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ネスト化されたコンポジションのプリレンダリングによる時間短縮


    ネスト化された複雑なコンポジションは、プレビューやレンダリングに時間がかかります。これ以上作業を加える予定のない、ネスト化されたコンポジションがある場合は、レンダリングしてムービーを作成し、実際にネスト化されたコンポジションのプロキシとして使います。レンダリングしたムービーの場合は、大きなプロジェクトでの表示やレンダリングに必要な計算と時間が少なくて済みます。元のネスト化されたコンポジションはプロジェクトリストに残っているので、プリレンダリングされたコンポジションに変更を加えることもできます。元のネスト化されたコンポジションに大きな変更を加えた場合は、もう一度レンダリングすればよいだけのことです。ネスト化されたコンポジションをプリレンダリングしておくと、プロジェクトでネスト化されたコンポジションを何度も使う場合に特に便利です。

    ネスト化されたコンポジションの代わりにプリレンダリングしたムービーを使うと、メインコンポジションの最終バージョンをレンダリングするときに、時間とメモリを節約できる効果もあります。ただし、ネスト化されたコンポジションをプリレンダリングするときに、最終出力設定を適用するように注意してください。レンダリングオプションについて詳しくは、レンダリング設定の変更を参照してください。

    コンポジションのプリレンダリングには、3つのフェーズがあります。

プリレンダリングしたコンポジションを編集するには

  1. プロジェクトウィンドウで、空のボックスが表示されるまで、プリレンダリングしたコンポジションのプロキシインジケータをクリックします。空のボックスが表示されるとプロキシがオフになり、プロジェクト内で実際のコンポジションが使われます。
  2. プロジェクトウィンドウで、プロキシムービーをレンダリングしたコンポジションをダブルクリックします。
  3. コンポジションを編集します。
  4. プロジェクトを保存します。
  5. ムービーの前のバージョンと同じファイル名を使って、コンポジションをレンダリングし、もう一度ムービーを作成します。
  6. レンダリングが完了したら、ムービーをコンポジションのプロキシとして設定します。このムービーを含むコンポジションを次に表示したときは、新しいムービーが表示されます。