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目次の使用

索引の使用

サイトマップの使用

検索の使用

Webブラウザの要件

ヘルプのアクセサビリティ機能


目次

プロジェクト、ウィンドウ、およびパレットでの作業

プロジェクトでの作業

フッテージアイテムの作業ウィンドウ

プロジェクトの開始方法

プロジェクトの計画

適切なメディアの選択

クロスプラットフォームプロジェクトに関する考慮事項

時間に関する基本事項

時間表示

フレームレート

NTSC(29.97)ドロップフレームタイムコード

継続時間

フレームとフィールド

時間表示オプションの設定

プロジェクトの設定

新規プロジェクトの作成

フッテージアイテムの読み込み

プロジェクトを開く/閉じる

プロジェクトの保存

操作の取り消し

1チャンネルあたり16ビットの色深度の選択(ProVersionのみ)

環境設定

ワークスペースのカスタマイズ

ポップアップ(ショートカット)メニューの使用

ウィンドウの使用

ウィンドウの並べ替え

プロジェクトウィンドウでの作業

コンポジション、レイヤー、およびフッテージウィンドウ制御

フッテージウィンドウでAfter Effects表示制御を表示

ウィンドウの拡大率の変更

表示範囲とグリッドの表示

表示範囲とグリッド間隔の変更

定規とガイドの使用

カラーチャンネルとアルファチャンネルの表示

ウィンドウスナップショットの撮影および表示

特定のフレームの表示

ウィンドウの更新中止

ツールヒントの表示

ツールボックス

情報パレット

フッテージの準備と読み込み

After Effects に読み込んだファイルの処理

ファイル形式に関する処理

静止画ファイルをAfter Effectsに読み込む準備

高解像度のイメージを使った作業

静止画の初期設定継続時間の変更

変換規則の指定

変換規則の使用

プロジェクトへのファイルの読み込み

静止画ファイルシーケンスの読み込み

アルファチャンネルを含むフッテージの読み込み

ストレートまたは合成アルファチャンネルの使用

ストレートおよび合成アルファチャンネルの違い

アルファチャンネルの変換方法の選択

Adobe Photoshopファイルの読み込み

レイヤーを含むAdobe Photoshopファイルの準備

レイヤーを含むPhotoshopファイルの読み込み

Adobe Photoshopの透明部分とレイヤーマスクの使用

Adobe Photoshopの調整レイヤーの使用

Adobe Photoshopのレイヤーエフェクト(スタイル)の使用

Adobe Illustrator、PDF、またはEPSファイルの読み込み

Adobe Illustrator ファイルの継続ラスタライズ

Adobe Illustrator 5.0以降のレイヤーの読み込み

Adobe Illustratorパスのマスクとしての読み込み

After Effectsプロジェクトの読み込み

After Effectsプロジェクトの異なるプラットフォームからの読み込み

Adobe Premiereプロジェクトの読み込み

3Dイメージファイルの読み込み

オーディオファイルの読み込み

Cineonファイルの読み込み

読み込み用のモーションフッテージの準備

アナログビデオ

アナログフィルム

デジタルビデオ

インタレースフッテージとノンインタレースフッテージ

最終出力がNTSCインタレースビデオの場合に読み込むムービーの準備

最終出力のモーションフッテージフレームレートの準備

After Effects内でのインタレースビデオの使用

フィールドの分割

フィールド順の変換

フィールドレンダリング

3:2プルダウンについて

フィルムから転送されたビデオの3:2プルダウンの解除

D1、DV、およびさまざまなピクセル縦横比フッテージについて

ピクセル縦横比の設定

正方形ピクセルフッテージを使ったD1またはDV NTSCへの出力

DDRベースのフッテージの読み込み

DDRベースのフッテージのフレームとフィールドの設定

コンポジションの設定

読み込んだフッテージでの作業

読み込んだフッテージの表示

フッテージを作成元のアプリケーションで開く

フッテージのフレームレートの設定

フッテージのループ

フッテージの変換設定のコピー

フッテージの置換

プロジェクト全体のフッテージ置換

レイヤーのフッテージの置換

プレースホルダとプロキシについて

ソースフッテージが見つからない場合

プレースホルダによるフッテージの置換

低解像度のプロキシによるフッテージの置換

プロジェクトウィンドウでのプロキシアイテムの認識

コンポジションの作成

コンポジションの基本設定について

フレームサイズの設定

カスタムプリセット値の保存

コンポジションのピクセル縦横比の設定

フレームレートの設定

解像度の設定

低解像度コンポジションの外観の調整

タイムコード開始または開始フレームの設定

継続時間の設定

コンポジションの詳細設定について

アンカーの設定

ネスト化オプションの設定

レンダリングプラグインの設定

コンポジションへのフッテージアイテムの追加

コンポジションのネスト化

コンポジションウィンドウの使用

ドラッグによるフッテージアイテムのコンポジションへの配置

コンポジションの背景色の設定

チェッカーボードの背景色を使った透明度の表示

目標範囲の変更

タイムラインウィンドウの使用

初期設定の制御機能とパネル

オプションパネル

タイムグラフについて

現在の時間の表示または設定

ワークエリアの設定

レイヤーの管理

レイヤーの管理

コンポジションへのレイヤーの追加

レイヤーの新規作成

コンポジションのネスト化によるレイヤーの作成

平面レイヤーの新規作成

ライトレイヤーまたはカメラレイヤーの作成

調整レイヤーの作成

レイヤーの複製

分割によるレイヤーの新規作成

レイヤーの再配置

レイヤーの重なり順の変更

位置番号でのレイヤーの選択

コンポジションでのレイヤーの整列および配置

時間上でのレイヤーの配置

シーケンスとしてのレイヤーの自動配置

レイヤー間の単純なカットおよび変換エフェクトの作成

レイヤーワークおよび表示のカスタマイズ

レイヤーの名前の変更

レイヤーのソース名の表示

レイヤーの色ラベルの変更

コンポジションウィンドウでレイヤーを隠す

タイムラインウィンドウでレイヤーを表示/隠す

レイヤーのロックまたはロック解除

レイヤーのソロ処理

トリミングについて

レイヤーフッテージのトリミング

トリムされたレイヤーの時間の移動

レイヤーの一部の削除

マーカーの使用

コンポジションタイムマーカーの作成

レイヤータイムマーカーの作成

マーカーからのWebリンクの作成

チャプターリンクの作成

レイヤータイムマーカーを含むコンポジションのネスト化

オーディオに同期したマーカーの追加

After Effectsのオーディオ/ビデオスイッチについて

レイヤーレベルの外観の変更

コラップストランスフォームプロパティ

レイヤーの画質の変更

適用したエフェクトを表示/隠す

フレーム合成を使ったスムーズなモーションの作成

フレーム合成の使用

3次元の使用

モーションブラーについて

レイヤーへのモーションブラーの適用

モーションブラーのシャッター角度の設定

オーディオレイヤーの使用

オーディオのプレビュー

ドラッグによるコンポジションオーディオのプレビュー

オーディオレイヤーのボリュームレベルの変更

オーディオの追加または除外

レイヤーのアニメート

レイヤープロパティについて

タイムラインウィンドウでのレイヤープロパティの表示

キーフレームについて

時間変化ストップウォッチ

キーフレームナビゲータ

キーフレームアイコン

キーフレームの設定

キーフレームの操作および選択

キーフレームの削除

キーフレームの移動およびコピー

キーフレームの移動

キーフレームのコピー&ペースト

キーフレームと関連しないレイヤー継続時間バーの移動

キーフレームのないレイヤーからの値のコピー

複数のキーフレーム値の一括変更

キーフレームの設定場所および変更場所の決定

レイヤー位置の設定

モーションパスの変更

表示するモーションパスキーフレーム数の変更

モーションスケッチを使ったモーションパスの描画

モーションおよび速度のスムージング

マスクを使ったモーションパスの作成

レイヤーサイズの設定

スケールプロパティキーフレームを使ったレイヤーの反転

レイヤー不透明度の設定

レイヤーの回転の設定

モーションパスに沿ったレイヤーの回転

アンカーポイントの設定およびアニメート

親レイヤーについて

ヌルオブジェクトの使用

タイムラインウィンドウでのレイヤープロパティの設定およびアニメート

マスクプロパティの設定およびアニメート

エフェクトの設定およびアニメート

プレビューオプションの設定

ビデオプレビュー環境設定

アニメーションのプレビュー

キャッシュについて

ダイナミックレゾリューションについて

アニメーションの微調整

補間による変化の制御

空間補間法とモーションパス

時間補間法と値グラフ

補間法の比較

補間なし

リニア補間

自動ベジェ補間

連続ベジェ補間

ベジェ時間補間

停止補間

補間法の変更

ベジェ補間の視覚的な適用

方向ハンドルの調整によるカーブおよびコーナーの作成

ベジェ方向ハンドルの収縮または伸長

入ってくるときと出ていくときの補間法の混合

初期設定の空間補間法を「リニア」に設定

値グラフを使ったレイヤープロパティ値の変更

値グラフへのキーフレームの追加

速度に影響を与える要素

モーションパス上の速度の制御

速度の微調整

速度グラフまたはスピードグラフの境界線の調整

バウンスまたは極端なピークの作成

変化を徐々に開始または停止

イーズハンドルの影響を増加

数値の入力による速度の変更

ロービングキーフレームを使って変化をスムーズに

「イージーイーズ」キーフレーム補助を使って自動的に速度をゆるめる

レイヤーの時間伸縮

キーフレームに影響を与えないレイヤーの時間伸縮

「時間反転キーフレーム」の使用

レイヤーの再生方向の反転

タイムリマップについて

モーションフッテージまたはオーディオレイヤーの一部のタイムリマップ

オーディオピッチのタイムリマップ

マスクおよび透明部分を使った作業

After Effectsの透明度について

アルファチャンネルを含むフッテージアイテムの使用

マスクを使った作業

マスクの作成

1つのレイヤーでの複数のマスクを使った作業

マスクの種類

長方形マスクと楕円マスクの描画

マスクパスについて

モーションパスからのマスクの作成

ペンツールによるベジェマスクの描画

ペンツールを使った直線の描画

ペンツールを使った曲線の描画

マスクおよび制御ポイントの選択

選択したマスクまたはポイントのスケールおよび回転

マスクシェイプの変更

マスクの境界線のぼかし

マスクエッジの調整

マスクの不透明度の調整

マスクの内側と外側の部分の指定

マスクの移動とマスクの後ろのレイヤーのパン

1つのマスクをアニメーションターゲットとして指定

マスクのアニメート

Adobe IllustratorおよびAdobe Photoshopからのマスクの読み込み

マスクにエフェクトを適用

マスクから表示される線および平面シェイプの作成

同じレイヤー内のマスクの相互作用の制御

マスクモードの使用

複数のマスクの変更

マスクのロック

マスクの再利用

トラックマットおよびトラベリングマットの作成

トラックマットでのアルファチャンネル値またはルミナンス値の使用

合成時に下になっている透明部分の維持

レイヤーモードの使用

レイヤーモードの指定

ステンシルレイヤーモードおよびシルエットレイヤーモードの使用

キーイングを使った透明部分の作成

エフェクトの適用

特殊エフェクトの学習

エフェクトを使った作業

エフェクトの適用と制御

簡単に再利用するためのエフェクトテンプレートの保存

16ビットのエフェクトを使った作業(ProVersionのみ)

エフェクトプロパティの値の変更

エフェクトポイントを使ったエフェクトの配置

時間経過に応じたエフェクトの変化

エフェクトのレイヤーへの配置

調整レイヤーを含む複数レイヤーへのエフェクトの適用

レンダリング順序の変更

オーディオエフェクトの使用

エフェクトを使ったカメラとライトの使用

After EffectsでのAdobe Photoshopレイヤースタイルの使用

キーイングエフェクトの使用

単一フレーム上でのキーイング制御の調整

背景色の使用

バイナリキーを使った作業

リニアキーを使った作業

マットツールを使った作業

ガーベッジマットの使用

ホールドアウトマットの使用

キーシーケンスの作成とキーの組み合わせ

After Effectsに含まれているエフェクト

スタンダードバージョンで使用できるエフェクト

ProVersionでのみ使用できるエフェクト

3Dチャンネルエフェクト(ProVersionのみ)

3Dチャンネル抽出(ProVersionのみ)

デプスマット(ProVersionのみ)

被写界深度(ProVersionのみ)

フォグ3D(ProVersionのみ)

IDマット(ProVersionバージョンのみ)

調整エフェクト

輝度&コントラスト

チャンネルミキサー

カラーバランス

カーブ

色相/彩度

レベル

ポスタリゼーション

しきい値

オーディオエフェクト

リバース

バス&トレブル

ディレイ

フランジ&コーラス(ProVersionのみ)

ハイパス/ローパス(ProVersionのみ)

モジュレータ(ProVersionのみ)

パラメトリックEQ(ProVersionのみ)

リバーブ(ProVersionのみ)

ステレオミキサー

トーン(ProVersionのみ)

ブラー&シャープエフェクト

ブラー(チャンネル)

ブラー(合成)

ブラー(方向)

ブラー(滑らか)

ブラー(ガウス)

ブラー(放射状)

シャープ

アンシャープマスク

チャンネルエフェクト

アルファレベル(ProVersionのみ)

アリスマチック

ブレンド

Cineonコンバータ

合成アリスマチック

反転

最大/最小

カラーマット削除

チャンネル設定

マット設定

チャンネルシフト

ディストーションエフェクト

ベジェワープ(ProVersionのみ)

バルジ(ProVersionのみ)

コーナーピン(ProVersionのみ)

ディスプレイスメントマップ(ProVersionのみ)

メッシュワープ(ProVersionのみ)

ミラー

オフセット

レンズ補正(ProVersionのみ)

極座標

PS+ピンチ

PS+波紋

PS+球面

PS+回転

PS+波形

PS+ジグザグ

リシェープ(ProVersionのみ)

波紋(ProVersionのみ)

にじみ

球面

トランスフォーム

回転(ProVersionのみ)

波形ワープ(ProVersionのみ)

画像制御エフェクト

色を変更

カラーバランス(HLS)

コロラマ

平均化(イコライズ)

ガンマ/ペデスタル/ゲイン

ミディアン

PS不定マップ

色合い

キーイングエフェクト

カラー差キー(ProVersionのみ)

カラーキー

色範囲キー(ProVersionのみ)

異なるマット(ProVersionのみ)

抽出(ProVersionのみ)

インナーアウター(ProVersionのみ)

リニアカラーキー(ProVersionのみ)

ルミナンス

スピルサプレッション(ProVersionのみ)

マットツールエフェクト(ProVersionのみ)

チョーク(ProVersionのみ)

マットチョーク(ProVersionのみ)

ペイントエフェクト(ProVersionのみ)

