コンポジションでのレイヤーマップの設定(ProVersionのみ)
レイヤーマップをパーティクルレイヤーに適用する前に、レイヤーマップとパーティクルレイヤーは、適切な結果を生成する重なり順で同じコンポジションに含めておく必要があります。
レイヤーマップを設定するには - レイヤーマップをコンポジションに追加します。
- 以下のいずれかの処理を行います。
- パーティクルをレイヤーマップの前に表示する場合は、パーティクルプレイグラウンドが適用されるレイヤーをレイヤーマップの前に配置する必要があります。
- レイヤーマップを表示しない場合は、タイムラインウィンドウでレイヤーの目のアイコン(
)をクリックして、レイヤーマップを隠します。
|