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El comando
traceroute (8)
imprime la ruta que los paquetes siguen hasta la otra máquina. El botón
traceroute permite la ejecución del comando traceroute.
Internet es una compleja y gran suma de hardware de red conectado por
pasarelas. Seguir la ruta que hace un paquete (encontrar la maldita
pasarela que está tirando tus paquetes) puede ser difícil. Traceroute
utiliza el campo tiempo de vida (ttl) del protocolo IP e intenta
conseguir una respuesta TIME_EXCEEDED
de ICMP de cada pasarela a
lo largo de un camino a un servidor.
Imprime numéricamente las direccionnes de los saltos en vez de simbólicamente (esto ahorra al servidor de nombres la búsqueda dirección-a-nombre de cada pasarela encontrada en el camino).
Fijar el máximo tiempo-de-vida (máximo número de saltos) usados en los paquetes de prueba de salida. El valor por defecto es de 30 saltos (el mismo que el usado por defecto en las conexiones TCP)
Este programa trata de seguir la ruta que un paquete IP debería seguir para
llegar a un servidor de internet enviando paquetes de prueba UDP con un ttl
(tiempo de vida) pequeño y esperando una respuesta de tiempo excedido
de ICMP de una pasarela. Nosotros empezamos nuestras pruebas
con un ttl de uno y vamos incrementándolo hasta que recibimos el mensaje de
ICMP "puerto inalcanzable
" (que significa que llegamos a la
"máquina") o llegamos al máximo (que por defecto es de 30 saltos y
puede ser cambiado con la opción Máximo número de saltos).
Se envían tres para cada ttl y una se imprime una línea mostrando el ttl, la
dirección de la pasarela y el tiempo empleado de cada prueba. Si la prueba
que llega viene de pasarelas diferentes, se imprimirán las direcciones de
todas las pasarelas que contestaron. Si no hay respuesta en un intervalo
de tiempo de 3 segundos, se imprime un "*" para esa prueba.
Nosotros no queremos que la máquina destino procese los paquetes UDP de prueba así que se fija el puerto con un valor incorrecto.
Este programa está enfocado a la prueba, medida y administración de redes. Debido a la carga que puede causar a la red no es prudente usar ping durante el uso normal o durante mucho tiempo.
Implementado por Van Jacobson según una sugerencia de Steve Deering. Depurado por una gran cantidad de sugerencias de peso o arreglos de C. Philip Wood, Tim Seaver y Ken Adelman.
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