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Über Vektoren (nur PB)


    In Motion Math enthalten Vektoren Werte für Eigenschaften, die zwei oder mehr Dimensionen erfordern. Zum Beispiel erfordert die Eigenschaft "Position" zwei Dimensionen: eine für die X-Koordinate und eine für die Y-Koordinate. Ein Vektor der Eigenschaft "Position" enthält Werte für beide Dimensionen und wird im folgenden Format dargestellt:

    {x, y}

    Die X-Koordinate gibt die Anzahl der Pixel auf der horizontalen Achse und die Y-Koordinate die Anzahl der Pixel auf der vertikalen Achse an.

    Ein Vektor für eine Farbe enthaltende Eigenschaft enthält ebenfalls vier Dimensionen, je eine für R, G, B und den Alphakanal, wie das folgende Beispiel zeigt:

    {133, 102, 54, 133}

    In Motion Math ist 4 die maximale Anzahl der Dimensionen, die Vektoren verwenden können.

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