Erstellen eines Sprungs oder ScheitelpunktsSie können Ease-Regler verwenden, um die Art der Beschleunigung eines hüpfenden Balls zu simulieren. Wenn Sie diese Art von Effekt erstellen, scheint die Geschwindigkeitskurve schnell anzusteigen und einen Scheitel-punkt zu erreichen. So erstellen Sie einen Sprung oder Scheitelpunkt:
![]() |