マスクプロパティの設定およびアニメートマスクとは、レイヤーに透明な部分を作成するために、コンポジションウィンドウまたはレイヤーウィンドウに描画または読み込むパスのことです。タイムラインウィンドウで、マスクシェープ、マスクの境界線をぼかす、マスク不透明度、マスク拡張プロパティを設定し、時間の経過に応じてこれらのプロパティを変更することができます。また、1つのレイヤー内の異なるマスク間での相互作用や、マスクとレイヤー自身との相互作用の種類を設定することもできます。マスクプロパティの設定について詳しくは、設定するプロパティに対応する節を参照してください。例えば、マスク不透明度プロパティを設定するには、マスクの不透明度の調整を参照してください。マスクプロパティのアニメートについて詳しくは、マスクのアニメートを参照してください。 |