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As teclas podem ser configuradas via item de menu
"Opções/Teclas...".
Todas as configurações do jogo são acessíveis via item de menu
"Opções/Jogo...".
As configurações são:
- Tempo de atualização: Tempo entre duas atualizações de tela,
em milissegundos. Todas as configurações são independentes desse valor!
- Pontos: O número de pontos que cada jogador possui ao início
de um turno.
As outras configurações estão em outra janela. Apenas umas poucas
configurações predefinidas foram implementadas até o momento. Se você
entrar na opção
"Pessoal", poderá definir todas as configurações por si
mesmo. Se você criou um conjunto de configurações interessante, mande-o
via e-mail ao autor do jogo. Esse conjunto poderá ser implementado
em uma versão futura (mande a parte
"[Game]" do arquivo
"~/.kde/share/config/kspaceduelrc" ).
As outras configurações são:
- Sol:
- Energia do Sol: A potência radiante do Sol. Quanto maior o valor,
mais rapidamente as naves serão carregadas;
- Gravidade: A força gravitacional do Sol.
- Projétil:
- Velocidade de tiro: A velocidade dos projéteis;
- Energia necessária: A quantidade de energia necessária para um
tiro;
- Número máximo: O número máximo de projéteis que um jogador pode
ter na tela concomitantemente;
- Dano: O número de pontos de dano que são descontados quando
um projétil atinge uma nave.
- Mina:
- Combustível da mina: A quantidade de combustível em uma mina;
- Energia necessária: Quantidade de energia necessária para
lançar uma mina;
- Tempo de ativação: Tempo em que a mina fica inativa ("rastilho");
- Dano: O número de pontos descontados quando uma nave
bate em uma mina;
- Número máximo: número máximo de minas que um jogador pode ter
na tela concomitantemente.
- Geral:
- Velocidade de jogo: controla a velocidade do jogo como um todo.
- Início:
- Posição X e Posição Y: a posição das naves ao início de
um novo turno. As naves começam em lados opostos do Sol;
- Velocidade X e Velocidade Y: velocidade ao início de um
novo turno.
- Nave:
- Aceleração: Aceleração das naves;
- Necessidade de energia: Energia necessária para
acelerar a nave;
- Velocidade de rotação: Velocidade em que a nave
gira em torno de seu eixo;
- Necessidade de energia: Energia necessária para
fazer girar a nave;
- Dano de colisão: O número de pontos descontados
da nave sobrevivente quando as naves colidem.
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