遠近エフェクト

基本3D

ベベルアルファ

ベベルエッジ

ドロップシャドウ

レンダーエフェクト

オーディオスペクトラム

オーディオウェーブフォーム

レーザー

楕円

塗り

フラクタル

フラクタルノイズ(ProVersionのみ)

稲妻(ProVersionのみ)

PS+レンズフレア(ProVersionのみ)

電波

カラーカーブ

ベガス

シミュレーションエフェクト

カードダンス(Adobe Webサイトで提供)

コースティック(Adobe Webサイトで提供)

泡(Adobe Webサイトで提供)

パーティクルプレイグラウンド(ProVersionのみ)

シャター

ウェーブワールド(Adobe Webサイトで提供)

スタイライズエフェクト

ブラシストローク

カラーエンボス

エンボス

輪郭検出

グロー(ProVersionのみ)

色抜き

モザイク

モーションタイル

ノイズ

PS+押し出し

PS+タイル

拡散(ProVersionのみ)

ストロボ

テクスチャ

ブラシアニメーション

テキストエフェクト

基本テキスト

番号

パステキスト

時間エフェクト

エコー

ポスタリゼーション時間

時間置き換え(ProVersionのみ)

変換エフェクト

ブロックディゾルブ

カードワイプ(Adobe Webサイトで提供)

グラデーションワイプ

アイリスワイプ

リニアワイプ

放射状ワイプ

ブラインド

ビデオエフェクト

ブロードキャストカラー

インタレースのちらつき削減

タイムコード

3D合成

3Dについて

After Effectsの3D合成について

3Dレイヤーを使った作業

コンポジションウィンドウでの3Dレイヤーの移動

3Dトランスフォームプロパティについて

3D自動方向について

Zスケールについて

3D回転について

3Dレイヤーのマテリアルオプションについて

3Dレイヤーの順序について

2Dレイヤーと3Dレイヤーの組み合わせ

3Dビューについて

カメラの使用

カメラの設定について

カメラのトランスフォームプロパティについて

カメラツールの使用

軸モードの使用

ライトの使用

ライトの設定について

ライトのトランスフォームプロパティについて

3D合成でのエフェクトの使用

3D合成でのマスクの使用

深度情報のあるサードパーティ製品のファイルの使用

3Dのプレビュー

ワイヤーフレーム相互作用の使用

ドラフト3Dモードでの作業

3Dレンダリング

2Dレイヤーと3Dレイヤーの両方を含むコンポジションのレンダリング

Adobeレンダリングプラグインの使用

エクスプレッションの作成

エクスプレッションの使用

エクスプレッションの作成

エクスプレッションのオンとオフの切り替え

エクスプレッションフィールドのサイズ変更

エクスプレッショングラフの表示

コンポジション内のすべてのエクスプレッションの表示

エクスプレッションのキーフレームへの変換

ピックウイップを使ったエクスプレッションの作成

ピックウイップを使ったプロパティと値の選択

エクスプレッションで使われる値の判別

ピックウイップの使用例

ピックウイップのエクスプレッションの編集

ピックウイップのエクスプレッションの編集例

独自のエクスプレッションの作成

単語間のスペースは無視されます。エクスプレッションの保存

エクスプレッション言語について

エクスプレッションの要素へのアクセス

エクスプレッションの値

エクスプレッションの時間

ネスト化されたコンポジションでのエクスプレッションの時間

数値と配列

ベクトルと配列のインデックス

ベクトルまたは配列内の特定の値へのアクセス

エクスプレッション言語メニューの使用

エクスプレッションの例

レイヤーを2つのレイヤーの中間に配置

イメージの軌跡の作成

2つのレイヤー間でのバルジの作成

レイヤーの円運動

After Effectsエクスプレッション言語ガイド

エクスプレッション言語ガイドの表記規則

グローバルな属性とメソッド

グローバルオブジェクト

ベクトルの数値演算メソッド

乱数のメソッド

補間法のメソッド

カラー変換のメソッド

コンポジションの属性とメソッド

フッテージの属性とメソッド

レイヤーの属性とメソッド

3Dレイヤーのマテリアルプロパティ

レイヤー空間のトランスフォームのメソッド

カメラの属性とメソッド

ライトの属性とメソッド

エフェクトの属性とメソッド

マスクの属性とメソッド

プロパティの属性とメソッド

プロジェクトの効率的な管理

フローチャートビューによる全体構成の表示

フローチャートビューのカスタマイズ

フローチャートビューを使用した変更

ネスト化を使用したプロジェクトの整理

初期設定のレンダリング順について

レンダリング順の変更

コンポジションのネスト化によるアニメーションの作成

ネスト化されたコンポジションの時間表示の同期

ネスト化されたコンポジションの画質の維持

ネスト化されたコンポジションのプリレンダリングによる時間短縮

プリコンポーズについて

不要なプロジェクトの削除

効率的に作業するためのテクニック

RAMの効率的な使用

イメージキャッシュの環境設定

コンポジション内でメモリを大量に消費するレイヤーの識別

コンポジションのメモリ必要量の削減

マルチプロセッサでのAfter Effectsの起動

Windows MPプラグインの使い方(Windowsのみ)

Multiprocessor Supportプラグインの使い方(Macintosh)

ムービーのレンダリング

レンダリングと圧縮について

ムービーの作成(レンダリング)

レンダーキューウィンドウの使用

レンダーキューウィンドウでの作業

レンダリング処理の監視

レンダリングステータスの確認

レンダリング設定の変更

フィールドレンダリングに関する考慮事項

レンダリング設定テンプレートの作成と使用

出力モジュール設定の変更

3:2プルダウンの導入

出力モジュールテンプレートの作成と使用

Macromedia Flash(SWF)形式への書き出し

SWF書き出しでサポートされる機能

SWFファイルにオブジェクト名を含む

SWFファイルにWebリンクを含む

RAMプレビューをレンダリングされたムービーとして保存

QuickTimeコンポーネントを使ったフッテージの書き出し

アイテムの複数形式へのレンダリング

圧縮オプションの選択

QuickTime圧縮オプションの設定

Video for Windows圧縮オプションの設定

コンポジションの単一フレームの書き出し

Photoshopで編集するフィルムストリップファイルの作成

静止画シーケンスとしてのフレームのレンダリング

クロスプラットフォームのムービーおよび静止画のレンダリング

ファイルを1つの場所に集める

監視フォルダを使ったレンダリング(ProVersionのみ)

複数のシステム上の単一フレームシーケンスのレンダリング

ネットワークパフォーマンス

問題点と作業量の分散状況を探知する(Macintoshのみ)

監視フォルダモードでのAfter Effectsの起動(ProVersionのみ)

複数のマシンを使ったプラグインエフェクトのレンダリング(ProVersionのみ)

オーバーフローディスクを使った作業

異なるサイズのムービーのレンダリング

レンダリングしたコンポジションより小さいムービーの作成

レンダリングしたコンポジションより大きいムービーの作成

モーションテスト用の低解像度ムービーの作成

フィールドレンダリング順序のテスト

プロパティおよびトラッキング制御の使用(ProVersionのみ)

モーションおよび速度のスムージングランダム度の追加(ProVersionのみ)

ズームレンズのシミュレーション(ProVersionのみ)

モーションのトラッキングについて(ProVersionのみ)

トラック/スタビライザ制御を使った作業(ProVersionのみ)

トラッキング領域の定義(ProVersionのみ)

トラッキング設定の定義(ProVersionのみ)

さまざまな種類のモーションのトラッキング(ProVersionのみ)

位置のトラッキング(ProVersionのみ)

回転のトラッキング(ProVersionのみ)

位置と回転のトラッキング(ProVersionのみ)

擬似コーナーピンを使った位置のトラッキング(ProVersionのみ)

遠近コーナーピンを使った位置のトラッキング(ProVersionのみ)

トラックされた位置へのエフェクトの追加(ProVersionのみ)

動いている領域またはオブジェクトのトラッキング(ProVersionのみ)

浮標する機能領域の補正(ProVersionのみ)

モーションのスタビライズ(ProVersionのみ)

モーション計算の使用(ProVersionのみ)

モーション計算の使用(ProVersionのみ)

モーション計算に代わるエクスプレッションの使用(ProVersionのみ)

モーション計算ウィンドウでの作業(ProVersionのみ)

ProVersionにあらかじめ用意されているモーション計算スクリプト(ProVersionのみ)

既存のスクリプトの実行と編集(ProVersionのみ)

スクリプトの作成(ProVersionのみ)

スクリプトの保存(ProVersionのみ)

組み込みループの制御(ProVersionのみ)

代入文と演算子(ProVersionのみ)

数値(ProVersionのみ)

変数(ProVersionのみ)

レイヤープロパティ関数(ProVersionのみ)

Ifステートメント(ProVersionのみ)

ループ(ProVersionのみ)

定数(ProVersionのみ)

数学関数(ProVersionのみ)

コメント(ProVersionのみ)

レイヤーとプロパティの指定(ProVersionのみ)

スクリプトのテスト(ProVersionのみ)

ベクトルについて(ProVersionのみ)

単一変数としてのベクトル(ProVersionのみ)

ベクトルによる関数の使用(ProVersionのみ)

インデックスの使用(ProVersionのみ)

ベクトルでの数学関数と算術演算の使用(ProVersionのみ)

ベクトル処理(ProVersionのみ)

レイヤーメニュー、プロパティメニュー、チャンネルメニューの使用(ProVersionのみ)

言語要素メニューの使用(ProVersionのみ)

モーション計算言語リファレンス(ProVersionのみ)

コンポジション、レイヤー、およびプロパティ関数(ProVersionのみ)

置き換え関数(ProVersionのみ)

数学関数(ProVersionのみ)

定数(ProVersionのみ)

算術演算子(ProVersionのみ)

論理演算子(Ifステートメントを使用)(ProVersionのみ)

ベクトルペイントの使用(ProVersionのみ)

ベクトルペイントについて(ProVersionのみ)

ベクトルベースの線を使った作業(ProVersionのみ)

ペイント用ツールの選択と変更(ProVersionのみ)

ペイント用ツールの選択(ProVersionのみ)

ブラシタイプの指定(ProVersionのみ)

エフェクトコントロールでのブラシ設定のオプションの選択(ProVersionのみ)

ペイント作業の編集(ProVersionのみ)

線の選択(ProVersionのみ)

設定の変更によるブラシの線の編集(ProVersionのみ)

相対値を使った半径の編集(ProVersionのみ)

線のスムージング(ProVersionのみ)

合成ペイントのオプションの選択(ProVersionのみ)

ペイントの再生(ProVersionのみ)

再生モードの選択(ProVersionのみ)

再生速度の設定(ProVersionのみ)

リタイマーの使用(ProVersionのみ)

記録のShift-ペイントを使ったペイント(ProVersionのみ)

ウィグリング制御のオプションの設定(ProVersionのみ)

筆圧設定の選択(ProVersionのみ)

表示オプションの選択(ProVersionのみ)

ベクトルペイント用のスタイラスの設定(ProVersionのみ)

「スタイラスの半径」を使った線の重みの変更(ProVersionのみ)

筆圧による不透明度の変化(ProVersionのみ)

スタイラスの環境設定の選択(ProVersionのみ)

ベクトルペイントのショートカットキー(ProVersionのみ)

パーティクルエフェクトの作成(ProVersionのみ)

パーティクルエフェクトの作成(ProVersionのみ)

パーティクルプレイグラウンドワークフローの概要(ProVersionのみ)

パーティクルプレイグラウンドの使用準備(ProVersionのみ)

レイヤー上でのパーティクルの初期外観(ProVersionのみ)

パーティクルの内容(ProVersionのみ)

パーティクルプレイグラウンドによる処理速度の改善(ProVersionのみ)

パーティクルの作成(ProVersionのみ)

パーティクルプレイグラウンドのキャノン(ProVersionのみ)

パーティクルプレイグラウンドグリッド(ProVersionのみ)

レイヤーエクスプローダとパーティクルエクスプローダ(ProVersionのみ)

初期設定パーティクルのレイヤーによる置き換え(ProVersionのみ)

マップするフレームの指定(ProVersionのみ)

「レイヤーマップ」のオプションの選択(ProVersionのみ)

初期設定パーティクルのテキストによる置き換え(ProVersionのみ)

既存のパーティクルの動作への影響(ProVersionのみ)

個々のパーティクルへの終始一貫した影響(ProVersionのみ)

重力を使ったパーティクルの引き寄せ(ProVersionのみ)

パーティクルの反発と引き付け(ProVersionのみ)

壁によるパーティクルの拘束(ProVersionのみ)

プロパティマッパーについて(ProVersionのみ)

持続プロパティマッパーと一時プロパティマッパー(ProVersionのみ)

プロパティマッパーの使用(ProVersionのみ)

「最小」オプションと「最大」オプションを使ったレイヤーマップの出力範囲の設定(ProVersionのみ)

一時プロパティマッパーの演算子を使った値の調整(ProVersionのみ)

レイヤーマップを使ったプロパティマッパーの影響を受けるパーティクルの指定(ProVersionのみ)

レイヤーマップRGBチャンネルを使って複数プロパティを個別に変更(ProVersionのみ)

反響のオプションを使ったパーティクルの指定(ProVersionのみ)

レイヤーマップについて(ProVersionのみ)

レイヤーマップの作成(ProVersionのみ)

RGBレイヤーマップの作成(ProVersionのみ)

コンポジションでのレイヤーマップの設定(ProVersionのみ)

レイヤーマップのアニメート(ProVersionのみ)

(5.5) After Effects 5.5を使ったコンポジション設定

起動時の環境設定ファイルの削除

新しい読み込みオプションの使用

16ビット/チャンネルのサポート

プロジェクトウィンドウの使用

プロジェクトウィンドウのフッテージからのコンポジションの作成

プロジェクトウィンドウ内でドラッグしてソースフッテージをグローバルに置換

タイムラインウィンドウまたはコンポジションウィンドウでのレイヤーの表示

警告を表示せずにプロジェクトウィンドウ内でアイテムを削除

新しいパレットとウィンドウ機能の使用

ツールを順に表示

コンポジションウィンドウのワイヤーフレームビューの設定

アンカーポイントのリセット

コンポジション設定の取り消し

表示オプションの設定

(5.5) レイヤー

レイヤーの複製と分割およびトラックマット

レイヤーのコピー&ペースト

現在時刻へのレイヤーのペースト

複数のレイヤーにペーストおよび1つのプロパティから別のプロパティにペースト

オーディオのプレビュー

ワークエリアでのオーディオのプレビュー

キーフレーム値の確認と編集

変更されたプロパティだけを表示

マスクの境界線のぼかし、およびx値、y値、z値の同時スケール

(5.5) マスクおよび透明部分を使った作業

スマートマスク補間の使用(ProVersionのみ)

