|
"Jeszcze nigdy tak wielu, nie zawdzięczało tak wiele, tak niewielu" /Winston Churchil/
Jedną z najbardziej epickich wojen w historii świata jest tzw. Wojna o Wielką Brytanię. Dotyczy ona lotniczej wojny o Anglię, która rozegrała się w połowie 1940 roku i realnie patrząc zatrzymała ekspansje Hitlera, doprowadzając do upadku koncepcje Blitzkrieg.
Trudno się więc dziwić, że tak wielki historycznie czyn pretenduje do najważniejszych wydarzeń historii naszego świata, a słowo lotnik i bohaterstwo kojarzy się właśnie z tą bitwą.
Teraz także gracze będą mogli spróbować okryć się zarówno chwałą jak i smutkiem, po śmierci na dniach kolejnych przyjaciół, będą mogli poczuć się prawdziwymi lotnikami, będą mogli wczuć się w podniosłość i rangę tej bitwy, a to wszystko dzięki Empire Interactive i Rowan Software, które właśnie doszlifowywują swój najmłodszy twór, jakim będzie taktyczny symulator lotu w realiach Drugiej Wojny Światowej: Battle of Britain.
BoB będzie grą opierającą się o engine Mig Alley, którego recenzja także w tym numerze. Sam engine ma być jednak mocno podrasowany i uzupełniony o nowe elementy. Pierwszą, zasadniczą różnicą jest to, że tym razem będziemy mogli wcielić się w role zarówno Opperatives, czyli dowódcy będącego aniołem stróżem tych, którzy są w górze, często wręcz szafującym ich życiem, dla którego są tylko symbolami i głosami w radiu, czyli po prostu specyficznym, naziemnym dowódcą, jak i pilota. Jeśli zdecydujemy się na dowodzenie to zostanie nam oddany do dyspozycji ultra dokładny i szczegółowy interfejs taktyczny. Dzięki któremu będziemy mogli zarządzać dosłownie wszystkim. Od zaopatrzenia poszczególnych lotnisk i maszyn, do alokacji poszczególnych szwadronów i ich odpowiedzialności za określone sektory. Mimo, iż to wszystko ma być bardzo rozbudowane, to także i ograniczone do niezwykle (wg. zapowiedzi twórców) funkcjonalnego "menu dyrektyw". Jak z tym będzie zobaczymy. Oczywiście podczas tej kampanii będziemy mogli w dowolnej chwili przesiąść się do maszyny, oraz będziemy mogli walczyć zarówno po stronie Niemców, jak i Anglików.
Wspomniałem już o kampanii, wpierw może jednak o tym, że gra będzie zawierać 28 misji treningowych, które będą swoistym tutorialem i będą obejmować dosłownie wszystkie aspekty pilotażu maszyny. Oprócz generalnie jednej, wielkiej kampanii, obejmującej cały okres Bitwy o Anglie, do dyspozycji gracza oddanie zostanie także sześć historycznych scenariuszy min. "czarny czwartek", czy sama esencja zmasowanego ataku na Anglię. Kampania będzie zbudowana identycznie jak w Mig Alley, czyli pseudo dynamicznie.
|
|
Czas omówić czym i jak będziemy latać.
Do dyspozycji gracza oddano 5 maszyn (2 dla Aliantów i 3 dla Rzeszy), które można pilotować, oraz trzy bombowce, gdzie można zasiąść na stanowisku strzelca pokładowego. Oprócz tego spotkamy także kilka innych typów samolotów podczas zmierzania przestrzeni angielskiego nieba. Dodać należy jeszcze iż towarzyszyć nam będą kompleksowe speech`e z pokładowego radia. Wspomniałem o angielskim niebie, głównie dlatego, że z tego, co zapowiadają autorzy grafika i odwzorowanie terenu będzie stało na najwyższym możliwym poziomie.
Grafika w grze ma być wręcz idealna, co widać na dołączonych screenach, a teren odwzorowany fotorealistycznie, z uwzględnieniem baz, miast i wszelkich charakterystycznych obiektów np. Londynu.
Dodać należy jeszcze że model lotu ma być ekstremalnie realistyczny, choć dla graczy, którym może to wadzić będzie zachowana możliwość jego uproszczenia.
Autorzy chwalą się iż w grze będzie 800 mil kwadratowych terenów, a w bitwach jednocześnie będzie potrafiło uczestniczyć do...1200 (!!!) maszyn!
Na koniec nie sposób nie dodać, że maszyny którymi będziemy mogli latać będą miały także interaktywne kokpity, oraz dołączone zostanie kilka trybów multiplayer.
Wszystko wskazuje na to iż na zimę przyleci do sklepów kolejny, udany symulator. Zapowiedzi twórców wskazują iż BoB będzie produktem najwyższej klasy, który ucieszy zarówno maniaków realizmu, jak i tych, którzy lubią sobie tylko postrzelać.
Cóż pozostaje wierzyć, że nic nie zmieni się na gorsze do premiery, a sam BoB dotrze do nas nie postrzelany, przez najróżniejsze baterie problemowe jakie mogą trafić się mu jeszcze w drodze na sklepowe półki.
Empire Interactive/Rowan Software
Data premiery: Listopad (???)
Dystrybutor PL: ???
Wersja Demo: Brak
Internet: www.rowansoftware.com
Wymagania: Pentium 166 MMX, 16 MB RAM
|
|