Variablen (nur PB)
Variablen brauchen in Motion Math nicht als besonderer Typ wie Integer oder Vektor deklariert werden. Variablen nehmen automatisch den ihnen zugewiesenen Typ an. Wenn beispielsweise der Variable P1 der Wert Sinus(a) zugewiesen wurde, ist P1 automatisch eine reale oder Fließkommazahl in Klammern. Wenn V1 ein zweidimensionaler Vektor wie {2, 7} zugewiesen wurde , dann wird V1 automatisch zu einem Vektor mit den Werten 2 und 7 für die Dimensionen. Weitere Informationen über Vektoren finden Sie unter Über Vektoren (nur PB). Die Namen der Variablen müssen den folgenden Voraussetzungen entsprechen: Außerdem brauchen Sie bei der Motion Math-Sprache keine Groß- und Kleinschreibung zu beachten. Zum Beispiel sind die Variablen "circle", "CIRCLE" und "Circle" in Motion Math identisch. |