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In diesem Kapitel finden Sie eine kurze Beschreibung der Benutzerschnittstelle von KIconedit.
Das KIconedit Fenster ist in vier Bereiche aufgeteilt: Werkzeugleiste, Leiste mit Zeichenwerkzeugen, Gitter und Statusleiste.
Erstellt ein neues Symbol. Wenn die aktuelle Datei verändert wurde, werden Sie gefragt, ob Sie die Änderungen speichern wollen. Danach erscheint ein Dialog, in dem Sie wählen können, ob das Symbol von einer Vorlage oder von Grund auf Neu erstellt werden soll. (Vorlagen erfordern kdelibs > 1.0)
Öffnet eine existierende Symboldatei.
Speichert das aktuelle Symbol.
Druckt das aktuelle Symbol.
Schneidet den markierten Teil des Symbols aus und stellt ihn in die Zwischenablage.
Kopiert den markierten Teil des Symbols in die Zwischenablage.
Fügt den Inhalt der Zwischenablage als ein neues Bild ein (wenn die Zwischenablage ein Symbol enthält).
Ändert die Größe des Symbols auf Breite X Höhe (benötigt kdelibs > 1.0)
Setzt das aktuelle Symbol in Graustufen um. Das Ergebnis enthält wahrscheinlich Farben außerhalb der KDE Symbol-Palette.
Auf eine vordefinierte Vergrößerung einstellen.
Schaltet das Zeichengitter an bzw. aus.
Öffnet ein neues Fenster des Symbol-Editors.
Diese Leiste enthält die Werkzeuge, die zum Bearbeiten des Symbols vorhanden sind.
Verändert nicht das Symbol, sondern setzt die aktuelle Zeichenfarbe auf die Farbe des Punktes, auf den Sie klicken.
Zum Zeichnen ungerader Linien.
Zum Auswählen (Markieren) eines Teils des Symbols.
Zum Zeichnen von geraden Linien.
Zum Zeichen von Rechtecken.
Zum Zeichnen mit Farbe ausgefüllter Rechtecke.
Zum Zeichnen von Kreisen.
Zum Zeichnen mit Farbe ausgefüllter Kreise.
Fast das gleiche wie das Zeichnen eines Kreises.
Zeichnet verstreute Pixel, ähnlich einer Sprühdose.
Einen Bereich mit der aktuellen Farbe füllen.
Transparentes Zeichnen (unsichtbar).
Im Zeichengitter können Sie das Symbol bearbeiten.
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