ヘルプの使い方トピックの表示目次の使用索引の使用サイトマップの使用検索の使用Webブラウザの要件ヘルプのアクセサビリティ機能目次プロジェクト、ウィンドウ、およびパレットでの作業プロジェクトでの作業フッテージアイテムの作業ウィンドウプロジェクトの開始方法プロジェクトの計画適切なメディアの選択クロスプラットフォームプロジェクトに関する考慮事項時間に関する基本事項時間表示フレームレートNTSC(29.97)ドロップフレームタイムコード継続時間フレームとフィールド時間表示オプションの設定プロジェクトの設定新規プロジェクトの作成フッテージアイテムの読み込みプロジェクトを開く/閉じるプロジェクトの保存操作の取り消し1チャンネルあたり16ビットの色深度の選択(ProVersionのみ)環境設定ワークスペースのカスタマイズポップアップ(ショートカット)メニューの使用ウィンドウの使用ウィンドウの並べ替えプロジェクトウィンドウでの作業コンポジション、レイヤー、およびフッテージウィンドウ制御フッテージウィンドウでAfter Effects表示制御を表示ウィンドウの拡大率の変更表示範囲とグリッドの表示表示範囲とグリッド間隔の変更定規とガイドの使用カラーチャンネルとアルファチャンネルの表示ウィンドウスナップショットの撮影および表示特定のフレームの表示ウィンドウの更新中止ツールヒントの表示ツールボックス情報パレットフッテージの準備と読み込みAfter Effects に読み込んだファイルの処理ファイル形式に関する処理静止画ファイルをAfter Effectsに読み込む準備高解像度のイメージを使った作業静止画の初期設定継続時間の変更変換規則の指定変換規則の使用プロジェクトへのファイルの読み込み静止画ファイルシーケンスの読み込みアルファチャンネルを含むフッテージの読み込みストレートまたは合成アルファチャンネルの使用ストレートおよび合成アルファチャンネルの違いアルファチャンネルの変換方法の選択Adobe Photoshopファイルの読み込みレイヤーを含むAdobe Photoshopファイルの準備レイヤーを含むPhotoshopファイルの読み込みAdobe Photoshopの透明部分とレイヤーマスクの使用Adobe Photoshopの調整レイヤーの使用Adobe Photoshopのレイヤーエフェクト(スタイル)の使用Adobe Illustrator、PDF、またはEPSファイルの読み込みAdobe Illustrator ファイルの継続ラスタライズAdobe Illustrator 5.0以降のレイヤーの読み込みAdobe Illustratorパスのマスクとしての読み込みAfter Effectsプロジェクトの読み込みAfter Effectsプロジェクトの異なるプラットフォームからの読み込みAdobe Premiereプロジェクトの読み込み3Dイメージファイルの読み込みオーディオファイルの読み込みCineonファイルの読み込み読み込み用のモーションフッテージの準備アナログビデオアナログフィルムデジタルビデオインタレースフッテージとノンインタレースフッテージ最終出力がNTSCインタレースビデオの場合に読み込むムービーの準備最終出力のモーションフッテージフレームレートの準備After Effects内でのインタレースビデオの使用フィールドの分割フィールド順の変換フィールドレンダリング3:2プルダウンについてフィルムから転送されたビデオの3:2プルダウンの解除D1、DV、およびさまざまなピクセル縦横比フッテージについてピクセル縦横比の設定正方形ピクセルフッテージを使ったD1またはDV NTSCへの出力DDRベースのフッテージの読み込みDDRベースのフッテージのフレームとフィールドの設定コンポジションの設定読み込んだフッテージでの作業読み込んだフッテージの表示フッテージを作成元のアプリケーションで開くフッテージのフレームレートの設定フッテージのループフッテージの変換設定のコピーフッテージの置換プロジェクト全体のフッテージ置換レイヤーのフッテージの置換プレースホルダとプロキシについてソースフッテージが見つからない場合プレースホルダによるフッテージの置換低解像度のプロキシによるフッテージの置換プロジェクトウィンドウでのプロキシアイテムの認識コンポジションの作成コンポジションの基本設定についてフレームサイズの設定カスタムプリセット値の保存コンポジションのピクセル縦横比の設定フレームレートの設定解像度の設定低解像度コンポジションの外観の調整タイムコード開始または開始フレームの設定継続時間の設定コンポジションの詳細設定についてアンカーの設定ネスト化オプションの設定レンダリングプラグインの設定コンポジションへのフッテージアイテムの追加コンポジションのネスト化コンポジションウィンドウの使用ドラッグによるフッテージアイテムのコンポジションへの配置コンポジションの背景色の設定チェッカーボードの背景色を使った透明度の表示目標範囲の変更タイムラインウィンドウの使用初期設定の制御機能とパネルオプションパネルタイムグラフについて現在の時間の表示または設定ワークエリアの設定レイヤーの管理レイヤーの管理コンポジションへのレイヤーの追加レイヤーの新規作成コンポジションのネスト化によるレイヤーの作成平面レイヤーの新規作成ライトレイヤーまたはカメラレイヤーの作成調整レイヤーの作成レイヤーの複製分割によるレイヤーの新規作成レイヤーの再配置レイヤーの重なり順の変更位置番号でのレイヤーの選択コンポジションでのレイヤーの整列および配置時間上でのレイヤーの配置シーケンスとしてのレイヤーの自動配置レイヤー間の単純なカットおよび変換エフェクトの作成レイヤーワークおよび表示のカスタマイズレイヤーの名前の変更レイヤーのソース名の表示レイヤーの色ラベルの変更コンポジションウィンドウでレイヤーを隠すタイムラインウィンドウでレイヤーを表示/隠すレイヤーのロックまたはロック解除レイヤーのソロ処理トリミングについてレイヤーフッテージのトリミングトリムされたレイヤーの時間の移動レイヤーの一部の削除マーカーの使用コンポジションタイムマーカーの作成レイヤータイムマーカーの作成マーカーからのWebリンクの作成チャプターリンクの作成レイヤータイムマーカーを含むコンポジションのネスト化オーディオに同期したマーカーの追加After Effectsのオーディオ/ビデオスイッチについてレイヤーレベルの外観の変更コラップストランスフォームプロパティレイヤーの画質の変更適用したエフェクトを表示/隠すフレーム合成を使ったスムーズなモーションの作成フレーム合成の使用3次元の使用モーションブラーについてレイヤーへのモーションブラーの適用モーションブラーのシャッター角度の設定オーディオレイヤーの使用オーディオのプレビュードラッグによるコンポジションオーディオのプレビューオーディオレイヤーのボリュームレベルの変更オーディオの追加または除外レイヤーのアニメートレイヤープロパティについてタイムラインウィンドウでのレイヤープロパティの表示キーフレームについて時間変化ストップウォッチキーフレームナビゲータキーフレームアイコンキーフレームの設定キーフレームの操作および選択キーフレームの削除キーフレームの移動およびコピーキーフレームの移動キーフレームのコピー&ペーストキーフレームと関連しないレイヤー継続時間バーの移動キーフレームのないレイヤーからの値のコピー複数のキーフレーム値の一括変更キーフレームの設定場所および変更場所の決定レイヤー位置の設定モーションパスの変更表示するモーションパスキーフレーム数の変更モーションスケッチを使ったモーションパスの描画モーションおよび速度のスムージングマスクを使ったモーションパスの作成レイヤーサイズの設定スケールプロパティキーフレームを使ったレイヤーの反転レイヤー不透明度の設定レイヤーの回転の設定モーションパスに沿ったレイヤーの回転アンカーポイントの設定およびアニメート親レイヤーについてヌルオブジェクトの使用タイムラインウィンドウでのレイヤープロパティの設定およびアニメートマスクプロパティの設定およびアニメートエフェクトの設定およびアニメートプレビューオプションの設定ビデオプレビュー環境設定アニメーションのプレビューキャッシュについてダイナミックレゾリューションについてアニメーションの微調整補間による変化の制御空間補間法とモーションパス時間補間法と値グラフ補間法の比較補間なしリニア補間自動ベジェ補間連続ベジェ補間ベジェ時間補間停止補間補間法の変更ベジェ補間の視覚的な適用方向ハンドルの調整によるカーブおよびコーナーの作成ベジェ方向ハンドルの収縮または伸長入ってくるときと出ていくときの補間法の混合初期設定の空間補間法を「リニア」に設定値グラフを使ったレイヤープロパティ値の変更値グラフへのキーフレームの追加速度に影響を与える要素モーションパス上の速度の制御速度の微調整速度グラフまたはスピードグラフの境界線の調整バウンスまたは極端なピークの作成変化を徐々に開始または停止イーズハンドルの影響を増加数値の入力による速度の変更ロービングキーフレームを使って変化をスムーズに「イージーイーズ」キーフレーム補助を使って自動的に速度をゆるめるレイヤーの時間伸縮キーフレームに影響を与えないレイヤーの時間伸縮「時間反転キーフレーム」の使用レイヤーの再生方向の反転タイムリマップについてモーションフッテージまたはオーディオレイヤーの一部のタイムリマップオーディオピッチのタイムリマップマスクおよび透明部分を使った作業After Effectsの透明度についてアルファチャンネルを含むフッテージアイテムの使用マスクを使った作業マスクの作成1つのレイヤーでの複数のマスクを使った作業マスクの種類長方形マスクと楕円マスクの描画マスクパスについてモーションパスからのマスクの作成ペンツールによるベジェマスクの描画ペンツールを使った直線の描画ペンツールを使った曲線の描画マスクおよび制御ポイントの選択選択したマスクまたはポイントのスケールおよび回転マスクシェイプの変更マスクの境界線のぼかしマスクエッジの調整マスクの不透明度の調整マスクの内側と外側の部分の指定マスクの移動とマスクの後ろのレイヤーのパン1つのマスクをアニメーションターゲットとして指定マスクのアニメートAdobe