Unabhängiges Ändern mehrerer Eigenschaften mit Hilfe der RGB-Kanäle von Ebenenmasken (nur PB)Sowohl bei der dauerhaften als auch bei der vorübergehenden Eigenschaftsabbildung können Sie bis zu drei Partikeleigenschaften unabhängig voneinander steuern, indem Sie ein einziges RGB-Bild als Ebenenmaske verwenden. Beim Effekt "Partikelsimulation" wird dies dadurch ermöglicht, daß Helligkeitswerte aus dem roten, grünen und blauen Kanal des jeweiligen Bildes separat extrahiert werden. Durch die Optionen für die dauerhafte und vorübergehende Eigenschaftsabbildung werden diese Farbkanäle auf unterschiedliche Eigenschaften abgebildet. Diese Zuordnung wird über die Menüs "Rot abbilden auf", "Grün abbilden auf" und "Blau abbilden auf" gesteuert. Sie müssen nicht alle drei Kanäle benutzen, wenn Sie nur eine Eigenschaft ändern möchten. Wenn Sie nur eine Eigenschaft ändern bzw. für Änderungen an bis zu drei Eigenschaften dieselben Werte verwenden möchten, benutzen Sie ein Graustufenbild als Ebenenmaske, da die RGB-Kanäle übereinstimmen. Weitere Informationen finden Sie unter Erstellen von RGB-Ebenenmasken (nur PB). ![]() A. Ebenenmaske im RGB-Modus. B. Der rote Kanal enthält eine Spiralen-Ebene. C. Der grüne Kanal enthält eine horizontale Verlaufsebenenmaske. D. Der blaue Kanal enthält eine vertikale Verlaufsebenenmaske. |