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Vergleich der Interpolationsmethoden


    Alle in After Effects verfügbaren Interpolationsmethoden basieren auf der Bézier-Interpolationsmethode, d. h., sie enthalten Richtungsgriffpunkte, über die Sie genau steuern können, wie die Keyframes ineinander über-gehen. Interpolationsmethoden, die keine Richtungsgriffpunkte verwenden, sind eingeschränkte Versionen der Bézier-Interpolation und für bestimmte Aufgaben geeignet.

    Um mehr darüber zu erfahren, wie sich verschiedene zeitliche Interpolationsmethoden auf Ebeneneigen-schaften auswirken, richten Sie versuchsweise mindestens drei Keyframes mit unterschiedlichen Werten für eine zeitliche Eigenschaft wie zum Beispiel Deckkraft ein, und ändern Sie dann die Interpolationsmethoden für alle Keyframes, während Sie das Wertediagramm in der Zeitleiste anzeigen.

    Um mehr darüber zu erfahren, wie sich verschiedene geometrische Interpolationsmethoden auf einen Bewe-gungspfad auswirken, richten Sie versuchsweise auf einem Bewegungspfad drei Keyframes mit unterschied-lichen Werten ein, und ändern Sie dann die Interpolationsmethoden, während Sie den Bewegungspfad im Kompositionsfenster anzeigen. Weitere Informationen finden Sie unter Setzen und Ändern von Keyframes und Hinzufügen von Keyframes zu einem Wertediagramm.

    In den folgenden Erläuterungen der Interpolationsmethoden werden die Auswirkungen der Methoden so beschrieben, als hätten Sie sie auf alle Keyframes für eine Ebeneneigenschaft angewendet. Dies dient jedoch nur der Verdeutlichung der Beispiele. In der Praxis können Sie jede verfügbare Interpolationsmethode auf jeden Ebeneneigenschafts-Keyframe anwenden.

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