補間法の比較After Effectsのすべての補間法はベジェ補間を基準としています。ベジェ補間には方向ハンドルがあり、これを使ってキーフレーム間の変化を制御することができます。方向ハンドルを使わない補間法は、ベジェ補間の特別版で、特定の作業を行うときに便利です。 各時間補間法がレイヤープロパティに与える影響を詳しく知るには、回転などの時間プロパティに異なる値を持つキーフレームを3つ以上設定し、タイムラインウィンドウの値グラフを表示しながら、すべてのキーフレームについて補間法を変更してみます。 各空間補間法がモーションパスに与える影響を詳しく知るには、モーションパスに異なる値を持つ位置のキーフレームを3つ設定し、コンポジションウィンドウでモーションパスを表示しながら、空間補間法を変更してみます。詳しくはキーフレームの設定場所および変更場所の決定および値グラフへのキーフレームの追加を参照してください。 以降の補間法に関する説明では、わかりやすいようにレイヤープロパティのすべてのキーフレームに各補間法を適用した場合の影響について説明しています。これは、例をわかりやすくするためです。実際の作業では、任意のレイヤープロパティキーフレームに、使用可能な任意の補間法を適用することができます。 関連項目: |