Kiedyś na zachodnich www, przeczytałem: "zapomnijcie o Dune, zapomnicie o Warcrafcie - pierwszym RTS-em, był Harpoon". Ten kto napisał miał sto procent racji. "Harpoon" był grą rozgrywającą się w realnym czasie, napisaną na podstawie powieści autentycznego oficera wywiadu Larego Bonda. Przedstawiał on współczesne starcia olbrzymich formacji morsko-powietrznych jak i pojedynczych okrętów. O niezmiernej komplikacji i jednocześnie realności tej gry, świadczy fakt, że była ona używana przez studentów U.S. Naval Academy.
Teraz po pięciu latach od wydania części I, SSI uraczy nas Harpoonem 4. Od przyszłej wiosny (mam nadzieję, że szybciej) możecie zapomnieć, że dobra gra strategiczna to setki żetonów i generalnie kiepska grafika. Harpoon 4 nadal będzie bazował na zasadach wypracowanych przez Larego Bonda. Zostanie zaimplementowana obsługa akceleratorów dzięki czemu ujrzeć będziemy mogli naprawdę pięknie zaprojektowane okręty oraz jednostki lotnicze, morze ma falować, a okręty inteligentnie reagować na zadane trafienia. To znaczy, ze jeżeli okręt trafiony zostanie rakietą w nadbudówkę to zacznie się palić głównie ona, a nie rufa . Szczegółowo zostanie zaprojektowanych ponad 600 platform występujących we współczesnych flotach - dostępny będzie nawet rosyjski lotniskowiec -"Admiral Gorshkov" (Platformy to wojskowy żargon, określający okręty i samoloty). W grze uwzględnione zostaną wszystkie obecne na okrętach systemy obronne, wczesnego ostrzegania sensory itd. Mapy w grze a jakże by inaczej, mają być stworzone na podstawie najnowszych zdjęć satelitarnych.
 |
Znacznie poprawiona będzie AI komputerowego przeciwnika. Nie będą to jak do tej pory chaotyczne ataki, wszystkimi siłami na raz, lecz komputer ma naprawdę myśleć. Według twórców, komputer będzie wykorzystywał i wykonywał skomplikowane plany wojenne np.: atakując naszą bazę, wyśle parę jednostek na wabia, poczym lecące na niskiej wysokości samoloty, zniszczą nasze radary i dopiero wtedy wykorzystując powszechne zakłócanie, zaatakuje całą siła. Brzmi nieźle nieprawdaż ?
Podstawowa wersja gra, zawierać ma 20 scenariuszy, z tego 10 będzie przeznaczonych do gry sieciowej. Tryb multi ma być naprawdę mocną stroną gry, autorzy obiecują, ze uczynią wszystko aby grało się w maksymalnie prosty sposób i z jak najmniejszą ilością lagów.