Banner

Verwenden Sie eine Hold-out-Matte


    Eine Hold-out-Matte (auch als Hold-back-Matte bekannt) ist ein Duplikat der Ebene, die Sie gekeyt haben. Die Hold-out-Matte wird jedoch verdeckt, um den Bereich des Bildes einzuschließen, der die Key-Farbe enthält, die Sie als deckend bewahren möchten. Die Hold-out-Matte wird dann direkt auf der gekeyten Ebene plaziert, und sie verhindert beim Rendern, daß ein Bereich transparent wird.

    Normalerweise erstellt man nur für einen oder zwei Frames eine Hold-out-Matte, wenn sich das Objekt in einer bestimmten Position befindet, die die Farbe sichtbar macht. Hold-out-Matten sind für die Erhaltung von Farbe für einen längeren Zeitraum nicht empfehlenswert, da der Effekt deutlicher erkennbar wird.

    Abbildung mit folgenden Beschriftungen: A. Original-Bluescreen-Bild. Der Hintergrund der Zahl ist ebenfalls blau. B. Nach dem Keyen wird der Hintergrund der Zahl ebenfalls transparent. C. Hold-out-Matte, die den Teil des Bildes enthält, der nicht transparent werden soll. D. Wenn die Hold-out-Matte auf dem gekeyten Bild plaziert ist, wird der Hintergrund der Zahl jetzt deckend angezeigt.
    A. Original-Bluescreen-Bild. Der Hintergrund der Zahl ist ebenfalls blau. B. Nach dem Keyen wird der Hintergrund der Zahl ebenfalls transparent. C. Hold-out-Matte, die den Teil des Bildes enthält, der nicht transparent werden soll. D. Wenn die Hold-out-Matte auf dem gekeyten Bild plaziert ist, wird der Hintergrund der Zahl jetzt deckend angezeigt.

So erstellen Sie eine Hold-out-Matte:

  1. Wenden Sie Keyframes von Transformationseigenschaften auf die Originalebene an, die den Farbbildschirm enthält.
  2. Duplizieren Sie die Ebene, die den Farbbildschirm enthält.
  3. Wenden Sie Keys und Mattewerkzeuge auf die Originalebene an, um Transparenz zu erstellen.
  4. In der Kopie finden Sie den Bereich, den Sie bewahren möchten. Verwenden Sie anschließend das Maskenwerkzeug, um alles im Bild außer dem Bereich, den Sie beibehalten möchten, zu verdecken.
  5. Stellen Sie sicher, daß die Kopie (die Hold-out-Matte) sich direkt über der gekeyten Ebene befindet und genau die gleichen Keyframes mit den gleichen Werten enthält. Rendern Sie dann den Film.