線マスクの周りやベジェパスに沿って線または境界を生成します。線の色、不透明度、スペーシングに加え、ブラシ特性も指定することができます。ストロークをイメージの上に表示するか、透明イメージの上に表示するか、元のアルファチャンネルを表示するかを指定します。Illustratorで作成したパスを使うには、パスをコピーしてAfter Effectsのレイヤーにペーストします。 「ブラシの硬さ」オプションでは、ストロークのエッジの画質を硬くするか柔らかくするかを指定します。 「スペーシング」では、ストロークセグメント間の間隔を指定します。「ペイントオン」では、ストロークを元のレイヤーか、透明レイヤーに適用するかを指定します。 |