1. Gleich in der ersten Mission gibt es eine gut versteckte Stelle, in der es in den Keller geht. Dort finden sich neben guten Extras ein Teleporter, der euch direkt zum Endgegner des ersten Levels ringt. Wer den Raum finden will, muß aber einen ganz schönen Hang(ar) zum Bodenfegen haben...
2. In der 2. Mission gilt es, zwei alleinstehenden Bäumen am Berghang zu zeigen, was eine Harke ist. Dafür geben Sie dann aber ein schönes Geheimnis preis...
3. In Mission 4 (die Stadt) verbirgt sich ein weiteres Geheimnis. Wem schonmal die Kirchturmuhr aufgefallen ist, die die Systemzeit anzeigt, kann sich denken, wo man was tun muß... Als kleiner Gimmick fliegt hier noch ein Airbus über das Dorf. Der ist allerdings nicht zu treffen. Oder doch?
4. In Mission 6 sollte man sich erstmal umsehen, bevor man loslegt. Man bekommt dann zwar einigen Wind zugefächert, aber das läßt sich beheben. Extrawaffen und Energie belohnen für die Suche.
5. In Mission 8 können sich Rittersleut' auf Schatzsuche begeben. Wobei sie den Blick nicht unbedingt zum Himmel wenden sollte. Zwar gibt es keine Burgfräulein zu entdecken, aber dafür andere schöne Dinge.
6. Den letzten Geheimraum gibt's in der vorletzen Mission. Ein grüner Pfeil weißt da die (falsche) Richtung.
1. Mission 1 hält einen Geheimraum für Leute versteckt, die nicht immer direkt aufs Ziel losfliegen sondern erstmal über die Schulter schauen. Und wer da konsequent genug ist, findet auch noch gleich einen zweiten...
2. Mission 3 ist was für alle Fans von Ostereiern. Denn hier wie dort gilt: das größte Ei bietet die größte Überraschung.
3. In Mission 4 sollte man nicht nur die Geschütztürme in den Nischen unter Beschuß nehmen, sondern auch die Nischen selbst. Hinter einer verbirgt sich ein weiterer Geheimraum.
4. Den letzen Geheimraum hier bietet die letzte Mission, der Endgegner. Bevor man sich ins Getümmel stürzt, sollte man erstmal einen geordnsten Rückzug vornehmen und schauen, ob natürliche Brücken wirklich so natürlich sind, wie sie scheinen...