IllustratorおよびAdobe Photoshopからのマスクの読み込みマスクにエフェクトを適用マスクから表示される線および平面シェイプの作成同じレイヤー内のマスクの相互作用の制御マスクモードの使用複数のマスクの変更マスクのロックマスクの再利用トラックマットおよびトラベリングマットの作成トラックマットでのアルファチャンネル値またはルミナンス値の使用合成時に下になっている透明部分の維持レイヤーモードの使用レイヤーモードの指定ステンシルレイヤーモードおよびシルエットレイヤーモードの使用キーイングを使った透明部分の作成エフェクトの適用特殊エフェクトの学習エフェクトを使った作業エフェクトの適用と制御簡単に再利用するためのエフェクトテンプレートの保存16ビットのエフェクトを使った作業(ProVersionのみ)エフェクトプロパティの値の変更エフェクトポイントを使ったエフェクトの配置時間経過に応じたエフェクトの変化エフェクトのレイヤーへの配置調整レイヤーを含む複数レイヤーへのエフェクトの適用レンダリング順序の変更オーディオエフェクトの使用エフェクトを使ったカメラとライトの使用After EffectsでのAdobe Photoshopレイヤースタイルの使用キーイングエフェクトの使用単一フレーム上でのキーイング制御の調整背景色の使用バイナリキーを使った作業リニアキーを使った作業マットツールを使った作業ガーベッジマットの使用ホールドアウトマットの使用キーシーケンスの作成とキーの組み合わせAfter Effectsに含まれているエフェクトスタンダードバージョンで使用できるエフェクトProVersionでのみ使用できるエフェクト3Dチャンネルエフェクト(ProVersionのみ)3Dチャンネル抽出(ProVersionのみ)デプスマット(ProVersionのみ)被写界深度(ProVersionのみ)フォグ3D(ProVersionのみ)IDマット(ProVersionバージョンのみ)調整エフェクト輝度&コントラストチャンネルミキサーカラーバランスカーブ色相/彩度レベルポスタリゼーションしきい値オーディオエフェクトリバースバス&トレブルディレイフランジ&コーラス(ProVersionのみ)ハイパス/ローパス(ProVersionのみ)モジュレータ(ProVersionのみ)パラメトリックEQ(ProVersionのみ)リバーブ(ProVersionのみ)ステレオミキサートーン(ProVersionのみ)ブラー&シャープエフェクトブラー(チャンネル)ブラー(合成)ブラー(方向)ブラー(滑らか)ブラー(ガウス)ブラー(放射状)シャープアンシャープマスクチャンネルエフェクトアルファレベル(ProVersionのみ)アリスマチックブレンドCineonコンバータ合成アリスマチック反転最大/最小カラーマット削除チャンネル設定マット設定チャンネルシフトディストーションエフェクトベジェワープ(ProVersionのみ)バルジ(ProVersionのみ)コーナーピン(ProVersionのみ)ディスプレイスメントマップ(ProVersionのみ)メッシュワープ(ProVersionのみ)ミラーオフセットレンズ補正(ProVersionのみ)極座標PS+ピンチPS+波紋PS+球面PS+回転PS+波形PS+ジグザグリシェープ(ProVersionのみ)波紋(ProVersionのみ)にじみ球面トランスフォーム回転(ProVersionのみ)波形ワープ(ProVersionのみ)画像制御エフェクト色を変更カラーバランス(HLS)コロラマ平均化(イコライズ)ガンマ/ペデスタル/ゲインミディアンPS不定マップ色合いキーイングエフェクトカラー差キー(ProVersionのみ)カラーキー色範囲キー(ProVersionのみ)異なるマット(ProVersionのみ)抽出(ProVersionのみ)インナーアウター(ProVersionのみ)リニアカラーキー(ProVersionのみ)ルミナンススピルサプレッション(ProVersionのみ)マットツールエフェクト(ProVersionのみ)チョーク(ProVersionのみ)マットチョーク(ProVersionのみ)ペイントエフェクト(ProVersionのみ)遠近エフェクト基本3Dベベルアルファベベルエッジドロップシャドウレンダーエフェクトオーディオスペクトラムオーディオウェーブフォームレーザー楕円塗りフラクタルフラクタルノイズ(ProVersionのみ)稲妻(ProVersionのみ)PS+レンズフレア(ProVersionのみ)電波カラーカーブ線ベガスシミュレーションエフェクトカードダンス(Adobe Webサイトで提供)コースティック(Adobe Webサイトで提供)泡(Adobe Webサイトで提供)パーティクルプレイグラウンド(ProVersionのみ)シャターウェーブワールド(Adobe Webサイトで提供)スタイライズエフェクトブラシストロークカラーエンボスエンボス輪郭検出グロー(ProVersionのみ)色抜きモザイクモーションタイルノイズPS+押し出しPS+タイル拡散(ProVersionのみ)ストロボテクスチャブラシアニメーションテキストエフェクト基本テキスト番号パステキスト時間エフェクトエコーポスタリゼーション時間時間置き換え(ProVersionのみ)変換エフェクトブロックディゾルブカードワイプ(Adobe Webサイトで提供)グラデーションワイプアイリスワイプリニアワイプ放射状ワイプブラインドビデオエフェクトブロードキャストカラーインタレースのちらつき削減タイムコード3D合成3DについてAfter Effectsの3D合成について3Dレイヤーを使った作業コンポジションウィンドウでの3Dレイヤーの移動3Dトランスフォームプロパティについて3D自動方向についてZスケールについて3D回転について3Dレイヤーのマテリアルオプションについて3Dレイヤーの順序について2Dレイヤーと3Dレイヤーの組み合わせ3Dビューについてカメラの使用カメラの設定についてカメラのトランスフォームプロパティについてカメラツールの使用軸モードの使用ライトの使用ライトの設定についてライトのトランスフォームプロパティについて3D合成でのエフェクトの使用3D合成でのマスクの使用深度情報のあるサードパーティ製品のファイルの使用3Dのプレビューワイヤーフレーム相互作用の使用ドラフト3Dモードでの作業3Dレンダリング2Dレイヤーと3Dレイヤーの両方を含むコンポジションのレンダリングAdobeレンダリングプラグインの使用エクスプレッションの作成エクスプレッションの使用エクスプレッションの作成エクスプレッションのオンとオフの切り替えエクスプレッションフィールドのサイズ変更エクスプレッショングラフの表示コンポジション内のすべてのエクスプレッションの表示エクスプレッションのキーフレームへの変換ピックウイップを使ったエクスプレッションの作成ピックウイップを使ったプロパティと値の選択エクスプレッションで使われる値の判別ピックウイップの使用例ピックウイップのエクスプレッションの編集ピックウイップのエクスプレッションの編集例独自のエクスプレッションの作成単語間のスペースは無視されます。エクスプレッションの保存エクスプレッション言語についてエクスプレッションの要素へのアクセスエクスプレッションの値エクスプレッションの時間ネスト化されたコンポジションでのエクスプレッションの時間数値と配列ベクトルと配列のインデックスベクトルまたは配列内の特定の値へのアクセスエクスプレッション言語メニューの使用エクスプレッションの例レイヤーを2つのレイヤーの中間に配置イメージの軌跡の作成2つのレイヤー間でのバルジの作成レイヤーの円運動After Effectsエクスプレッション言語ガイドエクスプレッション言語ガイドの表記規則グローバルな属性とメソッドグローバルオブジェクトベクトルの数値演算メソッド乱数のメソッド補間法のメソッドカラー変換のメソッドコンポジションの属性とメソッドフッテージの属性とメソッドレイヤーの属性とメソッド3Dレイヤーのマテリアルプロパティレイヤー空間のトランスフォームのメソッドカメラの属性とメソッドライトの属性とメソッドエフェクトの属性とメソッドマスクの属性とメソッドプロパティの属性とメソッドプロジェクトの効率的な管理フローチャートビューによる全体構成の表示フローチャートビューのカスタマイズフローチャートビューを使用した変更ネスト化を使用したプロジェクトの整理初期設定のレンダリング順についてレンダリング順の変更コンポジションのネスト化によるアニメーションの作成ネスト化されたコンポジションの時間表示の同期ネスト化されたコンポジションの画質の維持ネスト化されたコンポジションのプリレンダリングによる時間短縮プリコンポーズについて不要なプロジェクトの削除効率的に作業するためのテクニックRAMの効率的な使用イメージキャッシュの環境設定コンポジション内でメモリを大量に消費するレイヤーの識別コンポジションのメモリ必要量の削減マルチプロセッサでのAfter Effectsの起動Windows MPプラグインの使い方(Windowsのみ)Multiprocessor Supportプラグインの使い方(Macintosh)ムービーのレンダリングレンダリングと圧縮についてムービーの作成(レンダリング)レンダーキューウィンドウの使用レンダーキューウィンドウでの作業レンダリング処理の監視レンダリングステータスの確認レンダリング設定の変更フィールドレンダリングに関する考慮事項レンダリング設定テンプレートの作成と使用出力モジュール設定の変更3:2プルダウンの導入出力モジュールテンプレートの作成と使用Macromedia