Vnitřním editorem jdou vytvářet kompletní hratelné sady komnat.

Čeho se vyvarovat při tvorbě komnaty?
Nedoporučuji zkoušet zvětšit komnatu na maximální rozměry 50×30. Program je pak hodně pomalý a nestabilní na pomalejších PC. A pak také nevím, koho by bavilo to hrát.
Nedoporučuji dávat do komnat více, než 40 potvor. Buďte tolerantní k lidem, kteří mají pomalý počítač.
Nedoporučuji stavět celou komnatu na náhodě. Tím myslím - nedělat komnaty typu "... a když bude mít štěstí, nespadne na něj kámen." apod.
Není vhodné dávat amébu do zcela zelené komnaty, nebo bláto do modré. Hráče to občas zblbne.

Čeho lze při tvorbě využít?
Využít se nechají velmi dobře funkce v menu 'Editace'. Umožňují rychle a jednoduše vytvořit pěknou profesionálně vypadající komnatu.
Doporučuji každou komnatu ohraničit ocelovou zdí, protože pak je na první pohled vidět, kde komnata končí.
Dobré je mít v sadě pár komnat, které 'mohou být počáteční'. Hráč třeba více uspěje v 10. komnatě, přestože 1. neprošel - neodradí ho to tolik, jako když se zasekne na 1. komnatě.
Před 'počátečními' komnatami je zvykem dávat nějakou bonusovou komnatu. Ta jde vyrobit jednoduše. Stačí komnatu pojmenovat tak, aby obsahovala za sebou pět písmen 'bonus' (např. 'Bonus s blátem'). Bonusové komnaty by měli být rychlé, malé, ale obtížné.
Na hráče určitě psychologicky působí také barva komnaty.
~ Prvních deset barevných schémat je téměř stejných, normálních.
~ Jedenácté schéma připomíná sníh, led a mráz. Nechá se použít v komnatě, která má působit na hráče velmi chladně.
~ Dvanácté schéma je naopak zářící, ohnivé a hřejivé. Hodí se do obtížných komnat, ve kterých se hráč řádně zapotí. Do tohoto schématu zapadají pěkně světlušky.
~ Třinácté je na první pohled přírodně zelené. Působí uklidňujícím, tichým dojmem. Hodí se do tichých, klidných logických komnat.
~ Čtrnácté září barvami, ale přesto je temné, děsivé. Hodí se do tajemných komnat.
~ Patnácté vypadá civilizovaně, "technicky". Hodí se do komnat, jejichž název značí, že se jedná o nějakou budovu.
Je vhodné dávat amébu do zcela zelené komnaty, nebo bláto do modré. Hráče to občas zblbne.