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コンポジションウィンドウでの3Dレイヤーの移動


    コンポジションウィンドウで3Dレイヤーを移動するには、軸またはレイヤー自体をドラッグします。

    レイヤーを3Dとして指定し、そのレイヤーを選択すると、コンポジションウィンドウでレイヤーに3つの矢印(軸)が表示されます。軸上の矢印は、それぞれが対応する軸を制御し、色分けされています。赤い矢印はX軸を表し、緑色の矢印はY軸を表し、青い矢印はZ軸を表します。軸上の矢印にポインタツールまたは回転ツールを合わせると、ポインタの横に軸の名前がX、Y、またはZと表示されます。

    ポインタツールまたは回転ツールで1つの矢印をドラッグすると、空間内でのレイヤーの位置が調整されます。レイヤーの位置を調整すると、レイヤーは対応する軸に沿って移動します。レイヤーの回転を調整すると、レイヤーは、レイヤーのアンカーポイントで、対応する軸を中心に回転します。レイヤーのアンカーポイントは、後ろをパンツールでドラッグして調整できます(後ろをパンツールを使ってアンカーポイントを調整する方法について詳しくは、アンカーポイントの設定およびアニメートを参照してください)。情報パレットが更新され、調整しているレイヤーの座標が表示されます。

    次のキャプションを含む画像:A. Y軸 B. X軸 C. Z軸
    A. Y軸 B. X軸 C. Z軸

    軸は、カメラレイヤーとライトレイヤーにも表示され、これらのレイヤーに対しても同じように機能します。カメラとその軸について詳しくは、カメラの使用を参照してください。ライトについて詳しくは、ライトの使用を参照してください。

    3Dレイヤーは、コンポジションウィンドウでドラッグして移動することもできます。ポインタツールを使ってレイヤー内をドラッグすると、カメラの視界内でレイヤーが移動します。回転ツールを使ってレイヤーハンドルをドラッグすると、回転が特定の軸に制限されます。

    注意:レイヤーをドラッグできる軸は、コンポジションの3Dビューによって異なります。3Dビューについて詳しくは、3Dビューについてを参照してください。

コンポジションウィンドウで3Dレイヤーの位置または回転を調整するには

  1. 移動する3Dレイヤーを選択します。
  2. ツールボックスで、以下のいずれかの処理を行います。
    • レイヤーの位置を調整するには、ポインタツール(ポイントツール)をクリックします
    • レイヤーを回転させるには、回転ツール(回転ツール)または(回転ツール)をクリックします(後者のアイコンは、別の回転プロパティの値を調整することを示します。詳しくは、3D回転についてを参照してください)。
  3. コンポジションウィンドウで、以下のいずれかの処理を行います。
    • ポインタツールまたは回転ツールを使って、適切な1つの軸矢印にポインタを合わせ、ポインタの横に軸の名前が表示されたら、軸をドラッグします。ポインタは、コンポジションウィンドウの内外にドラッグできます。
    • ポインタツールまたは回転ツールを使って、レイヤー上の任意の場所にドラッグします。
    • 回転ツールを使って、レイヤーハンドルをドラッグします。レイヤーのコーナーポイントをドラッグすると、レイヤーはZ軸に沿って回転し、左/右のレイヤーハンドルをドラッグすると、Y軸に沿って回転します。また上/下のレイヤーハンドルをドラッグすると、X軸に沿って回転します。

軸を使って3D空間でアンカーポイントを移動するには

  1. 移動するアンカーポイントを含むレイヤーを選択します。
  2. ツールボックスで、後ろをパンツール(後ろをパンアイコン)をクリックします。
  3. コンポジションウィンドウで、軸の中心にポインタを合わせ、ドラッグします。
  4. 注意:この手順では、レイヤーが、アンカーポイントを移動する前と同じ位置をコンポジションで維持するように、コンポジションでのレイヤーの相対位置も調整されます。アンカーポイントからのレイヤーの相対位置だけを変更するには、レイヤーウィンドウでアンカーポイントを移動するか、タイムラインウィンドウでアンカーの位置の値を変更します。

位置の調整時にレイヤーをすばやく移動させたり、レイヤーを45度間隔で回転させたりするには

    Shiftキーを押しながら軸をドラッグします。

レイヤーの動きをワイヤーフレームで表示するには

    タイムラインウィンドウで、ワイヤーフレーム相互作用ボタン(ワイヤーフレーム相互作用ボタン)をクリックします。この機能の使い方について詳しくは、ワイヤーフレーム相互作用の使用を参照してください。