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モーションおよび速度のスムージング


    スムーザーを使うと、モーションパス、値カーブ、および速度カーブをスムージングして、流れの不自然さや余分なキーフレームを消し、キーフレームを追加したり不要なキーフレームを削除したりできます(スムージングのエクスプレッションを使っても、同じ処理を実行できます。マスクの属性とメソッドを参照してください)。

    どのプロパティのカーブでもスムーズにすることができるスムーザーは、余分なキーフレームがある場合に、モーション計算またはモーションスケッチによって自動生成されたカーブに適用するときに使うと便利です。手動で設定されたキーフレームにスムーザーを適用すると、予期せぬ変更がカーブに追加される場合があります(モーションスケッチについて詳しくは、モーションスケッチを使ったモーションパスの描画を参照してください)。

    空間で変化するプロパティ(位置など)にスムーザーを適用する場合は、空間カーブ(モーションで定義されたカーブ)のみをスムージングできます。時間でのみ変化するプロパティ(不透明度など)にスムーザーを適用する場合は、値カーブと速度カーブ(値または速度で定義されたカーブ)のみをスムージングできます。

    スムーザーは、キーフレームを追加し、不要なキーフレームを削除するだけでなく、時間カーブをスムージングする場合、各キーフレームにベジェ補間を適用します。

空間カーブまたは時間カーブをスムージングするには

  1. タイムラインウィンドウで、プロパティのキーフレームをすべて選択してカーブ全体をスムージングするか、3つ以上のキーフレームを選択してカーブの一部のみをスムーシングします。
  2. ウィンドウ/スムーザーを選択します。
  3. 手順1で選択したキーフレームのプロパティの種類に応じて、適用先メニューの「空間パス」または「時間グラフ」が自動的に選択されます。

  4. 許容量の値を設定します。許容量の単位は、スムージング中のプロパティの許容量に一致します。新しいキーフレーム値は、元のカーブの指定された値しか変更しません。値が高いほどカーブはスムーズになりますが、値が高すぎるとカーブの元のシェイプを維持できない場合があります。
  5. 「適用」ボタンをクリックして、結果をプレビューします。
  6. 必要に応じて、編集/スムーザーの取り消しを選択し、キーフレームをリセットして許容量の値を調整してから、再度スムーザーを適用します。