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Erstellen von farbigen Schatten und dem Effekt von farbigem Glas


    Ebenen werfen nun nicht einfach schwarze Schatten, sondern können wie Dias ihre Farben auf eine andere Ebene projizieren. Mit der neuen Transformationseigenschaft "Lichtübertragung" können Sie durch Angabe eines Prozentwertes genau bestimmen, wieviel Licht durch eine Ebene scheint. Sie können außerdem den Effekt von Licht erstellen, das durch farbiges Glas scheint, indem Sie eine Lichtquelle hinter einer Ebene plazieren und ihre Lichtübertragung anpassen.

    Wenn Sie auf die Eigenschaft "Lichtübertragung" zugreifen möchten, erweitern Sie die Materialoptionen der entsprechenden Ebene. Ein Lichtübertragungswert von 0 bedeutet, daß kein Licht durch die Ebene dringt und diese daher einen schwarzen Schatten wirft. Mit dieser Einstellung wird die Renderausgabe beschleunigt; sie wird empfohlen, wenn Sie keine farbigen Schatten benötigen oder wenn Sie eine schnelle Ausgabe der Vorschau wünschen. Bei einem Wert von 100 wird der gesamte Farbwert der schattenwerfenden Ebene auf die Empfängerebene projiziert.

    Hinweis: Wenn Sie farbige Schatten erstellen möchten, stellen Sie sicher, daß die Option "Wirft Schatten" sowohl für die schattenwerfende Ebene als auch für die entsprechende Lichtebene aktiviert ist.