Lineare InterpolationMit linearer Interpolation wird eine konstante Änderungsrate zwischen Keyframes erstellt, was den Animationen ein rhythmisches oder mechanisches Aussehen verleiht. After Effects interpoliert die Werte so direkt wie möglich zum nächsten Keyframe, ohne die Werte anderer Keyframes zu berücksichtigen. Wenn Sie lineare zeitliche Interpolation auf alle Keyframes einer Ebeneneigenschaft anwenden, beginnt die Änderung umgehend beim ersten Keyframe und hält mit konstanter Geschwindigkeit bis zum nächsten Keyframe an. Beim zweiten Keyframe wechselt die Änderungsrate umgehend zu der Rate zwischen dem zweiten und dritten Keyframe. Wenn die Ebene den letzten Keyframe-Wert erreicht, wird die Änderung sofort beendet. Im Wertediagramm wird der Kurvenabschnitt, der zwei lineare Keyframes verbindet, durch eine gerade Linie dargestellt. Wenn Sie eine lineare geometrische Interpolation auf alle Keyframes eines Bewegungspfads anwenden, erstellt After Effects eine gerade Linie zwischen allen Keyframes. An jedem linearen Keyframe mit einer Richtungs-änderung, hat der Bewegungspfad eine Ecke. Sie können die lineare geometrische Interpolation zum Beispiel verwenden, um den Pfad einer Flipperkugel zu erstellen. Die Bewegungsgeschwindigkeit entlang des Pfads hängt von der den Keyframes zugewiesenen zeitlichen Interpolation ab. |