JEU EN RÉSEAU
Cro-Mag Rally peut se jouer sur un réseau local (LAN) dans un groupe de 2 à 6 joueurs. Le jeu fait usage de Net Sprocket pour configurer la partie en réseau, si bien que c'est une interface que vous connaissez peut-être, pour l'avoir utilisée dans d'autres jeux.
Pour commencer une partie en réseau, l'un des joueurs doit être Hôte. Les autres joueurs sont des Client qui se joignent à la partie créée par l'Hôte. L'Hôte est chargé du choix du mode de jeu et de la piste sur laquelle il se déroulera. Afin d'optimiser les performances, il est recommandé que l'Hôte soit le joueur qui dispose de l'ordinateur le plus rapide. Les Clients peuvent quitter une partie jouée en réseau et la partie se continuera sans eux, alors que si l'Hôte quitte le réseau, la partie s'arrêtera automatiquement..
RÔLE DE L'HÔTE
Quand vous êtes l'Hôte d'une partie en réseau, apparaît une boîte de dialogue de Net Sprocket sur l'accueil en réseau :
Net Sprocket vous permet de jouer soit en connexion Appletalk soit en TCP/IP. Nous ne recommandons pas de jouer en TCP/IP car la partie se déroulera extrêmement lentement, mais au cas où vous voudriez le faire, la possibilité existe. Il faut alors sélectionner l'option « Jouer sur cet appareil ».
Quand vous cliquerez sur OK, le jeu se mettra en réseau et les autres joueurs pourront entrer dans la partie...
ENTRER DANS UNE PARTIE
Jusqu'à 5 Clients peuvent se joindre à une partie lancée par un Hôte. Quand vous vous joindrez à la partie vous verrez apparaître la boîte de dialogue de Net Sprocket sur l'admission à la partie :
Dans la lucarne « Choisir une partie » vous verrez une liste de toutes les parties qui sont présentées par un Hôte sur le réseau et qui acceptent de nouveaux joueurs. Vous n'avez qu'à sélectionner la partie à laquelle vous souhaitez vous joindre, introduire votre nom, et cliquer OK.
Si vous ne voyez pas d'Hôte dans la fenêtre, vérifiez que tous les joueurs utilisent bien la même version de Cro-Mag Rally. C'est à vérifier, parce qu'il se peut que les versions du jeu les plus récentes ne soient pas compatibles avec les versions plus anciennes. Une fois que tous les joueurs se sont joints à la partie, l'Hôte peut lancer la partie et vous êtes prêt à jouer!