MENU
 

 

Tai Chi Tortoise
S O L U C J E

L . K . A V A L O N

     Pancerne żółwie z południowych stron Atolu Tortowego otrzymały kolejne zadanie - odnaleźć i zniszczyć Wielkiego Króla Szczurów, który chce zapanować nad światem za pomocą broni nuklearnej konstruowanej w jego fabrykach.
     Żółwie wyłoniły najzdolniejszego osobnika, który miał wypełnić tę misję. Tym sympatycznym żółwiem sterujesz oczywiście Ty. Po drodze napotkasz różne stworzenia próbujące Cię unieszkodliwić, a także wiele skomplikowanych pułapek które można zniszczyć przez odpowiednie wykorzystanie przedmiotów znalezionych po drodze. Przechodzę do rozwiązania.
     Grę zaczynasz w pokoju nr 1. Przejdź do komnaty nr 5 i weź stamtąd "CROSS" i "SCROLL". Z komnaty nr 2 weź "GLASS" i idź do pomieszczenia 6. Tam zamień "SCROLL" na "HOOK" - otworzy się przejście do podziemi w pokoju nr 4. Przejdź do komnaty nr 12 i weź "CORK", a na jego miejscu zostaw "HOOK". Idź do pomieszczenia nr 14 i na miejscu "TAPE" zostaw "GLASS" - ugasisz ogień i będziesz mógł przejść. W komnacie nr 18 na miejscu "EGG TlMER" zostaw "CROSS" - uspokoisz szalejące przedmioty. W pokoju nr 28 zamień "FISH" na "CORK" - zatkasz wieloryba. Przejdź do pomieszczenia nr 36, tam weź "COG", zostaw "FISH". W komnacie nr 39 zamień "EGG TIMER" na "PENNY". W pokoju 42 weź "BALL" i zostaw "PENNY" - przepuści Cię strażnik. Idź do komnaty 43, tam na miejsce "FIREWORK" zostaw "BALL". W pokoju nr 45 weź "JAJKO", a zostaw "FIREWORK" - zniszczysz smoka. W pomieszczeniu 47 zamień "JAJKO" na "BAZOOKĘ" i przejdź do komnaty 51. Tam, na miejscu "MEDIC BOX" zostaw "COG" - włączysz ruchome schody. Wjedź po nich do pokoju nr 52 i za pomocą bazooki rozpraw się z Wielkim Królem Szczurów.

 


źródło: "Top Secret" nr 45/12
 
 
Copyright © PAYA Computer Studio 1998-2001