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Nesta seção, a interface de usuário do Editor de Ícones será descrita de forma suscinta.
A janela do Editor de Ícones é separada em quatro áreas: barra principal, barra de ferramentas, grade e barra de status.
Criar um novo ícone. Se o arquivo atual foi modificado, você será consultado
se quer salvar as alterações. Depois, uma caixa de diálogo será aberta, onde
você pode escolher criar o novo ícone vazio ou a partir de de um modelo (modelos
requerem kdelibs
de versão maior que 1.0).
Abrir um arquivo de ícone existente.
Salvar o ícone atualmente aberto.
Imprimir o ícone.
Cortar fora o ícone inteiro e coloca-o na Área de Transferência.
Copiar o ícone inteiro para a Área de Transferência.
Copiar o conteúdo da Área de Transferência para uma nova imagem (se a Área contém um ícone válido)
Redimensiona o ícone para largura X altura (requer kdelibs
versão
superior a 1.0)
Transforma as cores do ícone em uma escala de cinzas. Este comando pode criar cores fora de conformidade com a paleta de cores para os ícones do KDE.
Ampliar para um fator predefinido.
Comutar a grade (liga ou desliga).
Abrir uma nova janela de edição de ícones.
Esta barra contém as ferramentas que você pode usar para manipular o ícone.
Não muda o ícone mas muda a cor corrente para a cor que for clicada em seguida.
Desenhar à mão livre.
Selecionar (marcar) parte do ícone.
Desenhar uma linha.
Desenhar um retângulo.
Desenhar um retângulo preenchido.
Desenhar um círculo.
Desenhar um círculo preenchido.
Desenhar uma elipse.
Desenhar uma elipse preenchida.
Desenhar um padrão de pontilhamento aleatório, como um spray.
Encher uma área fechada com a cor corrente.
Desenhar transparente (invisível).
A grade é onde você manipula o conteúdo do ícone.
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