1チャンネルあたり16ビットの色深度の選択(ProVersionのみ)After Effectsは、1チャンネルあたり16ビットのモードで動作するので、より広範なカラーを使用できます。フィルムエフェクトやHDTV出力に適用する微妙なグラデーションの作成など、差の少ないカラーを多数使用する高解像度イメージを処理するときは、カラーの変わり目がより滑らかになり、縞が減ってより多くのディテールが保持されます。 プロジェクトごとに、1チャンネルあたり8ビットのカラーモードで作業するか、16ビットのカラーモードで作業するかを選択できます。Photoshopのイメージなど、16ビットのイメージを直接読み込み、16ビットモードでフッテージを合成およびカラー補正します。16ビットカラーは、レイヤーの調整、フレーム合成、3D、Cineonファイルの読み込みなど、After Effectsのほとんどの作業で利用できます。情報パレットには、16ビットカラー値が正確に表示されます。 多くのエフェクトで、1チャンネルあたり16ビットのカラーモードがサポートされています。プロジェクトが16ビットに設定されていて、エフェクトが8ビットしかサポートしていない場合は、エフェクトコントロールパレットのエフェクト名の横に警告アイコン( 「数兆色」の出力モジュール深度にレンダリングするときは、プロジェクトを16ビットの色深度に設定して、出力ファイルの特別なカラー精度を利用してください。パフォーマンスを最適化するには、コンポジションを8ビットカラーモードで大まかに作成してから仕上げ、最高画質の16ビットファイルに出力します。 色深度を指定するには
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