新しいキーフレームループメソッドの使用After Effects 5.5では、マーカー以外のすべてのプロパティで、4つの新しいキーフレームループメソッドが使用できます。以下の例を参照してください。 loop_in(type = “cycle”, num_keyframes = 0) レイヤーの最初のキーフレームからレイヤーのアウトポイントに向かって前方に測定される時間セグメントをループします。ループは、レイヤーのインポイントから、レイヤーの最初のキーフレームに向かって発生します。ループするセグメントの長さは、指定した数のキーフレームによって決定されます。 loop_out(type = “cycle”, num_keyframes = 0) レイヤーの最後のキーフレームからレイヤーのインポイントに向かって後方に測定される時間セグメントをループします。ループは、レイヤーの最後のキーフレームから、レイヤーのアウトポイントに向かって発生します。ループするセグメントの長さは、指定した数のキーフレームによって決定されます。 loop_in_duration(type = “cycle”, duration = 0) レイヤーの最初のキーフレームからレイヤーのアウトポイントに向かって前方に測定される時間セグメントをループします。ループは、レイヤーのインポイントから、レイヤーの最初のキーフレームに向かって発生します。ループするセグメントの長さは、指定した継続時間によって決定されます。 loop_out_duration(type = “cycle”, duration = 0) レイヤーの最後のキーフレームからレイヤーのインポイントに向かって後方に測定される時間セグメントをループします。ループは、レイヤーの最後のキーフレームから、レイヤーのアウトポイントに向かって発生します。ループするセグメントの長さは、指定した継続時間によって決定されます。 関連項目: |