リバーブ(ProVersionのみ)音が物体表面から不規則に反射する現象をシミュレートして、広い室内や生演奏の音響特性を備えた室内をシミュレートします。「リバーブ時間」オプションには、元のオーディオとはね返ったオーディオの間の平均時間をミリ秒単位で指定します。「ディフュージョン」には、エフェクトを使って元のオーディオをどの程度拡散するかを指定します。ディフュージョンの値が大きいほど、オーディオがマイクロホンから遠く離れて聞こえます。「ディケイ」では、エフェクトの影響が消えるまでの所要時間を指定します。ディケイが長いほど、広い空間をシミュレートします。 詳しくは、Adobe Webサイト上のAfter Effects製品ページを参照してください。 |