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In den 80er Jahren gab es in Spielhöllen einen Klassiker, bei dem sich ein kleines Dreieck (ein Raumschiff) vor herannahenden  Asteoriden  schützen müssen. Astroids 1.2
Umsetzung des Invader-Nachfolgers Galaga, bei dem es darum geht, die außerirdische Streitmacht abzuschießen. Galax 1.1e
Das Vorbild zu Tyranny ist Missile Command. Tyranny 2.0.1
Dies ist die Schwarzweiß-Variante des Superduperhyperspiels  Zap!2000  . Zap!2000 (Monochrom) 1.2

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