Ingo Milton blev født i 1954. Allerede i 1972 fik han publiceret sin og broderen Freddys krimistrip Zenit i dagbladet Jyllands- Posten. I 1977 forlod han kunsthåndværkerskolen i Kolding og arbejdede herefter på reklamebureu.
I 1980 var han med til at danne tegnesetuefællesskabet Gimle i København, og 1983-86 arbejdede han med layout på Valhalla-tegnefilmen.
I 1987 deltog han uden at vinde i dagbladet Ekstra Bladet's tegneseriekonkurrence, men konkurrencebidraget Skyggen - efter H.C.Andersens historie - blev samme år bragt som føljeton i det konkurrerende dagblad B.T. I 1993 udkom denne personlige og flot gennemarbejdede tegneserie i et albumformat, som fremhævede den afbalancerede sort/hvide grafik og de stemningsfulde miljø- og interiørskildringer.
I samme stil begyndte Ingo Milton i 1989 at udvikle sin tegneserie fra 1400-tallets Danmark, Narrenes hat. Projektet, som i mellemtiden har skiftet titel til Skalken Joff, udgives nu med første bind i albumformat i efteråret 1996, farvelagt af Lasse Holm.
Siden midten af 80'erne har Ingo Milton via reklamebureauet Advance har haft tilknytning til LEGO. Denne tilknytning er bl.a. resulteret i små instruktive tegneserier, som beskriver anvendelsen af Lego's legetøj i de årlige kataloger. Desuden har han i en årrække farvelagt albumforsider for forlagene Interpresse og Carlsen.
Ingo Milton har programmeret et lille computerspil med figurerne fra Mester Lucifer
Tegneserien 'Mester Lucifer' foregår i byen Kalundborg i midten af 1400 tallet. Af blufærdighed overfor de
historiske facts, har jeg dog valgt at lade personerne kende stedet ved dets gamle navn: Hærvig, selvom
'Kalændæburgh' omtales allerede omk. 1170, (navnet betyder 'Borgen ved allike skoven').
Kalundborg var i middelalderen Danmarks stærkest befæstede by: To borge lå øst og vest for staden, med hver sin forsvars-mur og voldgrav. Selve byen, med Esben Snares femtårnede kirke, havde sin egen bymur med større og mindre forsvarstårne og en omkransende voldgrav, som fik sit vand fra Munkesøen nord for byen. Seriens tre hovedpersoner hedder Joff, Elena og Sashia. De lever af at rejse rundt fra by til by og optræde på markedspladserne med deres dukketeater. Ved ankomsten til Kalundborg bliver de tre venner indviklet i et intrigespil blandt borgens beboere, som virkelig sætter deres evner på prøve...
Sashia er gruppens besindige element, og hun har også en smule boglig kundskab. |
Der er to grunde til, at jeg har lagt min fortælling i historisk tid: Den første er en romantisk, nostalgisk fascination ved et fortidigt miljø. Jeg synes simpelthen det er sjovere at tegne et plankebord end en postmodernistisk marmorplade på en forkromet slålramme. Min hjerne er nok mere som et pulterkammer, end en database. Den anden grund er, at livsvilkårene dengang forekommer simplere end nutidens. (Jeg tror egentlig ikke, at det er sandt: Der var dengang masser af forordninger og reguleringer omkring alle samfundets grupper: bønder, købmænd, håndværkere, adel osv., men set gennem det tågeslør, der præger vores opfattelse af middelalderen, virker den verden enklere). Derfor føler jeg, at jeg bedre kan fortælle en historie med skarptskårne personer og konflikter, i et historisk miljø end et nutidigt. I vore dage bliver enhver problemstilling lynhurtigt til et komplekst net af interessemodsætninger fuld af økonomiske og politiske hensyn. Så klager man til ombudsmanden og venter to år på en afgørelse. Den slags situationer rummer ikke rigtigt grundstoffet til en tegneseriefortælling, som også må have et visuelt indhold, for at berettige udtryksformen. Det er nemmere med de gamle dage: Først blev man uenige, og så drog man sværdet... |
E-mail: Carlsen@ForlagetCarlsen.dk.
Copyright © 1996 Forlaget Carlsen, Denmark - All rights reserved.
The illustrations and text are © 1996 the respective artists and authors - All rights reserved.
No part of this homepage may be reproduced or used in any forms or by any means, graphic, electronic or mecanical, including
photocopying, recording, taping or information storage and retrieval systems - without written permission of the publishers.