Flash(SWF)形式への書き出しSWF書き出しでサポートされる機能SWFファイルにオブジェクト名を含むSWFファイルにWebリンクを含むRAMプレビューをレンダリングされたムービーとして保存QuickTimeコンポーネントを使ったフッテージの書き出しアイテムの複数形式へのレンダリング圧縮オプションの選択QuickTime圧縮オプションの設定Video for Windows圧縮オプションの設定コンポジションの単一フレームの書き出しPhotoshopで編集するフィルムストリップファイルの作成静止画シーケンスとしてのフレームのレンダリングクロスプラットフォームのムービーおよび静止画のレンダリングファイルを1つの場所に集める監視フォルダを使ったレンダリング(ProVersionのみ)複数のシステム上の単一フレームシーケンスのレンダリングネットワークパフォーマンス問題点と作業量の分散状況を探知する(Macintoshのみ)監視フォルダモードでのAfter Effectsの起動(ProVersionのみ)複数のマシンを使ったプラグインエフェクトのレンダリング(ProVersionのみ)オーバーフローディスクを使った作業異なるサイズのムービーのレンダリングレンダリングしたコンポジションより小さいムービーの作成レンダリングしたコンポジションより大きいムービーの作成モーションテスト用の低解像度ムービーの作成フィールドレンダリング順序のテストプロパティおよびトラッキング制御の使用(ProVersionのみ)モーションおよび速度のスムージングランダム度の追加(ProVersionのみ)ズームレンズのシミュレーション(ProVersionのみ)モーションのトラッキングについて(ProVersionのみ)トラック/スタビライザ制御を使った作業(ProVersionのみ)トラッキング領域の定義(ProVersionのみ)トラッキング設定の定義(ProVersionのみ)さまざまな種類のモーションのトラッキング(ProVersionのみ)位置のトラッキング(ProVersionのみ)回転のトラッキング(ProVersionのみ)位置と回転のトラッキング(ProVersionのみ)擬似コーナーピンを使った位置のトラッキング(ProVersionのみ)遠近コーナーピンを使った位置のトラッキング(ProVersionのみ)トラックされた位置へのエフェクトの追加(ProVersionのみ)動いている領域またはオブジェクトのトラッキング(ProVersionのみ)浮標する機能領域の補正(ProVersionのみ)モーションのスタビライズ(ProVersionのみ)モーション計算の使用(ProVersionのみ)モーション計算の使用(ProVersionのみ)モーション計算に代わるエクスプレッションの使用(ProVersionのみ)モーション計算ウィンドウでの作業(ProVersionのみ)ProVersionにあらかじめ用意されているモーション計算スクリプト(ProVersionのみ)既存のスクリプトの実行と編集(ProVersionのみ)スクリプトの作成(ProVersionのみ)スクリプトの保存(ProVersionのみ)組み込みループの制御(ProVersionのみ)代入文と演算子(ProVersionのみ)数値(ProVersionのみ)変数(ProVersionのみ)レイヤープロパティ関数(ProVersionのみ)Ifステートメント(ProVersionのみ)ループ(ProVersionのみ)定数(ProVersionのみ)数学関数(ProVersionのみ)コメント(ProVersionのみ)レイヤーとプロパティの指定(ProVersionのみ)スクリプトのテスト(ProVersionのみ)ベクトルについて(ProVersionのみ)単一変数としてのベクトル(ProVersionのみ)ベクトルによる関数の使用(ProVersionのみ)インデックスの使用(ProVersionのみ)ベクトルでの数学関数と算術演算の使用(ProVersionのみ)ベクトル処理(ProVersionのみ)レイヤーメニュー、プロパティメニュー、チャンネルメニューの使用(ProVersionのみ)言語要素メニューの使用(ProVersionのみ)モーション計算言語リファレンス(ProVersionのみ)コンポジション、レイヤー、およびプロパティ関数(ProVersionのみ)置き換え関数(ProVersionのみ)数学関数(ProVersionのみ)定数(ProVersionのみ)算術演算子(ProVersionのみ)論理演算子(Ifステートメントを使用)(ProVersionのみ)ベクトルペイントの使用(ProVersionのみ)ベクトルペイントについて(ProVersionのみ)ベクトルベースの線を使った作業(ProVersionのみ)ペイント用ツールの選択と変更(ProVersionのみ)ペイント用ツールの選択(ProVersionのみ)ブラシタイプの指定(ProVersionのみ)エフェクトコントロールでのブラシ設定のオプションの選択(ProVersionのみ)ペイント作業の編集(ProVersionのみ)線の選択(ProVersionのみ)設定の変更によるブラシの線の編集(ProVersionのみ)相対値を使った半径の編集(ProVersionのみ)線のスムージング(ProVersionのみ)合成ペイントのオプションの選択(ProVersionのみ)ペイントの再生(ProVersionのみ)再生モードの選択(ProVersionのみ)再生速度の設定(ProVersionのみ)リタイマーの使用(ProVersionのみ)記録のShift-ペイントを使ったペイント(ProVersionのみ)ウィグリング制御のオプションの設定(ProVersionのみ)筆圧設定の選択(ProVersionのみ)表示オプションの選択(ProVersionのみ)ベクトルペイント用のスタイラスの設定(ProVersionのみ)「スタイラスの半径」を使った線の重みの変更(ProVersionのみ)筆圧による不透明度の変化(ProVersionのみ)スタイラスの環境設定の選択(ProVersionのみ)ベクトルペイントのショートカットキー(ProVersionのみ)パーティクルエフェクトの作成(ProVersionのみ)パーティクルエフェクトの作成(ProVersionのみ)パーティクルプレイグラウンドワークフローの概要(ProVersionのみ)パーティクルプレイグラウンドの使用準備(ProVersionのみ)レイヤー上でのパーティクルの初期外観(ProVersionのみ)パーティクルの内容(ProVersionのみ)パーティクルプレイグラウンドによる処理速度の改善(ProVersionのみ)パーティクルの作成(ProVersionのみ)パーティクルプレイグラウンドのキャノン(ProVersionのみ)パーティクルプレイグラウンドグリッド(ProVersionのみ)レイヤーエクスプローダとパーティクルエクスプローダ(ProVersionのみ)初期設定パーティクルのレイヤーによる置き換え(ProVersionのみ)マップするフレームの指定(ProVersionのみ)「レイヤーマップ」のオプションの選択(ProVersionのみ)初期設定パーティクルのテキストによる置き換え(ProVersionのみ)既存のパーティクルの動作への影響(ProVersionのみ)個々のパーティクルへの終始一貫した影響(ProVersionのみ)重力を使ったパーティクルの引き寄せ(ProVersionのみ)パーティクルの反発と引き付け(ProVersionのみ)壁によるパーティクルの拘束(ProVersionのみ)プロパティマッパーについて(ProVersionのみ)持続プロパティマッパーと一時プロパティマッパー(ProVersionのみ)プロパティマッパーの使用(ProVersionのみ)「最小」オプションと「最大」オプションを使ったレイヤーマップの出力範囲の設定(ProVersionのみ)一時プロパティマッパーの演算子を使った値の調整(ProVersionのみ)レイヤーマップを使ったプロパティマッパーの影響を受けるパーティクルの指定(ProVersionのみ)レイヤーマップRGBチャンネルを使って複数プロパティを個別に変更(ProVersionのみ)反響のオプションを使ったパーティクルの指定(ProVersionのみ)レイヤーマップについて(ProVersionのみ)レイヤーマップの作成(ProVersionのみ)RGBレイヤーマップの作成(ProVersionのみ)コンポジションでのレイヤーマップの設定(ProVersionのみ)レイヤーマップのアニメート(ProVersionのみ)(5.5) After Effects 5.5を使ったコンポジション設定起動時の環境設定ファイルの削除新しい読み込みオプションの使用16ビット/チャンネルのサポートプロジェクトウィンドウの使用プロジェクトウィンドウのフッテージからのコンポジションの作成プロジェクトウィンドウ内でドラッグしてソースフッテージをグローバルに置換タイムラインウィンドウまたはコンポジションウィンドウでのレイヤーの表示警告を表示せずにプロジェクトウィンドウ内でアイテムを削除新しいパレットとウィンドウ機能の使用ツールを順に表示コンポジションウィンドウのワイヤーフレームビューの設定アンカーポイントのリセットコンポジション設定の取り消し表示オプションの設定(5.5) レイヤーレイヤーの複製と分割およびトラックマットレイヤーのコピー&ペースト現在時刻へのレイヤーのペースト複数のレイヤーにペーストおよび1つのプロパティから別のプロパティにペーストオーディオのプレビューワークエリアでのオーディオのプレビューキーフレーム値の確認と編集変更されたプロパティだけを表示マスクの境界線のぼかし、およびx値、y値、z値の同時スケール(5.5) マスクおよび透明部分を使った作業スマートマスク補間の使用(ProVersionのみ)マスクの複製モーションブラーのマスクへの追加新規レイヤーモードおよび更新されたレイヤーモードの使用レイヤーモードを順に表示(5.5) エフェクトの適用After