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2. Regras do jogo

2.1 Para Ganhar

Para vencer, terá que comer todas as maçãs e sair pela abertura do topo.

2.2 Pontuação

Antes de acabar o tempo, a sua pontuação:

Quando acabar o tempo, a sua pontuação: Quando a cobra do computador come um objecto, você perde: 20 pontos por matar uma cobra de computador.

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