補間法のメソッドNumberまたはArray linear(t, val1, val2) {tは数値、val1とval2は数値または配列} 結果の値はtの範囲が0〜1に変化するのに合わせて、val1からval2へリニアに補間します。tが1 <= 0のとき、結果はval1、tが>= 1のとき、結果はval2になります。 NumberまたはArray linear(t, tmin, tmax, val1, val2) {t、tmin、tmaxは数値、val1とval2は数値または配列} t <= tminのとき、出力はval1です。t >= tmaxのとき、出力はval2です。tmin < t < tmaxのとき、val1とval2のリニア結合を出力します。 NumberまたはArray ease(t, val1, val2) {tは数値、val1とval2は数値または配列} linearに似ていますが、開始ポイントと終了ポイントで速度が0になるように補間がイーズインおよびイーズアウトします。このメソッドの結果は非常に滑らかなアニメーションになります。 NumberまたはArray ease(t, tmin, tmax, val1, val2) {t、tmin、tmaxは数値、val1とval2は数値または配列} linearに似ていますが、開始ポイントと終了ポイントで速度が0になるように補間がイーズインおよびイーズアウトします。このメソッドの結果は、非常に滑らかなアニメーションになります。 NumberまたはArray ease_in(t, val1, val2) {tは数値、val1とval2は数値または配列} easeに似ていますが、接線がval1側のみで0で、val2側ではリニアです。 NumberまたはArray ease_in(t, tmin, tmax, val1, val2) {t、tmin、tmaxは数値、val1とval2は数値または配列} easeに似ていますが、接線がtmin側のみで0で、tmax側ではリニアです。 NumberまたはArray ease_out(t, val1, val2) {tは数値、val1とval2は数値または配列} easeに似ていますが、接線がval2側のみで0で、val1側ではリニアです。 NumberまたはArray ease_out(t, tmin, tmax, val1, val2) {t、tmin、tmaxは数値、val1とval2は数値または配列} easeに似ていますが、接線がtmax側のみで0で、tmin側ではリニアです。 |