Effectsの新しいエフェクトおよび拡張されたエフェクトを使った作業レベル(個々の制御)の使用カラースタビライザの使用レイヤーにあるすべてのマスクへの塗り設定トランスフォームエフェクトのスケール縦横比固定メッシュワープエフェクトでの複数のポイントの選択エフェクトパレットの使用エフェクトのフォントの記憶新しい16ビット/チャンネルエフェクトの使用(5.5) 3D合成Mayaファイルからのカメラデータの読み込みRLA/RPFファイルからのカメラデータの読み込み複数のビューの使用3D回転値の変更新しいレイヤーのマテリアルのオプションの使用色付きシャドウエフェクトおよびステンドグラスエフェクトの作成非表示のレイヤーからシャドウを落とす金属のマテリアルのオプションの使用ライトの調整レイヤーとしての使用高度3Dレンダリングの使用標準3Dレンダリングのアンチエイリアス(5.5) エクスプレッションエクスプレッション制御の使用単一のプロパティに対するエクスプレッションの作成エクスプレッション内での演算子の使用新しいキーフレームループメソッドの使用typeパラメータの設定キーフレームおよび継続時間の値の設定エクスプレッション関数の引数と初期設定値の表示「has_parent()」関数の使用時間に依存しないランダム値の取得「.name」属性の使用エクスプレッション内のキーフレームおよびマーカーへのアクセス(5.5) ムービーのレンダリングフッテージを使用したレンダーキューの作成出力ファイル名の初期値の変更レンダーキューでのレンダリング後の処理の使用レンダリング後の処理メニューについて静止画またはムービーからのプロキシーの作成プリレンダリングコマンドの使用新しい出力テンプレートの使用出力チェーンの作成レンダリング従属性のトラッキング新しいファイルの書き出しオプションを使った作業RealMediaファイル16 ビット/チャンネルファイルのレンダリングと書き出しWindowsショートカットキーフッテージアイテムの操作(プロジェクトウィンドウ)ウィンドウの表示(コンポジション、レイヤー、およびフッテージウィンドウ)移動(タイムラインウィンドウ)移動(コンポジション、タイムライン、フッテージ、およびレイヤーウィンドウ)プレビュー(タイムラインウィンドウ)レイヤーの操作(コンポジションおよびタイムラインウィンドウ)ズームレイヤープロパティの表示(タイムラインウィンドウ)コンポジションの操作(コンポジションウィンドウ)ツールパレットの使用(ツールパレット)キーフレームの編集(タイムラインウィンドウ)レイヤーの微調整(コンポジションおよびタイムラインウィンドウ)ワークエリアの設定(タイムラインウィンドウ)マスクの操作(コンポジションおよびレイヤーウィンドウ)エフェクトの操作(エフェクトコントロールウィンドウ)3Dアニメーションの操作(コンポジションおよびタイムラインウィンドウ)マーカーの使用(コンポジションおよびタイムラインウィンドウ)その他のパレットを使用(すべてのウィンドウ)Macintoshショートカットキーフッテージアイテムの操作(プロジェクトウィンドウ)ウィンドウの表示(コンポジション、レイヤー、およびフッテージウィンドウ)移動(タイムラインウィンドウ)移動(コンポジション、タイムライン、フッテージ、およびレイヤーウィンドウ)プレビュー(タイムラインウィンドウ)レイヤーの操作(コンポジションおよびタイムラインウィンドウ)ズーム(コンポジション、レイヤー、およびフッテージウィンドウ)レイヤープロパティの表示(タイムラインウィンドウ)コンポジションの操作(コンポジションウィンドウ)ツールパレットの使用(ツールパレット)キーフレームの編集(タイムラインウィンドウ)レイヤーの微調整(コンポジションおよびタイムラインウィンドウ)ワークエリアの設定(タイムラインウィンドウ)マスクの操作(コンポジションおよびレイヤーウィンドウ)エフェクトの操作(エフェクトコントロールウィンドウ)3Dアニメーションの操作(コンポジションおよびタイムラインウィンドウ)マーカーの使用(コンポジションおよびタイムラインウィンドウ)その他のパレットを使用(すべてのウィンドウ)法律上の注意著作権索引数字0,0(イメージエリアの原点) [1] 1/2画質 [1] 1/3画質 [1] 1/4画質 [1] 16bpcの色深度 [1] 1つ後ろに移動コマンド [1] 1つ前に移動コマンド [1] 2Dエフェクト [1] 2Dレイヤー 3Dレイヤーとの組み合わせ [1] 3:2プルダウン オプション [1] 30fpsのドロップフレームタイムコード [1] 3D回転について [1] 3Dチャンネルエフェクト類 [1] 3Dチャンネル抽出エフェクト [1] 3Dビュー 遠近 [1] 3Dレイヤー [1] 2Dレイヤーとの組み合わせ [1] 3次元レイヤー [1] 3ポイントトラッキング [1] 4ポイントトラッキング [1] AAdobe Illustrator アルファチャンネル [1] [2] Adobe Illustratorファイルの連続ラスタライズ [1] Adobe Photoshop アルファチャンネル [1] [2] Adobe Photoshopのレイヤーエフェクト [1] Adobe Photoshopのレイヤーマスク [1] Adobe Premiere [1] After Effects 3Dレンダリングの使用 [1] After Effects製品ページ(Web) [1] Apply from Effect Pointスクリプト [1] Apply to Effect Pointスクリプト [1] BBlinkスクリプト [1] CCD-ROM Caps Lockキー、ウィンドウの更新を中止 [1] [2] Catmull-ROM補間→「Auto Bezier補間」を参照 [1] Cineonコンバータ Cinepak圧縮 [1] Comp Audioスクリプト [1] Copy Relative Valuesスクリプト [1] Creation Stationタブレットとベクトルペイント [1] Cプログラミング言語 [1] DD1/DV NTSC [1] D1/DV PAL [1] ワイドスクリーン [1] D1/DV NTSC D4/D16 アナモルフィック [1] DDRプラグイン→「DDRメーカーの文書」を参照 [1] DDRベースのフッテージ→「デジタルディスクレコーダー(DDR)」を参照 [1] DV NTSC [1] DVビデオ形式 [1] ピクセル縦横比 [1] DVフッテージ Digital Picture Exchange(DPX) [1] Double Springスクリプト [1] EEPSファイル、読み込み [1] ElectricImage アルファチャンネル [1] FFinderのラベル、問題点の探知 [1] F値カメラ設定 [1] GGravityスクリプト [1] IIDマットエフェクト [1] Illustrator→「Adobe Illustrator」を参照 [1] Intel Indeo圧縮 [1] JJavaScript言語 [1] LLayer Audioスクリプト [1] MMJPEG圧縮 [1] MP3形式 [1] MPプラグイン [1] Macintoshファイル形式 [1] Microsoft NNTSC→「National Television Standards Committee(NTSC)」を参照 [1] NTSCセーフカラー [1] National Television Standards Committee(NTSC) [1] [2] インタレース [1] PPS+押し出しエフェクト [1] PS+回転エフェクト [1] PS+球面エフェクト [1] PS+ジグザグエフェクト [1] PS+タイルエフェクト [1] PS+波形エフェクト [1] PS+波紋エフェクト [1] PS+ピンチエフェクト [1] PS+レンズフレアエフェクト [1] PS不定マップエフェクト [1] Phase Alternate Line(PAL)→「PAL」を参照 [1] Photoshop→「Adobe Photoshop」を参照 [1] Photoshopレイヤーコマンド [1] Point Atスクリプト [1] Premiere→「Adobe Premiere」を参照 [1] ProVersion、ベクトルペイント [1] QQuickPaint [1] QuickTime 圧縮 [1] RRAM(random access memory) RAMプレビュー [1] RAM(random access memory)プレビュー [1] Shift+RAMプレビュー [1] RAMプレビューコマンドの保存 [1] RGBA表示、変更 [1] Relative Corner to Absolute Cornerスクリプト [1] SSECAM [1] Scale All Layersスクリプト [1] Scale Layers by Comp Sizeスクリプト [1] Shift-ペイント記録 [1] Society of Motion Picture and Television Engineers(SMPTE) [1] [2] Spanスクリプト [1] Springスクリプト [1] TTGA、アルファチャンネル [1] TIFF、アルファチャンネル [1] VVUメーター [1] Video for Windows、圧縮 [1] WWorld Wide Web [1] XXおよびY座標 [1] ZZ座標 [1] Zスケールについて [1] blink.mm/blink.movスクリプト [1] cmpaud.mm/cmpaud.movスクリプト [1] copyvalu.mov/copyvalu.mmスクリプト [1] cornpin.mm/cornpin.movスクリプト [1] dbspring.mm/dbspring.movスクリプト [1] eizファイル [1] frmeffct.mm/frmeffct.movスクリプト [1] gravity.mm/gravity.movスクリプト [1] layeraud.mm/layeraud.movスクリプト [1] parallax.mm/parallax.movスクリプト [1] pointat.mm/pointat.movスクリプト [1] rlaファイル [1] scaleall.mm/scaleall.movスクリプト [1] scaleby.mm/scaleby.movスクリプト [1] span.mm/span.movスクリプト [1] spring.mm/spring.movスクリプト [1] swfファイル [1] toeffect.mm/toeffect.movスクリプト [1] あアイリスワイプエフェクト [1] アウターグローエフェクト [1] アウトパネル [1] 時間上でのレイヤーの配置 [1] アウトポイント [1] 変更 [1] 赤いアウトライン [1] 明るくマスクモード [1] 明るくレイヤーモード [1] アクティブカメラ [1] 値 コピー [1] 値グラフ キーフレームの追加 [1] 値の差、スピードグラフ [1] 圧縮 QuickTime出力 [1] アナモルフィック2:1の設定 [1] アナモルフィック縦横比 [1] アナログフィルム アニメーションGIF [1] アニメート アンカーポイント [1] [2] 誤り、訂正と取り消し [1] アリスマチックエフェクト [1] Adobe Illustrator [1] アルファチャンネルオプション(ベクトルペイント) [1] アルファマット [1] アルファレベルエフェクト [1] アルファを追加レイヤーモード [1] 泡エフェクト [1] アンカーオプション [1] アンカーダイアグラム、コンポジション設定ダイアログボックス [1] アンカーポイント 値の微調整 [1] アンシャープマスクエフェクト [1] アンチエイリアス、Adobe Illustrator [1] アンビエント3Dレイヤーのマテリアルオプション [1] いイージーイーズキーフレーム補助 [1] イーズ、エクスプレッション [1] イージーイーズキーフレーム補助 [1] 位置キーフレーム [1] 一時プロパティの変更、定義 [1] 位置と回転のトラッキング [1] 位置のトラッキング [1] 位置プロパティ アニメート [1] 市松模様、色見本 [1] 一定補間 [1] 稲妻エフェクト [1] イメージ アルファチャンネル [1] イメージエリア [1] イメージキャッシュ [1] イメージキャッシュサイズの環境設定 [1] 色 値 [1] 色合いエフェクト [1] 色合い値、設定 [1] 色合いを付けたイメージ [1] 色深度 16ビット [1] 色深度情報が含まれているサードパーティ製ファイル [1] 色付けオプション [1] 色抜きエフェクト [1] 色の変更エフェクト [1] 色範囲キー [1] 市松模様 [1] 色見本(ペイント) [1] インターネット→「World Wide Web」を参照 [1] インタフェイスオプション、ペイント [1] インタレースとノンインタレースフッテージ [1] インタレースのちらつき削減エフェクト [1] モーションのトラッキング [1] イントラネットでの再生 [1] インナーグローエフェクト [1] インナーシャドーエフェクト [1] インパネル [1] 時間上でのレイヤーの配置 [1] インポイント [1] うウィグラー [1] ウィグリング、エクスプレッション [1] ウィグリング制御 [1] ウィグリング制御を使用可能にする(ペイントオプション) [1] ウィグル数/秒(ペイントオプション) [1] ウィンドウ After Effects [1] ウィンドウ、スナップショット [1] ウィンドウの更新、中止 [1] ウィンドウメニュー、表示 [1] ウェーブワールドエフェクト [1] アンカーポイントの移動 [1] えエアブラシツール [1] 映画フィルム [1] エクスプレッション 3Dレイヤーのマテリアルプロパティ [1] エクスプレッショングラフオーバーレイ [1] エクスプレッションフィールド、サイズの変更 [1] エクスプレッションを追加コマンド [1] エコーエフェクト [1] エフェクト 16ビット [1] エフェクトオプション、レンダリング設定ダイアログボックス [1] エフェクトコントロールウィンドウ [1] [2] [3] [4] エフェクト順序の変更 [1] エフェクトスイッチ [1] エフェクトテンプレートを適用コマンド [1] エフェクトテンプレートを保存コマンド [1] エフェクトの表示(フローチャートビュー) [1] エフェクトのレイヤーへの配置 [1] エフェクトプロパティ、アニメート [1] エフェクトポイントの位置 [1] エラー→「ログファイル」を参照 [1] 遠近エフェクト類 [1] 遠近コーナーピンのトラッキング [1] 円錐頂角ライト設定 [1] 円錐ぼかしライト設定 [1] エンボスエフェクト [1] お覆い焼きカラーレイヤーモード [1] オーディオ VUメーター [1] オーディオウェーブフォームエフェクト [1] オーディオエフェクト類 [1] オーディオ出力オプション [1] オーディオスペクトラムエフェクト [1] オーディオパレット オーディオレイヤーのプロパティ [1] オーバースキャン [1] オーバーフロー オーバーフローオプション、レンダリング設定ダイアログボックス [1] オーバーフロー前の最小ディスクスペースオプション [1] オーバレイレイヤーモード [1] オニオンスキン(再生モードのペイント) [1] オフセットエフェクト [1] オプション、エフェクト [1] オプションなし(ベクトルペイントポップアップメニュー) [1] 親パネル [1] 親レイヤー 親列、表示/隠す [1] オリジナル上(合成ペイント) [1] オリジナル内アルファのみ(合成ペイント) [1] オリジナル内(合成ペイント) [1] オリジナルマットのトラック(合成ペイント) [1] オリジナルマットのトラックを表示(合成ペイント) [1] オリジナルを編集コマンド [1] オンとオフの切り替え、エフェクト [1] かカードダンスエフェクト [1] カードワイプエフェクト [1] カーブ [1] カーブエフェクト [1] 開始 プロジェクト [1] 開始オプション、レンダリング設定ダイアログボックス [1] 開始タイムコード [1] 開始フレーム [1] 開始フレームオプション、コンポジション設定ダイアログボックス [1] 解除 3:2プルダウン [1] 解像度 オプション [1] 解像度オプション コンポジション設定ダイアログボックス [1] 解像度変更時に自動ズーム [1] 回転 X回転 [1] 回転エフェクト [1] 回転ツール [1] 回転プロパティ アニメート [1] [2] 回転、レイヤー→「回転」を参照 [1] 書き出し Adobe Photoshopファイルとして [1] 書き出しコマンド [1] 拡散3Dレイヤーのマテリアルオプション [1] 拡散エフェクト [1] 拡大 [1] 拡張子、ファイル名 [1] 確定、シャドウ3Dレイヤーのマテリアルオプション [1] 確定、ライト3Dレイヤーのマテリアルオプション [1] 角度アイコン [1] 角度、設定 [1] 重なり順、レイヤーの変更 [1] 可視オプション(ベクトルペイントポップアップメニュー) [1] 仮想メモリ [1] 加速 カット、レイヤー間で作成 [1] カメラ アクティブカメラ [1] カメラツール xyカメラをトラックツール [1] カメラに向かって方向を設定オプション [1] カメラの設定 [1] カラー カラーエンボスエフェクト [1] カラーカーブエフェクト [1] カラーキー [1] カラークローン [1] カラー差キー [1] カラーバランス(HLS)エフェクト [1] カラーバランスエフェクト [1] カラー変換のメソッド [1] カラー補正 コントラスト [1] カラーマット削除エフェクト [1] カラーライト設定 [1] カラーレイヤーモード [1] 間隔、グリッド間隔の変更 [1] 環境設定 アルファを変換 [1] 監視フォルダ [1] 監視フォルダコマンド [1] 監視フォルダモード [1] 関連コンポジションボタン [1] ガーベッジマット [1] 隠す [1] 画質 画質オプション、レンダリング設定ダイアログボックス [1] 画質スイッチ [1] 画質の調整 [1] がたがた揺らす、カメラ [1] ガンマ/ペデスタル/ゲインエフェクト [1] きキーイング カラースピルの削除 [1] キーイングエフェクト [1] キーイングエフェクト類 [1] キーカラー キーパネル [1] キーフレーム 値 [1] キーフレームアイコン [1] キーフレーム速度コマンド [1] キーフレームナビゲータ [1] キーフレーム補助 キーボードショートカット 奇数フィールドからオプション [1] 既存ファイルをスキップオプション、レンダリング設定ダイアログボックス [1] 輝度&コントラストエフェクト [1] 軌道カメラツール [1] 輝度レイヤーモード [1] 機能領域 [1] 基本3Dエフェクト [1] キャッシュ [1] キャッシュの消去 [1] キャッシュの環境設定 [1] キューしないステータス [1] キューステータス [1] 球面エフェクト [1] 境界ボックス 強度ライト設定 [1] 極座標エフェクト [1] 曲線 