rimozione delle superfici nascoste
(Hidden Surface Removal)
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Eliminazione di quelle porzioni di oggetti tridimensionali che sono nascoste alla vista dell’osservatore da altri oggetti collocati in primo piano.
L’ultima operazione eseguita su un’immagine tridimensionale prima di visualizzarla a video che consiste nel cancellare tutte le superfici degli oggetti in secondo piano che sono nascoste da quelli in primo piano e che perciò non ha senso disegnare sullo schermo. Una delle tecniche più comuni per eseguire questa rimozione è lo z-buffer, cioè una porzione di memoria che indica a che profondità si trova ciascun pixel e che permette d’identificare al primo colpo i pixel che sono sopra a tutti gli altri.
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