Animieren von Ebenenmasken (nur PB)Ebenenmasken werden oft als stationäre Ebenen mit denselben Dimensionen wie die jeweiligen Zielebenen verwendet. Der Wert jedes Pixels der Ebenenmaske wird nur auf einen bestimmten Pixel an der entsprechenden Position in der jeweiligen Zielebene angewendet. Wenn Sie jedoch eine Ebene animieren, ändert sich das Aussehen der Pixel in der Zielebene in Abhängigkeit von den Pixeln der Ebenenmaske, die diesen zu bestimmten Zeitpunkten entsprechen. Ebenenmasken werden oft so animiert, daß der entsprechende Effekt durch die Zielebene zu wandern scheint. ![]() Diese Ebenenmaske ist größer als der entsprechende Frame und wurde gedreht, um Wertänderungen in der Ebene zu animieren, für die sie verwendet wird. ![]() Die oben dargestellte Ebenenmaske wurde mit der Partikeleigenschaft "Skalierung" verknüpft. Bei helleren Pixeln werden die entsprechenden Partikel vergrößert, bei dunkleren Pixeln verkleinert. |