Verwenden von Motion Math (nur PB)Verwenden Sie Motion Math, um Skripts zu erstellen und auszuführen, die eine spezielle Sprache und mathematische Gleichungen zur Generierung von Keyframes verwenden. Mit Hilfe von Motion Math können Sie für jede Eigenschaft komplexe Änderungen vornehmen. Verwenden Sie dazu Skripts, die Production Bundle oder selbsterstellte Skripts enthalten. Mit Hilfe von Motion Math Skripts können Sie Bewegungen oder Effekte erstellen, indem Sie mathematische Gleichungen zur Angabe von Ebenen, Eigenschaften und anderer Werte anwenden und anschließend auto-matisch Keyframes generieren. Sogar mit einer einfachen Gleichung können Sie die Erstellung komplexer Effekte vereinfachen, was andernfalls eine gewissenhafte Angabe einzelner Keyframes erfordern würde. Komplexere Änderungen der Keyframes mit Hilfe von Motion Math erfordern ein grundlegendes Verständnis davon, wie Formeln funktionieren, wie Näherungswerte aus der Formel abgeleitet werden und wie diese Werte die Keyframes beeinflussen, denen sie zugeordnet sind. Skripts sind in der Sprache von Motion Math geschrieben, einer vereinfachten Version der weitverbreiteten Programmiersprache C. Die Sprache von Motion Math stellt folgende grundlegende Programmierwerkzeuge zur Verfügung: Zuweisungen, if-Anweisungen, Schleifen sowie zahlreiche mathematische Funktionen einschließlich derer für die Trigonomie, den natürlichen Logarithmus und für Vektoren. |