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Anpassen von Richtungsgriffpunkten für das Erstellen von Kurven und Ecken


    Standardmäßig erstellt die Bézier-Interpolation an einem Keyframe einen Kurvenübergang. Wenn Sie mit dem Werkzeugzum Konvertieren eines Punkt es (Werkzeug zum Konvertieren eines Punktes) auf einen Keyframe klicken, wird dort eine Ecke erstellt. In einem Wertediagramm bewirkt eine Ecke einen abrupten Übergang. Auf einem Bewegungspfad wird an dem Keyframe eine Ecke in den Pfad eingefügt.

    Sie können einen Bézier-Keyframe auch so ändern, daß die beiden Griffpunkte sich verbinden und durch den Keyframe eine Kurve bilden.

So ändern Sie einen Bézier-Keyframe von einer Kurve in eine Ecke:

  1. Wählen Sie den Zeichenstift (Zeichenstift) oder das Werkzeug zum Konvertieren eines Punkt es(Werkzeug zum Konvertieren eines Punktes) in der Toolbox aus.
  2. Ziehen Sie im Kompositionsfenster den Richtungsgriffpunkt eines Keyframes in eine beliebige Richtung.
  3. Gleichmäßige Bézier-Richtungsgriffpunkte (links) werden zu zwei separaten Bézier-Richtungsgriffpunkten (rechts).
    Gleichmäßige Bézier-Richtungsgriffpunkte (links) werden zu zwei separaten Bézier-Richtungsgriffpunkten (rechts).