装飾バナー

デプスマット(ProVersionのみ)


    3DチャンネルイメージファイルからZ深度情報を読み取って、そのイメージをそのz軸上の任意の位置で分割します。このエフェクトを使って、指定した値の前後にあるすべての要素をマットにします。例えば、3Dシーンの背景を削除するか、3Dシーンにオブジェクトを挿入するとします。この場合、まず3Dチャンネルファイルで2つのレイヤーを作成します。次に、そのうちの1つのレイヤーで、特定のポイントの後ろにあるすべてをマットにします。もう1つのレイヤーで、同じポイントの前にあるすべてをマットにします。このようにして2つのレイヤーを合成すると、元のイメージになります。次に、この2つのレイヤーの間に別のレイヤーを挿入し、シーンに合成するオブジェクトを追加します。

    詳しくは、Adobe Webサイト上のAfter Effects製品ページを参照してください。