Raster der Partikelsimulation (nur PB)Beim Raster wird aus einem Satz von Rasterschnittpunkten eine gleichmäßige Partikelebene erstellt. Rasterpartikel werden ohne festgelegte Geschwindigkeit erzeugt, so daß ihre Bewegung vollständig durch die Einstellungen für "Schwerkraft", "Abstoßen", "Wand" und "Eigenschaftsabb." bestimmt wird. Standardmäßig fallen Rasterpartikel an den unteren Rand des Frames, da die Krafteigenschaft "Schwerkraft" aktiviert ist. Beim Raster wird auf jedem Frame an jedem Rasterschnittpunkt ein neuer Partikel angezeigt. Diese Frequenz läßt sich nicht anpassen, Sie können jedoch die Partikelerzeugung zu bestimmten Zeitpunkten beenden. Setzen Sie dazu die Option "Partikelradius" bzw. "Schriftgröße" auf 0, oder animieren Sie mit Hilfe von Keyframes die Werte für die Eigenschaften "Partikel waagerecht" und "Partikel senkrecht". Um in jedem Frame mehr Partikel anzeigen zu lassen, erhöhen Sie die Werte für "Partikel waagerecht" und "Partikel senkrecht". Hinweis: Standardmäßig ist die Kanone aktiviert und das Raster deaktiviert. Wenn Sie das Raster verwenden und durch die Kanone keine Partikel erzeugt werden sollen, deaktivieren Sie die Kanone, indem Sie die dazugehörige Option "Partikel pro Sekunde" auf 0 (Null) setzen. Passen Sie beim Erstellen von Partikeln mit Hilfe des Rasters die folgenden Optionen an: Position Bestimmt die X/Y-Koordinaten des Rastermittelpunkts. Die Rasterpartikel werden beim Erstellen über dem jeweiligen Rasterschnittpunkt zentriert, unabhängig davon, ob es sich um Punkte, Ebenen oder Textzeichen handelt. Wenn Sie Textzeichen als Partikel verwenden, ist im Dialogfeld "Rastertext bearbeiten" die Option "Raster verwenden" (siehe Ersetzen von Standardpartikeln durch Text (nur PB)) standardmäßig aktiviert. Hierbei wird jedes Zeichen auf einem eigenen Rasterschnittpunkt plaziert, so daß normale Zeichen- und Wortabstände sowie Kerning nicht zur Anwendung kommen. Wenn Textzeichen an ihrer Rasterposition mit normalen Abständen angezeigt werden sollen, können Sie eine andere Textausrichtung als die Option "Raster verwenden" auswählen. Breite/Höhe Horizontale und vertikale Dimensionen des Rasters in Pixeln. Partikel waagerecht/Partikel senkrecht Anzahl der Partikel, die horizontal und vertikal über den Rasterbereich verteilt werden. Nur bei Werten von mindestens 1 werden Partikel erzeugt. Hinweis: Wenn die Optionen "Breite", "Höhe", "Partikel waagerecht" und "Partikel senkrecht" nicht verfügbar sind, ist im Dialogfeld "Rastertext bearbeiten" die Option "Raster verwenden" deaktiviert. Weitere Informationen finden Sie unter Ersetzen von Standardpartikeln durch Text (nur PB). Farbe Legt die Farbe von Punkten oder Textzeichen fest. Diese Einstellung hat keine Wirkung, wenn Sie eine Ebene als Partikelquelle verwenden. Partikelradius/Schriftgröße Legt für Punkte den Radius in Pixeln bzw. für Textzeichen die Größe in Punkten fest. (Weitere Informationen finden Sie unter Ersetzen von Standardpartikeln durch Text (nur PB).) Diese Einstellung hat keine Wirkung, wenn Sie eine Ebene als Partikelquelle verwenden. So schalten Sie das Raster aus:
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