ワイヤーフレーム相互作用モードやドラフト3Dモードを使ってレンダリングおよびスクリーンの再描画をアニメートするときは、3Dレイヤーに表示されるデータの量を減らすことで、レンダリングおよびスクリーンの再描画の処理を高速化できます。
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