マスクの複製

モーションブラーのマスクへの追加

新規レイヤーモードおよび更新されたレイヤーモードの使用

レイヤーモードを順に表示

(5.5) エフェクトの適用

After Effectsの新しいエフェクトおよび拡張されたエフェクトを使った作業

レベル(個々の制御)の使用

カラースタビライザの使用

レイヤーにあるすべてのマスクへの塗り設定

トランスフォームエフェクトのスケール縦横比固定

メッシュワープエフェクトでの複数のポイントの選択

エフェクトパレットの使用

エフェクトのフォントの記憶

新しい16ビット/チャンネルエフェクトの使用

(5.5) 3D合成

Mayaファイルからのカメラデータの読み込み

RLA/RPFファイルからのカメラデータの読み込み

複数のビューの使用

3D回転値の変更

新しいレイヤーのマテリアルのオプションの使用

色付きシャドウエフェクトおよびステンドグラスエフェクトの作成

非表示のレイヤーからシャドウを落とす

金属のマテリアルのオプションの使用

ライトの調整レイヤーとしての使用

高度3Dレンダリングの使用

標準3Dレンダリングのアンチエイリアス

(5.5) エクスプレッション

エクスプレッション制御の使用

単一のプロパティに対するエクスプレッションの作成

エクスプレッション内での演算子の使用

新しいキーフレームループメソッドの使用

typeパラメータの設定

キーフレームおよび継続時間の値の設定

エクスプレッション関数の引数と初期設定値の表示

「has_parent()」関数の使用

時間に依存しないランダム値の取得

「.name」属性の使用

エクスプレッション内のキーフレームおよびマーカーへのアクセス

(5.5) ムービーのレンダリング

フッテージを使用したレンダーキューの作成

出力ファイル名の初期値の変更

レンダーキューでのレンダリング後の処理の使用

レンダリング後の処理メニューについて

静止画またはムービーからのプロキシーの作成

プリレンダリングコマンドの使用

新しい出力テンプレートの使用

出力チェーンの作成

レンダリング従属性のトラッキング

新しいファイルの書き出しオプションを使った作業

RealMediaファイル

16 ビット/チャンネルファイルのレンダリングと書き出し

Windowsショートカットキー

フッテージアイテムの操作(プロジェクトウィンドウ)

ウィンドウの表示(コンポジション、レイヤー、およびフッテージウィンドウ)

移動(タイムラインウィンドウ)

移動(コンポジション、タイムライン、フッテージ、およびレイヤーウィンドウ)

プレビュー(タイムラインウィンドウ)

レイヤーの操作(コンポジションおよびタイムラインウィンドウ)

ズーム

レイヤープロパティの表示(タイムラインウィンドウ)

コンポジションの操作(コンポジションウィンドウ)

ツールパレットの使用(ツールパレット)

キーフレームの編集(タイムラインウィンドウ)

レイヤーの微調整(コンポジションおよびタイムラインウィンドウ)

ワークエリアの設定(タイムラインウィンドウ)

マスクの操作(コンポジションおよびレイヤーウィンドウ)

エフェクトの操作(エフェクトコントロールウィンドウ)

3Dアニメーションの操作(コンポジションおよびタイムラインウィンドウ)

マーカーの使用(コンポジションおよびタイムラインウィンドウ)

その他のパレットを使用(すべてのウィンドウ)

Macintoshショートカットキー

フッテージアイテムの操作(プロジェクトウィンドウ)

ウィンドウの表示(コンポジション、レイヤー、およびフッテージウィンドウ)

移動(タイムラインウィンドウ)

移動(コンポジション、タイムライン、フッテージ、およびレイヤーウィンドウ)

プレビュー(タイムラインウィンドウ)

レイヤーの操作(コンポジションおよびタイムラインウィンドウ)

ズーム(コンポジション、レイヤー、およびフッテージウィンドウ)

レイヤープロパティの表示(タイムラインウィンドウ)

コンポジションの操作(コンポジションウィンドウ)

ツールパレットの使用(ツールパレット)

キーフレームの編集(タイムラインウィンドウ)

レイヤーの微調整(コンポジションおよびタイムラインウィンドウ)

ワークエリアの設定(タイムラインウィンドウ)

マスクの操作(コンポジションおよびレイヤーウィンドウ)

エフェクトの操作(エフェクトコントロールウィンドウ)

3Dアニメーションの操作(コンポジションおよびタイムラインウィンドウ)

マーカーの使用(コンポジションおよびタイムラインウィンドウ)

その他のパレットを使用(すべてのウィンドウ)

法律上の注意

著作権


索引

数字

0,0(イメージエリアの原点) [1]

1/2画質 [1]

1/3画質 [1]

1/4画質 [1]

16bpcの色深度 [1]

1つ後ろに移動コマンド [1]

1つ前に移動コマンド [1]

2Dエフェクト [1]

2Dレイヤー

3Dレイヤーとの組み合わせ [1]
3Dレイヤーとレンダリング [1]

3:2プルダウン

オプション [1]
解除 [1] [2]
全フレーム [1]
導入 [1]
分割フィールドフレーム [1]
定義 [1]

30fpsのドロップフレームタイムコード [1]

3D回転について [1]

3Dチャンネルエフェクト類 [1]

3Dチャンネル抽出エフェクト [1]

3Dビュー

遠近 [1]
切り替え [1]
設定と置き換え [1]
直交 [1]
ビュー軸モードツール [1]
ローカル軸モードツール [1]
ワールド軸モードツール [1]

3Dレイヤー [1]

2Dレイヤーとの組み合わせ [1]
2Dレイヤーとレンダリング [1]
移動 [1]
カメラ [1]
交差 [1]
作成 [1]
自動方向 [1]
定義 [1]
トランスフォームプロパティ [1]
プレビュー [1]
マテリアルオプション [1]
ライト [1]
レイヤーの順序 [1]
レンダリング [1]

3次元レイヤー [1]

3ポイントトラッキング [1]

4ポイントトラッキング [1]

A

Adobe Illustrator

アルファチャンネル [1] [2]
ファイルの読み込み [1]
マスクの読み込み [1]
ラスタライズ [1] [2]
レイヤー [1]

Adobe Illustratorファイルの連続ラスタライズ [1]

Adobe Photoshop

アルファチャンネル [1] [2]
調整レイヤー [1]
透明部分 [1]
ファイルのコンポジションとしての読み込み [1]
ファイルの保存環境設定 [1]
ファイルの読み込み [1] [2]
マスクの読み込み [1]
レイヤーエフェクトの使用 [1]
レイヤーと共に書き出し [1]
レイヤーを含むファイル [1]

Adobe Photoshopのレイヤーエフェクト [1]

Adobe Photoshopのレイヤーマスク [1]

Adobe Premiere [1]

After Effects 3Dレンダリングの使用 [1]

After Effects製品ページ(Web) [1]

Apply from Effect Pointスクリプト [1]

Apply to Effect Pointスクリプト [1]

B

Blinkスクリプト [1]

C

CD-ROM

計画 [1]
最適な圧縮方法 [1]

Caps Lockキー、ウィンドウの更新を中止 [1] [2]

Catmull-ROM補間→「Auto Bezier補間」を参照 [1]

Cineonコンバータ

エフェクト [1]
使用 [1]

Cinepak圧縮 [1]

Comp Audioスクリプト [1]

Copy Relative Valuesスクリプト [1]

Copy Valuesスクリプト [1] [2]

Creation Stationタブレットとベクトルペイント [1]

Cプログラミング言語 [1]

D

D1/DV NTSC [1]

D1/DV PAL [1]

ワイドスクリーン [1]

D1/DV NTSC

設定 [1]
ワイドスクリーン [1]

D1フッテージ [1] [2] [3]

縦横比 [1]
ピクセル縦横比 [1]
フレームサイズ [1]

D4/D16

アナモルフィック [1]
標準 [1]
フッテージ、縦横比 [1]

DDRプラグイン→「DDRメーカーの文書」を参照 [1]

DDRベースのフッテージ→「デジタルディスクレコーダー(DDR)」を参照 [1]

DV NTSC [1]

DVビデオ形式 [1]

ピクセル縦横比 [1]

DVフッテージ

使用 [1]
縦横比 [1]
読み込み [1]

Digital Picture Exchange(DPX) [1]

Double Springスクリプト [1]

E

EPSファイル、読み込み [1]

ElectricImage

アルファチャンネル [1]

F

Finderのラベル、問題点の探知 [1]

Flash(.swf)ファイル [1] [2]

F値カメラ設定 [1]

G

Gravityスクリプト [1]

I

IDマットエフェクト [1]

Illustrator→「Adobe Illustrator」を参照 [1]

Intel Indeo圧縮 [1]

J

JavaScript言語 [1]

L

Layer Audioスクリプト [1]

M

MJPEG圧縮 [1]

MP3形式 [1]

MPプラグイン [1]

Macintoshファイル形式 [1]

Microsoft

RLE圧縮 [1]
Video圧縮 [1]

N

NTSC→「National Television Standards Committee(NTSC)」を参照 [1]

NTSCセーフカラー [1]

National Television Standards Committee(NTSC) [1] [2]

インタレース [1]
フィールド順 [1]
フレームレート [1]

P

PALビデオ [1] [2] [3]

PS+押し出しエフェクト [1]

PS+回転エフェクト [1]

PS+球面エフェクト [1]

PS+ジグザグエフェクト [1]

PS+タイルエフェクト [1]

PS+波形エフェクト [1]

PS+波紋エフェクト [1]

PS+ピンチエフェクト [1]

PS+レンズフレアエフェクト [1]

PS不定マップエフェクト [1]

Phase Alternate Line(PAL)→「PAL」を参照 [1]

Photoshop→「Adobe Photoshop」を参照 [1]

Photoshopレイヤーコマンド [1]

Point Atスクリプト [1]

Premiere→「Adobe Premiere」を参照 [1]

ProVersion、ベクトルペイント [1]

Q

QuickPaint [1]

QuickTime

圧縮 [1]
圧縮設定 [1]
アルファチャンネル [1]
書き出し [1]

R

RAM(random access memory)

RAMプレビュー [1]
仮想メモリ [1]
効率的な使用 [1]
ユーティリティ [1]
より多く割り当てる [1]

RAM(random access memory)プレビュー [1]

Shift+RAMプレビュー [1]
環境設定 [1]
再生 [1]

RAMプレビューコマンドの保存 [1]

RGBA表示、変更 [1]

Relative Corner to Absolute Cornerスクリプト [1]

S

SECAM [1]

Scale All Layersスクリプト [1]

Scale Layers by Comp Sizeスクリプト [1]

Shift-ペイント記録 [1]

Society of Motion Picture and Television Engineers(SMPTE) [1] [2]

Spanスクリプト [1]

Springスクリプト [1]

T

TGA、アルファチャンネル [1]

TIFF、アルファチャンネル [1]

V

VUメーター [1]

Video for Windows、圧縮 [1]

W

Webリンク [1] [2]

World Wide Web [1]

X

XYカメラをトラックツール [1] [2]

XおよびY座標 [1]

Z

Zカメラをトラックツール [1] [2]

Z座標 [1]

Zスケールについて [1]

blink.mm/blink.movスクリプト [1]

cmpaud.mm/cmpaud.movスクリプト [1]

copyvalu.mov/copyvalu.mmスクリプト [1]

cornpin.mm/cornpin.movスクリプト [1]

dbspring.mm/dbspring.movスクリプト [1]

eizファイル [1]

frmeffct.mm/frmeffct.movスクリプト [1]

gravity.mm/gravity.movスクリプト [1]

layeraud.mm/layeraud.movスクリプト [1]

parallax.mm/parallax.movスクリプト [1]

pointat.mm/pointat.movスクリプト [1]

rlaファイル [1]

scaleall.mm/scaleall.movスクリプト [1]

scaleby.mm/scaleby.movスクリプト [1]

span.mm/span.movスクリプト [1]

spring.mm/spring.movスクリプト [1]

swfファイル [1]

toeffect.mm/toeffect.movスクリプト [1]

アイリスワイプエフェクト [1]

アウターグローエフェクト [1]

アウトパネル [1]

時間上でのレイヤーの配置 [1]

アウトポイント [1]

変更 [1]

赤いアウトライン [1]

明るくマスクモード [1]

明るくレイヤーモード [1]

アクティブカメラ [1]

コピー [1]
タイムリマップ [1]
ピクセル [1]
レイヤープロパティの変更 [1]

値グラフ

キーフレームの追加 [1]
キーフレーム補間法の変更 [1]
タイムリマップ [1]
定義 [1]
停止補間 [1]
プロパティ値の増減 [1]
ベジェ時間補間 [1]
ペンツール [1]
方向ハンドル [1]
レイヤープロパティの変更 [1]

値の差、スピードグラフ [1]

圧縮

QuickTime出力 [1]
Video for Windows出力 [1]

圧縮、リスト [1] [2]

アナモルフィック2:1の設定 [1]

アナモルフィック縦横比 [1]

アナログフィルム

ビデオ [1]
読み込み [1]

アニメーションGIF [1]

アニメート

アンカーポイント [1] [2]
位置 [1] [2]
回転 [1] [2]
合成ペイントストローク [1]
スケール [1] [2]
線の描画 [1]
タイムラインウィンドウ [1]
バウンス [1]
不透明度 [1] [2]
プレビュー [1] [2]
マスクシェイプまたはぼかし [1]
マスクプロパティ [1]
レイヤー [1]
レイヤーマップ [1]

誤り、訂正と取り消し [1]

アリスマチックエフェクト [1]

アルファチャンネル [1] [2]

Adobe Illustrator [1]
カラーマット [1] [2]
カラーマットの削除 [1]
グローエフェクト [1]
合成 [1] [2]
ストレート [1] [2]
ストレートまたは合成の使用 [1]
定義 [1] [2]
トラックマット [1]
トラックマットで使用 [1]
ハローの削除 [1]
表示 [1]
フィルムストリップ形式 [1]
フッテージでの作業 [1]
フッテージの読み込み [1]
編集に関する注意 [1]
マットなし [1] [2]

アルファチャンネルオプション(ベクトルペイント) [1]

アルファマット [1]

アルファレベルエフェクト [1]

アルファを追加レイヤーモード [1]

泡エフェクト [1]

アンカーオプション [1]

アンカーダイアグラム、コンポジション設定ダイアログボックス [1]

アンカーポイント

値の微調整 [1]
アニメート [1]
移動 [1]
後ろをパンツール [1]
座標 [1]
速度 [1]
ポイントを自由変形 [1]

アンシャープマスクエフェクト [1]

アンチエイリアス、Adobe Illustrator [1]

アンビエント3Dレイヤーのマテリアルオプション [1]

イージーイーズキーフレーム補助 [1]

イーズ、エクスプレッション [1]

イーズハンドル [1] [2]

イージーイーズキーフレーム補助 [1]
説明 [1]
分割と結合 [1]
隣接するキーフレームへの影響 [1]

位置キーフレーム [1]

一時プロパティの変更、定義 [1]

位置と回転のトラッキング [1]

