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- Schwarz beginnt immer das Spiel.
- Falls Sie, wenn Sie dran sind, jedoch keinen einzigen gegnerischen Stein
einschließen können, müssen Sie aussetzen, und der Gegner ist
wieder dran. Falls ein Zug jedoch möglich ist, dürfen Sie nicht aussetzen.
- Ein Stein kann beliebig viele Spielsteine in einer oder mehreren
Reihen in beliebiger Richtung einschließen - waagrecht, senkrecht oder
diagonal. (Eine Reihe ist definiert als ein oder mehrere Spielsteine in einer
durchgehenden geraden Linie)
- Sie dürfen nicht Ihre eigenen Steine mit einschließen, um die
gegnerischen Steine zu erhalten.
- Steine können nur durch den gesetzten Stein selbst
eingeschlossen werden und müssen in einer Reihe mit diesem liegen.
- Alle eingeschlossenen Steine müssen umgedreht werden, auch wenn
der Spieler einen Vorteil davon hätte, einige nicht umzudrehen.
- Ein Spieler, der einen Stein umdreht, der nicht umgedreht werden sollte,
kann diesen Fehler so lange korrigieren, bis der Gegner einen Zug macht. Falls
der Gegner bereits einen Stein gesetzt hat, ist es zu spät zum
Ändern und die Steine bleiben so.
- Nachdem ein Stein auf ein Feld gesetzt wurde, kann er im Verlauf des
Spieles auf kein anderes mehr gesetzt werden.
- Falls einem Spieler die Steine ausgehen, dieser aber die Möglichkeit
hat, einen gegnerischen Stein einzuschließen, muß ihm der Gegner
einen Stein geben. (Dies ist so oft möglich, wie der Spieler ein Stein
braucht und benutzen kann.)
- Wenn keiner der Spieler mehr einen Zug machen kann, ist das Spiel beendet.
Die Steine werden gezählt, und der Spieler, der am meisten Steine seiner
Farbe auf dem Brett hat, gewinnt das Spiel.
Hinweis: Es ist möglich, daß ein Spiel endet, bevor alle 64
Felder besetzt sind.
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