Ebenenexplosion und Partikelexplosion (nur PB)
Bei der Ebenenexplosion wird eine Ebene in neue Partikel zerlegt, bei der Partikelexplosion ein Partikel in weitere neue Partikel. Abgesehen von Explosionseffekten läßt sich damit auch ein Feuerwerk simulieren oder die Anzahl der Partikel schnell erhöhen. Mit Hilfe der folgenden Vorgehensweisen können Sie durch Explosionen erzeugte Partikel steuern: ![]() Anwenden der Ebenenexplosion auf eine Ebene ![]() Anwenden der Partikelexplosion auf Partikel Im Zusammenhang mit Ebenen- und Partikelexplosionen wird der Begriff "explodieren" in seiner rein physikalischen Bedeutung verwendet und bezieht sich auf das Zerstückeln der jeweiligen Ebenen bzw. Partikel und auf die Art, wie die dadurch erzeugten Partikel von der ursprünglichen Position weggedrückt werden. Wenn Sie eine Explosion mit Feuer, Rauch und Funken erzeugen möchten, kombinieren Sie diesen Effekt mit anderen Ebenen, die die entsprechenden Bildelemente enthalten (entweder als zusätzliche Partikeleffekte oder aus tatsächlichem Footage).
Für Ebenenexplosionen und Partikelexplosionen können Sie die folgenden Optionen anpassen: Ebene explodieren (nur für Ebenenexplosion) Wählen Sie die Ebene für die Explosion. Um das Video auszublenden, sobald die Partikel angezeigt werden, deaktivieren Sie entweder die Option "Video" für die ausgewählte Ebene, oder beschneiden Sie den dazugehörigen Out-Point. Radius der neuen Partikel Geben Sie einen Radius für die durch die Explosion erzeugten Partikel ein. Dieser Wert muß kleiner sein als der Radius der Originalebene bzw. des ursprünglichen Partikels. Geschwindigkeitsverteilung Geben Sie einen Wert in Pixeln pro Sekunde als Maximum für den Geschwindigkeitsbereich ein, innerhalb dessen die Geschwindigkeit der erzeugten Partikel durch den Effekt "Partikelsimulation" variiert wird. Bei hohen Werten wird die Explosion stärker verteilt, d. h., wolkenartiger. Bei niedrigen Werten bleiben die neuen Partikel dichter zusammen, wodurch der Eindruck eines Scheins oder einer Druckwelle entstehen kann. So lassen Sie eine Ebene explodieren:
So lassen Sie Partikel explodieren:
|