位置のトラッキング [1]

位置プロパティ

アニメート [1]
後ろをパンツール [1]
設定 [1]
レイヤー値の微調整 [1]

市松模様、色見本 [1]

一定補間 [1]

稲妻エフェクト [1]

イメージ

アルファチャンネル [1]
ブラー&シャープ [1]
変形 [1]
ムービーの読み込み [1]
読み込み [1]

イメージエリア [1]

イメージキャッシュ [1]

イメージキャッシュサイズの環境設定 [1]

[1]
オプション、変更 [1]
画面 [1]
選択 [1]
調整 [1]
表示 [1]
ペイント [1]
レベル、リマップ [1]

色合いエフェクト [1]

色合い値、設定 [1]

色合いを付けたイメージ [1]

色深度

16ビット [1]
8ビット [1]
プロジェクトでの選択 [1]

色深度情報が含まれているサードパーティ製ファイル [1]

色付けオプション [1]

色抜きエフェクト [1]

色の変更エフェクト [1]

色範囲キー [1]

色見本 [1] [2]

市松模様 [1]

色見本(ペイント) [1]

インターネット→「World Wide Web」を参照 [1]

インタフェイスオプション、ペイント [1]

インタレースとノンインタレースフッテージ [1]

インタレースのちらつき削減エフェクト [1]

インタレースビデオ [1] [2]

モーションのトラッキング [1]

イントラネットでの再生 [1]

インナーグローエフェクト [1]

インナーシャドーエフェクト [1]

インパネル [1]

時間上でのレイヤーの配置 [1]

インポイント [1]

定義 [1]
変更 [1]

ウィグラー [1]

ウィグリング、エクスプレッション [1]

ウィグリング制御 [1]

ウィグリング制御を使用可能にする(ペイントオプション) [1]

ウィグル数/秒(ペイントオプション) [1]

ウィンドウ

After Effects [1]
グループ化 [1]
更新の中止 [1]
サイズと解像度 [1]
サイズ変更 [1]
使用 [1]
比較 [1]
表示の変更 [1]
変更 [1]
「個々のウィンドウ名」も参照 [1]

ウィンドウ、スナップショット [1]

ウィンドウの更新、中止 [1]

ウィンドウメニュー、表示 [1]

ウェーブワールドエフェクト [1]

後ろをパンツール [1] [2] [3]

アンカーポイントの移動 [1]

エアブラシツール [1]

映画フィルム [1]

エクスプレッション

3Dレイヤーのマテリアルプロパティ [1]
JavaScriptの使用 [1]
イーズインとイーズアウト [1]
ウィグリング [1]
エフェクトの属性とメソッド [1]
オフにする [1]
カメラの属性とメソッド [1]
カラー変換のメソッド [1]
キーフレームへの変換 [1]
空間 [1]
グローバルオブジェクト [1]
グローバルな属性とメソッド [1]
言語ガイドキー [1]
コンポジション属性とメソッド [1]
作成 [1] [2]
速度 [1]
定義 [1]
テキストフィールド [1]
ノイズの追加 [1]
ピックウイップを使って値を選択 [1]
ピックウイップ [1]
複数の表示 [1]
フッテージの属性とメソッド [1]
不透明度と回転の例 [1]
プロパティの属性とメソッド [1]
プロパティへのアクセス [1]
編集 [1]
ベクトルの数値演算メソッド [1]
補間メソッド [1]
マスクの属性とメソッド [1]
ライトの属性とメソッド [1]
乱数のメソッド [1]
[1]
レイヤー空間のトランスフォームのメソッド [1]
レイヤーの属性とメソッド [1]
ワールド空間 [1]

エクスプレッショングラフオーバーレイ [1]

エクスプレッションフィールド、サイズの変更 [1]

エクスプレッションを追加コマンド [1]

エコーエフェクト [1]

エフェクト

16ビット [1]
3Dチャンネル [1]
3Dチャンネル抽出 [1]
Cineonコンバータ [1]
IDマット [1]
PS+押し出し [1]
PS+回転 [1]
PS+球面 [1]
PS+ジグザグ [1]
PS+タイル [1]
PS+波形 [1]
PS+波紋 [1]
PS+ピンチ [1]
PS不定マップ [1]
PS+レンズフレア [1]
PS不定マップ [1]
ProVersionのみ [1]
Web上 [1]
アイリスワイプ [1]
値の変更 [1]
アリスマチック [1]
アルファレベル [1]
[1]
アンシャープマスク [1]
稲妻 [1]
色合い値の設定 [1]
色抜き [1]
色の変更 [1]
色範囲キー [1]
インタレースのちらつき削減 [1]
ウェーブワールド [1]
エコー [1]
エフェクトテンプレートの保存 [1]
遠近 [1]
エンボス [1]
オーディオ [1]
オーディオウェーブフォーム [1]
オーディオスペクトラム [1]
オフセット [1]
オンとオフの切り替え [1]
カードダンス [1]
カードワイプ [1]
カーブ [1]
回転 [1]
拡散 [1]
角度の設定 [1]
カラーエンボス [1]
カラーカーブ [1]
カラーキー [1]
カラー差キー [1]
カラーバランス [1]
カラーバランス(HLS) [1]
カラーマット削除 [1]
画像制御 [1]
ガンマ/ペデスタル/ゲイン [1]
キーイング [1]
輝度&コントラスト [1]
基本3D [1]
球面 [1]
極座標 [1]
グラデーションワイプ [1]
グロー [1]
コースティック [1]
コーナーピン [1]
異なるマット [1]
コピー [1]
コラップストランスフォームでは使用不可 [1]
コロラマ [1]
コンポジションカメラエフェクト [1]
合成アリスマチック [1]
最大/最小 [1]
作業 [1]
削除 [1]
しきい値 [1]
色相/彩度 [1]
シミュレーション [1]
シャープ [1]
シャター [1]
時間 [1]
時間経過に応じた変化 [1]
順序の変更 [1]
スタイライズ [1]
ステレオミキサー [1]
ストロボ [1]
スピルサプレッション [1]
設定の変更 [1]
説明 [1]
[1]
属性とメソッド [1]
タイムコード [1]
楕円 [1]
チャンネル [1]
チャンネルシフト [1]
チャンネル設定 [1]
チャンネルミキサー [1]
抽出 [1]
調整 [1]
調整レイヤーへの適用 [1]
チョーク [1]
追加 [1] [2]
適用 [1]
テクスチャ [1]
ディストーション [1]
ディスプレイスメントタイム [1]
ディレイ [1]
デプスマット [1]
電波 [1]
トーン [1]
ドロップシャドウ [1]
にじみ [1]
塗り [1]
ネスト化のときは使用不可 [1]
ノイズ [1]
波形ワープ [1]
波紋 [1]
反転 [1]
バス&トレブル [1]
バルジ [1]
番号 [1]
パーティクルプレイグラウンド [1]
パステキスト [1]
パラメトリックEQ [1]
被写界深度 [1]
表示/隠す [1]
標準 [1]
ビデオ [1]
複数を適用 [1]
フラクタル [1]
フラクタルノイズ [1]
ブラー(ガウス) [1]
ブラー(合成) [1]
ブラー&シャープ [1]
ブラー(チャンネル) [1]
ブラー(滑らか) [1]
ブラー(方向) [1]
ブラー(放射状) [1]
ブラインド [1]
ブラシストローク [1]
ブレンド [1]
ブロードキャストカラー [1]
ブロックディゾルブ [1]
平均化(イコライズ) [1]
変化 [1]
変形 [1]
ベガス [1]
ベクトルペイント [1]
ベジェワープ [1]
ベベルアルファ [1]
べベルエッジ [1]
ペイント [1]
放射状ワイプ [1]
ポスタリゼーション [1]
ポスタリゼーション時間 [1]
マスクへの適用 [1]
マット設定 [1]
マットチョーク [1]
マットツール [1]
ミディアン [1]
ミラー [1]
メッシュワープ [1]
モーションタイル [1]
モザイク [1]
ライトオン [1]
ライトとカメラの使用 [1]
リシェイプ [1]
リニアカラーキー [1]
リニアワイプ [1]
リバース [1]
リバーブ [1]
輪郭検出 [1]
ルミナンス [1]
レイヤーからすべて削除 [1]
レイヤーへの配置 [1]
レーザー [1]
レベル [1]
レンズ補正 [1]
レンダリング [1]
レンダリング順序 [1]
レンダリング順序の変更 [1]
フォグ3D [1]

エフェクトオプション、レンダリング設定ダイアログボックス [1]

エフェクトコントロールウィンドウ [1] [2] [3] [4]

設定の変更 [1]
タブ [1]

エフェクト順序の変更 [1]

エフェクトスイッチ [1]

エフェクトテンプレートを適用コマンド [1]

エフェクトテンプレートを保存コマンド [1]

エフェクトの表示(フローチャートビュー) [1]

エフェクトのレイヤーへの配置 [1]

エフェクトプロパティ、アニメート [1]

エフェクトポイント [1] [2]

視覚的に設定 [1]
補間 [1]

エフェクトポイントの位置 [1]

エラー→「ログファイル」を参照 [1]

遠近エフェクト類 [1]

遠近コーナーピンのトラッキング [1]

円錐頂角ライト設定 [1]

円錐ぼかしライト設定 [1]

エンボスエフェクト [1]

覆い焼きカラーレイヤーモード [1]

オーディオ

VUメーター [1]
エフェクト [1] [2]
エフェクト→「オンラインヘルプ」を参照 [1]
拡散 [1]
環境設定 [1]
クリックの削除 [1]
クリッピング警告 [1]
減少 [1]
サンプルレート [1] [2]
出力 [1]
トーンの調整 [1]
ピッチのリマップ [1]
プレビュー [1]
リバース再生 [1]
レイヤー [1]
レイヤー、タイムリマップ [1]
レベルの設定 [1]
レベルの調整 [1]

オーディオウェーブフォームエフェクト [1]

オーディオエフェクト類 [1]

オーディオコマンド [1] [2]

オーディオ出力オプション [1]

オーディオスイッチ [1] [2]

オーディオスペクトラムエフェクト [1]

オーディオパレット

オプション [1]
サイズの変更 [1]

オーディオファイル、読み込み [1] [2]

オーディオレイヤーのプロパティ [1]

オーバースキャン [1]

オーバーフロー

種類 [1]
ログファイル [1]

オーバーフローオプション、レンダリング設定ダイアログボックス [1]

オーバーフロー前の最小ディスクスペースオプション [1]

オーバレイレイヤーモード [1]

オニオンスキン(再生モードのペイント) [1]

オフセットエフェクト [1]

オプション、エフェクト [1]

オプションなし(ベクトルペイントポップアップメニュー) [1]

親パネル [1]

親レイヤー

削除 [1]
作成 [1]
定義 [1]

親列、表示/隠す [1]

オリジナル下アルファのみ(合成ペイント) [1] [2]

オリジナル上(合成ペイント) [1]

オリジナル内アルファのみ(合成ペイント) [1]

オリジナル内(合成ペイント) [1]

オリジナルマットのトラック(合成ペイント) [1]

オリジナルマットのトラックを表示(合成ペイント) [1]

オリジナルを編集コマンド [1]

オンとオフの切り替え、エフェクト [1]

カードダンスエフェクト [1]

カードワイプエフェクト [1]

カーブ [1]

カーブエフェクト [1]

開始

プロジェクト [1]

開始オプション、レンダリング設定ダイアログボックス [1]

開始タイムコード [1]

開始フレーム [1]

開始フレームオプション、コンポジション設定ダイアログボックス [1]

解除

3:2プルダウン [1]

階層、プロジェクト [1] [2]

解像度

オプション [1]
最大を使用 [1]
静止フッテージの読み込み [1]
設定 [1]
プロキシー [1]
保持 [1]
読み込み [1]

解像度オプション

コンポジション設定ダイアログボックス [1]
レンダリング設定ダイアログボックス [1]

解像度変更時に自動ズーム [1]

回転

X回転 [1]
Y回転 [1]
Z回転 [1]
選択したマスク [1]
速度 [1]
トラッキング [1]
モーションパスに沿った回転 [1]
モーションブラーを適用 [1]

回転エフェクト [1]

回転ツール [1]

回転プロパティ

アニメート [1] [2]
設定 [1]
レイヤー値の微調整 [1]

回転、レイヤー→「回転」を参照 [1]

書き出し

Adobe Photoshopファイルとして [1]
Macromedia Flash(SWF) [1]
QuickTimeコンポーネントの使用 [1]

書き出しコマンド [1]

拡散3Dレイヤーのマテリアルオプション [1]

拡散エフェクト [1]

拡大 [1]

拡張子、ファイル名 [1]

確定、シャドウ3Dレイヤーのマテリアルオプション [1]

確定、ライト3Dレイヤーのマテリアルオプション [1]

角度アイコン [1]

角度、設定 [1]

重なり順、レイヤーの変更 [1]

可視オプション(ベクトルペイントポップアップメニュー) [1]

仮想メモリ [1]

加速

急激 [1]
徐々に [1]
微調整 [1]
補間法 [1]

カット、レイヤー間で作成 [1]

カメラ

アクティブカメラ [1]
エフェクト [1]
エフェクトの使用 [1]
作成と使用 [1]
自動方向 [1]
自動方向の変更 [1]
設定 [1]
属性とメソッド [1]
ツール [1]
トランスフォーム値 [1]
トランスフォームプロパティの再設定 [1]
ハンドヘルド [1]
ビューの変更 [1]
モーションパスへの自動方向設定 [1]
目標点 [1]
目標点の移動 [1]
目標点への自動方向設定 [1]

カメラツール

xyカメラをトラックツール [1]
zカメラをトラックツール [1]
軌道カメラツール [1]
使用 [1]

カメラに向かって方向を設定オプション [1]

カメラの設定 [1]

カラー

NTSCセーフ [1]
ペーストボードカラー [1]

カラーエンボスエフェクト [1]

カラーカーブエフェクト [1]

カラーキー [1]

カラークローン [1]

カラー差キー [1]

カラーバランス(HLS)エフェクト [1]

カラーバランスエフェクト [1]

カラー変換のメソッド [1]

カラー補正

コントラスト [1]
シャドー [1]
ハイライト [1]
ミッドトーン [1]

カラーマット削除エフェクト [1]

カラーライト設定 [1]

カラーレイヤーモード [1]

間隔、グリッド間隔の変更 [1]

環境設定

アルファを変換 [1]
イメージキャッシュ [1]
ウィンドウ時間の同期化 [1]
オーバーフローディスク [1]
グリッド&ガイド [1] [2]
削除 [1]
シャッター角度 [1]
出力 [1]
時間 [1]
スタイラス(ベクトルペイント) [1]
静止フッテージの継続時間 [1]
タイトル表示範囲 [1]
ダイアログボックス [1]
ディスプレイ設定 [1]
ディスプレイ設定オプション [1]
動作表示範囲 [1]
ドラッグ読み込みの初期設定 [1]
ビデオプレビュー設定 [1]
補間法 [1]
モーションパスキーフレーム表示 [1]
読み込み設定 [1]
ラベル [1]
ラベルのないアルファを変換 [1]
ワイヤーフレーム相互作用 [1]

