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Durchführen von Vektoroperationen (nur PB)


    Motion Math umfaßt drei besondere Vektorfunktionen: Kreisprodukt, Kreuzprodukt und Abstand.

    Das Kreisprodukt der beiden Vektoren erzeugt einen einzelnen Wert. Mit dieser Funktion können Sie dieselben indizierten Werte miteinander multiplizieren und das Produkt addieren, siehe unten:

    V = {x, y}

    W = {a, b}

    V · W = x*a + y*b

    Die Motion Math-Kreisproduktfunktion weist folgendes Format auf, in dem a und b Vektoren sind:

    dot (a, b)

    Das Kreuzprodukt zweier Vektoren erzeugt einen dritten Vektor, der senkrecht zur Ebene steht, die von den anderen zwei Vektoren gebildet wurde, und er zeigt in die vom Koordinatensystem angegebene Richtung. Das Kreuzprodukt zweier Vektoren erzeugt einen Vektor, der über dieselbe Anzahl an Dimensionen verfügt. Die Motion Math-Kreuzproduktfunktion weist folgendes Format auf, in dem a und b Vektoren sind:

    cross (a, b)

    Der Abstand zwischen zwei Vektoren kann bestimmt werden, wenn jeder Vektor als Punkt in ein Koordinatenssystem eingezeichnet wurde. Die Motion Math-Abstandfunktion weist folgendes Format auf, in dem a und b Vektoren sind:

    dist (a, b)

    Der resultierende Wert wird in Pixel angegeben. Sie können die Motion Math-Abstandfunktion verwenden, um mit Hilfe von Vektoren der Eigenschaft "Position" den Abstand zwischen zwei Ebenen zu berechnen.