"Matma jest super" to zabawa oparta na podobnej filozofii gry i nauki,
co opisywana przez nas poprzednio gra słowna "Umiem pisać". Tym razem dziecko zmierzy się z królową
nauk - matematyką. A jak przystało na tą, bardzo ważną, dziedzinę kształcenia gramy i uczymy się
w starożytnych państwach - zaginionym kontynencie, czyli Atlantydzie; Egipcie, gdzie zmagamy się
w piramidzie; Grecji, gdzie właśnie zgasł olimpijski znicz; a także mitologicznym państwie Azteków,
gdzie ratujemy rajskie ptaki uwięzione w świątyni. Starannie dobrane efekty dźwiękowe i fragmenty
starożytnych melodii dają nam nastrój przebywania w czasach, w których rodziła się nauka zwana
matematyką.
Wędrując statkiem w przeszłość zmagamy się, w każdej krainie, z parą psotników, która, niecierpiąc
matematyki, przygotowała dla nas wiele "niespodzianek". Naszym zadaniem jest uratować świat.
Ale oczywiście musimy wykazać się znajomością wielu działań i zasad matematycznych...
Zawsze czuwa z nami przyjaciel - cierpliwy i sympatyczny pies Nestor, który chętnie wyjaśni nam każdą
czynność.
Co więc tutaj mamy do zrobienia...
Atlantyda - państwo zatopione przez ocean.... Niestety - bieg historii został zmieniony przez Ewkę.
Wypuściła ona wodę, a zepsuty system rur nie jest w stanie doprowadzić wody. Musisz pomóc... Dobierz
odpowiednią długość rur by woda znowu mogła zalać państwo. A więc musisz zmagać się z ułamkami -
ale nie przejmuj się. Program cierpliwie i pomału wyjaśni Ci jak to zrobić. Wpierw będziesz musiał
po prostu wstawić całe rury, potem łączyć je w pary, potem w ćwiartki. Aż w końcu trzeba je będzie
powiększać w specjalnej machinie dwa, trzy lub więcej razy...
Ułamki z rurami są proste, prawda?
Skoro już uratowałeś Atlantydę (a nie mam wątpliwości, że tak...) poleć swoim statkiem do Egiptu
i zwiedź jedną z piramid. Ale uważaj - Ewka może zamurować drogę powrotną. Jeśli już tak się stało -
nie masz wyjścia. Musisz rozwiązać parę zadań, a posągi złożone tam od lat pomogą Ci wydostać się na
zewnątrz. Słuchaj uważnie czytanych przez nie pytań, a potem dodawaj, odejmuj, licz i myśl. Z pewnością
się powiedzie. Swoją drogą przyjemnie jest w piramidzie - ten nastrój i tylu przyjaciół...
No ale lećmy dalej. Grecja to starożytne igrzyska. Cóż z tego, skoro złośliwa Ewka zgasiła olimpijski
ogień a wszystkich zawodników, reprezentujących różne konkurencje sportowe, uwięziła pod ziemią. Co więc
powinieneś zrobić? Wykazać się znajomością miar i logicznym myśleniem. Posłuchaj pytania, a potem
wybierz wymaganą miarę. Zawodnicy wystawią ręce z tabliczkami symbolizującymi miarę: liczby, długość,
czas, waga, pieniądze oraz powierzchnię. Kiedy już wybierzesz trzy jednakowe możesz przyznać
medale zawodnikom, których właśnie uwolniłeś. Odpowiedz na pytanie i ustaw ich na podium. A jeśli
zrobisz to właściwie - przybliżasz chwilę, w której znów zabłyśnie na niebie olimpijski płomień.
Aż w końcu docieramy do państwa Azteków. Tu czeka na nas geometria - figury, dopasowywanie ich do
zamków, które uwolnią, zamknięte w świątyni, rajskie ptaki. Po drodze mogą zepsuć się w naszym wehikule
czasu obwody np. dodawania. Musisz je naprawić, a więc wykonać serię prostych dla Ciebie działań by
szczęśliwie dolecieć do celu. Kiedy już Twoja przestrzenna wyobraźnia ułatwi Ci wykonanie ostatniego
zadania, wtedy pozostaje tylko zakończyć pierwszy etap Twojej matematycznej podróży. Wydrukuj świadectwo
Twojego zwycięstwa nas Ewką - właśnie uratowałeś świat...
Ale pamiętaj - czeka Cię dalsza gra i nauka. Tym razem jednak trudniejsza, wymagająca więcej pracy i
sprytu...
Swoje umiejętności możesz także ćwiczyć w statku, gdzie do wyboru masz działania, które wymagają
prawidłowego rozwiązywania. A są to: dodawanie, odejmowanie, mnożenie, dzielenie, ułamki, procenty...
A w chwilach odpoczynku klikaj na wszystko co zobaczysz w poszczególnych krainach - być może mnogość
kolorowych animacji i zaskakujących dźwięków wyzwoli na Twojej twarzy szczery uśmiech... Powodzenia.
Program zalecany jako "środek dydaktyczny" przez Ministerstwo Edukacji Narodowej
WN
"Matma jest super"
Otrzymaliśmy dzięki uprzejmości:
OPTIMUS PASCAL
tel: 033-119180 faks: 033-123141