lepertag-se.htmlBINAhDmp  2

KEEP AWAY TAG

Med spelsättet Keep Away tag är en spelare alltid märkt - det är den spelare som "har den". Varje spelare har en klocka högst uppe på skärmen som visar hur mycket tid han har kvar. När spelarens tid är ute, åker den spelaren ut ur spelet.

 

Tag-klockan

 

Den märkta spelaren är den ende spelare som har en överblickskarta och kan se var de andra spelarna befinner sig. De andra spelarna har inga kartor och kan därför inte veta var den märkte spelaren finns. När den märkte spelaren nuddar en annan spelare, blir det den spelaren som "har den".

 

FÖRSTASIDAN