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Passo 1  -  Primeiro Estágio

Comece o Desenhista (Designer) selecione ' 'Insert Primitive' da barra de ferramenta e crie um objeto.
Step 2

Sempre é uma boa idéia para colorir cada pedaço de geometria para ajudar a identificá-las  depois. Para ter acesso aos atributos de materiais (materials attributes) pressione F8 ou vá para atributos> materiais (attributes > materials setting) que começam na barra de menu. Então deselecione a geometria recentemente criada apertando Ctrl+D.
Passo 3   -    Terceiro Estágio

Crie outro objeto, mova apertando m ou selecionando a ferramenta de movimento (move tool) na barra de ferramenta de forma que isto cruze o primeiro objeto que você fez. Este objeto novo será o objeto de ferramenta para o processo de boolean. Não esqueça de dar a isto uma nova cor no editor de materiais (materials editor). Deixe este objeto selecionado por enquanto..
Tutorial escrito por Andrew Heyworth
Traduzido por Romildo José Dias
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