[Inglês] [Francês]
[Portugues
pt_BR] |
| |
<<
Anterior [1] [2] [3] [4]
Próxima
>> |
 |
Passo 7
- Sétimo Estágio
Faça o mesmo para a articulação de mão mas este
tempo seleciona o fundo, duas filas de vértice (veja
imagem).
Salve seu recentemente faça braço (make arm) e
vai para o animator. |
 |
Passo 8
- Oitavo Estágio
Fixe a Duração de animação(animation length)
para 30 armações (frames) e carregue o objeto
recentemente criado como um robô. |
 |
Passo 9
- Nono Estágio
Com o robô carregado insira uma armação chave na robôs fantasia
(robots costume) linha de tempo na armação 15. Tenha certeza a janela de keyframer está aberta de forma que você pode ver o tempo enfileirar (pressionada '
k' para abrir keyframer). No pressionada de visão de máquina fotográfica em atividade Emoldurar botão
((Go To
Frame)) e entrar em 15. Esta é a armação chave recentemente criada para seu braço que é requerido antes de você possa modificar a malha com seu esqueleto.
Se lembre um keyframe de fantasia tem que ser feito e o Vai Emoldurar
(Go To
Frame) que tem que estar naquela armação antes quee você possa usar o esqueleto. |
|
Tutorial escrito por Andrew
Heyworth |
Traduzido por Romildo
José Dias |
<<
Anterior [1] [2] [3] [4]
Próxima
>> |
|