Juni 1997, Blue Byte Software, Mülheim an der Ruhr
Mit INCUBATION - TIME IS RUNNING OUT setzt Blue Byte Software die Battle-Isle-Saga in einer völlig neuen Dimension fort.
Release ist für das vierte Quartal 1997 vorgesehen.
Das neueste Kapitel der erfolgreichen Battle Isle-Serie erzählt die Geschichte einer Chromianer-Kolonie, die den friedlichen Planeten Scayra besiedelt. Der Energieschutzschild, der die Kolonie von den Ureinwohnern des Planeten, den Scay'Ger trennt, bricht jedoch zusammen und ein irdischer Virus verwandelt die Syay'Ger in aggressive Monster. Aufgabe des Spielers ist es, eine bewaffnete Platoon durch die verschiedenen Level des Spieles zu führen, die Chromianer-Kolonie zu retten, der Bedrohung der Scay'Ger zu widerstehen und die Evakuierung der Kolonie zu ermöglichen.
INCUBATION ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, in dem jedes einzelne Mitglied der Platoon eine bestimmte Kampfkraft und Kampferfahrung für den Einsatz mitbringt und dort weiter erwirbt. Die Action in INCUBATION entsteht durch die Verwendung der phantastischen 3D-Engine von Extreme Assault.
Während die Spielführung rundenbasiert ist, läuft die Action geballt und schnell - mit ALLEN Ereignissen und Aktionen vollständig echtzeitanimiert. Die INCUBATION-Helden "leben": Sie gehen, rennen und kämpfen in phantastischer 3D-Animation. Explosionen, Schußeffekte und die gesamte Umgebung werden komplett von der schnellen 3D-Engine erzeugt und werden für den Spieler zum realistischen Erlebnis. Die Spielkontrolle wird zudem durch eine intuitive und äußerst anwenderfreundliche Oberfläche vereinfacht.
Multiplayer-Fans werden sich freuen zu hören, daß bis zu vier Spieler gleichzeitig im Multiplayer-Modus per IPX, Null-Modem etc. mitspielen können.
Für weitere Informationen
Esther Manga, PR Manager
E-mail: manga@bluebyte.de
Tel.: 02 08 - 450 88 0