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方向ハンドルの調整によるカーブおよびコーナーの作成


    初期設定では、ベジェ補間はキーフレームの位置にカーブした変化を作成します。制御ポイント変換ツール(制御ポイント変換ツール)を使ってキーフレームをクリックすると、キーフレームの位置にコーナーが作成されます。値グラフでは、コーナーは急激な変化を形成します。モーションパス上では、そのキーフレームがパスのコーナーになります。

    ベジェキーフレームを変更すると、2つの方向ハンドルが一緒に移動して、キーフレーム内にカーブを形成することもできます。

ベジェキーフレームをカーブからコーナーに変更するには

  1. ツールボックスでペンツールペンツールまたは制御ポイント変換ツール (制御ポイント変換ツール)を選択します。
  2. コンポジションウィンドウで、キーフレームの方向ハンドルを任意の方向へドラッグします。
  3. 連続ベジェ方向ハンドル(左)は2つのベジェ方向ハンドル(右)に分かれます。
    連続ベジェ方向ハンドル(左)は2つのベジェ方向ハンドル(右)に分かれます。