空間 [1] [2] 極端なピーク、スピードグラフを使用したシミュレート [1] 擬似コーナーピンのトラッキング [1] 疑問符、ブラシ設定 [1] 疑問符(ベクトルペイント) [1] 逆方向のトラッキング [1] クイックメニュー [1] クイックリファレンス、ベクトルペイントのみのショートカットキー [1] 空間曲線、定義 [1] 空間補間 [1] 初期設定の設定 [1] 暗くマスクモード [1] 暗くレイヤーモード [1] クロスプラットフォーム クロップオプション、出力モジュールダイアログボックス [1] 黒点と白点の設定 [1] グラデーションワイプエフェクト [1] グリッド [1] オフにする [1] グリッドへスナップコマンド [1] グループ単位で閉じるコマンド [1] グレースケールイメージ グローエフェクト [1] グローバルオブジェクト [1] グローバルな属性とメソッド [1] け計画、プロジェクト [1] 経過時間 [1] 形式、読み込み用ファイル [1] 継続時間 [1] 時間伸縮 [1] 継続時間パネル [1] 消しゴム 消しゴムツール(ベクトルペイント) [1] 消しゴムモード(スタイラス設定) [1] 煙、エフェクトのシミュレート [1] 検索領域 [1] 減算マスクモード [1] 現在の時間オプション(ベクトルペイントポップアップメニュー) [1] 移動 [1] 現在のフレーム(再生モードのペイント) [1] 現在のフレーム(ペイントオプション) [1] 減速 急激 [1] こ高解像度の座標を使用(ペイントオプション) [1] 交差するレイヤー [1] 交差マスクモード [1] 更新、中止 [1] 光沢3Dレイヤーのマテリアルオプション [1] 後方の線の色/前方の線の色(ペイントオプション) [1] 後方プレビュー [1] コースティックエフェクト [1] コーナー コーナーポイント [1] 個々の線シード(ペイントオプション) [1] 異なるマット [1] コピー、エフェクト [1] コピーコマンド [1] コピーを保存 [1] コメントパネル [1] コラップスコマンド [1] コラップスジオメトリックススイッチ [1] 子レイヤー [1] ジャンプ [1] コロラマエフェクト [1] コントロール→「エフェクトコントロールウィンドウ」を参照 [1] コンポジション アンカーの設定 [1] コンポジションウィンドウ 作業 [1] コンポジション属性とメソッド [1] コンポジションタイムマーカー [1] コンポジションの設定 コンポジションの長さ、読み込み環境設定 [1] コンポジションのフローチャートビューコマンド [1] 合成 合成アリスマチックエフェクト [1] 合成アルファチャンネル [1] 合成チャンネル(黒マット)読み込みオプション [1] 合成チャンネル(白マット)読み込みオプション [1] 合成ペイントオプション [1] さ最近使ったエフェクトテンプレートコマンド [1] 最高画質 [1] サブピクセル精度 [1] 最高の設定テンプレート [1] 最後のペイントオプション(ベクトルペイントポップアップメニュー) [1] 最初の頂点 [1] サイズの変更 レイヤー [1] サイズ変更 ムービー [1] サイズ、レイヤー [1] 再生 再生、後方または前方 [1] 再生速度 再生速度(ペイント) [1] 再生モード(ペイント) [1] 最大許容量の値(ペイント) [1] 最大/最小エフェクト [1] 彩度レイヤーモード [1] 再配置、ガイド [1] 再リンク、フッテージ [1] サウンドエフェクト→「オーディオ」を参照 [1] 削除 ガイド [1] サブピクセルの位置付け [1] 差マスクモード [1] 差レイヤーモード [1] 参照リンク [1] 座標 [1] しシーケンス 静止画のレンダリング [1] シーケンスレイヤーコマンド [1] シェイプ 曲線セグメントの調整 [1] 四角形マスクツール [1] しきい値エフェクト [1] 色相/彩度コマンド [1] 色相レイヤーモード [1] 色調範囲 色調レベル、ポスタリゼーション [1] 指数スケール [1] 下になっている透明部分の維持 [1] 下の透明部分を維持オプション [1] 絞りカメラ設定 [1] しみ、エフェクトのシミュレート [1] シミュレーションエフェクト類 [1] 指紋、エフェクトのシミュレート [1] シャープエフェクト [1] シャープにする、イメージ [1] シャイスイッチ [1] シャイレイヤーを隠すボタン [1] シャターエフェクト [1] シャッター角度オプション [1] シャッター角度、レンダリング設定ダイアログボックス [1] シャッターフェーズオプション [1] シャドウ [1] シャドウ生成3Dレイヤーのマテリアルオプション [1] シャドウの拡散ライト設定 [1] シャドウの暗さライト設定 [1] シャドウの生成ライト設定 [1] 周期オプション、レンダリング設定ダイアログボックス [1] 修正 ドリフト [1] 出力モジュール 出力モジュールコマンドの追加 [1] 出力モジュールテンプレートコマンド [1] 消去、キーフレーム [1] ショートカット Mac OS [1] ショートカットキー ショートカットキー、ベクトルペイント [1] 初期設定 環境設定 [1] 初期設定のパーティクルの置き換え レイヤー [1] 初期設定のパーティクルを置き換える テキスト [1] 使用メモリの最大値の環境設定 [1] シルエットアルファオプション [1] シルエットルミナンスオプション [1] シルエットレイヤーモード [1] 新規コンポジションコマンド [1] 新規調整レイヤーコマンド [1] 新規フレームを保存コマンド [1] 新規平面コマンド [1] 伸縮 伸縮オプション、出力モジュールダイアログボックス [1] 伸縮パネル [1] ジオメトリックス→「トランスフォームプロパティ」を参照 [1] 時間 ウィンドウ表示の同期化 [1] 時間エフェクト類 [1] 時間置き換えエフェクト [1] 時間オフセット 使用 [1] 時間曲線、定義 [1] 時間差、スピードグラフ [1] 時間伸縮 時間伸縮コマンド [1] 時間制御パレット、プレビューに使用 [1] 時間設定コマンド [1] 時間反転キーフレームコマンド [1] 時間変化ストップウォッチ [1] 時間補間 [1] 軸 持続プロパティの変更、定義 [1] 実際のブラシサイズを表示オプション [1] 自動回転コマンド [1] 自動方向 [1] オプション [1] 縦横比 [1] D1 [1] 縦横比を固定オプション [1] 十字型、定規 [1] 重力、オプション [1] 定規 [1] 隠す [1] 乗算レイヤーモード [1] RGBA表示の変更 [1] 除外レイヤーモード [1] 推奨速度設定 [1] 推奨メモリ設定 [1] スイッチ [1] A/V機能 [1] スイッチパネル [1] スイッチ/モードボタン [1] 数百万色、MJPEGカード [1] スキンの不透明度(ペイントオプション) [1] スクリーンレイヤーモード [1] スクリプトの置き換えメニュー [1] スケール 時間→「タイムスケール」を参照 [1] スケール、指数 [1] スケールプロパティ アニメート [1] スケール、マスクとポイント [1] スケッチ、モーションパス [1] スタイライズエフェクト類 [1] スタイラス 消しゴムモード [1] スタイラスオプション、ペイント [1] スタイラスの半径ペイントオプション [1] スタイラスのベンダ(ペイントオプション) [1] スタイル(Adobe Photoshop) [1] ステータス、レンダリング [1] ステレオミキサーエフェクト [1] ステンシルアルファオプション [1] ステンシルルミナンスオプション [1] ステンシルレイヤーモード [1] ストリーミングビデオ、World Wide Web [1] ストレートアルファチャンネル [1] ストレート(マットなし)読み込みオプション [1] ストロークパスの簡素化 [1] ストロボエフェクト [1] スナップショット [1] スナップショット撮影アイコン [1] スナップショット表示アイコン [1] スピード 影響を与える要素 [1] スピードグラフ 値の差 [1] すべてのオプション(ベクトルペイントポップアップメニュー) [1] すべての線(再生モードのペイント) [1] すべての属性を新規コンポジションに移動するオプション [1] すべての属性を残すオプション [1] すべてのビデオの表示コマンド [1] すべてのレイヤーのロック解除 [1] すべてを選択コマンド [1] スムーザーコマンド(ベクトルペイント) [1] スムージング スムーズポイント [1] スリップ編集 [1] スローモーション→「タイムリマップと時間伸縮」を参照 [1] ズームカメラ設定 [1] ズームツール [1] ズームレンズ [1] ズームレンズのシミュレート [1] ずれの詳細(ペイントオプション) [1] ずれの変化(ペイントオプション) [1] せ制御 プロパティ出力 [1] 制御ポイント [1] 変更 [1] 静止画 書き出し [1] 静止フッテージオプション [1] 正方形ピクセルの設定 [1] 正方形ブラシツール [1] 整理 整列パレット [1] 整列、レイヤー [1] セグメント、マスクの一部 接線、定義 [1] 設定 カメラ [1] 設定規則、ファイル名 [1] 設定、最初の頂点 [1] 設定とアニメート セピアトーンイメージ [1] 線→「表示される線」を参照 [1] 線(ペイント) 選択 [1] 線エフェクト [1] 選択 キーフレーム [1] 選択マーキー [1] 線の重み [1] 線の幅、変更 [1] 線の描画 線(ペイント) 線をアニメート 線を維持 再生モードのペイント [1] 線をペースト 線を保持 再生速度 [1] ゼロポイント [1] 全フレーム [1] 前面に移動コマンド [1] そ相対半径の値(ペイントブラシ) [1] ソースフッテージ 測定、時間 [1] 速度 エクスプレッション [1] 速度グラフ 値の差 [1] 速度タイムリマップ [1] 組織図→「フローチャートビュー」を参照 [1] ソフトライトレイヤーモード [1] ソロコマンド [1] ソロ処理、レイヤー [1] ターゲットメニュー [1] タイムグラフ [1] 拡大 [1] タイムコード 環境設定の時間表示 [1] タイムコードエフェクト [1] タイムコードオプション [1] タイムコード開始オプション、コンポジション設定ダイアログボックス [1] タイムマーカーと線の描画 [1] タイムラインウィンドウ [1] インパネルとアウトパネル [1] タイムライングラフの初期設定の高さコマンド [1] タイムリマップ 値グラフ [1] タイムラインウィンドウ エフェクトスイッチ [1] タブをコンポジションとグループにするコマンド [1] 単位カメラ設定 [1] 単一フレームのシーケンス [1] 単一フレームの保存 [1] 単純なカット [1] ダイナミックディソルブレイヤーモード [1] ダイナミックレゾリュ−ション [1] 代用 フッテージの代用としての低解像度のプロキシー [1] ダウンロード、ビデオ [1] 楕円エフェクト [1] 楕円マスクツール [1] 楕円マスク、描画 [1] ち置換、ピクセル 置換、プロジェクト全体でフッテージを [1] チャンネル アルファチャンネルも参照 [1] チャンネルエフェクト類 [1] チャンネルシフトエフェクト [1] チャンネル設定エフェクト [1] チャンネルミキサーエフェクト [1] 抽出エフェクト [1] 調整 低解像度コンポジションの外観 [1] 調整エフェクト類 [1] 調整レイヤー Adobe Photoshop [1] 調節→「ドラッグ」を参照 [1] 長方形ピクセル [1] チョークエフェクト [1] 直線、描画 [1] 直交ビュー [1] つ追加 キーフレームを値グラフに追加 [1] 追加マスクモード [1] 追加レイヤーモード [1] 追跡される領域、削除 [1] ツールバー、ベクトルペイント [1] ツールバーを表示ペイントオプション [1] ツールヒントを表示オプション [1] ツールボックス [1] て低解像度のコンポジション [1] 低解像度のプロキシー [1] 停止したキーフレームの切り替えコマンド [1] 停止補間 [1] 定数、モーション計算 [1] 訂正 誤り [1] テキスト アルファチャンネルで作成 [1] テキストエフェクト類 [1] テクスチャエフェクト [1] 手作業で色合いを付けた感じのイメージ [1] テスト テレシネ転送 [1] 転送モード、レンダリング順序 [1] テンプレート ディストーションエフェクト類 [1] ディスプレイスメントマップエフェクト、エッジ動作 [1] ディソルブレイヤーモード [1] ディレイエフェクト [1] データレート [1] デジタル デジタルディスクレコーダー(DDR)、フレームとフィールドの設定 [1] デプスマットエフェクト [1] 電波エフェクト [1] 透明度 [1] Adobe Photoshop [1] トーンエフェクト [1] 閉じる 閉じるコマンド [1] トラッキング、逆方向 [1] トラッキング、モーション [1] 3ポイントトラッキング [1] 調整 [1] トラックポイント [1] トラックマット アルファチャンネルの使用 [1] トラベリングマット [1] トランスフォームエフェクト レンダリング順序の変更 [1] トランスフォームプロパティ X回転 [1] トランスフォーム値 [1] トランスフォームプロパティ [1] アンカーポイント [1] トリミング タイムラインウィンドウ内 [1] 同時にオフセット [1] ドット テキストに置き換える [1] [2] ドットをレイヤーに置き換える 停止 [1] ドラッグ オーディオ [1] ドラッグ読み込みの初期設定 [1] ドラフト3Dモード [1] 有効と無効 [1] ドラフト画質 [1] ドロップシャドウと回転 [1] ドロップフレームタイムコード表示 [1] なナビゲータ、キーフレーム [1] 名前カメラ設定 [1] 名前付け コンポジション [1] ににじみエフェクト [1] ぬ塗りエフェクト [1] ヌルオブジェクト ねネスト化 [1] 一般的な使用 [1] ネスト時にフレームレートを保持オプション [1] 熱、エフェクトのシミュレート [1] のノイズエフェクト [1] のみオプション(合成ペイント) [1] ノンインタレースビデオ [1] ノンドロップフレームタイムコード表示 [1] はハードライトレイヤーモード [1] 背景 背景色オプション [1] 配置、レイヤー [1] 背面に移動コマンド [1] 背面のフレーム/前面のフレーム(ペイントオプション) [1] 配列 [1] 波形ワープエフェクト [1] 波紋エフェクト [1] 速いモーション [1] ハロー、イメージ [1] 反響オプション [1] 半径、スタイラス設定 [1] 半径(ペイント設定) [1] 半径(ペイントブラシ)、編集 [1] 反射3Dレイヤーのマテリアルオプション [1] 反転エフェクト [1] 反転オプション(ベクトルペイントポップアップメニュー) [1] 反転、キーフレーム [1] 反転マットとして(合成ペイント) [1] 反転、レイヤー [1] ハンドツール [1] ハンドヘルドカメラ [1] ハンドル [1] 反発オプション [1] バイナリキー [1] バウンス アニメーション [1] バス&トレブルエフェクト [1] バルジエフェクト [1] 番号エフェクト [1] パーティクル エクスプロード [1] パーティクルエクスプローダ パーティクルソースレイヤー、定義 [1] パーティクルの作成 エクスプローダの使用 [1] パーティクルの動作 軌道に沿った回転 [1] パーティクルの反発 [1] パーティクルのプロパティ 表示 [1] 概要 [1] パーティクルプロパティ RGBチャンネルの変更 [1] パステキストエフェクト [1] パッチ、定義 [1] パラメトリックEQエフェクト [1] パレット 情報 [1] パレットとウィンドウ位置、再設定 [1] パレットの位置をリセットコマンド [1] パン ひ被写界深度エフェクト [1] 被写界深度を使用可能カメラ設定 [1] ヒストグラム [1] 筆圧設定(ペイント) [1] 筆圧の詳細(ペイントオプション) [1] 筆圧の変化(ペイントオプション) [1] 表示 色 [1] 表示される線、マスクからの作成 [1] 標準グリッド [1] 標準レイヤーモード [1] 開く、フッテージを作成元のアプリケーションで [1] 広げる、マット [1] 微調整 微調整、マット [1] ビデオエフェクト類 [1] ビデオ形式 DV [1] ビデオテープ World Wide Webを介したダウンロード [1] ビデオとフィルム間の転送 [1] ビデオプレビュー環境設定 [1] ビュー ビュー軸モードツール [1] 描画 描画中に高画質のプレビューオプション [1] ピクセル ピックウイップ [1] エクスプレッションでの使用 [1] ピッチ、変更 [1] ふファイル 深度情報のあるファイルの読み込み [1] ファイル形式 アルファチャンネルのサポート [1] ファイルの種類、Macintosh [1] ファイル名 ファイルを収集コマンド [1] フィート、時間表示オプション [1] フィールド DDRベースのフッテージの設定 [1] フィールド順 奇数フィールドから [1] フィールド順序 フィールドレンダリングオプション [1] フィルタ→「エフェクト」を参照 [1] フィルムから転送されたビデオ、3:2プルダウンの解除 [1] フィルムサイズカメラ設定 [1] フィルムサイズの単位カメラ設定 [1] フィルムスキャナー [1] フィルムストリップ形式 [1] フォグ3Dエフェクト [1] フォルダ 作業 [1] 不規則にする、モーション [1] 複数のシステム 複数のシステムでの作業量の分散状況 [1] 複数のシステムのネットワークパフォーマンス [1] 複製 復帰コマンド [1] フッテージ 新しいフレームレートへの調整 [1] フッテージアイテム アルファチャンネル [1] 出力 [1] フッテージシーケンス [1] フッテージでのフレームレートの設定 メインコマンド(フッテージ変換用) [1] フッテージの新しいフレームレートへの調整 [1] フッテージの属性とメソッド [1] フッテージの変換設定 コピー [1] フッテージのループ [1] メインコマンド(フッテージ変換用) [1] フッテージ変換設定 変換ルール [1] フッテージを再読み込みコマンド [1] フッテージを変換コマンド [1] 不定マップ [1] 不透明度 上昇 [1] 不透明度プロパティ フラクタルエフェクト [1] フラクタルノイズエフェクト [1] フル画質 [1] フォルダ 名前の変更 [1] フレーム [1] DDRベースのフッテージの設定 [1] フレームオプション [1] フレーム合成 フレーム合成オプション、レンダリング設定ダイアログボックス [1] フレーム合成使用可能 [1] フレーム合成スイッチ [1] フレームサイズ [1] フレーム縦横比 [1] フレームの停止 [1] フレームレート シーケンスの初期設定 [1] フレームレートオプション コンポジション設定ダイアログボックス [1] フローチャートビュー [1] フローチャートビューのカスタマイズ [1] ブラー(ガウス)エフェクト [1] ブラー(合成)エフェクト [1] ブラー&シャープエフェクト類 [1] ブラー(チャンネル)エフェクト [1] ブラー(滑らか)エフェクト [1] ブラー(方向)エフェクト [1] ブラー(放射状)エフェクト [1] ブラー、モーション [1] ブラーレベルカメラ設定 [1] ブラインドエフェクト [1] ブラシ ブラシサイズ [1] ブラシストロークエフェクト [1] ブラシタイプ [1] ブラシツール→「ペイントツール」を参照 [1] ブラシのシェイプ [1] ブレンド ブレンドエフェクト [1] ブロードキャストカラーエフェクト [1] ブロックディゾルブエフェクト [1] 分割 分割フィールドフレーム [1] プラグイン ネットワーク全体のレンダリング [1] プラットフォームと読み込み [1] プリコンポーズ オプション [1] プリコンポーズコマンド [1] プリセットカメラ設定 [1] プリセット、コンポジション プリレンダリング [1] プルダウン、3:2→「3:2プルダウン」を参照 [1] プレイグラウンド→「パーティクルプレイグラウンド」を参照 [1] プレースホルダコマンド [1] プレースホルダとしてのカラーバー [1] プレースホルダ、フッテージの代用 [1] プレビュー 3Dレイヤー [1] プレビューエリアのズーム [1] プレビュー、再生 [1] プロキシー [1] 識別 [1] プロキシー設定コマンド [1] プログレッシブスキャン [1] プロジェクト 開始 [1] 使用 [1] プロジェクトウィンドウのサムネールを使用不可にするオプション [1] プロジェクトのフローチャートビューコマンド [1] プロジェクトを開くコマンド [1] プロパティ プロパティの持続性 [1] プロパティの属性とメソッド [1] プロパティのマッピング プロパティマッパー 一時 [1] プロパティマッピング プロパティの持続性 [1] へ平均化(イコライズ)エフェクト [1] 平面シェイプ、マスクからの作成 [1] 平面レイヤー [1] 変化エフェクト類 [1] 変換 変形、イメージ [1] 変形エフェクト [1] 変形の追加 [1] 編集したファイルの再読み込み [1] 編集、フッテージ→「トリミング」を参照 [1] 変数、モーション計算 [1] ベガスエフェクト [1] ベクトルの数値演算メソッド [1] ベクトルペイント [1] 一時的に無効にする [1] ベクトルペイントを無効にする [1] ベジェハンドルコマンド [1] ベジェ補間 オプション [1] ベジェマスク ベジェワープエフェクト [1] 別名で保存コマンド [1] ベベルアルファエフェクト [1] べベルエッジエフェクト [1] ペイント [1] 色の選択 [1] ペイントエフェクト類 [1] ペイントカラー [1] ペイント操作の取り消しボタン [1] シェイプの変更 [1] ペーストコマンド [1] ペーストボードカラー [1] 値グラフ [1] ほ方向 [1] 方向線 [1] 方向ハンドル→「イーズハンドル」を参照 [1] 方向ハンドル、カーブとコーナーの作成 [1] 放射状ワイプエフェクト [1] ホールドアウトマット [1] 他のビデオを隠すコマンド [1] 補間 [1] 加速 [1] 補間法 補間メソッド [1] 保存 保存コマンド [1] ぼかし、マスクエッジ [1] ぼかし(ペイント設定) [1] 線の描画 [1] ポインタツール(ベクトルペイント) [1] ポイントを自由変形 [1] ポスタリゼーション [1] ポスタリゼーションエフェクト [1] ポスタリゼーション時間エフェクト [1] ポップアップメニュー [1] フローチャートビュー [1] まマーカー 現在の時間 [1] [2] マーカー追加コマンド [1] マーキー [1] マージン [1] マージン、線の描画→「ぼかし」を参照 [1] マスク [1] アウトライン [1] マスク拡張プロパティ、調整 [1] マスクシェイプ アニメート [1] マスクシェイプコマンド、ネスト化のときは使用不可 [1] マスクの境界線をぼかす 連続ラスタライズ [1] マスクの境界をぼかすコマンド [1] ネスト化のときは使用不可 [1] マスクの境界をぼかすプロパティのアニメート [1] マスクの属性とメソッド [1] マスクパス [1] マスク不透明度プロパティの調整 [1] マスクプロパティ [1] マスクモードなし [1] マスクモードの適用 [1] マット 削除 [1] マットオプション(ベクトルペイント) [1] マット設定エフェクト [1] マットツールエフェクト類 [1] マット付きアルファチャンネル [1] マットとして(合成ペイント) [1] マットなしアルファ [1] マットビュー、定義 [1] マテリアルオプション、3Dレイヤー [1] マテリアルプロパティ、3Dレイヤー [1] マルチフレームのソースレイヤー マルチフレームレイヤーへのパーティクルのマッピング [1] マルチレイヤーを含むAdobe Photoshopファイルの読み込み [1] みミキシング、オーディオ [1] 未使用のフッテージを削除コマンド [1] 見つからないソースフッテージ [1] ミディアンエフェクト [1] ミラーエフェクト [1] むムービー サイズ変更 [1] ムービーのクロップ [1] ムービーのサイズ縮小 [1] 無光 [1] 無視読み込みオプション [1] めメインコマンド(フッテージ変換用) [1] メッシュワープエフェクト [1] メモリ After Effectsにより多く割り当てる [1] もモーション スケッチ [1] モーション計算 IFステートメント [1] モーション計算ウィンドウ [1] モーション計算のスクリプト モーション検出オプション [1] モーションスケッチ [1] モーションタイルエフェクト [1] モーションテスト用の低解像度ムービー [1] モーションのオフセット [1] モーションのスタビライズ [1] イージーイーズキーフレーム補助 [1] モーションフッテージ 最終出力時の準備 [1] モーションブラー使用可能ボタン [1] モーションブラースイッチ [1] モーションブラーレンダリング設定 [1] モードパネル [1] モード→「レイヤーモードとマスクモード」を参照 [1] 目標点 カメラ [1] モノクロイメージ 作成 [1] モザイクエフェクト [1] モノクロイメージ グレースケールへの変換 [1] モノクロオプション [1] や焼き込みカラーレイヤーモード [1] 終了オプション [1] ゆユーザが停止ステータス [1] ユーザ定義読み込みオプション [1] よ読み込み Adobe Illustrator 5.0以降のレイヤー [1] 読み込み環境設定 静止フッテージ [1] 読み込んだファイル らライト エフェクト [1] ライトオンエフェクト [1] ライトの種類ライト設定 [1] ライトの属性とメソッド [1] ラベルグループを選択 [1] ラベルのないアルファを変換 [1] 乱数のメソッド [1] りリアルタイム(ペイントオプション) [1] リシェイプエフェクト [1] リソース [1] リタイマー(ペイント) [1] リニアカラーキー [1] 色の保持 [1] リニアキー [1] リニア補間 [1] リニアワイプエフェクト [1] リバースエフェクト [1] リバース再生、オーディオ [1] リバーブエフェクト [1] リマップタイムマーカー [1] 粒子の粗いフッテージ [1] 領域内にパーティクルを含める [1] 輪郭検出エフェクト [1] リンク る類似オプション(ベクトルペイントポップアップメニュー) [1] ループボタン、方向 [1] ルミナンス [1] ルミナンス値、トラックマット [1] ルミナンスプリマルチプライレイヤーモード [1] ルミナンスマットオプション [1] れレイヤー 3D [1] [2] レイヤーアウトライン、開くまたは閉じる [1] 出力 [1] レイヤーエクスプローダ レイヤー間の変換 [1] レイヤー空間 エクスプレッション [1] レイヤースタイル、Adobe Photoshop [1] レイヤー接線コマンド [1] レイヤーに置き換える、ドット [1] レイヤーのある合成画像を含める(Adobe Photoshop) [1] レイヤーハンドルコマンド [1] レイヤーパスコマンド [1] レイヤープロパティ 値の変更 [1] レイヤー プロパティ関数 [1] レイヤーマップ RGBチャンネルの使用 [1] レイヤーモード レイヤーをグリッドにスナップ [1] レイヤーを含むAdobe Photoshopファイルの読み込み [1] レーザーエフェクト [1] 劣化の制限 [1] レベルエフェクト [1] レンズ補正エフェクト [1] 連続フレーム(ペイントオプション) [1] 連続(ペイントオプション) [1] レンダーキューウィンドウ レンダーキューに追加コマンド [1] レンダリング 2Dレイヤーと3Dレイヤーによるコンポジション [1] レンダリングイメージ、プレビュー [1] レンダリングエフェクト類 [1] レンダリング設定 [1] レンダリング設定テンプレートコマンド [1] レンダリングファーム [1] ろローカル軸モードツール [1] ロービングキーフレーム [1] ログファイル ロック、ガイド [1] ロックスイッチ [1] ロトスコーピング [1] わワークエリア ワークスペース ワールド空間、エクスプレッション [1] ワールド軸モードツール [1] ワイヤーフレーム画質 [1] ワイヤーフレーム動作 有効と無効 [1] ワイヤーフレームの動作 [1] ワコムタブレットとベクトルペイント [1] んオーディオ ショートカット Windows [1] ショートカットキー Windows [1] ビューの角度カメラ設定 [1] フィルム、計画 [1] プレビュー モードの環境設定(キャッシュ) [1] リニア補間 空間補間からの変更 [1] |