Idź po złotą monetę
i kołatkę. Następnie otwórz drzwi kołatką. Kucharzowi daj
złotą monetę, w zamian dostaniesz tasak. Idź do drzwi, które
otworzyłeś kołatką. Zejdź na dół i weź łopatę, ciastka oraz
kawałek mapy. Daj głodnemu przed zamkiem ciastka, on w zamian
podrzuci Cię do góry. Stamtąd weź łom. Łopatą odkop zasypany
dół, a łomem zrób wejście. Następnie zejdź na dół, weź siekierę
oraz narzędzia, Siekierę zostaw na moście, a narzędziami wyjmij
klamkę z drzwi w zamku.
Weź klamkę i idź po tasak. Z tymi
rzeczami wejdź do wcześniej odkopanego dołu. Klamką otwórz
drzwi i weź olejarkę, a tasakiem przetnij sznurek. Teraz wyjdź
stąd i idź do kopalni (w prawo). W kopalni weź dynamit i wysadź
nim część podłogi. Wejdź tam, a następnie na lewo idź do stu
dni i użyj przy niej olejarkę. Dostaniesz korbę, którą zanieś
do żelastwa i dopasuj ją. Stąd idź po fajkę (kilka komnat
na lewo) i po młotek (obok studni). Zostaw te rzeczy przed
wejściem do kopalni. Następnie wejdź do niej po patyk (w górę
i w lewo) i po ciężki klucz (na dół i w prawo). W zamku ciężkim
kluczem otwórz drzwi i idź po piłę, po drodze weź kawałek
mapy. Następnie zejdź na dół i w lewo - będzie tam woda. Stań
przed nią i użyj kija. Następnie przesuń dźwignię (komnata
w lewo i do góry). Teraz zanieś piłę na most i wróć do drzwi
w zamku (tam skąd wziąłeś klamkę). Stamtąd trzy komnaty w
górę, weź gwoździe i rękawice. Gwoździe zostaw przy wejściu
do kopalni, a rękawicą przesuń gałkę w kopalni.
Następnie idź do podziemi zamku,
weź worek mąki, kawałek mapy i deskę (w prawo). Worek mąki
i deskę zanieś do wejścia do kopalni. Następnie znów idź do
podziemi i weź stamtąd szklaną kulę oraz ciężki kamień. Kamień
zostaw przed wejściem do kopalni. Możesz teraz wejść na górę.
Daj szklaną kulę czarownicy. Następnie połóż młotek, gwoździe
i deskę na pomoście, który znajduje się na zboczu góry. Pomost
przedłużył się. Teraz weź worek mąki i idź na pomost, z którego
możesz skoczyć na chmury. Na nich dotrzesz do balonu. Na chmurce
przed balonem postaw worek mąki, a balon się obniży. Następnie
idź po siekierę i fajkę, wskocz na balon i przeleć nim na
"wyspę marynarza". Daj marynarzowi fajkę i siekierę.
Teraz weź kokosy, które znajdują się na szczycie jednej z
palm (aby je wziąć skacz po ukrytych platformach na palmach).
Z wyspy weź kokosy i siarkę, które
zanieś do czarownicy. Następnie z wyspy weź kosę i zetnij
nią trawę (na planszy gdzie zaczynasz grę). Dostaniesz słomę,
którą zanieś czarownicy. Czarownica da Ci baranka, którego
zanieś smokowi. Daj mu go, a on zniknie. Teraz idź raz w prawo
do księżniczki, która da Ci mały kluczyk do skarbca (w podziemiach
zamku). Idź do skarbca i weź stamtąd linkę i cudowny lek.
Linką zdejmij flagę przy księżniczce. Weź flagę i piłę i zostaw
przed wejściem do kopalni. Następnie skacząc po chmurkach
weź z jednej nożyczki i wskocz do zamku. W zamku idź po smołę
(raz w lewo, w górę i w prawo) - leży pod pajęczyną. Daj kolejno
marynarzowi na wyspie: smołę, piłę, flagę i nożyczki. Masz
już gotowy statek. Teraz wejdź na niego i ukończyłeś grę.
|