監視フォルダ [1]

監視フォルダコマンド [1]

監視フォルダモード [1]

関連コンポジションボタン [1]

ガーベッジマット [1]

ガイド [1] [2]

隠す [1]

画質

1/2 [1]
1/3 [1]
1/4 [1]

画質オプション、レンダリング設定ダイアログボックス [1]

画質スイッチ [1]

画質の調整 [1]

がたがた揺らす、カメラ [1]

ガンマ/ペデスタル/ゲインエフェクト [1]

キーイング

カラースピルの削除 [1]
キーの組み合わせ [1]
静止背景 [1]
単一フレーム [1]
定義 [1]
背景色の使用 [1]
バイナリキー [1]
補間法 [1]
マットツール [1]
リニアキー [1]

キーイングエフェクト [1]

キーイングエフェクト類 [1]

キーカラー

定義 [1]
トレースの削除 [1]

キーパネル [1]

キーフレーム

[1]
値グラフ [1]
値グラフに追加 [1]
値グラフの変更 [1]
アンカーポイント [1]
位置 [1]
移動 [1]
影響 [1]
回転 [1]
キーフレーム間のスピードの制御 [1]
キーフレーム間の速度の微調整 [1]
継続時間バー [1]
コピー&ペースト [1]
削除 [1] [2]
スケール [1]
設定 [1] [2]
選択 [1]
追加 [1] [2]
停止 [1]
反転 [1]
不透明度 [1]
不要なキーフレーム [1]
プリコンポーズ [1]
変更 [1]
補間の変更 [1]
マスクシェイプとぼかし [1]
モーション計算での作成 [1]
モーションパス [1]
モーションパス表示設定 [1]
ロービング [1]

キーフレームアイコン [1]

キーフレーム速度コマンド [1]

キーフレームナビゲータ [1]

キーフレーム補間コマンド [1] [2]

キーフレーム補助

イージーイーズ [1]
時間反転キーフレーム [1]

キーボードショートカット

Mac OS [1]
Windows [1]

奇数フィールドからオプション [1]

奇数フィールド順 [1] [2]

既存ファイルをスキップオプション、レンダリング設定ダイアログボックス [1]

輝度&コントラストエフェクト [1]

軌道カメラツール [1]

輝度レイヤーモード [1]

機能領域 [1]

基本3Dエフェクト [1]

キャッシュ [1]

キャッシュの消去 [1]

キャッシュの環境設定 [1]

キャノン [1] [2]

キューしないステータス [1]

キューステータス [1]

球面エフェクト [1]

境界ボックス

ポイントを自由変形 [1]
マスク [1]

強度ライト設定 [1]

極座標エフェクト [1]

曲線

空間 [1] [2]
グラフまたはパス内に作成 [1]
時間 [1] [2]
セグメント、シェイプの調整 [1]
偏差の追加 [1]
ペンツールで描画 [1]

極端なピーク、スピードグラフを使用したシミュレート [1]

擬似コーナーピンのトラッキング [1]

疑問符、ブラシ設定 [1]

疑問符(ベクトルペイント) [1]

逆方向のトラッキング [1]

クイックメニュー [1]

クイックリファレンス、ベクトルペイントのみのショートカットキー [1]

空間曲線、定義 [1]

空間補間 [1]

初期設定の設定 [1]

暗くマスクモード [1]

暗くレイヤーモード [1]

クロスプラットフォーム

プロジェクト [1]
ムービー [1]

クロップオプション、出力モジュールダイアログボックス [1]

黒点と白点の設定 [1]

偶数フィールド順 [1] [2]

グラデーションワイプエフェクト [1]

グリッド [1]

オフにする [1]
間隔 [1] [2]
制御 [1]
釣り合い [1] [2]
定義 [1]
パーティクルの方向の制御 [1]
表示 [1]
変更 [1]
レイヤーをスナップ [1]

グリッドへスナップコマンド [1]

グループ単位で閉じるコマンド [1]

グレースケールイメージ

変換 [1]
モノクロへの変換 [1]

グローエフェクト [1]

グローバルオブジェクト [1]

グローバルな属性とメソッド [1]

計画、プロジェクト [1]

経過時間 [1]

形式、読み込み用ファイル [1]

継続時間 [1]

時間伸縮 [1]
静止画 [1]
設定 [1]
定義 [1]
バー [1]
バー、再配置 [1]

継続時間オプション [1] [2]

継続時間パネル [1]

消しゴム

線の描画 [1]
半径 [1]

消しゴムツール(ベクトルペイント) [1]

消しゴムモード(スタイラス設定) [1]

煙、エフェクトのシミュレート [1]

検索領域 [1]

言語要素メニュー [1] [2]

減算マスクモード [1]

現在の時間オプション(ベクトルペイントポップアップメニュー) [1]

現在のタイムマーカー [1] [2] [3]

移動 [1]
フッテージアイテムを追加したときの効果 [1]
フッテージウィンドウ [1]
レイヤーウィンドウ [1]
レイヤーの表示に対する効果 [1]

現在のフレーム(再生モードのペイント) [1]

現在のフレーム(ペイントオプション) [1]

減速

急激 [1]
徐々に [1]
微調整 [1]
補間法の種類 [1]

高解像度の座標を使用(ペイントオプション) [1]

交差するレイヤー [1]

交差マスクモード [1]

更新、中止 [1]

光沢3Dレイヤーのマテリアルオプション [1]

後方の線の色/前方の線の色(ペイントオプション) [1]

後方プレビュー [1]

コースティックエフェクト [1]

コーナー

グラフまたはパス内に作成 [1]
スムージング [1]

コーナーピンエフェクト [1] [2] [3]

コーナーポイント [1]

個々の線シード(ペイントオプション) [1]

異なるマット [1]

コピー、エフェクト [1]

コピーコマンド [1]

コピーを保存 [1]

コメントパネル [1]

コラップスコマンド [1]

コラップスジオメトリックススイッチ [1]

子レイヤー [1]

ジャンプ [1]

コロラマエフェクト [1]

コントロール→「エフェクトコントロールウィンドウ」を参照 [1]

コンポジション

アンカーの設定 [1]
開始タイムコードの設定 [1]
外観の調整 [1]
継続時間 [1]
削除 [1]
作成 [1]
座標 [1]
初期設定 [1]
設定 [1] [2] [3]
設定の変更 [1]
低解像度 [1]
閉じる [1]
名前付け [1]
ネスト化オプション [1]
背景色 [1]
背景色の設定 [1]
複製 [1]
フッテージの配列 [1]
フレーム合成使用可能ボタン [1]
フレームサイズの設定 [1]
フレームレート [1]
プリセット [1]
プリセット値の保存 [1]
モーションブラー使用可能ボタン [1]
目標範囲 [1]
レイヤーの追加 [1]
レンダーキューに追加 [1]
「ネスト化」も参照 [1]

コンポジションウィンドウ

作業 [1]
出力 [1]
定義 [1] [2]
トラックマットの表示 [1]
開く [1]
フッテージの追加 [1]
フレームサイズの設定 [1]
ペーストボードカラー [1]
メニュー [1]

コンポジションカメラエフェクト [1] [2] [3]

コンポジション属性とメソッド [1]

コンポジションタイムマーカー [1]

コンポジションの設定

コマンド [1]
ピクセル縦横比 [1]

コンポジションの長さ、読み込み環境設定 [1]

コンポジションのフローチャートビューコマンド [1]

合成

定義 [1]
透明度の維持 [1]

合成アリスマチックエフェクト [1]

合成アルファチャンネル [1]

合成チャンネル(黒マット)読み込みオプション [1]

合成チャンネル(白マット)読み込みオプション [1]

合成ペイントオプション [1]

最近使ったエフェクトテンプレートコマンド [1]

最高画質 [1]

サブピクセル精度 [1]

最高の設定テンプレート [1]

最後のペイントオプション(ベクトルペイントポップアップメニュー) [1]

最初の頂点 [1]

サイズの変更

レイヤー [1]

サイズ変更

ムービー [1]

サイズ、レイヤー [1]

再生

速度 [1]
方向の反転 [1]
リタイマーで調整 [1]

再生、後方または前方 [1]

再生速度

調整 [1]
リタイマー、比較 [1]

再生速度(ペイント) [1]

再生モード(ペイント) [1]

最大許容量の値(ペイント) [1]

最大/最小エフェクト [1]

彩度レイヤーモード [1]

再配置、ガイド [1]

再リンク、フッテージ [1]

サウンドエフェクト→「オーディオ」を参照 [1]

削除

ガイド [1]
線の描画 [1]
不要なキーフレーム [1]
プロジェクトからフッテージを削除 [1]
プロジェクト要素 [1]
ベクトルペイントエフェクト [1]
未使用のファイル [1]

サブピクセルの位置付け [1]

差マスクモード [1]

差レイヤーモード [1]

参照リンク [1]

サンプルレート [1] [2]

座標 [1]

シーケンス

静止画のレンダリング [1]
フレーム合成 [1]
読み込み [1]

シーケンスレイヤーコマンド [1]

シェイプ

曲線セグメントの調整 [1]
ブラシタイプ(ペイント) [1]
マスクからの作成 [1]
マスクの変更 [1]

四角形マスクツール [1]

しきい値エフェクト [1]

色相/彩度コマンド [1]

色相レイヤーモード [1]

色調範囲

調整 [1]
ピクセルのチャンネル内へのリマップ [1]

色調レベル、ポスタリゼーション [1]

指数スケール [1]

下になっている透明部分の維持 [1]

下の透明部分を維持オプション [1]

絞りカメラ設定 [1]

しみ、エフェクトのシミュレート [1]

シミュレーションエフェクト類 [1]

指紋、エフェクトのシミュレート [1]

シャープエフェクト [1]

シャープにする、イメージ [1]

シャイスイッチ [1]

シャイレイヤーを隠すボタン [1]

シャターエフェクト [1]

シャッター角度オプション [1]

シャッター角度、レンダリング設定ダイアログボックス [1]

シャッターフェーズオプション [1]

シャドウ [1]

シャドウ生成3Dレイヤーのマテリアルオプション [1]

シャドウの拡散ライト設定 [1]

シャドウの暗さライト設定 [1]

シャドウの生成ライト設定 [1]

周期オプション、レンダリング設定ダイアログボックス [1]

修正

ドリフト [1]

出力モジュール

作成と保存 [1]
追加 [1]
定義 [1]

出力モジュールコマンドの追加 [1]

出力モジュールテンプレートコマンド [1]

手動プレビュー [1] [2]

消去、キーフレーム [1]

焦点距離カメラ設定 [1] [2]

ショートカット

Mac OS [1]

ショートカットキー

Mac OS [1]
Windows [1]

ショートカットキー、ベクトルペイント [1]

初期設定

環境設定 [1]
空間補間 [1]
継続時間、変更 [1]
設定 [1]
フレームレート [1]
読み込み環境設定 [1] [2]

初期設定のパーティクルの置き換え

レイヤー [1]

初期設定のパーティクルを置き換える

テキスト [1]

使用メモリの最大値の環境設定 [1]

シルエットアルファオプション [1]

シルエットルミナンスオプション [1]

シルエットレイヤーモード [1]

新規コンポジションコマンド [1]

新規調整レイヤーコマンド [1]

新規フレームを保存コマンド [1]

新規平面コマンド [1]

伸縮

ムービー [1] [2]
レイヤーイン時間 [1]

伸縮オプション、出力モジュールダイアログボックス [1]

伸縮パネル [1]

ジオメトリックス→「トランスフォームプロパティ」を参照 [1]

時間

ウィンドウ表示の同期化 [1]
基本事項 [1]
継続時間 [1]
スケール 21 [1] [2]
表示形式 [1]
フレームレート [1]

時間エフェクト類 [1]

時間置き換えエフェクト [1]

時間オフセット

使用 [1]
絶対 [1]
絶対ランダム [1]
相対 [1]
相対ランダム [1]

時間曲線、定義 [1]

時間差、スピードグラフ [1]

時間伸縮

定義 [1]
特定の時刻から伸縮 [1]
レイヤー [1]

時間伸縮コマンド [1]

時間制御パレット、プレビューに使用 [1]

時間設定コマンド [1]

時間反転キーフレームコマンド [1]

時間変化ストップウォッチ [1]

時間補間 [1]

移動 [1]
定義 [1]

軸モード [1] [2]

持続プロパティの変更、定義 [1]

実際のブラシサイズを表示オプション [1]

自動回転コマンド [1]

自動設定読み込みオプション [1] [2]

自動ベジェ補間 [1] [2]

自動方向 [1]

オプション [1]
カメラ [1]
変更 [1]
モーションパス [1]

縦横比 [1]

D1 [1]
D4/D16 [1]
DV [1]
アナモルフィック [1]
正方形ピクセル [1]

縦横比を固定オプション [1]

十字型、定規 [1]

重力、オプション [1]

定規 [1]

隠す [1]
ゼロポイント [1]
ゼロポイントの設定 [1]
定義 [1]
表示 [1]

乗算レイヤーモード [1]

情報パレット [1] [2]

RGBA表示の変更 [1]
X/Y座標 [1]
チャンネル情報 [1]
レイヤー名の表示 [1]

除外レイヤーモード [1]

推奨速度設定 [1]

推奨メモリ設定 [1]

スイッチ [1]

A/V機能 [1]
エフェクト [1]
オーディオ [1]
画質 [1]
コラップスジオメトリックス [1] [2]
シャイ [1]
使用 [1] [2]
定義 [1]
パネルの並べ替え [1]
ビデオ [1]
フレーム合成 [1]
変更 [1]
モーションブラー [1]
連続ラスタライズ [1] [2]
ロック [1]

スイッチパネル [1]

スイッチ/モードボタン [1]

数百万色、MJPEGカード [1]

スキンの不透明度(ペイントオプション) [1]

スクリーンレイヤーモード [1]

スクリプトの置き換えメニュー [1]

スケール

時間→「タイムスケール」を参照 [1]

スケール、指数 [1]

スケールプロパティ

アニメート [1]
キーフレーム [1]
説明 [1]
レイヤー [1]
レイヤー値の微調整 [1]

スケール、マスクとポイント [1]

スケッチ、モーションパス [1]

スタイライズエフェクト類 [1]

スタイラス

消しゴムモード [1]
設定 [1]
線の重み [1]
筆圧と不透明度 [1]
ベクトルペイントの設定 [1]

スタイラスオプション、ペイント [1]

スタイラスの半径ペイントオプション [1]

スタイラスのベンダ(ペイントオプション) [1]

スタイル(Adobe Photoshop) [1]

ステータス、レンダリング [1]

