Vielen Dank, dass du die DiRT 2-Demo spielst! Dieses Dokument enthält die aktuellsten Informationen zum Spiel. Lies es sorgfältig durch, falls beim Ausführen des Spiels Probleme auftreten.
- Das Codemasters Racing Studio
Systemanforderungen
Unterstützte Controller
Installationsanweisungen
Bekannte Probleme/Problembehebung
Weitere Problembehebung
Audio
Einrichtung von Force Feedback und Lenkrad
Erweiterte Funktionen
Hilfreiche Websites
Minimum:
Empfohlen:
DiRT 2 wurde für DirectX 11 optimiert. Wenn du das Spiel auf DX11-Hardware und unter einem kompatiblen Betriebssystem ausführst, profitierst du von einer verbesserten Grafikausgabe.
Anforderungen für Netzwerkspiele
Unterstützte Grafikkarten
ATI Radeon x1550, x1600, x1650, x1800, x1900, x1950, HD2400, HD2600, HD2900, HD3450, HD3650, HD3850, HD3870, HD3870x2, HD4850, HD4870, HD4870x2, HD5850, HD5870.
NVIDIA Geforce 6800, 7600, 7800, 7900, 7950, 7950Gx2, 8400, 8600, 8800, 9600, 9800, 9800Gx2, GTS250, GTX260, GTX275, GTX280, GTX285, GTX295.
Nicht kompatibel mit jeglichen integrierten Sound-/Grafiklösungen (einschließlich Laptops).
DiRT 2 kann für die Verwendung mit nahezu jedem PC-Controller konfiguriert werden. Für ein optimales Spielerlebnis empfehlen wir jedoch folgende Controller:
Wir empfehlen, vor Beginn der Installation bzw. vor dem Starten des Spiels sämtliche Anwendungen zu schließen. Andernfalls kann das Spiel den Fokus verlieren oder wird unter Umständen nicht optimal ausgeführt.
Starte nach dem Herunterladen der Demo einfach die Installationsdatei und folge den Anweisungen auf dem Bildschirm.
Für die Ausführung von DiRT 2 muss DirectX 9c auf deinem System vorhanden sein. Deine Version von DirectX wird (sofern erforderlich) während der Installation automatisch aktualisiert.
Wenn du das Spiel gestartet und ein Profil erstellt hast, kannst du die Einstellungen für die Grafikausgabe und die Auflösung im Menü „Optionen“ ändern.
Bevor du die Liste unten liest, vergewissere dich, dass du den aktuellsten Treiber für deine Grafikkarte installiert hast. Wenn beim Ausführen des Spiels Probleme auftreten oder das Spiel sich seltsam verhält, solltest du dies immer zuerst prüfen. Folge den Links unten auf dieser Seite zur ATI- oder NVIDIA-Website (abhängig von deiner Grafikkarte) und folge den Anweisungen dort, um sicherzustellen, dass dein Treiber aktuell ist. Dasselbe gilt in geringerem Maße auch für Audiotreiber und Windows Updates. Versuche, stets dafür zu sorgen, dass deine Hardware und Software auf dem aktuellsten Stand ist. So kannst du die meisten Probleme vermeiden.
i) Das Spiel lässt sich nicht installieren!Sollten immer noch Probleme mit dem Spiel auftreten, wende dich an unseren Kundenservice, der dir sehr gerne weiterhilft. Ausführliche Informationen findest du auf der Website von Codemasters unter www.codemasters.com. Darüber hinaus kannst du die DiRT 2-Foren besuchen und herausfinden, ob andere Benutzer ähnliche Probleme festgestellt haben – siehe Link weiter unten.
Performance
Das Audiosystem in DiRT 2 wurde so entwickelt, dass es sich perfekt allen Rechnern und Sound-Systemen anpasst.
Du kannst zwischen drei Audio-Treiberoptionen wählen. Die Optionen „Software“ und „Hardware“ entsprechen jenen, die im ursprünglichen DiRT für PC verfügbar waren. Die Option „Software“ verwendet den Mixer „generische Software“ von Creative Labs. Diese Option funktioniert mit jedem DirectSound-kompatiblen Audio-Gerät in Stereo oder 5.1-Kanal-Surround. Sie ist schnell, hat aber eine geringere Qualität und nur begrenzte EAX-Umgebungseffekte. Die Option „Hardware“ kann mit X-Fi-Karten verwendet werden, die mehr als 100 Sounds, Halleffekte in höchster Qualität, Mixing und Bitratenumwandlung unterstützen (Z. B. X-Fi Xtreme Music, Auzentech X-Fi Prelude, Fatal1ty und die Titanium-Serie der X-Fi-Karten). Die Ergebnisse hängen von der Hardware und den Treibern ab, können jedoch bei PCs mit einer guten Soundkarte, aber begrenzter CPU-Leistung für die Software-Audio-Ausgabe zu optimalen Ergebnissen führen. Dies sind altbekannte Optionen, sie wurden im Lauf von mehr als 10 Jahren in Dutzenden von Spielen getestet (zum ersten Mal in Colin McRae Rally 4), sie stellen jedoch inzwischen nicht mehr den Standard dar.
In DiRT 2 wird erstmals der neue Rapture3D OpenAL-Treiber von Blue Ripple Sound verwendet. Bei einem langsamen PC kann dies zu einer ähnlichen Performance wie bei der Option „generische Software“ führen, bei einem schnellen System (z. B. bei einem modernen Quad-Core-PC) kann die Performance so gut wie oder sogar besser als jene der besten Hardware-Beschleunigung sein. Rapture3D testet deine CPU-Performance und konfiguriert die Werte automatisch entsprechend. Im Tool „Rapture3D Speaker Layout“, das mit dem Spiel installiert wird, kannst du auf der Registerkarte „Rapture3D“ mit den beiden Optionen unter „Quality“ (Qualität) dem Sound mehr oder weniger CPU-Zeit zuweisen. Du kannst auch die Latenz (Verzögerung zwischen der Spielaktion und dem Hören des Ergebnisses) mit den Einstellungen unter „Default Buffer“ (Standardpuffer) anpassen. Erhöhe diese Werte, wenn die gesamte Audio-Ausgabe stottert, reduziere sie, um die Reaktionszeit auf die Steuerbefehle zu reduzieren. Dies wirkt sich nur aus, wenn in den Audio-Optionen des Spiels die Option „Rapture3D“ aktiviert ist.
Die im Lieferumfang von DiRT 2 enthaltene Version von Rapture3D ist speziell auf dieses Spiel zugeschnitten. Rapture3D ist jedoch auch für viele andere PC-Spiele verfügbar, die OpenAL verwenden, und bietet zusätzliche Funktionen wie benutzerdefinierte Lautsprecherlayouts und ASIO2-Ausgabe mit geringer Latenz für Profi-Soundkarten. Nähere Informationen erhältst du von Blue Ripple Sound unter: http://www.blueripplesound.com
http://www.blueripplesound.com
Treiber
Achte darauf, dass du immer die aktuellsten Treiber für deine Soundkarte verwendest. Wenn deine Treiber nicht aktuell sind bzw. deine Soundkarte nicht für Spiele entwickelt wurde oder nicht die Soundkarten-Option für den „Spielmodus“ gewählt ist, kannst du unter Umständen nicht die Mix-Option „Hardware“ wählen, auch wenn du eine X-Fi-Soundkarte besitzt.
Lade die aktuellsten Treiber für deine X-Fi-Karte herunter. Die OpenAL-Treiber von Creative Labs wurden im Sommer 2009 aktualisiert, um die bestmögliche Performance bei Spielen wie DiRT 2 zu gewährleisten. Für X-Fi-Karten mit Hardware-Beschleunigung wurde unter XP und Vista zum Testen des Spiels die Treiberversion Web-Update 6 verwendet: SBXF_PCDRV_LB_2_18_0013.exe für PCI-Karten und XFTI_PCDRV_LB_2_17_0007.exe für „Titanium“-PCI-Express-Karten. Beide Treiber sind unter folgendem URL verfügbar:
http://www.soundblaster.com/support/
- Hinweis: SoundBlaster Xtreme Audio wird nicht unterstützt, da diese Soundkarte nicht über die für dieses Spiel erforderliche DSP-Leistung verfügt.
Die besten Ergebnisse erzielst du, indem du das System mit der Anwendung Creative Audio Console, die mit dem Treiber installiert wird, für den Spielmodus konfigurierst und die am besten geeignete Konfiguration für die Lautsprecher (bzw. bei CMSS3D-Effekten für Kopfhörer) wählst.
Wenn die Option „Hardware“ nicht verfügbar ist, kannst du gegebenenfalls den Rapture3D-Treiber verwenden. Diese Option verwendet nicht die DSP von Creative Labs, unterstützt jedoch 7.1-Kanal-Surround für X-Fi und andere kompatible Karten ohne optionale HRTF-Effekte (ähnlich CMSS3D) und bietet eine skalierbare CPU-Auslastung mit einer Audio-Performance, die mit jener einer dedizierten DSP bei modernen PCs vergleichbar ist.
Danksagung
Verwendet Ogg Vorbis-Bibliotheken © 2006, Xiph.Org Foundation, http://www.xiph.org/ (siehe Haftungsausschluss unten)
Wenn du ein Lenkrad verwendest, sind in der Controller-Konfiguration von DiRT 2 folgende Optionen verfügbar.
i) Lenkradspiel
Mit dieser Einstellung kannst du um die Mittelstellung des Lenkrads eine Zone geringer Empfindlichkeit definieren. Wenn die Lenkung zu unruhig ist, erhöhe diesen Wert, um die Zone geringer Empfindlichkeit zu vergrößern. Hinweis: Ein höherer Linearitätswert (siehe unten) kann eine bessere Wirkung haben als ein erhöhtes Lenkradspiel, versuche also zunächst, diesen Wert anzupassen.
ii) Lenkradsättigung
Diese Option beeinflusst die Stärke des Einschlags, der erforderlich ist, um das Auto um Kurven zu lenken. Erhöhe diesen Wert, wenn du der Meinung bist, dass die Lenkung zu empfindlich ist. Reduziere den Wert, wenn du der Meinung bist, dass du das Lenkrad zu weit drehen musst, wenn du ein Kurve fahren möchtest.
iii) Lenkradlinearität
Dieser Wert hat Auswirkungen darauf, wie leicht es ist, das Auto auf einer geraden Linie zu halten und zu driften. Erhöhe diesen Wert, wenn dir dies zu schwierig vorkommt. Reduziere den Wert, wenn du der Meinung bist, dass die Steuerung zu unpräzise ist. Positive Zahlen bedeuten, dass die Lenkung in der Mittelstellung weniger empfindlich, in Kurven aber weiterhin sehr präzise ist. Negative Zahlen bedeuten, dass die Lenkung in der Mittelstellung empfindlicher ist als in Kurven.
Neben den oben genannten Einstellungen sind außerdem die folgenden Optionen für das Force Feedback verfügbar:
i) Force Feedback-Stärke
Die Gesamtstärke des Force Feedbacks. Achtung: Wenn du diesen Wert zu hoch wählst, kann dies zu Schwingungen und einem unrealistischen Gefühl beim Force Feedback führen.
ii) Force Feedback-Widerstand
Höhere Werte führen dazu, dass sich das Force Feedback „strammer“ anfühlt und schon geringe Änderungen der Radausrichtung zu starkem Force Feedback führen. Dadurch verstärkt sich die Intensität, allerdings geht ein Teil der Feinheiten und der Laufruhe verloren.
iii) Effektstärke
Die Stärke des Force Feedbacks bei Unfällen, auf Abweisern und bei anderen Umwelteinflüssen.
Benchmark-Modus
Im Benchmark-Modus kannst du automatisch ein Standardrennen ausführen, um die aktuellen Grafikeinstellungen zu testen. Du kannst dieses Rennen starten, indem du in den Grafikoptionen auf die entsprechende Schaltfläche klickst. Der Test dauert einige Minuten.
Du kannst Benchmarks auch als unabhängigen Test aus der Befehlszeile starten, indem du „DiRT 2.exe -benchmark example_benchmark.xml“ eingibst. Die Angabe der XML-Datei ist optional. Hiermit kannst du Einstellungen für die Anzeige von Wiederholungen übersteuern, die Benchmark-Ergebnisse speichern und festlegen, welche hardware_settings_config.xml-Datei verwendet wird (im Ordner „My Games“ mit den Speicherständen). Außerdem kannst du individuelle Renn-Setups angeben, indem du Kombinationen aus Strecken und Wagen auflistest. Ein Beispiel findest du in der Datei „example_benchmark.xml“ im Installationsordner des Spiels. Weitere Informationen zu Automatisierungsoptionen des Spiels findest du in den Spielforen (siehe Link unten) unter dem Begriff „benchmark“.
Motion-Plattformen
Wenn dein System über eine Motion-Plattform verfügt, sollte DiRT 2 diese steuern können. Diese Funktion wurde mit Ausnahme der Überprüfung, ob die allgemeinen Daten korrekt ausgegeben werden, in keinster Weise getestet und ihre Verwendung erfolgt auf eigene Gefahr. Das Ausgabeformat wurde so entwickelt, dass es mit dem Outsim-Motion-Plattform-Format „Live for Speed“ kompatibel ist. Um es zu aktivieren, öffne die Datei „hardware_settings_config.xml“ und bearbeite die Motion-Attribute wie folgt:
<motion enabled="true" ip="192.168.0.10" port="20777" delay="1" extradata="0" />
Codemasters-Website: http://www.codemasters.com/
DiRT 2-Forum: http://community.codemasters.com/forum/...
Wenn beim Ausführen des Spiels Probleme auftreten, solltest du deine Grafikkartentreiber über eine der folgenden Websites aktualisieren:
ATI Technologies:
http://ati.amd.com/drivers
NVIDIA:
http://www.nvidia.com/drivers
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