レイヤーエクスプローダとパーティクルエクスプローダ(ProVersionのみ)
レイヤーエクスプローダはレイヤーを新規パーティクルにエクスプロードし、パーティクルエクスプローダはパーティクルをより多くの新規パーティクルにエクスプロードします。エクスプロージョン効果に加えて、これらのエクスプローダは、花火をシミュレートしたり、パーティクルの数を急速に増やす場合にも便利です。 エクスプロージョンから生じるパーティクルを制御する場合は、以下のガイドラインを参考にしてください。 ![]() レイヤーエクスプローダのレイヤーへの適用 ![]() パーティクルエクスプローダのパーティクルへの適用 レイヤーエクスプローダとパーティクルエクスプローダでは、「エクスプロード」という言葉を、レイヤーとパーティクルが解体され、解体されたパーティクルが元の位置から押し出されるという純粋に物理的な意味で使っています。煙と火花を伴う激しいエクスプロージョンを作成する場合は、このエフェクトを、火、煙、および火花を(追加のパーティクルエフェクトとして、または実際のフッテージから)含む他のレイヤーと合成します。
レイヤーエクスプローダとパーティクルエクスプローダでは、以下のオプションを設定できます。 レイヤーをエクスプロード (レイヤーエクスプローダのみ)エクスプロードするレイヤーを選択します。パーティクルが表示されたときにビデオを消去するには、レイヤーのビデオをオフにするか、レイヤーのアウトポイントをトリムします。 新規パーティクル半径 エクスプロージョンから生じるパーティクルの半径の値を入力します。この値は、元のレイヤーまたはパーティクルの半径よりも小さくする必要があります。 分散速度 パーティクルプレイグラウンドが、エクスプロージョンから生じたパーティクルの速度を変化させる範囲の最大速度として、1秒あたりのピクセル数で値を入力します。この値を大きくすると、より分散した、雲のようなエクスプロージョンが生成されます。値を小さくすると、新規のパーティクルを相互に接近させ、エクスプロ−ドされたパーティクルをハロー現象や衝撃波のような外観にすることができます。 レイヤーをエクスプロードするには
パーティクルをエクスプロードするには
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