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Passo  7    -    Sétimo Estágio

Crie um arquivo novo para o objeto de fundo .Usando um único polígono expulsado e nomeie o plugin de prato como uma textura. Fixe a escala para X, Y, Z para 3.0, não selecione placa suja e têm variação mais colorida como 0.0. Salve isto como parede.
Passo 8   -   Oitavo Estágio

Em animator carregam a garrafa e modelos líquidos. Se eles aparecem em lugares diferentes selecione a pessoa de cada vez, toque dobro o ícone de movimento e fixe o X, Y, Z para 0,0,0. Carregue o objeto de parede e posicione como defronte. Esta cena esteve clara com uma luz de mancha para a refração aparece e uma luz de omni light geral. Umas formas de objeto de solo o chão e um objeto de céu fixou a gradiente de pálido azul / amarelo claro. 

Jogue com a iluminação e céu para adquirir o melhor equilíbrio de cor e sombras.
Passo  9   -   Nono Estágio

Faça a cena com rastro de reflexão e rastro de sombras e rastro de vidro LIGADO (glass ON). Estar advertido isto tira muito tempo, assim vai, lhe faça uma xícara de chá e se sente atrás. 

Carregue os arquivos de recurso aqui.
Tutorial escrito por Andrew Heyworth
 Traduzido por Romildo José Dias
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