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RAMの効率的な使用


    After Effectsでは、コンポジションの表示やレンダリングに必要なメモリが不足していることを示す警告メッセージが表示されることがあります。レンダリングをより効率的に行うために、After Effectsがどのようにメモリを使うのかや、コンポジションのどの部分でメモリ使用量が増えるのかを理解しておくと役立ちます。QuickTimeや他のシステムソフトウェアが制御するメモリ管理など、変数が多いので、特定のレイヤーの表示やレンダリングに必要なメモリ容量を正確に予測することはできません。ただし、コンポジションのレンダリング時にメモリを大量に消費するレイヤーを見分けることはできます。

    コンポジションのレンダリング時は、以下の要素によってメモリの必要量が決まります。

    • コンポジションフレームの解像度。フレームの解像度が高くなるほど、多くのメモリが必要になります。
    • コンポジション内でメモリを最も大量に消費するレイヤーのメモリ必要量。
    • プロジェクトのサイズ。

    コンポジションを高解像度、最高画質でプレビューしても、すべてのフレームを問題なく表示できる場合は、コンポジションのレンダリングに十分なメモリがあることを意味します。コンポジションをムービーにレンダリングする場合、メモリの使用量は画面に表示する場合より少なくて済みます。

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