|
RX Library v 2.60 |
http://rx.demo.ru C++ Builder 1, 3, 4 |
-
RX Library to biblioteka zawierająca ponad 60 użytecznych komponentów. Na pewno każdy znajdzie coś dla siebie.

Zakładka RXControls
1. TComboEdit - łączy kontrolkę TEdit z przyciskiem.
2. TFilenameEdit - wspomaga wprowadzanie nazwy pliku.
3. TDirectoryEdit - To samo co wyżej, tylko dla katalogów.
4. TDateEdit - Ułatwia wpisywanie dat.
5. TRxCalcEdit - Połączenie TEdit z rozwijanym kalkulatorem.
6. TCurrencyEdit- TEdit zoptymalizowane do wpisywania walut.
7. TTextListBox - wywodzi się z TListBox, posiada automatyczny pasek przewijania poziomego.
8. TRxCheckListBox - lista z "haczykami".
9. TFontComboBox - Wspomaga wybieranie czcionki.
10. TColorComboBox - Ułatwia wybieranie kolorów.
11. TRxSplitter - Ulepszony TSplitter.
12. TRxSlider - suwak z nowymi funkcjami, pozwala na zastosowanie własnych bitmap do wypełnienia.
13. TRxLabel - dodaje do TLabel efekty takie, jak na przykład cień.
14. TRxRichEdit - dodaje do TRichEdit możliwość zagnieżdżania obiektów OLE.
15. TRxClock - po prostu zegarek...
16. TAnimatedImage - wyświetla animację obrazków.
17. TRxDrawGrid - dodaje nowe funkcje do TDrawGrid.
18. TRxSpeedButton - TSpeedButton rozszerzony o nowe możliwości, jak na przykład rozwijane menu.
19. TRxGIFAnimator - wyświetla animowane GIF'y.
20. TRxSpinButton - przycisk z dwiema strzałkami, pozwalający zmiejszać i zwiększać jakąś wartość.
21. TRxSpinEdit - przycisk opisany wyżej plus okienko Edit.
22. TRxSwitch - przycisk typu włącz/wyłącz.
23. TRxDice - ta kontrolka symuluje kostkę do gry.
Zakładka RXTools
1. TPicClip - dzieli bitmapę na regiony, do których można uzyskać dostęp jak do macierzy.
2. TFormStorage - dodaje możliwość zapisywania / odczytywania właściwości komponentów z inspektora obiektów do pliku.
3. TFormPlacement - zapisuje i odczytuje ustawienia formy w pliku ini, bądź w rejestrze.
4. TAppEvents - umożliwia dostęp do klasy TApplication z inspektora obiektów (normalnie trzeba to robić kodem).
5. TSpeedBar - pasek narzędzi, który można dowolnie dokować w oknie i edytować w czasie pracy programu.
6. TRxCalculator - okienko z prostym kalkulatorem.
7. TRxTimerList - kiedy Twoja aplikacja potrzebuje wiele timerów, powinieneś użyć tego komponentu.
8. TPageManager - pozwala kontrolować obiekt TNoteBook i stworzyć dialog w stylu "czarodzieja".
9. TMRUManager - tworzy menu z listą ostatnio otwieranych plików (są również inne zastosowania).
10. TSecretPanel - niby zwykły panel, ale po aktywacji znika wszystko to co na nim było, a pojawia się przesuwający się tekst. Dobre do okienek "about".
11. TStrHolder - jest to po prostu "trwała" TStringList. Nie musisz już używać TMemo z visible = false.
12. TRxTrayIcon - ułatwia zarządzanie ikonką na pasku zadań, można nawet umieścić tam ikonkę animowaną.
13. TRxMainMenu - dodaje nowe style do menu (np. "owner drawn").
14. TRxPopupMenu - to samo co wyżej, tylko dla PopupMenu.
15. TRxFolderMonitor - komponent monitorujący określony folder. Wykrywa rozmaite zmiany (nazwa, wielkość, atrybuty plików, itp.).
16. TClipboardViewer - podgląd schowka "w czasie rzeczywistym". Automatycznie rozpoznaje zawartość schowka.
17. TRxGradientCaption - pozwala narysować własny pasek tytułowy okienka - dowolna czcionka, dowolne kolory.
18. TDualListDialog - wyświetla okienko dialogowe z dwiema listami. Możesz przenosić elementy z jednej do drugiej i odwrotnie.
19. TConverter - narzędzie do konwersji różnych formatów dat.
Instalacja w C++ Builder 4
Rozpakuj plik Rxlib260.zip. Uruchom rxinst.exe. Przegraj zawartość pliku Rx260fix.zip do podkatalogu "Units" (w katalogu, w którym jest RX). Przegraj zawartość pliku Rx260cb4.zip też do podkatalogu "Units". Do katalogu "Units\Resource\Pol" wgraj zawartość pliku Rx260pol.zip.
Wyłącz opcję linkera "Use dynamic RTL". Otwórz (File|Open) RXCTL4.BPK, skompiluj ten pakiet. Powtórz te 2 kroki dla poniższych plików: RXDB4.BPK, DCLRX4.BPK, DCLRXDB4.BPK (musisz zachować tą kolejność). Dla pakietów RXCTL4 i RXDB4 skompilowane pliki BPL musisz umieścić w katalogu Windows\System. Teraz musisz zainstalować pakiety. Kliknij (Component|Install packages), potem przycisk (Add) i zlokalizuj plik DCLRX4.BPL. Tak samo postępuj z plikiem DCLRXDB4.BPL.
Uwaga: gdy Builder zapyta czy zapisać zmiany w pakietach, nie rób tego.
|