フレーム合成を使ったスムーズなモーションの作成フッテージを、より低いフレームレートまたはそのコンポジションより低いレートに時間伸縮(レイヤーの時間伸縮参照)またはタイムリマップ(タイムリマップについて参照)すると、動きが不自然に表示されます。この現象は、レイヤーの1秒あたりのフレーム数がコンポジションのフレーム数よりも少ないことが原因で発生します。初期設定では、After Effectsは、最後に表示されたフレームを繰り返すことによって、スローモーションフッテージ内のこの不足分のフレームを補います。既存フレーム間に新しいフレームを補間して、フレーム間の変化をスムーズにしています。 フッテージを、撮影したときよりも速いフレームレート、またはコンポジションよりも高いフレームレートに時間伸縮またはタイムリマップすると、速いフレームレートを維持するために元のフレームの多くが省略され、結果的に動作が不自然に表示されます。フレーム合成を使うと、残りのフレームを組み合わせて、速いモーションをよりスムーズに表示できます。 |