Velocità con cui la scheda grafica genera i pixel tra tracciare sullo schermo.
Il numero di pixel che una scheda grafica riesce a tracciare nell’unità di tempo. Di solito viene misurato in milioni di pixel per secondo. Questa velocità cambia a seconda delle operazioni che la scheda deve eseguire: più complessa è l’elaborazione della scena, con l’aggiunta di funzioni di filtro e di correzione, minore sarà il fill rate.
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