RX Library v 2.60
http://rx.demo.ru     C++ Builder 1, 3, 4
  • RX Library to biblioteka zawierająca ponad 60 użytecznych komponentów. Na pewno każdy znajdzie coś dla siebie.



       Zakładka RXControls

1. TComboEdit - łączy kontrolkę TEdit z przyciskiem.

2. TFilenameEdit - wspomaga wprowadzanie nazwy pliku.

3. TDirectoryEdit - To samo co wyżej, tylko dla katalogów.

4. TDateEdit - Ułatwia wpisywanie dat.

5. TRxCalcEdit - Połączenie TEdit z rozwijanym kalkulatorem.

6. TCurrencyEdit- TEdit zoptymalizowane do wpisywania walut.

7. TTextListBox - wywodzi się z TListBox, posiada automatyczny pasek przewijania poziomego.

8. TRxCheckListBox - lista z "haczykami".

9. TFontComboBox - Wspomaga wybieranie czcionki.

10. TColorComboBox - Ułatwia wybieranie kolorów.

11. TRxSplitter - Ulepszony TSplitter.

12. TRxSlider - suwak z nowymi funkcjami, pozwala na zastosowanie własnych bitmap do wypełnienia.

13. TRxLabel - dodaje do TLabel efekty takie, jak na przykład cień.

14. TRxRichEdit - dodaje do TRichEdit możliwość zagnieżdżania obiektów OLE.

15. TRxClock - po prostu zegarek...

16. TAnimatedImage - wyświetla animację obrazków.

17. TRxDrawGrid - dodaje nowe funkcje do TDrawGrid.

18. TRxSpeedButton - TSpeedButton rozszerzony o nowe możliwości, jak na przykład rozwijane menu.

19. TRxGIFAnimator - wyświetla animowane GIF'y.

20. TRxSpinButton - przycisk z dwiema strzałkami, pozwalający zmiejszać i zwiększać jakąś wartość.

21. TRxSpinEdit - przycisk opisany wyżej plus okienko Edit.

22. TRxSwitch - przycisk typu włącz/wyłącz.

23. TRxDice - ta kontrolka symuluje kostkę do gry.



       Zakładka RXTools

1. TPicClip - dzieli bitmapę na regiony, do których można uzyskać dostęp jak do macierzy.

2. TFormStorage - dodaje możliwość zapisywania / odczytywania właściwości komponentów z inspektora obiektów do pliku.

3. TFormPlacement - zapisuje i odczytuje ustawienia formy w pliku ini, bądź w rejestrze.

4. TAppEvents - umożliwia dostęp do klasy TApplication z inspektora obiektów (normalnie trzeba to robić kodem).

5. TSpeedBar - pasek narzędzi, który można dowolnie dokować w oknie i edytować w czasie pracy programu.

6. TRxCalculator - okienko z prostym kalkulatorem.

7. TRxTimerList - kiedy Twoja aplikacja potrzebuje wiele timerów, powinieneś użyć tego komponentu.

8. TPageManager - pozwala kontrolować obiekt TNoteBook i stworzyć dialog w stylu "czarodzieja".

9. TMRUManager - tworzy menu z listą ostatnio otwieranych plików (są również inne zastosowania).

10. TSecretPanel - niby zwykły panel, ale po aktywacji znika wszystko to co na nim było, a pojawia się przesuwający się tekst. Dobre do okienek "about".

11. TStrHolder - jest to po prostu "trwała" TStringList. Nie musisz już używać TMemo z visible = false.

12. TRxTrayIcon - ułatwia zarządzanie ikonką na pasku zadań, można nawet umieścić tam ikonkę animowaną.

13. TRxMainMenu - dodaje nowe style do menu (np. "owner drawn").

14. TRxPopupMenu - to samo co wyżej, tylko dla PopupMenu.

15. TRxFolderMonitor - komponent monitorujący określony folder. Wykrywa rozmaite zmiany (nazwa, wielkość, atrybuty plików, itp.).

16. TClipboardViewer - podgląd schowka "w czasie rzeczywistym". Automatycznie rozpoznaje zawartość schowka.

17. TRxGradientCaption - pozwala narysować własny pasek tytułowy okienka - dowolna czcionka, dowolne kolory.

18. TDualListDialog - wyświetla okienko dialogowe z dwiema listami. Możesz przenosić elementy z jednej do drugiej i odwrotnie.

19. TConverter - narzędzie do konwersji różnych formatów dat.



       Instalacja w C++ Builder 4

      Rozpakuj plik Rxlib260.zip. Uruchom rxinst.exe. Przegraj zawartość pliku Rx260fix.zip do podkatalogu "Units" (w katalogu, w którym jest RX). Przegraj zawartość pliku Rx260cb4.zip też do podkatalogu "Units". Do katalogu "Units\Resource\Pol" wgraj zawartość pliku Rx260pol.zip.

      Wyłącz opcję linkera "Use dynamic RTL". Otwórz (File|Open) RXCTL4.BPK, skompiluj ten pakiet. Powtórz te 2 kroki dla poniższych plików: RXDB4.BPK, DCLRX4.BPK, DCLRXDB4.BPK (musisz zachować tą kolejność). Dla pakietów RXCTL4 i RXDB4 skompilowane pliki BPL musisz umieścić w katalogu Windows\System. Teraz musisz zainstalować pakiety. Kliknij (Component|Install packages), potem przycisk (Add) i zlokalizuj plik DCLRX4.BPL. Tak samo postępuj z plikiem DCLRXDB4.BPL.

Uwaga: gdy Builder zapyta czy zapisać zmiany w pakietach, nie rób tego.

Pliki do ściągnięcia:

Biblioteka RX 2.60 (1,02 MB).

Dodatki do RX 2.60 (BCB4 support, polskie napisy, bug-fix) (114 kB).