コンポジションのネスト化によるレイヤーの作成別のコンポジションにコンポジションを追加すると、ネスト化という処理によって新規レイヤーが作成されます。追加したコンポジションが、追加された(ターゲットの)コンポジションのレイヤーになります。ネスト化されたコンポジションでは、コンポジションの構造、使用メモリ、およびレンダリング順序を変更することができます。 詳しくは、ネスト化を使用したプロジェクトの整理を参照してください。 別のコンポジションからレイヤーを作成するには
ネスト化されたコンポジションでは、親コンポジションの特定の設定を変更すると、ネスト化された(子)コンポジションの設定も同じように変更されます。変更される設定は、レイヤー/画質の「画質」オプション、レイヤー/スイッチの複数のオプション、タイムラインウィンドウメニューの「モーションブラー使用可能」、「フレーム合成使用可能」、「ドラフト3D」の3つのオプションです。親コンポジションの解像度の設定も、ネスト化されたコンポジションに適用されます。 ネスト化された個々のコンポジションに親コンポジションのスイッチの設定を適用しない場合は、環境設定のレベルで変更することができます。 ネスト化されたコンポジション内でスイッチが動作しないようにするには
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