ストーリボードエディタ編 レベルエディタ編 ステップスルーエディタ編 ゲーム実行編 ゲーム配布編
シューティングゲームの作り方について説明します。
1.キャラクタ作成編 2.弾発射編 3.敵作成編 4.ゲームオーバー作成編 5.ボス作成編
導入編 応用編 トラブル編