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アニメーションのプレビュー


    After Effectsでコンポジションをプレビューする場合、詳しく精密に表示するほど、標準プレビューではコンポジションの表示が遅くなり、RAMプレビューではより多くのRAMが必要になります。標準プレビューまたはRAMプレビューで表示する情報量は、コンポジションの解像度、拡大率、およびプレビュー画質を変更することによって制御できます。詳しくは、解像度の設定レイヤーの画質の変更を参照してください。

    また、特定のレイヤーのビデオスイッチをオフにしてプレビュー対象のレイヤー数を制限したり、コンポジションのワークエリアを調整してプレビュー対象のフレーム数を制限したりすることもできます。詳しくは、コンポジションウィンドウでレイヤーを隠すまたはワークエリアの設定を参照してください。プレビューで使用可能なショートカットについては、After Effectsクイックリファレンスカードを参照してください。

    After Effectsでは、キャッシングおよびダイナミックレゾリューションを使って、RAMプレビューを使っているかどうか、連続してまたは連続せずにフレームを早送りしているかどうか、またはコンポジションウィンドウでレイヤーをドラッグするかどうかに関わらず、プレビュー速度を高めたり、コンポジションウィンドウを更新したりしています。また、コンポジションウィンドウの更新速度を高めるには、ワイヤーフレームモードも使用できます。ワイヤーフレームモードの使用について詳しくは、3Dのプレビューを参照してください。

プレビューを中断するには

    スペースキーを押します。

時間制御パレットを表示するには

    ウィンドウ/時間制御を選択します。

RAMプレビューを使うには

  1. プレビューするフッテージがどこに含まれているかによって、タイムラインウィンドウをアクティブにするか、レイヤーウィンドウまたはフッテージウィンドウを表示します。
  2. 以下のいずれかの処理を行います。
    • タイムラインウィンドウでフッテージをプレビューする場合は、プレビューするレイヤーのビデオスイッチがオンになっていることを確認し、ワークエリアをプレビューする時間の長さに設定します。
    • レイヤーウィンドウまたはフッテージウィンドウでフッテージをプレビューする場合は、プレビューするレイヤーがトリムされていないことを確認します。
  3. ビデオと一緒にオーディオもプレビューする場合は、時間制御パレットのオーディオボタンオーディオボタンをクリックします。
  4. 時間制御ウィンドウメニューの「RAMプレビューオプションを表示」または「Shift+RAMプレビューオプションを表示」を選択します。
  5. 以下の方法でプレビューオプションを設定します。
    • フレームレートには、リストからフレームレートを選択するか、ボックスにフレームレートを入力します。2桁のフレームレートを入力するには、リストから2桁のフレームレートを選択して、それぞれの桁を個別に変更します。「自動」を選択すると、コンポジションのフレームレートが使われます。
    • 「フレームのスキップ」を選択すると、レンダリングしないでおく中間のフレーム数を入力できます。例えば、「2」と入力すると、最初のフレームがレンダリングされた後は、1つおきにレンダリングされます。
    • 「解像度」を選択すると、リストからオプショ ンを選択できます。コンポジションの現在の解像度を使うには、「自動」を選択します。
    • 「現在の時間から」を選択すると、現在の時間からRAMプレビューをレンダリングできます。
    • 「フルスクリーン」を選択すると、黒いスクリーンにコンポジションサイズでRAMプレビューを再生できます。
  6. 以下のいずれかの処理を行います。
    • RAMプレビューオプションの設定を使ってRAMプレビューを再生するには、RAMプレビューボタン(RAMプレビューボタン)をクリックします。
    • Shift+RAMプレビューオプションの設定を使ってRAMプレビューを再生するには、Shiftキーを押したままRAMプレビューボタン(RAMプレビューボタン)をクリックします。

RAMプレビューの再生回数を変更するには

    以下のいずれかの処理を行います。

    • プレビューを1回再生するには、1回のループアイコンプレビューの方向:開始から終了までのループ、シングル再生(前方)が表示されるまでループボタンをクリックしてから、再生またはRAMプレビューボタンをクリックします。
    • プレビューをループして連続再生するには、ループアイコンループボタンが表示されるまでループボタンをクリックしてから、再生またはRAMプレビューボタンをクリックします。
    • プレビューを連続して再生してから逆再生したりするには、パリンドローム(正逆再生)アイコンプレビューの方向:開始から終了までのループ、シングル再生(前方)、または前方および後方サイクリングが表示されるまでループボタンをクリックしてから、再生またはRAMプレビューボタンをクリックします。

標準プレビューを使うには

  1. タイムラインウィンドウで、プレビューするレイヤーのビデオスイッチが選択されていることを確認します。
  2. ワークエリアマーカーを移動して、プレビューする時間の長さを設定します。
  3. 以下のいずれかの処理を行います。
    • ウィンドウ/時間制御を表示を選択してから、時間制御パレットで再生ボタン再生ボタンをクリックします。
    • スペースキーを1回押すと開始し、もう1回押すと停止します。

手動プレビューオプションを使うには

    以下のいずれかの処理を行います。

    • 1フレーム前に進めるには、フレーム早送りボタンフレーム早送りボタンをクリックします。
    • 10フレーム前に進めるには、Shiftキーを押したままフレーム早送りボタンをクリックします。
    • 1フレーム後ろに戻るには、フレーム巻き戻しボタンフレーム巻き戻しボタンをクリックします。
    • 10フレーム後ろに戻るには、Shiftキーを押したままフレーム巻き戻しボタンをクリックします。
    • より精密にプレビューするには、ジョグコントロールに沿って任意の位置にドラッグするか、タイムインジケータまたはシャトルコントロール時間インジケータまたはシャトルコントロールをドラッグします。
    • コンポジション、レイヤー、またはフッテージの最初に移動するには、最初のフレームボタン最初のフレームボタンをクリックします。
    • コンポジション、レイヤー、またはフッテージの最後に移動するには、最後のフレームボタン最後のフレームボタンをクリックします。

ワイヤーフレームプレビューを使うには

  1. タイムラインウィンドウで、プレビューするレイヤーを選択します。すべてのレイヤーをプレビューする場合は、何も選択しないでください。
  2. ワークエリアをプレビューする時間の長さに設定します。
  3. 以下のいずれかの処理を行います。
    • コンポジション/プレビュー/ワイヤーフレームプレビューを選択します。アルファチャンネルアウトラインの代わりに四角形のレイヤーのエッジを表示するには、Ctrlキー(Windows)またはCommandキー(Macintosh)を押したままプレビュー方式を選択します。
    • コンポジション/プレビュー/軌跡付きモーションを選択します。

関連項目: