verze 1.0
František Jahoda - adragon@atlas.cz
Copyright (c) František Jahoda
hra je napsána pod GNU licenci a její anglicku verzi najdete v souboru LICENCE
www.flogic.org - Moje stránky, kde budu uvádět informace o
své další projekty.
adragon@atlas.cz - Moje emailová schránka. Sem můžete psát dotazy připomínky a svoje
ohlasy na hru.
šipky pohyb+skoky
Ctrl střelba
1-4 volba zbraně
Enter - vstup do položek v menu
Esc - konec hry - okamžitý skok do menu
zdraví zbraň+náboje score sebrané láhve životy
Cílem hry je vždy sebrat v levelu všechny tyto láhve a dostat se k východu.
Po dohrání levelu dostanete heslo ,to si případně zapište ,pokud hrajete hru od
hesla počítá se vám skóre od nuly.
Důležité soubory
Pokud se soubory poškodí nebo se chcete vrátit k základnímu nastavení ,tak tyto soubory
smažte program si je sám vytvoří.
Editor.exe
K programu je vytvořen editor ovládá se myší a šipkami + (s-uložit,Esc-skoncit).
Protože hra je napsána dost natvrdo neumožňuje vložení nových objektů beze
změn zdrojového kódu. Ale snad stávající objekty stačí k vytvoření nějakých
dalších zajímavých levelů. Pokud byste měli zájem hru nějak dále upravit a
pozměnit k lepšímu tak mne kontaktujte
na adrak@atlas.cz
editor není ke hře přiložen, ale po dohrání hry se vám zapíše do souboru editor.txt adresa, na které si editor můžete stáhnout
Akční hra pro 2 hráče. Ovládáte raketku ve vesmíru (pravděpodobně dost
prázdném) a střetáváte se s počítačovými protivníky. Možnost hry 2 hráčů na jednom
počítači - splitscreen. Hra by mela obsahovat hodně zbrani 10-30. Zbraně by
měli být uloženy ve skriptu a snadno editovatelné.
Hra je napsána ve VC 6.0++ za použití knihoven
SDL -základní knihovna stojící nad DirectX. tato knihovna umožňuje aby program byl
snadno portovatelný. Program by teoreticky mel jit zkompilovat pod Linuxem.
více viz www.libsdl.org
dále používám unity SDL_Image,SDL_Mixer,lpng,ZLib
Zdroják za moc nestojí nemel jsem čas se s nim piplat, a tak jsem ho napsal dost natvrdo. :))
Jinak všechny pohybující se objekty na mapě (potvory,střely) jsou v unitě creatures.h
A program využívá jeden dvojsměrný dynamicky seznam pro jejich uchovávání v
paměti.
Pokud chcete taky tvořit hry a něco už umíte, tak mě kontaktujte na adragon@atlas.cz
přesně hledám
grafiky
-Photoshop,PSP,3DSMax
zvukaře
-hudba,zvuky
programátory -Céčko
Poděkování
Jiřímu Jahodovy za pomoc s tvorbou levlů
týmu lidí co bezplatně dělá na SDL
Pozdravy pro:
Jana Pravdu
- snaž se a možná vytvoříš něco podobného
:)))
Petra Wolfa
- teď to můžeš přeložit :)))
Antonína Hilderbranda - hodně štěstí s PacWars2
Doufám ,že vám hra přinese stejnou zábavu jako mě ,když jsem jí tvořil.