ステレオミキサーエフェクト [1]

ステンシルアルファオプション [1]

ステンシルルミナンスオプション [1]

ステンシルレイヤーモード [1]

ストリーミングビデオ、World Wide Web [1]

ストレートアルファチャンネル [1]

ストレート(マットなし)読み込みオプション [1]

ストロークパスの簡素化 [1]

ストロボエフェクト [1]

スナップショット [1]

撮影 [1]
消去 [1]
表示 [1]
複数 [1]

スナップショット撮影アイコン [1]

スナップショット表示アイコン [1]

スピード

影響を与える要素 [1]
緩和 [1]
微調整 [1]
変更 [1]
モーションパス [1]
モーションパス上の制御 [1]

スピードグラフ

値の差 [1]
時間差 [1]
説明 [1]
補間法の種類 [1]

スピルサプレッションエフェクト [1] [2]

すべてのオプション(ベクトルペイントポップアップメニュー) [1]

すべての線(再生モードのペイント) [1]

すべての属性を新規コンポジションに移動するオプション [1]

すべての属性を残すオプション [1]

すべてのビデオの表示コマンド [1]

すべてのレイヤーのロック解除 [1]

すべてを選択コマンド [1]

スポイトツール [1] [2]

スムーザーコマンド(ベクトルペイント) [1]

スムージング

線の描画 [1]
モーション [1]

スムーズポイント [1]

スリップ編集 [1]

スローモーション→「タイムリマップと時間伸縮」を参照 [1]

ズームカメラ設定 [1]

ズームツール [1]

ズームレンズ [1]

ズームレンズのシミュレート [1]

ずれの詳細(ペイントオプション) [1]

ずれの変化(ペイントオプション) [1]

制御

プロパティ出力 [1]
プロパティの持続性 [1]
モーションパス上の速度 [1]

制御ポイント [1]

変更 [1]

制御ポイント削除ツール [1] [2]

制御ポイント追加ツール [1] [2]

制御ポイント変換ツール [1] [2]

静止画

書き出し [1]
継続時間 [1]
継続時間の初期設定 [1]
フレームレートの変更 [1]
ムービーフレームのレンダリング [1]
読み込み [1] [2]

静止フッテージオプション [1]

正方形ピクセル [1] [2] [3] [4]

正方形ピクセルの設定 [1]

正方形ブラシツール [1]

整理

フッテージ [1]
プロジェクト [1]

整列パレット [1]

整列、レイヤー [1]

セグメント、マスクの一部

描画 [1]
「曲線セグメント」も参照 [1]

接線、定義 [1]

設定

カメラ [1]
環境設定 [1]
キーフレーム [1] [2]
継続時間 [1]
現在の時間 [1]
コンポジションの背景色 [1]
コンポジションのフレームサイズ [1]
コンポジションの変更 [1] [2]
時間表示 [1]
定規のゼロポイント [1]
パーティクルのプロパティ [1]
ピクセル縦横比 [1]
フッテージのフレームレート [1] [2]
フレームレート [1]
プレビューオプション [1]
プロジェクト [1] [2]
ライト [1]
ワークエリア [1]

設定規則、ファイル名 [1]

設定、最初の頂点 [1]

設定とアニメート

回転 [1]
不透明度 [1]
レイヤー位置 [1]

セピアトーンイメージ [1]

線→「表示される線」を参照 [1]

線(ペイント)

選択 [1]
アニメーション [1]
スムーズにする [1]
選択 [1]
閉じる [1]
ブレンド [1]
編集 [1]

線エフェクト [1]

選択

キーフレーム [1]
すべてのオブジェクト [1]
線の描画 [1] [2]
マスク [1]

選択マーキー [1]

線の重み [1]

線の幅、変更 [1]

線の描画

選択 [1]
変更 [1]

線(ペイント)

選択(ショートカット) [1]
ブレンド [1]

線をアニメート

再生速度 [1]
再生モード [1]

線を維持

再生モードのペイント [1]

線をペースト

再生速度 [1]
再生モード [1]

線を保持

再生速度 [1]

ゼロポイント [1]

全フレーム [1]

前面に移動コマンド [1]

相対半径の値(ペイントブラシ) [1]

ソースフッテージ

見つからない [1]
読み込み [1]

測定、時間 [1]

速度

エクスプレッション [1]
緩和 [1]
微調整 [1]
不規則にする [1]

速度グラフ

値の差 [1]
境界線 [1]
時間差 [1]
速度の微調整 [1]
補間法の種類 [1]

速度タイムリマップ [1]

組織図→「フローチャートビュー」を参照 [1]

ソフトライトレイヤーモード [1]

ソロコマンド [1]

ソロ処理、レイヤー [1]

ターゲットメニュー [1]

タイトル表示範囲 [1] [2]

タイムグラフ [1]

拡大 [1]
拡張 [1]
定義 [1]
ワークエリアの定義 [1]

タイムコード

環境設定の時間表示 [1]
時間表示オプション [1]
定義 [1]
ドロップフレーム [1]
ノンドロップフレーム [1]

タイムコードエフェクト [1]

タイムコードオプション [1]

タイムコード開始オプション、コンポジション設定ダイアログボックス [1]

タイムマーカーと線の描画 [1]

タイムラインウィンドウ [1]

インパネルとアウトパネル [1]
概要 [1]
タイムグラフ [1]
タブ [1]
定義 [1]
パネル [1]
開く [1]
フッテージアイテムの追加 [1]
マーカー [1]
メニュー [1] [2]

タイムライングラフの初期設定の高さコマンド [1]

タイムリマップ

値グラフ [1]
オーディオ [1]
オーディオクリックの削除 [1]
オーディオピッチ [1]
グラフ [1]
スローモーション [1]
速度グラフ [1]
定義 [1]
フレームの停止 [1]
マーカー [1]
レイヤーウィンドウ [1] [2]

タイムリマップ使用可能コマンド [1] [2]

タイムラインウィンドウ

エフェクトスイッチ [1]

タブをコンポジションとグループにするコマンド [1]

単位カメラ設定 [1]

単一フレームのシーケンス [1]

単一フレームの保存 [1]

単純なカット [1]

ダイナミックディソルブレイヤーモード [1]

ダイナミックレゾリュ−ション [1]

代用

フッテージの代用としての低解像度のプロキシー [1]
フッテージの代用としてのプレースホルダ [1]

ダウンロード、ビデオ [1]

楕円エフェクト [1]

楕円ツール [1] [2]

楕円マスクツール [1]

楕円マスク、描画 [1]

チェッカーボード背景オプション [1] [2]

置換、ピクセル

イメージ [1]
時間の経過 [1]

置換、プロジェクト全体でフッテージを [1]

チャプターリンク [1] [2]

チャンネル

アルファチャンネルも参照 [1]
シフト [1]
設定 [1]
表示 [1]
ミキシング [1]
「アルファチャンネル」も参照 [1] [2]

チャンネルエフェクト類 [1]

チャンネルシフトエフェクト [1]

チャンネル設定エフェクト [1]

チャンネルミキサーエフェクト [1]

抽出エフェクト [1]

調整

低解像度コンポジションの外観 [1]
パーティクルの動作 [1]
方向ハンドル [1]

調整エフェクト類 [1]

調整レイヤー

Adobe Photoshop [1]
エフェクト [1]
エフェクトの適用 [1]
作成 [1]
レンダリング順序の変更 [1]

調節→「ドラッグ」を参照 [1]

長方形ツール [1] [2]

長方形ピクセル [1]

チョークエフェクト [1]

チョーク、マット [1] [2]

直線、描画 [1]

直交ビュー [1]

追加

キーフレームを値グラフに追加 [1]
フッテージをコンポジションに追加 [1]
レイヤーのコンポジションへの追加 [1]

追加マスクモード [1]

追加レイヤーモード [1]

追跡される領域、削除 [1]

ツールバー、ベクトルペイント [1]

ツールバーを表示ペイントオプション [1]

ツールヒントを表示オプション [1]

ツールボックス [1]

釣り合いグリッド [1] [2]

低解像度のコンポジション [1]

低解像度のプロキシー [1]

停止したキーフレームの切り替えコマンド [1]

停止補間 [1]

定数、モーション計算 [1]

訂正

誤り [1]

テキスト

アルファチャンネルで作成 [1]
パーティクルとして [1]
レイヤーに追加 [1]

テキストエフェクト類 [1]

テクスチャエフェクト [1]

手作業で色合いを付けた感じのイメージ [1]

テスト

スクリプト [1]
レンダリング前のモーション [1]

テレシネ転送 [1]

転送モードパネル [1] [2]

転送モード、レンダリング順序 [1]

テンプレート

出力モジュール設定 [1]
レンダリング設定 [1]

ディストーションエフェクト類 [1]

ディスプレイスメントマップエフェクト、エッジ動作 [1]

ディソルブレイヤーモード [1]

ディレイエフェクト [1]

データレート [1]

デジタル

ビデオ [1]
フッテージ [1]

デジタルディスクレコーダー(DDR)、フレームとフィールドの設定 [1]

デプスマットエフェクト [1]

電波エフェクト [1]

透明度 [1]

Adobe Photoshop [1]
合成時に維持 [1]
透明度の作成 [1]
「不透明度プロパティ」も参照 [1]

トーンエフェクト [1]

閉じる

[1] [2]
プロジェクト [1]

閉じるコマンド [1]

トラッキング、逆方向 [1]

トラッキング、モーション [1]

3ポイントトラッキング [1]
位置 [1]
位置と回転 [1]
インタレースビデオ [1]
エッジの強調 [1]
エフェクトポイントの適用 [1]
回転 [1]
隠れているオブジェクト [1]
機能情報のブレンド [1]
機能領域 [1]
擬似コーナーピン [1]
逆方向のトラック [1]
検索領域 [1]
追跡される領域の削除 [1]
トラックポイント [1]
ドリフトの修正 [1] [2]
比較方式 [1]
ピクセルの一致 [1]
フレームレート [1]
マーカー [1]
マーカーの追加 [1]
粒子の粗いフッテージ [1]
領域の定義 [1]

トラック/スタビライザ制御 [1] [2]

調整 [1]

トラックポイント [1]

トラックマット

アルファチャンネルの使用 [1]
定義 [1]
ルミナンス値の使用 [1]

トラベリングマット [1]

トランスフォームエフェクト

レンダリング順序の変更 [1]

トランスフォームプロパティ

X回転 [1]
Y回転 [1]
Z回転 [1]
計算の先送り [1]
Zスケール [1]
方向 [1]
レンダリング順序 [1]

トランスフォーム値 [1]

トランスフォームプロパティ [1]

アンカーポイント [1]
回転 [1] [2]
カメラ [1]
スケール [1]
不透明度 [1]
目標点 [1]

取り消しコマンド [1] [2]

取り消し、変更 [1] [2]

トリミング

タイムラインウィンドウ内 [1]
トリムしたフッテージの復元 [1]
レイヤー [1]
レイヤーウィンドウ内 [1]

動作表示範囲 [1] [2]

同時にオフセット [1]

ドット

テキストに置き換える [1] [2]
レイヤーに置き換える [1]

ドットをテキストに置き換える [1] [2]

ドットをレイヤーに置き換える

停止 [1]
レイヤーのプリコンポーズ [1]
レイヤーを変更前の元の状態で使用 [1]

ドラッグ

オーディオ [1]
現在のタイムマーカー [1]
読み込み [1]

ドラッグ読み込みの初期設定 [1]

ドラフト3Dモード [1]

有効と無効 [1]

ドラフト画質 [1]

ドリフト、修正 [1] [2]

ドロップシャドウエフェクト [1] [2]

ドロップシャドウと回転 [1]

ドロップフレームタイムコード表示 [1]

ナビゲータ、キーフレーム [1]

名前カメラ設定 [1]

名前付け

コンポジション [1]
ファイル名設定規則 [1]
レイヤー [1]

にじみエフェクト [1]

塗りエフェクト [1]

ヌルオブジェクト

作成 [1]
定義 [1]

ネスト化 [1]

一般的な使用 [1]
オプション [1]
コラップストランスフォーム [1] [2]
不透明度 [1]
プリレンダリング [1]
レンダリング順序の変更 [1]
定義 [1]

ネスト時に解像度を保持オプション [1] [2]

ネスト時にフレームレートを保持オプション [1]

熱、エフェクトのシミュレート [1]

ノイズエフェクト [1]

のみオプション(合成ペイント) [1]

ノンインタレースビデオ [1]

ノンドロップフレームタイムコード表示 [1]

ハードライトレイヤーモード [1]

背景

[1]
チェッカーボード [1]

背景色オプション [1]

配置、レイヤー [1]

背面に移動コマンド [1]

背面のフレーム/前面のフレーム(ペイントオプション) [1]

配列 [1]

波形ワープエフェクト [1]

波紋エフェクト [1]

速いモーション [1]

ハロー、イメージ [1]

反響オプション [1]

半径、スタイラス設定 [1]

半径(ペイント設定) [1]

半径(ペイントブラシ)、編集 [1]

反射3Dレイヤーのマテリアルオプション [1]

反転エフェクト [1]

反転オプション(ベクトルペイントポップアップメニュー) [1]

反転、キーフレーム [1]

反転マットとして(合成ペイント) [1]

反転、レイヤー [1]

ハンドツール [1]

ハンドヘルドカメラ [1]

ハンドル [1]

反発オプション [1]

バイナリキー [1]

バウンス

アニメーション [1]
サウンド [1]
スピードグラフを使用したシミュレート [1]

バス&トレブルエフェクト [1]

バルジエフェクト [1]

番号エフェクト [1]

パーティクル

エクスプロード [1]
[1]
キャノン [1]
グリッド [1]
指定 [1]
種類 [1]
初期設定 [1]
初期設定の置き換え [1] [2]
重力 [1]
寿命 [1]
速度の制御 [1]
ディソルブ [1]
同一フレームからのオフセット [1]
動作の調整 [1] [2]
ドットをテキストに置き換える [1]
ドットをレイヤーに置き換える [1]
反発 [1]
引き付ける [1]
引き寄せ [1]
別のソースからのオフセット [1]
方向の制御 [1]
レイヤーマップ [1]
連続ストリームの生成 [1]

パーティクルエクスプローダ

制御 [1]
パーティクルのディソルブ [1]

パーティクルエフェクト [1] [2]

パーティクルソースレイヤー、定義 [1]

パーティクルの作成

エクスプローダの使用 [1]
キャノンの使用 [1]
グリッドの使用 [1]
ドットをレイヤーに置き換える [1]
レイヤーまたはパーティクルのエクスプロード [1]

パーティクルの動作

軌道に沿った回転 [1]
作成後の調整 [1]
重力の利用 [1]
パーティクルの反発 [1]
パーティクルを引き付ける [1]
パーティクルを含める [1]
「パーティクル」も参照 [1]

パーティクルの反発 [1]

