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エフェクトを使ったカメラとライトの使用


    「コンポジションカメラ」と呼ばれるいくつかのAfter Effectsエフェクトでは、コンポジションのカメラとライトを使うことができます。エフェクトには、常にコンポジションカメラを使うものと、エフェクトコントロールウィンドウにライトとカメラの両オプションが含まれるものがあります。コンポジションカメラエフェクトは、エフェクトコントロールウィンドウのエフェクト名の横の立方体で識別できます。コンポジションカメラエフェクトをレイヤー(2Dのみ)に適用すると、コンポジションのカメラとライトの位置を追跡したり、3Dイメージを適用先の2Dレイヤー上でレンダリングしたりすることができます。カメラとライトについて詳しくは、カメラの使用ライトの使用を参照してください。

    エフェクトを適用した結果が3Dで表示されます。ただし、コンポジションカメラエフェクトを適用したレイヤーは、2Dレイヤーのまま保持され、以下の特性を持ちます。

    • タイムラインウィンドウのレイヤーの上下の3Dレイヤーは、相互動作できない。
    • レイヤーは、タイムラインウィンドウの重なり順のどこにでも配置しなおすことができる。
    • 他のコンポジションカメラエフェクト、3Dレイヤー、またはシャドウとは相互動作できない。
    • イメージはコンポジションではレンダリングできないが、レイヤー上でレンダリングできる。このため、コンポジションカメラエフェクトは、コンポジションと同じサイズでコンポジションの真中に配置されたレイヤーに適用してください。