei Zusammensto: Schaden beim Zusammensto beider Schiffe
Sonne:
Sonnenenergie: je hher, desto mehr Energie bekommen die Schiffe
Gravitation: Anziehungskraft der Sonne
Start:
Position X und Position Y: Position der Schiffe zu Beginn einer Runde. Die Raumschiffe starten jeweils auf gegenberliegenden Seiten der Sonne.
Geschwindigkeit X und Geschwindigkeit Y: Geschwindigkeit zu Beginn einer Runde
Bonusgegenstnde:
Erscheinungsdauer: Maximale Zeit zwischen dem Erscheinen zweier Bonusgegenstnde
Lebensdauer: Maximale Lebensdauer eines Bonusgegenstands
Energiemenge: Menge an Energie, die ein Spieler von einem Energie-Bonusgegenstand bekommt
Schildmenge: Menge an Trefferpunkten, die ein Spieler von einem Schild-Bonusgegenstand bekommt
Jedem Spieler knnen mit Einstellungen->Handikap... die Trefferpunkte beim Start zugewiesen werden.
Bildaufbauzeit: Dauer eines Bildaufbaus in ms. Alle Spielparameter sind unabhngig von der Bildaufbauzeit!