Anpassen von Richtungsgriffpunkten für das Erstellen von Kurven und EckenStandardmäßig erstellt die Bézier-Interpolation an einem Keyframe einen Kurvenübergang. Wenn Sie mit dem Werkzeugzum Konvertieren eines Punkt es ( Sie können einen Bézier-Keyframe auch so ändern, daß die beiden Griffpunkte sich verbinden und durch den Keyframe eine Kurve bilden. So ändern Sie einen Bézier-Keyframe von einer Kurve in eine Ecke:
![]() Gleichmäßige Bézier-Richtungsgriffpunkte (links) werden zu zwei separaten Bézier-Richtungsgriffpunkten (rechts). |