Mischen eingehender und ausgehender InterpolationsmethodenStandardmäßig verwenden Keyframe-Symbole nur eine Interpolationsmethode, doch es ist auch möglich, zwei Methoden anzuwenden: Die eingehende Methode wird auf den Eigenschaftswert angewendet, wenn die aktuelle Zeitmarke einen Keyframe erreicht, und die ausgehende Methode wird auf den Eigenschaftswert angewendet, wenn die aktuelle Zeitmarke einen Keyframe verläßt. Wenn Sie unterschiedliche eingehende und ausgehende Interpolationsmethoden festlegen, ändert sich das Keyframe-Symbol entsprechend. Es zeigt die linke Hälfte des Symbols für die eingehende Interpolationsmethode und die rechte Hälfte des Symbols für die ausgehende Interpolationsmethode an. Sie können lineare Interpolationsmethoden und Bézier-Interpolationsmethoden mit Hilfe der Geschwindig-keitskurve beliebig kombinieren. Weitere Informationen finden Sie unter Geschwindigkeit optimieren. Da die Auto-Bézier-Interpolation automatisch sowohl die eingehenden als auch die ausgehenden Richtungsgriffpunkte anpaßt, wird beim Mischen der Auto-Bézier-Interpolation mit einer anderen Methode die ursprüngliche Hälfte des Keyframes in Bézier umgewandelt. So mischen Sie lineare Interpolationsmethoden und Bézier-Interpolationsmethoden:
Hinweis: Stellen Sie sicher, daß Sie die Glättungsgriffpunkte nicht im Wertediagramm anpassen, sondern in der Geschwindigkeitskurve. Weitere Informationen finden Sie unter Faktoren, die die Geschwindigkeit beeinflussen. ![]() So können Sie Interpolationsunterdrückung als ausgehende Interpolation anwenden oder entfernen:
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