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2. Reglas del Juego

2.1 Para Ganar

Para ganar la Carrera de la Serpiente debe comerse todas las manzanas de la habitación y dejarla a través de la salida que se abre en lo alto.

2.2 Puntuación

Antes de que el tiempo acabe, puntua:

Después de que el tiempo acabe, puntua: Cuando la serpiente manejada por el ordenador se come un objeto, pierde: 20 puntos por matar una serpiente manejada por el ordenador.

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