La riflessione dell’ambiente circostante sull’oggetto che stiamo osservando. Ad esempio potrebbe essere la riflessione delle nuvole sulla carrozzeria lucida di un’automobile.
Questa riproduzione viene solitamente realizzata per mezzo della mappatura (riporto) dell’ambiente medesimo su una superficie sferica. Una mappatura sferica è composta da una sfera perfettamente riflettente collocata nell’ambiente, con l’osservatore che si trova a una distanza infinita dalla sfera medesima. L’ambiente che si trova dietro all’osservatore (emisfero posteriore) viene mappato su un cerchio che si trova al centro della sfera. L’emisfero davanti all’osservatore viene mappato su un anello che circonda il cerchio anzidetto. Le mappature a sfera possono essere generate con una fotocamera dotata di un obiettivo grandangolo estremo (noto anche come fish eye - occhio di pesce per la pronunciata curvatura della sua superficie). Possono anche essere generate usando un cubo le cui facce si proiettano sulla sfera.
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