パーティクルのプロパティ

表示 [1]

パーティクルプレイグラウンド [1] [2] [3]

概要 [1]
パーティクルジェネレータ [1]
プロパティ [1]

パーティクルプロパティ

RGBチャンネルの変更 [1]
影響を受けるものの指定 [1] [2]
レイヤーマップの変更 [1]

パステキストエフェクト [1]

パッチ、定義 [1]

パラメトリックEQエフェクト [1]

パレット

情報 [1]

パレットとウィンドウ位置、再設定 [1]

パレットの位置をリセットコマンド [1]

パン

オーディオ [1]
マスク [1]

被写界深度エフェクト [1]

被写界深度を使用可能カメラ設定 [1]

ヒストグラム [1]

筆圧設定(ペイント) [1]

筆圧の詳細(ペイントオプション) [1]

筆圧の変化(ペイントオプション) [1]

表示

[1]
ウィンドウスナップショット [1]
外部モニタ [1]
現在の時間の設定 [1]
時間 [1]
定規とガイド [1]
特定のフレーム [1]
表示範囲 [1]
フレーム、数値 [1]
フレーム、視覚的 [1]
読み込んだフッテージ [1]
レイヤーのソース名 [1]

表示される線、マスクからの作成 [1]

表示範囲 [1] [2]

表示 [1]
マージン [1]

標準グリッド [1]

標準プレビュー [1] [2]

標準レイヤーモード [1]

開く、フッテージを作成元のアプリケーションで [1]

広げる、マット [1]

微調整

アニメーション [1]
速度 [1]

微調整、マット [1]

ビデオエフェクト類 [1]

ビデオ形式

DV [1]
アナログ [1]
インタレース [1]
デジタル [1]
ノンインタレース [1]
フィルム [1]

ビデオテープ

World Wide Webを介したダウンロード [1]
隠す/表示 [1]
計画 [1] [2]

ビデオとフィルム間の転送 [1]

ビデオプレビュー環境設定 [1]

ビュー

カメラツールを使用して変更 [1]
直交 [1]

ビュー軸モードツール [1]

描画

長方形マスクと楕円マスク [1]
モーションパス [1]

描画中に高画質のプレビューオプション [1]

ピクセル

カラー値 [1] [2]
置換 [1] [2] [3]

ピクセル縦横比 [1] [2]

オプション [1]
設定 [1]
定義 [1]

ピックウイップ [1]

エクスプレッションでの使用 [1]

ピッチ、変更 [1]

ファイル

深度情報のあるファイルの読み込み [1]
編集したファイルの再読み込み [1]

ファイル形式

アルファチャンネルのサポート [1]
読み込み [1]
読み込みのサポート [1]
リスト [1]

ファイルコマンド(読み込み用) [1] [2]

ファイルの種類、Macintosh [1]

ファイル名

拡張子 [1]
コンポジション [1]
設定規則 [1]

ファイルを収集コマンド [1]

フィート、時間表示オプション [1]

フィート+フレームオプション [1] [2]

フィールド

DDRベースのフッテージの設定 [1]
インタレース [1]
インタレースとノンインタレース [1]
分割 [1]

フィールド順

奇数フィールドから [1]
偶数フィールドから [1]
変換 [1]

フィールド順序

テスト [1]
反転 [1]

フィールドレンダリング [1] [2] [3]

フィールドレンダリングオプション [1]

フィルタ→「エフェクト」を参照 [1]

フィルムから転送されたビデオ、3:2プルダウンの解除 [1]

フィルムサイズカメラ設定 [1]

フィルムサイズの単位カメラ設定 [1]

フィルムスキャナー [1]

フィルムストリップ形式 [1]

フォグ3Dエフェクト [1]

フォルダ

作業 [1]
作成 [1]
内容の表示/非表示 [1]
ファイルの移動 [1]
プロジェクト階層 [1]

不規則にする、モーション [1]

複数のシステム

作業量の分散状況 [1]
レンダリング [1]

複数のシステムでの作業量の分散状況 [1]

複数のシステムのネットワークパフォーマンス [1]

複製

コンポジション [1]
レイヤー [1]

復帰コマンド [1]

フッテージ

新しいフレームレートへの調整 [1]
アルファチャンネルの読み込み [1]
インタレースとノンインタレース [1]
再リンク [1]
自動変換 [1]
置換 [1]
ピクセル縦横比 [1]
フィールドの分割 [1]
フレームレートの設定 [1]
プロジェクトから削除 [1]
プロジェクト全体で置換 [1]
ペイント [1]
粒子の粗い [1]
「フッテージアイテム」も参照 [1]

フッテージアイテム

アルファチャンネル [1]
管理 [1] [2] [3]
概要 [1]
コンポジション内に配列 [1]
コンポジションに追加 [1]
削除 [1] [2]
作成元のアプリケーションで開く [1]
作成元のアプリケーションで編集 [1]
参照リンクとして [1]
整理 [1]
置換 [1]
定義 [1]
トリミング [1]
表示 [1]
複数の読み込み [1]
複数を追加 [1]
フレームレート [1]
フレームレートの割り当て [1]
プレースホルダの代用 [1]
プロキシーの代用 [1]
編集したファイルの再読み込み [1]
読み込み [1] [2] [3]
ループ [1]
レイヤーソースとして [1]
レイヤー内で使用 [1]
レイヤーの新規作成 [1]
「フッテージ」も参照 [1]

フッテージウィンドウ [1] [2] [3]

出力 [1]
タブ [1]
表示制御 [1]
ムービーの表示 [1]

フッテージシーケンス [1]

フッテージでのフレームレートの設定

メインコマンド(フッテージ変換用) [1]

フッテージの新しいフレームレートへの調整 [1]

フッテージの置き換えコマンド [1] [2]

フッテージの属性とメソッド [1]

フッテージの変換設定

コピー [1]
フィールド順 [1] [2]
フィールドを分割オプション [1]
モーション検出オプション [1]
ループ [1]

フッテージのループ [1]

メインコマンド(フッテージ変換用) [1]

フッテージ変換設定

変換ルール [1]

フッテージを再読み込みコマンド [1]

フッテージを変換コマンド [1]

不定マップ [1]

不透明度

上昇 [1]
スタイラス設定 [1]
スタイラス筆圧 [1]
増加 [1]
速度 [1]
ネスト化 [1]
ペイント [1]

不透明度プロパティ

アニメート [1]
設定 [1]

フラクタルエフェクト [1]

フラクタルノイズエフェクト [1]

フル画質 [1]

フォルダ

名前の変更 [1]

フレーム [1]

DDRベースのフッテージの設定 [1]
開始番号 [1]
合成 [1]
時間表示オプション [1]
表示 [1]
ビデオフィールドの分割 [1]

フレームオプション [1]

フレーム合成

速度 [1]
レイヤーへの適用 [1]

フレーム合成オプション、レンダリング設定ダイアログボックス [1]

フレーム合成使用可能 [1]

フレーム合成スイッチ [1]

フレームサイズ [1]

フレーム縦横比 [1]

フレームの停止 [1]

フレームレート

シーケンスの初期設定 [1]
静止画シーケンスの割り当て [1]
定義 [1] [2]
フィルム [1]
フッテージでの設定 [1] [2]
フッテージとコンポジションの対比 [1]
モーションのトラッキング [1]
モーションフッテージ [1]
読み込む前に変更 [1]

フレームレートオプション

コンポジション設定ダイアログボックス [1]
レンダリング設定ダイアログボックス [1]

フローチャートビュー [1]

カスタマイズ [1]
ボタン [1]

フローチャートビューのカスタマイズ [1]

ブラー(ガウス)エフェクト [1]

ブラー(合成)エフェクト [1]

ブラー&シャープエフェクト類 [1]

ブラー(チャンネル)エフェクト [1]

ブラー(滑らか)エフェクト [1]

ブラー(方向)エフェクト [1]

ブラー(放射状)エフェクト [1]

ブラー、モーション [1]

ブラーレベルカメラ設定 [1]

ブラインドエフェクト [1]

ブラシ

半径 [1]
ぼかしの設定 [1]

ブラシサイズ [1]

ブラシストロークエフェクト [1]

ブラシタイプ [1]

変更 [1]
ベクトルペイント [1]

ブラシツール→「ペイントツール」を参照 [1]

ブラシのシェイプ [1]

ブレンド

[1] [2]
線の描画 [1]

ブレンドエフェクト [1]

ブロードキャストカラーエフェクト [1]

ブロックディゾルブエフェクト [1]

分割

ビデオフィールド [1]
フィールド [1]
レイヤー [1]

分割フィールドフレーム [1]

分離、レイヤー [1] [2]

プラグイン

ネットワーク全体のレンダリング [1]

プラットフォームと読み込み [1]

プリコンポーズ

オプション [1]
定義 [1]
レンダリング順序の変更 [1]

プリコンポーズコマンド [1]

プリセットカメラ設定 [1]

プリセット、コンポジション

再利用 [1]
削除 [1]
保存 [1]

プリレンダリング [1]

プルダウン、3:2→「3:2プルダウン」を参照 [1]

プレイグラウンド→「パーティクルプレイグラウンド」を参照 [1]

プレースホルダコマンド [1]

プレースホルダとしてのカラーバー [1]

プレースホルダ、フッテージの代用 [1]

プレビュー

3Dレイヤー [1]
RAM [1]
RAMプレビューの保存 [1]
Shift+RAM [1]
アニメーション [1] [2]
アルファチャンネル [1]
[1]
オーディオ [1]
オプション [1]
環境設定 [1]
外部モニタ [1]
後方または前方 [1]
手動 [1]
設定 [1]
停止 [1]
標準 [1]
ビデオプレビュー設定 [1]
フレーム [1]
目標範囲 [1]
ワイヤーフレーム [1] [2] [3]

プレビューエリアのズーム [1]

プレビュー、再生 [1]

プロキシー [1]

識別 [1]
使用の中止 [1]
プレースホルダと比較 [1]
元のフッテージと切り替え [1]
レンダリング [1]

プロキシー設定コマンド [1]

プログレッシブスキャン [1]

プロジェクト

開始 [1]
階層 [1] [2]
完成 [1]
クロスプラットフォーム [1]
計画 [1] [2]
作成 [1] [2]
新規プロジェクトの作成 [1]
整理 [1]
設定 [1]
定義 [1]
閉じる [1]
開く [1]
復帰 [1]
フッテージを削除 [1]
減らす [1]
別のプロジェクトへの読み込み [1]
保存 [1]
メディアの選択 [1]

プロジェクトウィンドウ [1] [2]

使用 [1]
フォルダの作成 [1]
フッテージアイテムの管理 [1]

プロジェクトウィンドウのサムネールを使用不可にするオプション [1]

プロジェクトのフローチャートビューコマンド [1]

プロジェクトを開くコマンド [1]

プロジェクトを減らすコマンド [1] [2]

プロパティ

パーティクルの設定 [1]
レイヤー [1]

プロパティの持続性 [1]

プロパティの属性とメソッド [1]

プロパティのマッピング

出力範囲の制御 [1]
プロパティ出力 [1]

プロパティマッパー

一時 [1]
オプション [1]
持続 [1] [2]
定義 [1]

プロパティマッピング

プロパティの持続性 [1]

平均化(イコライズ)エフェクト [1]

平面シェイプ、マスクからの作成 [1]

平面レイヤー [1]

変化エフェクト類 [1]

変換

フィールド順 [1]
ルール [1]

変形、イメージ [1]

変形エフェクト [1]

変形の追加 [1]

編集したファイルの再読み込み [1]

編集、フッテージ→「トリミング」を参照 [1]

変数、モーション計算 [1]

ベガスエフェクト [1]

ベクトルの数値演算メソッド [1]

ベクトルペイント [1]

一時的に無効にする [1]
消しゴムツール [1]
再生速度 [1]
ショートカットキー [1]
線のブレンド [1]
ツールバー [1] [2]
適用 [1]
ブラシタイプ [1]
ポインタツール [1]
ポップアップメニュー [1]
ポップアップメニューコマンド [1]
マットオプションとアルファチャンネルオプション [1]

ベクトルペイントを無効にする [1]

ベクトル、モーション計算 [1] [2]

ベジェハンドルコマンド [1]

ベジェ補間

オプション [1]
キーフレームでカーブを編集 [1]
視覚的に適用 [1]
時間 [1]
自動ベジェ [1]
制御ハンドルの収縮 [1]
制御ハンドルの伸長 [1]
リニアと混合 [1]

ベジェマスク

説明 [1]
ペンツールで描画 [1]

ベジェワープエフェクト [1]

別名で保存コマンド [1]

ベベルアルファエフェクト [1]

べベルエッジエフェクト [1]

ペイント [1]

色の選択 [1]
色見本 [1]
消しゴムツ−ル [1]
スポイトツール [1]
ツールバー [1]
取り消しボタン [1]
フッテージ [1]
不透明度 [1]
ブラシのシェイプ [1]
ベクトルペイントエフェクトの適用 [1]
方法 [1]
ポインタツール [1]
無効にする [1]

ペイントエフェクト類 [1]

ペイントカラー [1]

ペイント操作の取り消しボタン [1]

ペイントツール [1] [2]

シェイプの変更 [1]

ペーストコマンド [1]

ペーストボードカラー [1]

ペンツール [1] [2] [3]

値グラフ [1]
キーフレームの追加 [1]
曲線の描画 [1]
制御ポイント削除 [1]
制御ポイント追加 [1]
制御ポイント変換 [1]
直線の描画 [1]
ベジェマスクの描画 [1]
マスクシェイプ [1]
モーションパスの編集 [1]

方向 [1]

方向線 [1]

方向ハンドル→「イーズハンドル」を参照 [1]

方向ハンドル、カーブとコーナーの作成 [1]

放射状ワイプエフェクト [1]

ホールドアウトマット [1]

他のビデオを隠すコマンド [1]

補間 [1]

加速 [1]
減速 [1]
種類 [1]
時間 [1]
スムーズなモーションのフレーム [1]
停止 [1]
なし [1] [2]
変更 [1]
ベジェ [1]
方法の混合 [1]
方法の選択 [1]
リニア [1]
連続ベジェ [1]
空間 [1]

補間法

キーイング [1]
混合 [1]

補間メソッド [1]

保存

プロジェクト [1]
ムービーの単一フレーム [1]

保存コマンド [1]

ぼかし、マスクエッジ [1]

ぼかし(ペイント設定) [1]

ポインタツール [1] [2]

線の描画 [1]

ポインタツール(ベクトルペイント) [1]

ポイントを自由変形 [1]

ポスタリゼーション [1]

ポスタリゼーションエフェクト [1]

ポスタリゼーション時間エフェクト [1]

ポップアップメニュー [1]

フローチャートビュー [1]
ベクトルペイント [1]
ベクトルペイントコマンド [1]

