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Ersetzen von Standardpartikeln durch Ebenen (nur PB)


    Standardmäßig werden durch die Kanone, das Raster und die Explosionen punktförmige Partikel erzeugt. Sie können jedoch mit Hilfe der Ebenenmaske eine beliebige andere Ebene aus der Komposition als Partikelursprungsebene zuweisen, durch die die Punkte ersetzt werden. Wenn Sie z. B. Filmaufnahmen eines einzelnen, mit den Flügeln schlagenden Vogels als Ursprungsebene für Partikel verwenden, werden alle Punkte von After Effects durch Vorkommen dieses Films ersetzt, so daß auf der Ebene ein Vogelschwarm zu erkennen ist. Als Ursprungsebenen für Partikel sind Standbilder, Farbflächen und verschachtelte After Effects-Kompositionen zulässig.

    Wenn Sie Partikel durch Ebenen mit bewegtem Footage ersetzen möchten, können Sie festlegen, welche Frames beim Erstellen der einzelnen Partikel verwendet werden. Auf diese Weise können Sie auf einer einzigen Ebene Partikel animieren oder Abweichungen zwischen Partikeln erzeugen. Der Frame, der für einen Partikel aus der Ursprungsebene übernommen wird, hängt von der aktuellen Zeit und von den Einstellungen unter "Zeitversatz" ab (weitere Informationen unter Festlegen der abzubildenden Frames (nur PB)).

    Abbildung mit folgenden Beschriftungen: A. Ebene einer Filmquelle mit verschiedenen aufeinanderfolgenden Frames B. Der Einsatz des Films als Partikelquelle ermöglicht weitreichende Variationen im Aussehen der Partikel.
    A. Ebene einer Filmquelle mit verschiedenen aufeinanderfolgenden Frames B. Der Einsatz des Films als Partikelquelle ermöglicht weitreichende Variationen im Aussehen der Partikel.

    Hinweis: Wenn Sie eine Ebene als Ebenenmaske wählen, werden beim Effekt "Partikelsimulation" alle Eigenschafts- oder Keyframe-Änderungen ignoriert, die Sie zuvor innerhalb der entsprechenden Komposition an der Ebene vorgenommen haben. Die Ebene wird stattdessen in ihrem ursprünglichen Zustand verwendet. Wenn Sie Transformationen, Effekte, Masken, Rasteroptionen oder Keyframe-Änderungen für eine Ebene auch bei der Verwendung als Partikelquelle beibehalten möchten, erstellen Sie aus der Ebene eine Unterkomposition.

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