Gry
fantazy cieszą się popularnością od zamierzchłych czasów. Fajna
grafika, ciekawe scenariusze, barwne postaci walczące mieczami,
toporami, rzucające czary różnej mocy. A tym wszystkim my kierujemy,
to my jesteśmy magami, wojownikami.
Tak
też jest i w tej grze.
Cała
górna połowa ekranu pokazuje widok okolicy. Jest to przedstawione
bardzo realistycznie, mamy tu do czynienia z perspektywami czyli bliżej
coś widzimy lub dalej.
Dolna
połowa ekranu pokazuje członków naszej drużyny oraz siły fizyczne i
duchowe naszych bohaterów. Mamy też możliwość obejrzenia jakimi
przedmiotami dysponujemy oraz jakie posiadamy czary.
Nad
każdym wizerunkiem naszego bohatera umieszczone są dwie ikony: ataku
oraz akcji (handel, zachęcanie nowo poznanych do wstępowania w nasze
szeregi).
Bardzo
ważnym elementem jest tu funkcja Orientation, dzięki której możemy
określić nasze położenie na mapie.
Lista
umiejętności danego bohatera jest uzależniona od jego rasy.
Po
prawej stronie ekranu znajdują się ikony dzięki którym możemy
rozmieszczać naszych bohaterów w dowolnej kolejności w naszym
szyku marszowym. Pamiętać należy, że ci z przodu szyku są narażeni
na najmocniejszy atak wroga, ci z tyłu nie mają już takich problemów
ale za to mogą używać tylko broni dalekiego zasięgu. Mamy tu też
podaną nazwę krainy, w której się znajdujemy. Grę
zaczynamy jednym bohaterem, którego zadanie początkowe polega na tym,
że musi on zrekrutować pozostałych członków ekipy. Nie jest to
trudny element gry ponieważ w każdej napotkanej przez nas wiosce jest
kilku chętnych do współpracy z nami. Najlepiej werbować naszych
przyszłych współtowarzyszy w gospodach stawiając im obiad. Dobrze
jest tu wysłuchać różnych informacji od miejscowej gawiedzi, dzięki
którym możemy zorientować się w dalszej sytuacji. Zachęcam
do częstego odwiedzania sklepów w których można nabyć jedzenie, broń
oraz składniki do naszych czarów. Czary
mają różną moc oraz przeznaczenie. Są czary "normalne"
oraz mocniejsze, ale te musimy sami przygotować tworząc je z różnych
mikstur. Obszar
całej gry jest dość rozległy, w orientowaniu się gdzie jesteśmy
pomoże nam mapa, którą posiada każdy z bohaterów. Gar
Ishar składa się z trzech części. Zwycięstwo nad złymi mocami
uzyskane we wcześniejszej części niestety zostaje zaprzepaszczone i
dlatego w kolejnych odsłonach gry musimy dążyć do niego od nowa. Światem
chce rządzić zły Morgoth a twoja drużyna musi mu w tym przeszkodzić. W
tamtych czasach gra była bardzo popularna i wciągająca. Myślę, że
i dziasiaj można zagrać w Ishara z przyjemnością. Producent:
Sillmarils Rok:
1991 Komputer:
Amiga, Atari, PC
Autor : Marek Nowicki tycu@hoga.pl
|