Grę zaczynasz w krypcie.
Otwórz skrzynię i weź klucz. Trumny nie otwieraj, bo wypuścisz
ducha. Otwórz drzwi znalezionym kluczem. Idź do pomieszczenia
po przeciwnej stronie. Wepchnij schodek w ścianę i przejdź
do sąsiedniego pokoju. Wejdź po utworzonych schodkach i weź
następny klucz. Przepchnij schody na drugą stronę i idź tam.
Teraz możesz zjeść jedzenie znajdujące się na półce. Idź teraz
do pomieszczenia obok krypty, weź posiłek i zniszcz latający
stół i krzesło. Otwórz główne drzwi w korytarzu. Z tego pomieszczenia
weź diament i idź prosto. Jesteś w grocie. Otwórz drzwi i
przejdź dalej. Wejdź po schodach z poz. 6 na 5. Wejdź w drzwi
po prawej. Przez ciasny tunel dostaniesz się do wąwozu - ogromnego
i głębokiego pomieszczenia. Przejdź po kładce do drzwi. Uważaj,
nie spadnij! Przez pusty pokój dostaniesz się do następnego,
stąd można jechać windą. Spadając przez dziurę w podłodze
wylądujesz piętro niżej. Rozwal krzesło, weź prowiant, odblokuj
drzwi rzucając kamieniem i otwórz je. To pomieszczenie zawiera
zewnętrzną obudowę kabiny windy i kamień, który przesuwasz
pod drugi, wiszący na linie. Aby to zrobić, musisz mieć maksimum
sił. Teraz wejdź do kabiny windy. Tu zniszcz płytę schowka
i weź klucz. Przyciśnij najwyższy przycisk na tablicy po lewej
stronie, a po chwili znów zjedź na parter. Wyjdź z windy i
weź klucz, który znajdziesz wśród odłamków zgniecionego kamienia.
Windą dostań się na drugie piętro (4 poz.). Weź diament i
przejdź do następnej komnaty. Znów jesteś w wąwozie, ale piętro
wyżej. Pchnij słup, aby utworzył most i przejdź na drugą stronę.
Wejdź w drzwi po prawej. Tunel doprowadzi cię do schodów na
trzeci poziom. Idź na górę. Pod schodami na poziom 2, znajdziesz
klucz. Teraz wróć do windy i wjedź na piętro 3. Zabij ducha,
aby nie tracić sił i idź dalej, przez tunel, gdzie pierwsze
drzwi po lewej zaprowadzą Cię do wąwozu. Dalej idź prosto.
W tym pomieszczeniu zestrzel latającą
trumnę i weź jedzenie. Dźwignia w ścianie otwiera tajne przejście
po przeciwnej stronie. Prowadzi ono do groty. Obróć się w
lewo (uważaj, stoisz na wąskiej półce) i czołgając się, spadnij
niżej. Weź klucz ze ściany i idź przez drzwi. Z następnego
pomieszczenia zabierz posiłek i diament. Otwórz drzwi, przejdź
przez tunel i wąwóz. Drzwi na drugim końcu półki doprowadzą
Cię do schodów. Idź na poziom 3. W pierwszym pomieszczeniu
znajduje się znowu posiłek i diament. W wąskim pokoju, po
lewej widzisz dwie pary drzwi. Na razie otwierasz te przed
sobą. Teraz przez tunel dostaniesz się do windy. Zjedź piętro
niżej i wejdź z powrotem na piętro 3. Teraz stań przy wejściu
windy, a znajdziesz się na jej dachu. Zabierz klucz ze ściany
po prawej i dostań się na poziom 2, który nie jest osiągalny,
gdy jedziesz windą, weź prowiant z pierwszej komnaty i przesuń
cegłę na bok, aby nie blokowała filarów. Teraz udaj się piętro
niżej do wąskiego pomieszczenia, otwórz drzwi po lewej (uważaj,
mogą Cię zabić!). Przepchnij filary w górę i zostawiwszy otwarte
drzwi w pokojach wróć piętro wyżej. Wejdź po kolumnach, weź
skarb i klucz. Dalej, po otwartych drzwiach przejdź na drugą
stronę. Przy odległych drzwiach, znajduje się klucz. Następnie
wracaj na sam dół. W komnacie "przepychanych schodów" zabierz
klucz ze skrzyni. Wracaj na górę, na poz. 1. W kolejnym pomieszczeniu
czeka Cię walka z potworem o trzech głowach. Aby go zabić,
rzucaj kamieniami najpierw w prawą, później lewą i w końcu
w środkową głowę. Idź dalej. Otwórz drzwi w komnacie z główną
bramą. Po eksterminacji wszystkich duchów wyjdź przez okno.
W okienko przy bramie rzuć kamień. Jesteś wolny.
|