「時間反転キーフレーム」の使用レイヤーのすべてのプロパティについて、キーフレーム範囲を選択して順序を反転することができます。例えば、位置プロパティのキーフレームを反転して、オブジェクトのモーションを反転することができます。複数のレイヤーおよびプロパティにまたがるキーフレームを選択して反転することもできますが、あるプロパティの一連のキーフレームは、選択された他のプロパティの時間範囲ではなく、そのプロパティの元の時間範囲内でのみ反転されます。タイムラインウィンドウのマーカーは反転されないので、キーフレームを反転した後にマーカーを移動する必要が生じることもあります。 ![]() 元のプロパティの値 ![]() 「時間反転キーフレーム」キーフレーム補助を使って反転したスケールプロパティの値 キーフレームを反転するには
レイヤーの再生方向の反転とキーフレーム順序の変更について詳しくは、レイヤーの再生方向の反転を参照してください。キーフレーム順序を変更せずにレイヤーを再生する場合の再生方向の反転について詳しくは、 タイムリマップについてを参照してください。 |