マーカー

現在の時間 [1] [2]
コンポジションからレイヤーへの変換 [1]
コンポジション時間 [1]
チャプターリンク [1]
同期化 [1]
モーションのトラッキング [1]
レイヤー時間 [1]

マーカー追加コマンド [1]

マーキー [1]

マージン [1]

マージン、線の描画→「ぼかし」を参照 [1]

マスク [1]

アウトライン [1]
アニメート [1]
移動 [1] [2]
[1]
内側と外側の指定 [1]
エッジの調整 [1]
エフェクトの適用 [1]
回転 [1]
高速な長方形マスクの使用 [1]
最初の頂点 [1]
サイズ変更 [1]
再利用 [1]
削除 [1] [2]
作成 [1]
シェイプの変更 [1]
四角形 [1]
種類 [1]
スケール [1]
制御ポイントの追加 [1]
選択 [1] [2]
線の作成 [1]
相互作用の設定 [1]
ターゲットメニューで指定 [1] [2]
楕円 [1]
置換 [1]
定義 [1]
反転 [1]
パン [1]
複数のマスクの変更 [1]
不透明度の調整 [1]
編集 [1]
ベジェ [1]
保存 [1]
ぼかし [1]
メモリの必要量 [1]
モーションパスの変換 [1]
モード [1]
リセット [1]
レンダリング順序 [1]

マスク拡張プロパティ、調整 [1]

マスクシェイプ

アニメート [1]
後ろをパンツール [1]
速度 [1]
保存と再利用 [1]

マスクシェイプコマンド、ネスト化のときは使用不可 [1]

マスクの境界線をぼかす

連続ラスタライズ [1]

マスクの境界をぼかすコマンド [1]

ネスト化のときは使用不可 [1]

マスクの境界をぼかすプロパティのアニメート [1]

マスクの属性とメソッド [1]

マスクパス [1]

マスク不透明度プロパティの調整 [1]

マスクプロパティ [1]

マスクモードなし [1]

マスクモードの適用 [1]

マット

削除 [1]
チョーク [1]
ツール [1]
定義 [1]
トラック [1]
トラベリング [1]
広げる [1]
微調整 [1]

マットオプション(ベクトルペイント) [1]

マット設定エフェクト [1]

マットチョークエフェクト [1] [2]

マットツールエフェクト類 [1]

マット付きアルファチャンネル [1]

マットとして(合成ペイント) [1]

マットなしアルファ [1]

マットビュー、定義 [1]

マテリアルオプション、3Dレイヤー [1]

マテリアルプロパティ、3Dレイヤー [1]

マルチフレームのソースレイヤー

不規則にする [1]
連続フレームの使用 [1]

マルチフレームレイヤーへのパーティクルのマッピング [1]

マルチレイヤーを含むAdobe Photoshopファイルの読み込み [1]

ミキシング、オーディオ [1]

未使用のフッテージを削除コマンド [1]

見つからないソースフッテージ [1]

ミディアンエフェクト [1]

ミラーエフェクト [1]

ムービー

サイズ変更 [1]
作成 [1]
表示 [1]
フッテージウィンドウで開く [1]
フレームレートの変更 [1] [2]
読み込みの準備 [1]

ムービー作成コマンド [1] [2] [3] [4]

ムービーのクロップ [1]

ムービーのサイズ縮小 [1]

無光 [1]

無視読み込みオプション [1]

メインコマンド(フッテージ変換用) [1]

メッシュワープエフェクト [1]

メディア [1] [2]

メモリ

After Effectsにより多く割り当てる [1]
効率的な使用 [1]
必要量の減少 [1]

モーション

スケッチ [1]
スムージング [1]
テスト [1]
トラッキング [1]
不規則にする [1]

モーション計算

IFステートメント [1]
置き換えメニュー、スクリプト [1]
関数 [1]
キーフレームの作成 [1]
組み込みループ [1]
計算関数 [1]
言語のリファレンス [1] [2]
言語要素メニュー [1]
コメント [1]
スクリプトの記述 [1]
スクリプトの実行 [1]
スクリプトのテスト [1]
代入文と演算子 [1]
定義 [1]
定数 [1]
番号 [1]
変数 [1]
変数としてのベクトル [1]
ベクトル処理 [1]
ベクトルのインデックス [1]
ベクトルの使用 [1]
ループ [1]
レイヤーとプロパティの指定 [1]
レイヤープロパティ関数 [1]

モーション計算ウィンドウ [1]

モーション計算のスクリプト

テスト [1]
独自の記述 [1]
保存 [1]

モーション検出オプション [1]

モーションスケッチ [1]

モーションタイルエフェクト [1]

モーションテスト用の低解像度ムービー [1]

モーションのオフセット [1]

モーションのスタビライズ [1]

モーションパス [1] [2] [3]

イージーイーズキーフレーム補助 [1]
キーフレーム [1]
キーフレーム番号の変更 [1]
キーフレーム補間法の変更 [1]
空間補間 [1]
コンポジションウィンドウ [1]
作成 [1]
数値を指定して速度を変更 [1]
すべてのポイントの移動 [1]
制御 [1]
速度 [1]
速度の制御 [1]
定義 [1]
ディスプレイ設定 [1]
変更 [1] [2]
編集 [1]
ペンツールを使った編集 [1]
方向ハンドル [1]
マスクを使った作成 [1]
レイヤーの回転 [1] [2]

モーションフッテージ

最終出力時の準備 [1]
タイムリマップ [1]
フィールドの分割 [1]
フレームレートの変更 [1]
読み込みの準備 [1] [2]

モーションブラー [1] [2]

モーションブラー使用可能ボタン [1]

モーションブラースイッチ [1]

モーションブラーレンダリング設定 [1]

モードパネル [1]

モード→「レイヤーモードとマスクモード」を参照 [1]

目標点

カメラ [1]
カメラの目標点の移動 [1]
ライト [1]
ライト目標点の移動 [1]

目標範囲オプション [1] [2]

モノクロイメージ

作成 [1]

モザイクエフェクト [1]

モノクロイメージ

グレースケールへの変換 [1]

モノクロオプション [1]

焼き込みカラーレイヤーモード [1]

終了オプション [1]

ユーザが停止ステータス [1]

ユーザ定義読み込みオプション [1]

読み込み

Adobe Illustrator 5.0以降のレイヤー [1]
Adobe Illustratorのマスク [1]
Adobe Illustratorファイル [1]
Adobe Photoshopのマスク [1]
Adobe Photoshopファイル [1] [2]
Adobe Premiereプロジェクト [1]
After Effectsプロジェクト [1]
Cineonファイル [1]
DDRベースのフッテージ [1]
EPSファイル [1]
アルファチャンネルを含むフッテージアイテム [1]
オーディオファイル [1]
解像度 [1]
深度情報のあるファイル [1] [2]
静止画 [1] [2]
静止画シーケンス [1]
ファイル形式 [1]
ファイル、プロジェクト [1]
複数のフッテージアイテム [1]
フッテージアイテム [1]
フッテージの準備 [1]
プラットフォーム [1]
プロジェクトへのフッテージの読み込み [1]

読み込み環境設定

静止フッテージ [1]
ドラッグ読み込みの初期設定 [1]
フッテージシーケンス [1]
フレームレートの初期設定 [1]
ラベルのないアルファを変換 [1]

読み込んだファイル

処理 [1]
ムービー [1]

ライト

エフェクト [1]
エフェクトの使用 [1]
作成 [1]
自動方向オフ [1]
設定 [1]
定義 [1]
トランスフォームプロパティ [1]
モーションパスに対する自動方向 [1]
目標点に対する自動方向 [1]

ライトオンエフェクト [1]

ライトの種類ライト設定 [1]

ライトの属性とメソッド [1]

ラベルグループを選択 [1]

ラベルのないアルファを変換 [1]

乱数のメソッド [1]

リアルタイム(ペイントオプション) [1]

リシェイプエフェクト [1]

リソース [1]

リタイマー(ペイント) [1]

リニアカラーキー [1]

色の保持 [1]

リニアキー [1]

リニア補間 [1]

オプション [1]
定義 [1]
ベジェと混合 [1]

リニアワイプエフェクト [1]

リバースエフェクト [1]

リバース再生、オーディオ [1]

リバーブエフェクト [1]

リマップタイムマーカー [1]

粒子の粗いフッテージ [1]

領域内にパーティクルを含める [1]

輪郭検出エフェクト [1]

リンク

Web [1]
チャプター [1]

類似オプション(ベクトルペイントポップアップメニュー) [1]

ループボタン、方向 [1]

ループ、モーション計算 [1] [2]

ルミナンス [1]

ルミナンス値、トラックマット [1]

ルミナンスプリマルチプライレイヤーモード [1]

ルミナンスマットオプション [1]

レイヤー

3D [1] [2]
アウトポイント [1]
アニメート [1] [2]
アルファチャンネル [1]
アンカーポイント [1] [2]
位置 [1]
移動 [1]
インポイント [1]
エクスプロード [1]
エフェクト [1]
エフェクトの適用 [1]
エフェクトの配置 [1] [2]
オーディオ [1]
オーディオの追加と除外 [1]
[1] [2]
親の作成 [1]
回転 [1]
隠す/表示 [1]
重なり順 [1]
重なり順の変更 [1]
カメラ [1]
画質 [1]
空間での移動 [1]
継続時間 [1]
[1]
更新 [1]
コンポジションウィンドウで隠す [1]
コンポジションに追加 [1]
再生の反転 [1]
再配置 [1]
作成 [1] [2] [3]
シーケンス [1]
新規平面の作成 [1]
時間伸縮 [1]
時間内への配置 [1]
順序 [1]
情報パレットで名前を表示 [1]
スケール [1]
整列 [1]
整列と配置 [1]
設定 [1]
前後に移動 [1]
ソース名 [1]
ソース名またはレイヤー名の表示 [1]
ソロ処理 [1] [2]
属性とメソッド [1]
タイムリマップ [1]
単色のレイヤー [1]
調整レイヤー [1]
調整レイヤーに変更 [1]
定義 [1]
透明にする [1]
トリミング [1]
ドットをレイヤーに置き換える [1]
ドラッグ [1]
名前付け [1]
名前の変更 [1]
配置 [1]
反転 [1]
番号 [1]
複製 [1]
フッテージアイテムから作成 [1]
フレーム合成 [1]
分割 [1]
分離 [1] [2]
プロパティ [1]
ペイント [1]
見つからない [1]
メモリの必要量 [1]
モーションパスに沿った回転 [1]
モーションブラー [1]
モーションブラーを適用 [1]
ライト [1]
ラベルカラー [1]
レイヤー間の単純なカットの作成 [1]
レイヤー間の変換 [1]
レイヤータイムマーカー [1]
レイヤーの時間内の移動 [1]
ロックとロック解除 [1]

レイヤーアウトライン、開くまたは閉じる [1]

レイヤーウィンドウ [1] [2]

出力 [1]
ターゲットメニュー [1]
タブ [1]
メニュー [1]
レイヤーマスクの指定 [1] [2]

レイヤーエクスプローダ

制御 [1]
レイヤーのディソルブ [1]

レイヤー間の変換 [1]

レイヤー空間

エクスプレッション [1]
トランスフォームのメソッド [1]

レイヤー継続時間バー [1] [2]

レイヤースタイル、Adobe Photoshop [1]

レイヤー接線コマンド [1]

レイヤータイムマーカー [1] [2]

レイヤーに置き換える、ドット [1]

レイヤーのある合成画像を含める(Adobe Photoshop) [1]

レイヤーハンドルコマンド [1]

レイヤーパスコマンド [1]

レイヤープロパティ

値の変更 [1]
アンカーポイント [1]
エフェクト [1]
回転 [1]
キーフレーム [1] [2]
スケール [1]
説明 [1]
表示 [1]
不透明度 [1]
プリコンポーズ [1]
マスク [1]
レンダリング順序 [1]

レイヤー

プロパティ関数 [1]

レイヤーまたはパーティクルのエクスプロード [1] [2]

レイヤーマップ

RGBチャンネルの使用 [1]
アニメート [1]
アルファチャンネルの使用 [1] [2]
オプション [1]
コンポジションでのセットアップ [1]
作成 [1]
パーティクルプロパティの変更 [1] [2]

レイヤーモード

オプション [1]
指定 [1]
定義 [1]
適用 [1]

レイヤーをグリッドにスナップ [1]

レイヤーを含むAdobe Photoshopファイルの読み込み [1]

レーザーエフェクト [1]

劣化の制限 [1]

レベルエフェクト [1]

レンズ補正エフェクト [1]

連続フレーム(ペイントオプション) [1]

連続ベジェ補間 [1] [2]

連続(ペイントオプション) [1]

連続ラスタライズスイッチ [1] [2]

レンダーキューウィンドウ

ステータス行 [1]
定義 [1]

レンダーキューに追加コマンド [1]

レンダリング

2Dレイヤーと3Dレイヤーによるコンポジション [1]
3Dレイヤー [1]
一時停止 [1]
オーディオオプション [1]
概要 [1]
クロスプラットフォームのムービー [1]
経過時間 [1]
高速化 [1]
再レンダリング [1]
シーケンス [1]
順序 [1] [2] [3]
ステータス [1]
設定の変更 [1]
小さめのムービーを作成 [1]
調整レイヤーを使った順序の変更 [1]
テンプレート [1] [2]
ネットワーク全体 [1]
フィールド [1] [2]
複数のシステム [1]
フレーム合成 [1]
プリレンダリング [1]
メモリ要件 [1] [2]
レンダーキュー情報 [1]
レンダリングファーム [1]
レンダリングプラグイン [1]
ログファイル [1]
監視フォルダ [1]

レンダリングイメージ、プレビュー [1]

レンダリングエフェクト類 [1]

レンダリング設定 [1]

レンダリング設定テンプレートコマンド [1]

レンダリングファーム [1]

レンダリングプラグインオプション [1] [2]

ローカル軸モードツール [1]

ロービングキーフレーム [1]

ログファイル

オーバーフロー [1]
レンダリング [1] [2]

ロック、ガイド [1]

ロックスイッチ [1]

ロトスコーピング [1]

ワークエリア

移動 [1]
設定 [1]
定義 [1]
マーカー、移動 [1]

ワークスペース

カスタマイズ [1]
削除 [1]
選択 [1]
保存 [1]

ワールド空間、エクスプレッション [1]

ワールド軸モードツール [1]

ワイヤーフレーム画質 [1]

ワイヤーフレーム動作

有効と無効 [1]

ワイヤーフレームの動作 [1]

ワイヤーフレームプレビュー [1] [2]

ワコムタブレットとベクトルペイント [1]

オーディオ

読み込み [1] [2]

ショートカット

Windows [1]

ショートカットキー

Windows [1]

ビューの角度カメラ設定 [1]

フィルム、計画 [1]

プレビュー

ワイヤーフレーム動作 [1] [2]

モードの環境設定(キャッシュ) [1]

リニア補間

空間補間からの変更 [1]