Gdy zapytamy dzieci co robią w domu przy swoich komputerach, powiedzą - "gramy!!!" Ba, w szkole też
miałem często okazję zobaczyć je grające w różne gry przed monitorem. Trudno się temu dziwić...
Kilkanaście lat temu, kiedy komputery nieśmiało wkraczały do naszych domów, służyły głównie do zabawy
i gier. Tylko nieliczni wykorzystywali je do pracy. Dzisiaj, choć możliwości sprzętu informatycznego są
dużo bardziej uniwersalne i wszechstronne, jest podobnie...Dzieci grają i grają... Więc dobrze - dajmy
naszym najmłodszym pociechom grę. Ale taką, która potrafi je w wirze gry i zabawy, nauczyć i to tak
ciężkiej udręki, jaką jest polska ortografia.
Tą grą, a jednocześnie nauką zawiłości polskiej pisowni jest najnowsza multimedialna i interaktywna
gra słowna firmy OPTIMUS Pascal - "Umiem pisać".
Przeznaczona jest dla dzieci w wieku 7-11 lat. Co zawiera od strony merytorycznej? Bardzo proszę -
2500 słów, 117 grup wyrazów poświęconych poszczególnym zagadnieniom ortograficznym, 6 gier dla 1 lub
2 graczy, a także ponad 1000 animacji i 120 minut. Teraz oto mamy okazję patrzeć nie tylko w nieme
podręczniki (chociaż ładne - to fakt...), ale także uczyć się multimedialnie czyli z grafiką, animacją
i dźwiękiem (zawierającym również głos lektorów).
Kolorowe pudełko zawiera oczywiście wszystko co jest nam potrzebne - program na płycie CD, książkę,
a także katalog produktów firmy oraz kartę rejestracyjną. Na szczególną uwagę zasługuje wspomniana
książeczka. Podzielona na dwie części zawiera istotne informacje zarówno dla dzieci jak i rodziców oraz
nauczycieli.
Dla maluchów mamy, napisany prostym językiem, opis miejsca gry, czyli przestrzeni kosmicznej, po której
poruszamy się zwiedzając różne zabawne planety, na których, bawiąc się, poznajemy i rozwiązujemy
poszczególne zadania ortograficzne. Co należy zrobić oraz jak poruszać się statkiem kosmicznym i jak
prawidłowo uczyć się, jest tu dokładnie przedstawione. Rodzice i nauczyciele majš bardziej teoretyczne
informacje o programie, przebiegu gry oraz grupie wyrazów i ćwiczeń objętych nauką.
Nasza gra i nauka to udział w wielu konkurencjach językowych. Musimy się starć by odgadywać słowa, które
zawierają tylko niektóre litery; pisać wymawiane przez głos lektora wyrazy. By stać się "najlepszym"
musimy także układać słowa z podanych liter. Jest też atak "kosmicznych wyrazów", które przed naszą
kabiną dowodzenia atakują statek - my mamy wskazać te, które są prawidłowo napisane.
Oczywiście dziecko
nawet nie zdaje sobie sprawę, że się uczy. Ono po prostu gra, ale fabuła gry tak kieruje jego poczynaniami by doprowadzić go do celu - właściwego ułożenia, napisania czy odgadnięcia wyrazu. Rywalizuje ono z mieszkańcem przestrzeni kosmicznej (Obcym), który za wszelką cenę chce być lepszym zawodnikiem. On i dziecko zbierają punkty... A po drodze mamy jeszcze dodatkowe pułapki zawierające słowa, które sprawiały dziecku wcześniej trudności. Program bowiem śledzi owe kłopoty i "trudne" wyrazy dodaje do listy "To muszę poćwiczyć". Na uwagę zasługuje fakt, że program nie wyświetla lub "nie mówi" błędnie napisanych czy ułożonych wyrazów. Tylko poprawne są prezentowane - utrwala się więc to co prawidłowe. Błędne literki, na przykład, szybko zjadają ze smakiem mieszkańcy planety lub, kiedy są w bąbelkach wody i nie zostaną w prawidłowej kolejności złapane, pryskają w otchłani morskiej planety. Nam zostawiają tylko te, które w konsekwencji ułożą, z naszą pomocą, prawidłowy wyraz. Na jednej z planet, pająk wskazuje i mówi nam literki, które wybieramy, ale jeśli ułożymy słowo błędnie poinformuje nas o tym zabawnie. Jeśli natomiast dobrze - pochwali i wypowie słowo, które poprawnie właśnie ułożyliśmy.
Można także wybierać grupy wyrazów, które dziecko będzie ćwiczyło. Obejmują one wiele rozmaitych tematów.
Jest ich 177, a wśród nich np. "Zwierzęca ortografia", "Zakupy", "Ortografia w szpitalu, w Europie,
matematyczna", "W klasie", "W podróży", "Muzyczna ortografia", "Gdzie mieszkasz" i wiele, wiele innych
dziedzin życia.
Dzieci grając i ucząc się jednocześnie mają wiele satysfakcji i zabawy. Szczególnie dzieci sprawne
inaczej dostrzegą, jak sadzę, wiele radości w obcowaniu z kolorową i wesołą grafiką. Mają szansę uczyć
się prawidłowej wymowy wyrazów co, przy tak dużej i różnorodnej grupie wyrazów, da im bogate słownictwo.
Przebogate animacje i dużo dźwiękowego komentarza sprawia, że ortografia polska staje się łatwiejsza
i przyjemna w nauce. Program jest cierpliwy i daje małym pociechom czas na dotarcie do celu tej
nieziemskiej wędrówki. W każdej chwili też czuwa nasz przyjaciel - Chryzostom Słowotwórca, który
oprowadza nas po planetach i służy zawsze pomocą. Nawet kiedy nic nie robimy w grze - on się
niecierpliwi, bo chce z nami być. Dziecko nie jest same w grze - ma w nim przyjaciela. A wspomnianym
celem jest zadowolenie dziecka, które pokonuje, w przypadku dziecka niepełnosprawnego nieraz duże,
trudności w przyswajaniu trudnych słow. Dla nich szczególnie też przyda się opcja która pozwala
regulować szybkość niektórych, pojawiających się dosyć często, literek służących do ułożenia wyrazu.
To w turniejach, bowiem możemy także wybrać opcję nauki, nieograniczoną czasem na wykonanie zadnia.
No więc - walczmy z Obcym i wygrajmy!!!
WN
"Umiem pisać"
Otrzymaliśmy dzięki uprzejmości:
OPTIMUS PASCAL
tel: 033-119180 faks: 033-123141