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(5.5) 3D-Komposition
Importieren von Kameradaten aus Maya-Dateien
Importieren von Kameradaten aus RLA/RPF-Dateien
Mehrere Ansichten
Ändern von 3D-Drehungswerten
Neue Materialoptionen für Ebenen
Verwenden von Lichtquellen als Einstellungsebenen
Der Erweiterte 3D-Renderer
Antialiasing im Standard-3D-Renderer
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