初期設定パーティクルのテキストによる置き換え(ProVersionのみ)
初期設定では、キャノンとグリッドは、ドットパーティクルを作成します。ただし、テキスト文字をパーティクルとして使うこともできます。例えば、キャノンがフレーム上に発射するメッセージを入力できます。また、3組の文字のプロパティを変更することもできます。例えば、いくつかの文字を大きくしたり、明るくしたりすることができます(反響のオプションを使ったパーティクルの指定(ProVersionのみ)参照)。 文字を発射するキャノン(左)と同じ文字を生成するグリッド(右)
初期設定のキャノンパーティクルをテキストに置き換えるには - エフェクト制御ウィンドウで、「オプション」をクリックします。
- 「キャノンテキストを編集」をクリックします。
- テキストボックスにテキストを入力して、以下のオプションを設定します。
- 「フォント」および「スタイル」では、キャノン文字のフォントとスタイルを選択します。
- 「順序」では、キャノンから文字が発射される順序をクリックして指定します。このシーケンスは、テキストボックスに入力された文字の順序が基準になります。例えば、キャノンの方向が90度(右向き)に設定されている場合、英文テキストは、一番最後の文字から判読可能な順序で発射される必要があります。このため、「右から左」を選択します。
- 「ループテキスト」は、入力した文字を連続的に生成する場合に選択します。文字の1インスタンスしか生成しない場合は、選択を解除します。
- 「OK」をクリックします。
- キャノンの横にある右向きの三角形をクリックして下向きにします。
- 下線で表示されている「フォントサイズ」をクリックし、10以上の値を入力して、「OK」をクリックします。
初期設定のグリッドパーティクルをテキストに置き換えるには - エフェクト制御ウィンドウで、「オプション」をクリックして、「グリッドテキストを編集」をクリックします。
- 以下のオプションを設定します。
- 「フォント」および「スタイル」では、グリッド文字のフォントとスタイルを選択します。
- 「整列」では、テキストボックス内のテキストをグリッドプロパティで指定された「位置」に配置する場合は、「左」、「中央」または「右」をクリックし、テキストの個々の文字を連続するグリッド交点に配置する場合は、「グリッドを使用」をクリックします。
- 「ループテキスト」は、すべてのグリッド交点に1文字ずつ配置されるまで、入力した文字を反復する場合に選択します(グリッド交点は、「パーティクル交差」オプションと「パーティクル降下」オプションによって指定されます。詳しくは、パーティクルプレイグラウンドグリッド(ProVersionのみ)を参照してください)。テキストの1インスタンスしか生成しない場合は、選択を解除します。このオプションは、「グリッドを使用」オプションを選択した場合にのみ使用できます。
「整列」のオプション A. 左 B. 中央 C. 右 D. グリッドを使用 - テキストボックスにテキストを入力します。「グリッドを使用」オプションを選択し、グリッド交点をスキップする場合は、スペースを入力します。また、次の文字を1つ下のグリッド列に強制的に配置するには、Enterキー(Windows)またはReturnキー(Macintosh)を押します。
- 「OK」をクリックします。
- グリッドの横にある右向きの三角形をクリックして下向きにします。
- 下線で表示された「フォントサイズ」の値をクリックし、10以上の値を入力して、「OK」をクリックします。
初期設定パーティクルのテキストへの置き換えを中止するには - エフェクト制御ウィンドウで、「オプション」をクリックします。
- キャノンやグリッドでテキストの使用を中止するには、「キャノンテキストを編集」または「グリッドテキストを編集」をクリックし、テキストボックスからすべてのテキストを削除して、「OK」をクリックします。
- 「OK」をクリックして、オプションダイアログボックスを閉じます。
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