OS/2 Warp
Tip: Viele Spiele greifen direkt
auf die Hardware des Rechners
zu, um eine möglichst
gute Performance zu erzielen.
Aber genau dies versuchen
Multitasking-Betriebssysteme
wie OS/2 Warp häufig zu
verhindern. Die Folge: Manche
Spiele verabschieden sich
gleich nach dem Start in einem
DOS-Fenster mit einer Vielzahl
an Fehlermeldungen.
Doch dieser mißlichen Lage
stehen Sie nicht machtlos gegenüber.
Zuerst erzeugen Sie
ein Objekt auf der Arbeitsoberfläche,
indem Sie ein
Objekt »Programm« aus dem
Ordner »Schablonen« ziehen.
Danach geben Sie hier den
Namen und den Pfad der Programmdatei
des Spiels ein und
wechseln darauf im Register
»Sitzung« zu den »DOS-Einstellungen«.
Nun ändern Sie die fünf
folgenden Einstellungen auf
die genannten Werte. »DPMI_DOS_API« stellen Sie auf
»Enabled«, das »DPMI_ME-MORY_
LIMIT« auf »16«.
Den »HW_TIMER« schalten
Sie »ON«, »KBD_BUFFER_
EXTENDED« und »VIDEO_
RETRACE_EMULATION«
auf »OFF«. Diese Änderungen
sind zwar kein Garant für
einen Erfolg, steigern aber die
Chancen für einen korrekten
Programmablauf erheblich.