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アルファチャンネルの変換方法の選択


    ファイルを読み込んだ後で、アルファチャンネルの変換方法を変更することができます。読み込み設定ダイアログボックスの、ラベルのないアルファチャンネルの変換方法ドロップダウンリストで、初期設定のアルファチャンネル変換方法を変更することもできます。これは、ラベルのないアルファチャンネルの1つを一貫して使うアプリケーションから、フッテージを読み込む場合に特に便利です。

    変換方法は以下のとおりです。

    ユーザ定義

    ラベルのないアルファチャンネルが読み込まれるたびに、アルファチャンネルの変換オプションを含むダイアログボックスを表示します。

    自動設定

    イメージで使うアルファチャンネルの種類を自動的に判断します。判断に失敗した場合はビープ音が鳴ります。

    アルファを無視

    ファイル内のすべての透明度データを無視します。

    ストレート(マットなし)

    アルファチャンネルをストレートアルファとして変換します。フッテージの作成に使うアプリケーションでアルファチャンネルが合成されない場合は、このオプションを選択します。

    合成チャンネル(黒マット)

    アルファチャンネルを黒の合成として変換します。

    合成チャンネル(白マット)

    アルファチャンネルを白の合成として変換します。

アルファチャンネルを含むフッテージファイルを読み込むには

  1. ファイル/読み込み/ファイルを選択します。ファイルを検索して選択し、「開く」をクリックします。
  2. フッテージを変換ダイアログボックスで、アルファチャンネルの種類に応じたオプションを選択します。「合成チャンネルとして処理(カラーチャンネル)」を選択すると、スポイトをクリックして色を選択することができます。
  3. 「OK」をクリックします。

ファイルに対してアルファチャンネルの変換方法を設定するには

  1. プロジェクトウィンドウで、アルファチャンネルを含むフッテージアイテムを選択します。
  2. ファイル/フッテージを変換/メインを選択します。
  3. 「アルファ」セクションで、アルファチャンネルの変換方法を選択します。
  4. イメージの透明部分と不透明部分を切り替えるには、「反転」を選択してから「OK」をクリックします。

初期設定のアルファチャンネルの変換方法を設定するには

  1. 編集/環境設定/読み込みを選択します。
  2. 「ラベルのないアルファチャンネルの変換方法」で、初期設定で使う変換方法を選択し、「OK」をクリックします。