Link System
R E K L A M A  W  M A G A Z Y N I E   Z A Ł O G A G !



Kleopatra - Królowa Nilu



W dość niedługim czasie po ukazaniu się FARAONA na rynek gier komputerowych trafił oficjalny dodatek do niego - KLEOPATRA: KRÓLOWA NILU. Wszyscy z pewnością pamiętają jeszcze, że w FARAONIE mieliśmy do czynienia z misjami obejmującymi okres od Starego Państwa po schyłek Nowego. Był więc to czas burzliwej historii Egiptu. Właśnie na tamte lata przypadał okres największego rozwoju państwa. To wówczas powstały wspaniałe piramidy, przepiękne pomniki i zniszczony już dzisiaj Sfinks...



Nie możemy jednak zapominać, że na tych wydarzeniach karty historii państwa położonego w delcie Nilu się nie zamykają. Nowe scenariusze uzupełniają owe braki. Tak więc będziemy mieli możliwość rozgrywania misji w okresie panowania Tutankhamona, Ramzesa II, no i oczywiście tytułowej Kleopatry. W tych latach Egipt nazywany jest przez wielu życiodajną krainą. Dla Rzymu owo państwo stanie się jedynym spichlerzem, który jest w stanie wyżywić zrujnowaną licznymi wojnami Europę. Właśnie dlatego znaczenie Egiptu jest tak wielkie dla Cesarstwa Rzymskiego i również z tego powodu scenariusze prowadzone pod rządami Kleopatry są najtrudniejsze.

Jeżeli chodzi o nowości zastosowane w dodatku, to nie ma ich zbyt wielu. Przynajmniej nie rzucają się zbytnio w oczy. Poprawiono parę błędów, których nie usunięto z FARAONA, troszeczkę udoskonalono interfejs oraz (to już za sprawą naszego dystrybutora) usunięto błędy w tłumaczeniu. To tyle, a propos "ukrytych" zmian. Do tych bardziej widocznych zaliczyć z pewnością trzeba nowe budowle. Zacznę od tych najbardziej efektownych i zarazem najbardziej czasochłonnych. Mam na myśli oczywiście monumenty, które budowano w Egipcie również wówczas, gdy na arenie politycznej pojawiło się potężne Cesarstwo Rzymskie. Są to, przede wszystkim: świątynia Abu Simbel, Biblioteka Aleksandryjska, Latarnia morska na wyspie Faros, Cezareum, czy też grobowce w Dolinie Królów. Ich budowa jest podobna do tej znanej Nam z FARAONA.

Potem jednak nie było już tak różowo, początkowo miły obowiązek wznoszenia pewnych monumentów stał się kulą u nogi. Na całe szczęście autorzy KLEOPATRY przewidzieli taki stan rzeczy i właśnie dlatego w dodatku jest opcja szybszej budowy piramid. Po jej włączeniu, każde błogosławieństwo od któregoś z pięciu bogów może przyspieszyć prace budowlane w ich początkowym stadium. Najpierw musimy zgromadzić odpowiednią ilość surowców, niejednokrotnie sprowadzając je z zagranicy, by następnie przystąpić do żmudnej i monotonnej fazy wznoszenia. Bardzo miło wspominam czas, gdy wzniosłem swoją pierwszą mastabę, a później byłem dumny niczym Inhotep, gdy patrzyłem na wybudowaną przeze mnie piramidę schodkową.

Wróćmy jeszcze do nowych monumentów. Dwa z nich będziemy mogli wznieść na skałach (tzn. w skałach). Pierwszą z tych budowli są grobowce królewskie, a drugą świątynia Abu Simbel. Z grobowcami wiąże się jeszcze jedna nowość, a mianowicie będziemy musieli dostarczyć do nich farbę i lampy.



W związku z tym pojawiają się nowe budowle, takie jak: plantacja henny, którą to po zebraniu dostarczymy do farbiarni. Jeżeli chodzi zaś o lampy, to ich produkcja jest trochę bardziej skomplikowana. Będziemy musieli w znanym już sposób wyprodukować ceramikę, następnie sprowadzić oliwę. Ceramikę i oliwę dostarczymy do lampiarni i w efekcie otrzymujemy lampę. Oczywiście KRÓLOWA NILU to nie tylko nowe budynki, ale również nowe niebezpieczeństwa. Podczas rozgrywki będziemy musieli zmierzyć się z ludami asyryjskimi, perskimi, a na nasze ziemie najadą Fenicjanie i Rzymianie. Ci ostatni, w zależności od przebiegu wydarzeń historycznych, mogą się również stać naszymi sojusznikami. Pojawiają się więc potężni wrogowie, ale oprócz tego, żeby nie było zbyt prosto, nasi bogowie otrzymują nowe moce. Mogą oni teraz zsyłać na niepokorny lud cztery plagi (najpewniej egipskie). Tak swoją drogą, ciekawe, dlaczego nie pojawiły się w dodatku cztery boskie błogosławieństwa?

Jakby jednak nie było, dodatek do FARAONA trzeba uznać za udany. Przede wszystkim dzięki niemu uzyskano niejako ciągłość historyczną pomiędzy państwem faraonów (FARAON), a Cesarstwem Rzymskim (CEZAR 3). Wprowadzono również wiele ciekawostek, które uprzyjemnią z pewnością naszą zabawę podczas wznoszenia miast egipskich. Ostatnim atutem KLEOPATRY jest poprawienie wszystkich niedociągnięć znanych nam z FARAONA. Wszystkie te zalety sprawiają, że dodatek ten jest warty polecenia. Nikt nie powinien się nim rozczarować, choć zastanawiam się, dlaczego obecnie nie tworzy się gier i programów, które nie potrzebowałyby poprawek. Biorąc pod uwagę prawa rządzące rynkiem, to chyba już ten stan rzeczy nie ulegnie zmianie, przynajmniej na lepsze. W każdym bądź razie, życzę Wszystkim miłych chwil spędzonych z KRÓLOWĄ NILU.

Ocena, którą wystawiłem odnosi się również do FARAONA, gdyż to jego błędy usunięte zostają po instalacji KLEOPATRY. Dzięki temu zabiegowi rozgrywka w kampanii, poczynając od czasów przedhistorycznych staje się o wiele przyjemniejsza.



Dawid "Dori" Kacperak
dori@zalogag.cz.pl



OCENA:  8 / 10
Grafika: 7  |  Dźwięk: 7  |  Miodność: 9

Rodzaj gry: strategia ekonomiczna

Poprawiono pewne niedociągnięcia z Faraona, pojawiło się trochę nowości;
wydaje mi się, że wady pozostały bez zmian

Wymagania:
P133, 32 MB RAM
Producent: SIERRA
Dystrybutor PL: Play-It
Internet: www.play-it.pl


[do góry]

Copyrights (c) 2000 Załoga G
Internet: www.zalogag.pl