数学関数(ProVersionのみ)モーション計算では、対数関数、三角関数、ベクトル関数などを含む多くの数学関数を使用できます。数学関数で値を取得するには、変数または式が必要です。これらは、次のような形式です。 function (variable) 一部の数学関数では、変数としてベクトルを必要とする場合があります。それ以外の関数では、整数型または有理数型の変数をとります。モーション計算で使用できる数学関数の一覧については、数学関数(ProVersionのみ)を参照してください。ベクトルについては、ベクトルについて(ProVersionのみ)を参照してください。 |